Hola, Es un buen punto Juan. La inmediatez de los sistemas actuales es muy atractiva, y permite crear sonidos interesantes muy fácil. Lo díficil es hacer música a partir de sonidos interesantes. Y aquí debe haber una combinación de la síntesis con el diseño de los eventos y cambios del sonido.
Saludos, Andrés 2013/8/14 Juan Reyes <jua...@maginvent.org> > Hola Fede!, > > Gracias por tu comentario. Me alegra y me entusiasma que escribas este > tipo de cosas porque es la forma en que se debería pensar todo esto. > Ignorarlo es no reconocer los acotamientos del estado del arte actual. > > Quizá no fui tan especifico al decir que ChucK, ambiente que yo utilizo, > ha sido algo efímero y sin futuro. > > Tampoco fui especifico con la puya sobre FM. He debido afirmar mas bien > que es poca la gente que sabe como se deriva el indice de modulación en > FM y como afecta los parciales de un espectro. > > -Que esto influya en la creación, tu lo dices: sí debería afectar. > > Retomando mi comentario, y por lo de la mayoría de trabajos que uno > escucha ahora, es poco el sentido que toma lo de las bandas laterales en > un espectro de FM. Insisto en que todo el mundo quiere el generador > random porque es efectivo para lo del noise, muchas veces sin necesidad > de loops. > > Pero como tú, guardo mi esperanza de artista de que en algún momento la > gente entienda el significado, además del por qué y para qué de: > > Y(n) = X(n) + X(n-1) n = 1,2,3,...,N > > Cuando yo lo aprendí era un filtro pasabajos que entre otras servía para > evitar "aliasing" en tratamiento de señales. Que pena por el griego!. Su > implementación en cualquiera de los Music-N, debería ser trivial. > > Un abrazo, > > --* Juan > > > > > > Juan, veo la abstracción a la que invitan estos lenguajes como algo > > positivo, nos ayudan a pensar el sonido/música sin botones, palancas, > > cajas que se conectan, guis etc. > > Quizá nos dan herramientas para entender y experimentar la relación del > > sonido con el tiempo absoluto, nos dan la posibilidad de mirar una > > composición como un grupo de funciones, objetos, llamados, etc. Nos > > facilitan también la labor de hacer un algoritmo incluso que aprenda de > > él mismo, también ese camino de lenguajes de código en vivo nos ayudan a > > proponer obras que reaccionen. > > > > _______________________________________________ > Arzexp mailing list > Arzexp@lists.randomlab.net > http://lists.randomlab.net/listinfo.cgi/arzexp-randomlab.net > > > Archivo de mensajes > ------------------- > > * http://www.mail-archive.com/arzexp@lists.randomlab.net/ > * http://www.mail-archive.com/arzexp@lists.slow.tk/ >
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