Ini penjelasannya:

struct: untuk mengelompokkan data

contoh: struktur mahasiswa mungkin memiliki NIM, nama, dst. Rasanya
ini mudah dimengerti.

union: untuk memberi beberapa nama untuk satu lokasi memori. Ini yang
biasanya yang sulit dimengerti oleh yang baru belajar C. Saya berikan
beberapa contoh:

#include <stdio.h>
union {
       int a;
       int b;
} a_dan_b;

int main()
{
       a_dan_b.a = 5;
       printf("%d\n", a_dan_b.b);
       return 0;
}

Apa hasil keluaran program itu? Jawabnya adalah 5, karena a dan b
menempati lokasi memori yang sama. Kita bisa menambahkan banyak
variabel di union. Jika tipe variabel itu sama, maka nilainya akan
sama. Kita bisa membuat union dari tipe yang berbeda juga, misalnya:

union {
 int a;
 char *b;
 long c;
 double d;
} test;

Kompilator akan mengalokasikan memori sesuai dengan tipe yang paling
besar (dalam contoh di atas adalah double, 8 byte. Jika kita akses:

test.a  = 5;
lalu kita akses test.d, maka akan keluar angka yang aneh. Hal ini
terjadi karena representasi double dan int tidak sama di memori.

Lalu apa kegunaan fitur semacam ini? biasanya union digabung dengan
struct jika struktur digunakan untuk menyimpan lebih dari satu jenis
data, dan pada satu saat kita hanya akan menggunakan satu jenis data.

Misalnya kita punya struktur bentuk, yang bisa menyimpan lingkaran
atau bujursangkar. LIngkaran punya radius yang tipenya float sedangkan
bujursangkar hanya integer (ini hanya contoh saja, sebenarnya agak
mengada-ada).

Kita definisikan enumerasi seperti ini:

typedef enum {
       lingkaran,
       bujursangkar
} jenisbentuk;

Dan struktur bentuk adalah seperti ini:

typedef struct {
       jenisbentuk jenis;
       union {
               float radius;
               int sisi;
       } info;
} bentuk;


Kita bisa membuatnya tanpa union seperti ini:

typedef struct {
       jenisbentuk jenis;
       float radius;
       int sisi;
} bentuk;

Tapi ini akan memakan lebih banyak memori  (12 byte, sedangkan versi
union hanya butuh 8 byte). Kita bisa menaruh informasi sisi dan radius
di memori yang sama karena kita tahu, bahwa pada satu saat, hanya sisi
ATAU radius saja yang dipakai. Contoh pemakaiannya:

bentuk b;
if (bentuk_baru = lingkaran) {
b.jenis = lingkaran;
b.info.radius = r;
} els e{
b.jenis = bujursangkar;
b.info.sisi = s;
} else {
 //bla bla, mungkin error
}

Untuk mengakses lagi, kita harus tahu apakah tadi kita menyimpan di
sisi atau radius:

if (b.jenis==lingkaran) {
 printf("Radius = %f\n", b.info.radius);
}

Teknik semacam ini banyak digunakan di banyak API/system call UNIX
(contoh: API untuk socket yang bisa menangani berbagai jenis socket,
baik tcp/ip. unix socket, bluetooth, dll). Banyak juga dipakai di
teknik kompilasi (misal satu node identifier bisa berupa integer,
float, atau yang lain).

Udah dulu, ngantuk habis nonton harpot, dan ampir jam 1.

--
Salam
Yohanes
http://tinyhack.com


On 7/11/07, beast <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Baru saja kelar baca buku K&R, tapi sampai sekarang masing bingung
perbedaan antara struct dan union. ada yg bersedia menjelaskannya
secara singkat?
tks.

--beast



--
Berhenti langganan: [EMAIL PROTECTED]
Arsip dan info: http://linux.or.id/milis




--
Regards
Yohanes
http://tinyhack.com/freewarelist/s603rd/

--
Berhenti langganan: [EMAIL PROTECTED]
Arsip dan info: http://linux.or.id/milis

Kirim email ke