Jak se mapují jeskyně je dokumentováno zde: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Cave https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/natural%3Dcave
Různé přístupy k mapování jeskyní najdete zde: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/natural%3Dcave#Examples 2D vs. 3D je diskutováno zde: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Talk:Proposed_features/natural%3Dcave Mě osobně se líbí tento přístup: https://www.openstreetmap.org/way/80297708 plus do toho vrazit chodník s tunnel=yes ktery bude popisovat tu zpristupnenou trasu. > Nehodilo by se na jeskyne spis neco jako 3d building? Nebo... blender? Ideální by bylo, kdyby na těch uzlech v obrysech mohlo být ele=*, ale tuhle informaci nemají ani jeskyňáři. Rozhodně ne na těch okrajových bodech a ne všude. A 3D model nemá IMO nikdo. Jinak souhlasím, že to je složitá věc a přesné zmapování je oříšek. Ale to neznamená, že by nás to mělo odradit začít s aspoň něčím. I jeskyňáři používají 2D mapu. Protože prostě 3D je těžké. Konec konců mapa je *zjednodušený* popis reality. A mě osobně se líbí, že vím, kam mě může ta která díra v zemi zavést. Např. v Rumunsku je jedna jeskyně i součástí značené stezky. https://mapy.cz/turisticka?x=22.7074943&y=46.6303267&z=17&source=osm&id=149254014 Mirek _______________________________________________ talk-cz mailing list talk-cz@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz https://openstreetmap.cz/talkcz