Alessandro Pellizzari ha scritto:
Se ti va bene anche la mia opinione, li uso da oltre un anno (con la
9600), con beryl prima e compiz di recente (ora li ho tolti). Il cubo a
10 facce gira che e` un piacere. :)
Io ho avuto un po' meno fortuna. Ho provato con Nexuiz (un FPS) e la
differenza
On Sun, 29 Jun 2008 11:43:24 +0200
Davide Mancusi [EMAIL PROTECTED] wrote:
Alessandro Pellizzari ha scritto:
Se ti va bene anche la mia opinione, li uso da oltre un anno (con la
9600), con beryl prima e compiz di recente (ora li ho tolti). Il
cubo a 10 facce gira che e` un piacere. :)
On Sat, 28 Jun 2008 00:23:03 +0200
Davide Mancusi [EMAIL PROTECTED] wrote:
Luca Sighinolfi ha scritto:
Comunque la 9600 funziona bene coi driver open, e le prestazioni
sono abbastanza buone, anche se non ho fatto un confronto diretto.
Quindi mi stai dicendo che per il 3D non ho più
Il giorno sab, 28/06/2008 alle 14.58 +0200, Luca Sighinolfi ha scritto:
On Sat, 28 Jun 2008 00:23:03 +0200
Davide Mancusi [EMAIL PROTECTED] wrote:
Mi ero posto anch'io il problema, ma l'ultima volta che ho
controllato i driver free supportavano soltanto l'accelerazione 2D
sulla 9600.
On Sat, 28 Jun 2008 15:19:07 +0200
Alessandro Pellizzari [EMAIL PROTECTED] wrote:
Il giorno sab, 28/06/2008 alle 14.58 +0200, Luca Sighinolfi ha
scritto:
On Sat, 28 Jun 2008 00:23:03 +0200
Davide Mancusi [EMAIL PROTECTED] wrote:
Mi ero posto anch'io il problema, ma l'ultima volta
Il giorno gio, 26/06/2008 alle 22.36 +0200, Davide Mancusi ha scritto:
Alessandro Pellizzari ha scritto:
La serie 9x00 (come tutte le precedenti) non e` piu` supportata dai
driver closed (fglrx). Anzi, e` strano che ti funzionasse ancora con gli
8.4. :)
Uh? Anche io ho una 9600 e
On Fri, 27 Jun 2008 10:09:06 +0200
Alessandro Pellizzari [EMAIL PROTECTED] wrote:
Il giorno gio, 26/06/2008 alle 22.36 +0200, Davide Mancusi ha scritto:
Alessandro Pellizzari ha scritto:
La serie 9x00 (come tutte le precedenti) non e` piu` supportata
dai driver closed (fglrx). Anzi, e`
On Thu, 26 Jun 2008 22:36:58 +0200
Davide Mancusi [EMAIL PROTECTED] wrote:
Luca, una domanda forse banale: hai ricompilato il driver del
kernel con i sorgenti della nuova versione? Se ci dai qualche altro
dettaglio sul tuo problema, magari lo riusciamo a risolvere...
Grazie per la
Luca Sighinolfi ha scritto:
Comunque la 9600 funziona bene coi driver open, e le prestazioni sono
abbastanza buone, anche se non ho fatto un confronto diretto.
Quindi mi stai dicendo che per il 3D non ho più bisogno di fglrx?
Sarebbe fantastico abbandonare anche quel pezzo non free
Mi
On Thu, 26 Jun 2008 06:20:59 +0200
Alessandro Pellizzari [EMAIL PROTECTED] wrote:
Il giorno mer, 25/06/2008 alle 20.39 +0200, Luca Sighinolfi ha
scritto:
Sono su Lenny. Ho aggiornato il driver per il 3D (fglrx-driver +
fglrx-source) e ora tutte le applicazioni che usano il 3D vanno in
Il giorno gio, 26/06/2008 alle 08.19 +0200, Luca Sighinolfi ha scritto:
La mia scheda non è nuovissima (apr-2005) e glx dice:
OpenGL renderer string: ATI RADEON 9600 Series
Che ne pensi?
La serie 9x00 (come tutte le precedenti) non e` piu` supportata dai
driver closed (fglrx). Anzi,
Alessandro Pellizzari ha scritto:
Il giorno gio, 26/06/2008 alle 08.19 +0200, Luca Sighinolfi ha scritto:
La mia scheda non è nuovissima (apr-2005) e glx dice:
OpenGL renderer string: ATI RADEON 9600 Series
Che ne pensi?
La serie 9x00 (come tutte le precedenti) non e` piu`
ciao a tutti!
Sono su Lenny. Ho aggiornato il driver per il 3D (fglrx-driver +
fglrx-source) e ora tutte le applicazioni che usano il 3D vanno in seg
fault.
Come posso fare per rimettere la versione precedente (1:8-4-1)?
Ho provato con apt-get install fglrx-kernel-src=1:8-4-1 ma dice che
Luca Sighinolfi ha scritto:
Come posso fare per rimettere la versione precedente (1:8-4-1)?
Per domande come questa, la risposta è sempre:
http://snapshot.debian.net/
Scarica il pacchetto e vai di dpkg -i, oppure aggiungi una riga al
sources.list e installalo direttamente attraverso
Il giorno mer, 25/06/2008 alle 20.39 +0200, Luca Sighinolfi ha scritto:
Sono su Lenny. Ho aggiornato il driver per il 3D (fglrx-driver +
fglrx-source) e ora tutte le applicazioni che usano il 3D vanno in seg
fault.
Ciao,
ti ha gia` risposto correttamente Davide, ma io volevo chiederti: che
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