selamat siang pak tata, saya mau menanyakan bagaimana mengenai ebook yang digunakan untuk learning ini apa original or bajakan ? apakah untuk buku ebook ada uu bajakannya juga..?
thanks On 1/11/07, Tata Sutabri <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Selamat Pagi P'Ferdinan > > Terima kasih atas masukannya dari bapak, apabila berkenan mungkin kita > bisa bekerja sama dan mendapat bantuan dari bapak untuk mewujudkan visi > WARUNG ILMU. > > Selain itu pula saya mengundang bapak pada hari sabtu pukul 15.00 tanggal > 13 Januari 2006 di Perumahan PLN Duren Tiga, Jl. Sigura-gura No.4 Pav > Jakarta Selatan, untuk melihat prototipe WARUNG ILMU. > > P'Ferdinan juga bisa melihat website kami di http://warungilmu.cjb.net > Sekali lagi terima kasih atas perhatian yang diberikan, semoga VISI bapak > dengan VISI WARUNG ILMU bisa dikolaborasikan dan bersinergi untuk membangun > bangsa ini. > > Salam hangat > Tata Sutabri > > > > Ferdiand Rahmadya <[EMAIL PROTECTED]<ferdiandr.archieves%40gmail.com>> > wrote: > Saya tertarik dengan konsep dan visinya WARUNG ILMU nih. Tapi ada > beberapa usulan dan kritik dari saya. > > FYI, saya bekerja pada proyek pengembangan pendidikan dasar di > Indonesia, yang didanai agensi bantuan asing. Dan saya cukup melihat > kondisi pendidikan kita yang masih 'parah' meskipun sudah setengah > abad merdeka. > > Kalau memang visinya untuk kepentingan sosial, saya usul konsep ini > dijadikan proyek Open Source yang sifatnya non-software. > > Mungkin bisa dibentuk tim inti yang tugasnya mematangkan konsep awal, > dan memberikan support dalam implementasi baik dalam hal teknis > maupun manajerial. Tim inti ini juga bertugas mempertemukan visi > sosial dengan kepentingan bisnis. Bagaimanapun tujuan sosial tidak > melulu bisa mengandalkan donasi pihak ketiga untuk bisa survive. > > Kemudian dari best-practices yang didapatkan, bisa dievaluasi untuk > melengkapi atau memperbaiki konsep yang ada. > > Intinya, walaupun tidak membangun software, tapi mengadopsi semangat > opensource yaitu share the goals, share the work dan share the result. > > Untuk proyek opensource non-software, mungkin situs dan artikel ini > bisa sedikit memberikan gambaran: > > http:// www.wired.com/wired/archive/11.11/opensource.html > http:// www.theoscarproject.org/ > http:// www.thinkcycle.org/ > > Terkait langsung dengan konsep yang di-posting, saya kira tidak cukup > mengandalkan komputer untuk mengakses ilmu. Bagaimanapun ada batasan > kemampuan fisik manusia, terutama mata, untuk membaca atau menonton > ilmu di WARUNG ILMU tersebut. Dan sudah pasti ketahanan mata untuk > membaca/menonton materi pendidikan lewat komputer akan lebih kecil > daripada untuk menonton film atau konten lain yang sifatnya hiburan. > > Jadi sebaiknya juga disiapkan semacam TABLOID ILMU yang > didistribusikan gratis, dan disubsidi dengan pemasukan dari iklan. > Tabloid ini fungsinya lebih sebagai feeder untuk mendatangkan user > dan berisi konten pilihan yang ringan tapi menarik. Dan dikirimkan > secara random ataupun kepada para subscriber. > > Tentu saja usul dan kritik saya ini baru pemikiran sekilas dan banyak > kelemahannya. > > Salam, > > -=aden=- > > --- In ITCENTER@yahoogroups.com <ITCENTER%40yahoogroups.com>, Ade Aan > Wirama <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > > Wah, ini bener2 program yang bagus, tapi WARUNG ILMU > > ini maksudnya hanya menyediakan softwarenya aja kan? > > bukan tempat/lokasi? > > > > Saat ini pendidikan TI di Indonesia memang masih > > terpusat di kota-kota besar, dan saya rasa WARUNG ILMU > > bisa menjadi solusi mencerdaskan bangsa di > > daerah-daerah. > > > > Kalo saya amati visinya searah dengan CFH dan JaKNus, > > mungkin kita bisa kerjasama, please japri saja ya.. > > > > Best Regards, > > Ade Aan Wirama > > > > --- Tata Sutabri <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > > > Selamat pagi P'Moderator, mohon izin & bantuannya > > > untuk menyebarluaskan informasi ini, trim's. > > > > > > WARUNG ILMU : mencerdaskan anak bangsa > > > > > > Pedulikah kita dengan dunia pendidikan ? > > > Generasi muda Indonesia, waktu dan perhatiannya > > > sudah tersita oleh game dan internet. Pemakaian > > > warung internet (warnet) yang tersebar dimana-mana > > > saat ini, pemanfaatannya oleh konsumen dirasa masih > > > kurang mencerdaskan pemakai yang notabene-nya kaum > > > muda. Belum lagi mereka yang kecanduan game. > > > > > > Coba lihat disekitar anda, bahwa warnet dan > > > gamestation sudah ada dimana-mana, anak-anak usia > > > sekolah dan orang dewasa menghabiskan waktunya hanya > > > untuk bermain game, sekarang sudah pada tingkat yang > > > sangat memprihatinkan dan para orangtua semakin > > > kebingungan karena anak-anak mereka sudah kecanduan > > > Game. Orangtua sudah dibebani dengan biaya hidup > > > yang tinggi dan Juga Pendidikan yang mahal termasuk > > > buku-buku. Adakah tempat yang bisa membuat orang > > > menjadi pintar dengan biaya yang sangat terjangkau > > > dan diajarkan oleh Guru/Pengajar/Dosen yang > > > Professional melalui modul e-learning ? ...sekarang > > > ada !! dengan memakai konsep WARUNG ILMU. > > > > > > WARUNG ILMU, hadir sebagai Paradigma Baru > > > Pendidikan Alternatif untuk menggesernya menjadi > > > "hobi mencerdaskan" lewat aktivitas utak-atik mouse > > > komputer. > > > > > > Konsep WARUNG ILMU ini hadir sebagai alternatif > > > media belajar untuk anak-anak, remaja, dewasa bahkan > > > orang tua dimana mereka semua dapat belajar dengan > > > fleksibel tanpa terikat dengan jadwal dan > > > menyenangkan, KARENA : > > > 1. Interactive Multimedia dengan gambar, > > > suara demo panduan dan iringan musik. > > > Dapat diulangi sesuka hati, hingga anda mengerti. > > > 2. Bahasa Pengantar, Bahasa INDONESIA & > > > INGGRIS. > > > 3. Salah satu cara inovatif yang dapat > > > digunakan untuk melakukan dan mendistribusikan Ilmu > > > Pengetahuan di segala bidang. > > > 4. Sangat Membantu untuk meningkatkan > > > kemampuan SDM. > > > 5. Juga sebagai salah satu Solusi > > > `Pendidikan murah'. > > > > > > WARUNG ILMU merupakan sebuah model e-learning yang > > > disajikan secara autodidak dalam bentuk modul > > > simulasi & audio visual interaktif dengan dipandu > > > oleh virtual tutor secara professional. Pola > > > e-learning ini apabila dilakukan secara konsisten > > > dan kontinyuitas, akan membantu proses belajar > > > dengan tingkat pemahaman yang lebih baik. > > > > > > Secara teknis materi yang diberikan di WARUNG ILMU > > > merupakan sekumpulan CD Interaktif Tutorial > > > Pendidikan yang dikolaborasikan menjadi sebuah > > > database knowledge management yang disimpan di > > > HardDisk dan bisa digunakan secara bersama-sama > > > tanpa menggunakan CD atau CDROM serta bisa juga > > > diparalelkan atau dikoneksikan sampai 100 PC. Adapun > > > sampel modul materi pendidikan yang disajikan di > > > WARUNG ILMU adalah sebagai berikut : > > > > > > > > > Teknologi Informasi. > > > Graphics Design : Photoshop, CorelDraw, > > > Page Maker, Illustrator. > > > Animasi : Flash, Director, > > > After Effect, 3Dmax. > > > Programming : Visual Basic, Ms. > > > Access, Visual C++, HTML. > > > HardWare/LAN : Cisco, TCP/IP, Netware, > > > Peer to Peer, Intranet. > > > MS.Office : Word, Excel, > > > Powerpoint, Outlook. > > > Operating System : Win98, Win2000, WinXP, > > > Linux redHat. > > > Web Design : Dreamweaver, Frontpage. > > > > > > Management. > > > Time Management Skills, Project Management Skills, > > > Finance, Marketing, Information Technology, Software > > > Engineering, dan pendidikan lainnya seperti > > > Pendidikan TK, SD, SMP, SMU, Kedokteran, dan lain > > > sebagainya. > > > > > > Konsep ini sangat menguntungkan karena konsep ini > > > bisa menyatu dengan Lab. Komputer, Lab. Bahasa, > > > perpustakaan Sekolah, Warnet atau Café & Library, > > > Perkantoran, Lembaga Pendidikan, Perpustakaan > > > Perguruan Tinggi, Perpustakaan Keliling yang sudah > > > di modifikasi dan mempunyai beberapa PC atau > > > Notebook, Perumahan & Tempat Umum atau untuk > > > Perpustakaan Pribadi yang mempunyai Beberapa PC. > > > > > > Selain itu pula konsep WARUNG ILMU ini dapat > > > dibuat secara independen seperti halnya Warung > > > Internet (WARNET) atau Warung Telekomunikasi > > > (WARTEL). Adapun keuntungan yang didapat oleh > > > pengguna WARUNG ILMU secara independen adalah : > > > 