Soundfonts in MusE laden:
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In MusE können auch Soundfonts geladen werden, die größer sind als asfxload es erlaubt.

Kurz gesagt: in MusE im Menü "MusE Settings" im Untermenü "MIDI Ports/Soft Synth" im Bereich "Soft Synthesizer" eine Fluidsynth-Instanz adden, in darauf erscheinenden Dialog einen Soundfont laden. Dort in der Spalte "Chnl" einen Midikanal aussuchen und diesen Channel über die Spalte "Soundfont" den geladenen Soundfont zuweisen. Um die Schlagzeugsamples, die in dem Soundfont enthalten sind, dem Midikanal 10 zuzuweisen, in diesem Dialog dem Chnl 10 den entsprechenden Soundfont in der Spalte "Soundfont" zuweisen.

Alles weitere auf

http://muse-sequencer.org/index.php/Tutorial1 
