Bueno ya lo he solucionado, por si a alguien le sirve de algo el tema era
que al hacer el gotoAndPlay("etiqueta") el flash manda la cabeza lectora del
clip al fotograma indicado pero no hace Play, sino que se ejecuta como si
fuese un gotoAndStop("fotograma"), no me pregunteis porque, no lo sé y me
parece alucinante, si alguien tiene la respuesta que lo diga, obviamente una
vez que sabemos esto, al menos en mi caso me ha servido, he puesto un
play(), en el fotograma en cuestión y ya va bien, un poco chapuzas pero en
fin...

Saludos.

Jano


----- Original Message ----- 
From: "Alejandro Cid" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <asnativos@5dms.com>
Sent: Wednesday, November 02, 2005 11:21 AM
Subject: [ASNativos] gotoAndPlay que no chuta


> Hola, se que esta pregunta puede ir a principiantes, pero bueno, como no
> estoy dado de alta en esa lista espero que no os importe que lo mande
aquí.
>
> Como sabeis cuando el flash player carga una peli, lo primero que "carga"
> son las acciones, siguiendo un orden lógico, posteriormente, clips y todo
lo
> demás, bien, tengo una aplicación bastante tocha y esto se me pasó por
alto
> al tener que mandar a un clip de pelicula a una etiqueta determinada, el
> caso es que lo que hago es cargar unos datos de un xml que me dicen que
clip
> es el que tengo que accionar, obviamente no funciona porque el clip
todavia
> no está "cargado" por decirlo así, el flash devuelve la instancia del
mismo,
> pero realmente aun no funcionan los gotoAndPlay y demás.
>
> La pregunta es que si teneis algún método mágico para solucionar esto, ya
he
> probado on un onClipEvent(load){} pero tampoco chuta.
>
> Para los que todavía no me hayan entendido, que yo me explico fatal, un
> pequeño ejemplo, ponemos un clip en el escenario de nombre de instancia
> "miClip" y que tenga una animación y una etiqueta de fotograma para esa
> animación que ponga "entrada" por ejemplo, ponemos un "stop()" en el
primer
> fotograma de nuestro clip, en el primer fotograma de la linea de tiempo
> principal pero en una capa superior ponemos la acción
> miClip.gotoAndPlay("entrada"), pos nada, que no funciona, y es lógico ya
que
> el clip aunque esta instanciado no está disponible todavía, he probado
> poniendole tambien un "onClipEvent(load)" en el clip en cuestión pero
> tampoco.
>
> Gracias de antemano y perdonad.
>
> Salu2
>
> Jano
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