1. Dapat melengkapi aktivitas belajar. > > > 2. Menghemat waktu dan Biaya. > > > 3. Cara belajar yang aman dan sehat. > > > 4. Mengurangi biaya belajar dan pelatihan. > > > 5. Mengoptimalkan kualitas belajar. > > > 6. Praktis, dapat dilaksanakan kapan saja. > > > 7. Bebas repot dan bebas ruwet > > > > > > Sementara itu sebagai prosedur operasi pada > > > dasarnya WARUNG ILMU bisa menjadi sarana pendidikan > > > alternatif dengan beragam pilihan pelajaran > > > interaktif. Sedangkan mengenai cara atau prosedur > > > pengoperasian WARUNG ILMU amat sederhana yaitu : > > > 1. User tinggal memakai headphone atau > > > active speaker + MIC. > > > 2. Kemudian mengklik mouse. > > > 3. User tinggal memilih program yang > > > dinginkan mulai dari Ilmu Pengetahuan umum, > > > Pendidikan anak-anak, Bahasa Inggris, Calistung, > > > komputer, agama, kedokteran, teknik, multimedia dan > > > masih banyak seri pendidikan lainnya. > > > 4. Tanpa menggunakan CD dan CDROM. > > > > > > Oleh sebab itu program ini sangat membantu bagi > > > masyarakat sebagai media alternatif belajar, > > > sehingga disebut sebagai Program Pendidikan melalui > > > WARUNG ILMU. Adapun mengenai tujuan dari gagasan > > > WARUNG ILMU adalah : > > > > > > 1. Program ini salah satu cara inovatif > > > untuk dapat dipakai dengan melakukan dan > > > mendistribusikan ilmu pengetahuan di segala bidang. > > > 2. Juga sebagai solusi pendidikan murah dan > > > gratis > > > 3. Sangat membantu bagi para siswa pelajar, > > > mahasiswa, dosen, guru dan masyarakat umum lainnya. > > > 4. Hemat biaya dan tidak memerlukan koneksi > > > ke Internet. > > > > > > Kelebihan lain dari WARUNG ILMU adalah mengajarkan > > > ilmu pengetahuan yang dibimbing oleh virtual tutor > > > secara professional yang sangat berpengalaman pada > > > bidangnya yang sudah disusun berbentuk Modul > > > Simulasi & AudioVisual Interaktif. Anda tidak perlu > > > lagi membaca Buku yang tebal dan memusingkan, namun > > > cukup belajar secara multimedia dengan memperhatikan > > > demo-demo dan mencoba langsung teknik-teknik yang > > > ditunjukkan. Bayangkan Jika hal ini bisa menjamur > > > seperti warnet, waltel dan PS-2 Game Station, > > > masyarakat yang memiliki dana pas-pasan bisa belajar > > > & menambah ilmu setara dengan lembaga > > > pendidikan/Perguruan Tinggi/Kursus, yang tentunya > > > dengan biaya sangat terjangkau. > > > > > > Menatap masa depan berarti mempersiapkan generasi > > > muda yang memiliki kecintaan terhadap pembelajaran > > > dan merupakan terapi kesehatan jiwa bagi anak > > > bangsa, harapan kami semoga program belajar ini > > > mudah dan menyenangkan menjadi solusi belajar dan > > > media alternatif untuk meningkat SDM dalam > > > penguasaan teknologi komputer sehingga kita bisa > > > mempersiapkan tenaga handal ditengah kompetisi > > > global. mulailah dari diri sendiri untuk berbuat > > > sesuatu guna menciptakan pendidikan kita bisa murah > > > karena ini akan menyangkut masa depan anak-anak kita > > > dan Juga Bangsa Indonesia. > > > > > > > > > > > ---------------------------------------------------------- > ---------------------------------------------------------- > > > Nb. Mohon komentar dari anggota milis, > > > atau ada yang berminat untuk INVESTASI > > > disini sebagai INVESTOR, ditunggu.. > > > > > > > > --------------------------------- > Want to start your own business? Learn how on Yahoo! Small Business. > > [Non-text portions of this message have been removed] > > > -- Best Regards Christland Simatupang [Non-text portions of this message have been removed] -- www.itcenter.or.id - Komunitas Teknologi Informasi Indonesia Gabung, Keluar, Mode Kirim : [EMAIL PROTECTED] ## Jobs: itcenter.or.id/jobs ## Bursa: itcenter.or.id/bursa ## ## Jaket ITCENTER tersedia di http://shop.itcenter.or.id Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/ITCENTER/ <*> Your email settings: Individual Email | Traditional <*> To change settings online go to: http://groups.yahoo.com/group/ITCENTER/join (Yahoo! ID required) <*> To change settings via email: mailto:[EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [EMAIL PROTECTED] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/