Hola Javier podrías mandarme ese ejemplo para que le eche un vistazo?
Muchas gracias

1 5a1udo.



-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
de Javier Fernández
Enviado el: viernes, 14 de octubre de 2005 10:35
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: Re: [ASNativos] Fondo del Escenario con textura

Hola Edu, yo cuando he tenido que poner un fondo de textura en flash he
creado un mc con el patrón, y luego en un mc vacío con un for "alicato" la
superficie deseada -Stage es muy interesante para saber qué superficie-.
No veo otra manera y esta funciona bastante bien siempre que el motivo no
sea muy pequeño.
Si quieres un ejemplo te lo mando pero es muy facilito.

Bueno hay otra forma: meter el fondo en el html y poner el flash
transparente, pero yo ni me lo planteo porque en firefox hay algunos bugs
importantes y en general he notado perdida de rendimiento.

Un saludo. Javier Fernández
--
http://drusunlimited.com


----- Original Message ----- 
From: "eemece2" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <asnativos@5dms.com>
Sent: Thursday, October 13, 2005 8:42 PM
Subject: [ASNativos] Fondo del Escenario con textura


> Buenas a todos,
>
> Esa es la duda, cual creeis o teneis probado que es la manera mas
eficiente o que cargue menos el player, de poner una textura en todo el
fondo del escenario, tipo css, repetida en x e y o solo en x (repetir una
imagen de, por ejm, 16x16, o 8x800). (Bueno, igual solo hay una forma :-D)
>
> y ya que estamos, otra cosilla: ¿se puede dibujar con la API de dibujo sin
que se use el anti-aliasing?
>
> Un saludo,
> Edu-eemece2----------------------------------
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