Bueno ya lo he solucionado, por si a alguien le sirve de algo el tema era que al hacer el gotoAndPlay("etiqueta") el flash manda la cabeza lectora del clip al fotograma indicado pero no hace Play, sino que se ejecuta como si fuese un gotoAndStop("fotograma"), no me pregunteis porque, no lo sé y me parece alucinante, si alguien tiene la respuesta que lo diga, obviamente una vez que sabemos esto, al menos en mi caso me ha servido, he puesto un play(), en el fotograma en cuestión y ya va bien, un poco chapuzas pero en fin...
Saludos. Jano ----- Original Message ----- From: "Alejandro Cid" <[EMAIL PROTECTED]> To: <asnativos@5dms.com> Sent: Wednesday, November 02, 2005 11:21 AM Subject: [ASNativos] gotoAndPlay que no chuta > Hola, se que esta pregunta puede ir a principiantes, pero bueno, como no > estoy dado de alta en esa lista espero que no os importe que lo mande aquí. > > Como sabeis cuando el flash player carga una peli, lo primero que "carga" > son las acciones, siguiendo un orden lógico, posteriormente, clips y todo lo > demás, bien, tengo una aplicación bastante tocha y esto se me pasó por alto > al tener que mandar a un clip de pelicula a una etiqueta determinada, el > caso es que lo que hago es cargar unos datos de un xml que me dicen que clip > es el que tengo que accionar, obviamente no funciona porque el clip todavia > no está "cargado" por decirlo así, el flash devuelve la instancia del mismo, > pero realmente aun no funcionan los gotoAndPlay y demás. > > La pregunta es que si teneis algún método mágico para solucionar esto, ya he > probado on un onClipEvent(load){} pero tampoco chuta. > > Para los que todavía no me hayan entendido, que yo me explico fatal, un > pequeño ejemplo, ponemos un clip en el escenario de nombre de instancia > "miClip" y que tenga una animación y una etiqueta de fotograma para esa > animación que ponga "entrada" por ejemplo, ponemos un "stop()" en el primer > fotograma de nuestro clip, en el primer fotograma de la linea de tiempo > principal pero en una capa superior ponemos la acción > miClip.gotoAndPlay("entrada"), pos nada, que no funciona, y es lógico ya que > el clip aunque esta instanciado no está disponible todavía, he probado > poniendole tambien un "onClipEvent(load)" en el clip en cuestión pero > tampoco. > > Gracias de antemano y perdonad. > > Salu2 > > Jano > > ---------------------------------- > Lista ASNativos:asnativos@5dms.com > http://www.5dms.com/listas > ---------------------------------- > ---------------------------------- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas ----------------------------------