mathwar - en to nl translation catalogue (61 entries)

en: Pause
nl: Pauze

en: Total Points:
nl: Puntentotaal:

en: Guesses:
nl: Antwoorden:

en: Correct Guesses:
nl: Juiste antwoorden:

en: Game Over!!
nl: Einde van het spel!

en: Good Job!!
nl: Goed gedaan!

en: You get 5 bonus points!!
nl: Je krijgt 5 bonuspunten!

en: The correct answer is: %d
nl: Het juiste antwoord is: %d

en: Sorry!!
nl: Sorry!

en: The computer is correct.
nl: De computer heeft het juist.

en: The computer guesses %d %c %d = %d
nl: De computer raadt: %d %c %d = %d

en: Is the computer player correct?
nl: Heeft de computer het juist?

en: Time's Up!!
nl: De tijd is verstreken!

en: You got it right!!
nl: Je hebt het juist!

en: Human Player
nl: Speler

en: Computer Player
nl: Computer

en: _New Game
nl: _Nieuw spel

en: Start a new game.
nl: Een nieuw spel beginnen.

en: Submit
nl: Indienen

en: Rounds Left: %d
nl: Rondes te gaan: %d

en: Show the copyright information, and exit
nl: Toon de copyrightinformatie en sluit af

en: General
nl: Algemeen

en: Number of Rounds:
nl: Aantal rondes:

en: Seconds per Round:
nl: Seconden per ronde:

en: Title Text Font:
nl: Lettertype voor de titel:

en: Text Font:
nl: Lettertype voor de tekst:

en: Text Color:
nl: Kleur van de tekst:

en: Seconds Between Rounds:
nl: Seconden tussen de rondes:

en: Response Delay:
nl: Tijdsduur meldingen:

en: The number of rounds in a game.  Changes will not take effect until the next new game.
nl: Het aantal rondes per spel. Wijzigingen treden pas bij het volgende nieuwe spel in werking.

en: The number of seconds in a round.  Changes will not take effect until the next new game.
nl: Het aantal seconden per ronde. Wijzigingen treden pas bij het volgende nieuwe spel in werking.

en: The number of seconds that the cards are shown face down before each round.
nl: Het aantal seconden dat de kaarten voor elke ronde te zien zijn met de bovenkant naar onderen.

en: The number of seconds that most messages are displayed.  This only applies to messages that do not require any input from the player.
nl: Het aantal seconden dat de meeste meldingen te zien zijn. Dit geldt enkel voor die meldingen waarbij geen invoer van de speler nodig is.

en: Choose the font used to dispaly title text.  Changes take effect the next time text is drawn.
nl: Je kunt hier het lettertype voor de titel kiezen. Wijzigingen treden in werking de volgende keer dat er tekst getoond wordt.

en: Choose the font used to dispaly normal text.  Changes take effect the next time text is drawn.
nl: Je kunt hier het lettertype voor normale tekst kiezen. Wijzigingen treden in werking de volgende keer dat er tekst getoond wordt.

en: Choose the color used for drawing text.  Changes take effect the next time text is drawn.
nl: Je kunt hier de kleur waarin tekst weergegeven wordt kiezen. Wijzigingen treden in werking de volgende keer dat er tekst getoond wordt.

en: Computer Guess Percentage:
nl: Percentage computerantwoorden:

en: Percent Guessed Correctly:
nl: Percentage juiste antwoorden:

en: Maximum Guess Deviation:
nl: Maximale afwijking bij een antwoord:

en: Guess Time:
nl: Raadmoment:

en: Guess Time Deviation:
nl: Afwijking raadmoment:

en: The average percent of rounds that the computer will make a guess (assuming the human player does not guess first).  Changes take effect in the next new game.
nl: Het gemiddelde percentage rondes waarin de computer raadt (in de gevallen waarin de speler niet eerst raadde). Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: The average percent of guesses that the computer will be correct.  Changes take effect in the next new game.
nl: Het gemiddelde percentage juiste antwoorden door de computer. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: Creates a window that the computer might be incorrect by when making an incorrect guess.  Changes take effect in the next new game.
nl: Maakt de marge aan waarbinnen de computer kan variëren als hij fout raadt. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: Average time that the computer player will wait before making a guess, expressed as a percent of the round time.  Changes take effect in the next new game.
nl: De gemiddelde tijd dat de computer zal wachten vooraleer te raden, uitgedrukt als een percentage van de duur van een ronde. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: Creates a window within which the computer player will guess.  Changes take effect in the next new game.
nl: Maakt de tijdspanne aan waarbinnen de computer zal raden. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: Operators
nl: Bewerkingen

en: Addition Percent:
nl: Percentage optellingen:

en: Subtraction Percent:
nl: Percentage aftrekkingen:

en: Multiplication Percent:
nl: Percentage vermenigvuldigingen:

en: Max Addition Number:
nl: Grootste getal bij optelling:

en: Max Subtraction Number:
nl: Grootste getal bij aftrekking:

en: Max Multiplication Number:
nl: Grootste getal bij vermenigvuldiging:

en: The percent of rounds that will be addition problems.  Changes take effect in the next new game.
nl: Het percentage rondes met optellingsvragen. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: The percent of rounds that will be subtraction problems.  Changes take effect in the next new game.
nl: Het percentage rondes met aftrekkingsvragen. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: The percent of rounds that will be multiplication problems.  Changes take effect in the next new game.
nl: Het percentage rondes met vermenigvuldigingsvragen. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: The largest card value that will be used for addition problems.  Changes take effect in the next new game.
nl: De grootste waarde van een kaart bij een optelling. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: The largest card value that will be used for subtraction problems.  Changes take effect in the next new game.
nl: De grootste waarde van een kaart bij een aftrekking. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: The largest card value that will be used for multiplication problems.  Changes take effect in the next new game.
nl: De grootste waarde van een kaart bij een vermenigvuldiging. Wijzigingen treden in het volgende nieuwe spel in werking.

en: Couldn't find pixmap file: %s
nl: Kon rasterafbeeldingenbestand %s niet vinden

en: Couldn't create pixmap from file: %s
nl: Kon geen rasterafbeelding aanmaken vanuit bestand %s
