Hola,

Un par de ideas:

La primera es que quizás tienes que poner el código 
>  var sonido:Sound = new Sound();
>  sonido.attachSound("prueba");
>  sonido.setVolume(50)
>  sonido.start(0,1);
dentro del swf "fx.swf" 

La otra: el swf "fx.swf", solo tiene sonidos ? 
De ser así, porque no cargas los sonidos directamente ?
Quizás te esa forma obtienes lo mismo y va a funcionar mejor

var sonido_discoteca:Sound = new Sound();
sonido_discoteca.loadSound("mp3_folder/track_1.mp3", true);

Espero te sirva de ayuda

Un saludo,
Horacio



> -----Original Message-----
> From: [EMAIL PROTECTED] 
> [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Diego Ponce de León
> Sent: Jueves, 06 de Enero de 2005 01:50 p.m.
> To: asnativos@5dms.com
> Subject: [ASNativos] attachSound de un sonido de un swf 
> cargado con loadMovieNum
> 
> Hola, tengo unos sonidos en la biblioteca de un swf que se llama "fx".
> Cuando empieza la peli principal, hago esto:
> 
> var discoteca:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("biblioteca",100);
> discoteca.loadMovie("fx.swf");
> 
> 
> ¿cómo puedo usar los sonidos que están de "fx.swf"?
> todos los sonidos que hay están vinculados.
> 
> He intentando como lo haria normalmente:
> 
>  var sonido:Sound = new Sound();
>  sonido.attachSound("prueba");
>  sonido.setVolume(50)
>  sonido.start(0,1);
> 
> 
> pero no chuta. ¿alguna idea?
> 
> Salu234
> 
> 
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