pos eso :D

----- Original Message ----- From: "Fede Rivas" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <asnativos@5dms.com>
Sent: Thursday, January 26, 2006 4:00 PM
Subject: Re: [ASNativos] clase tontuna


Buenasss. Hechale un ojo a la clase MovieClipLoader, para lo que necesitas
te vendrá mucho mejor, y evitaras tener que usar el enterFrame.
En cualquier caso, si decides no usar MovieClipLoader, al menos usa un
setInterval en vez de un enterFrame, podras controlar asi la velocidad de
refresco de tu loader y consumirá menos recursos dentro de lo que cabe, y
crealo dentro del ámbito de tu clase, de manera que no tengas que usar el
_root para nada, te evitará problemas .

Tanto _root como en enterFrame son cosas del diablo, como ya se ha comentao
otras veces.... XD

Salu2!

Fede.

El 26/1/06 13:56, "Alfredo Laguia Laborda" <[EMAIL PROTECTED]>
escribió:

 Hola a todos

tengo esta clase chorra para precargar unos clipes y resulta que no me deletea el enterFrame cuando completa la carga. como vereís tengo el delete comentado
si lo dejo "on" no me hace ni puto caso
a ver si me podeis decir que tengo mal que mi especial tontuna de hoy no me
deja verlo

muchas gracias de antemanos



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class Precargador{
static var datosCargados:Number;
static var datosTotales:Number;
static var progreso:Number;
static var container:MovieClip;
static var clipo:String
static var destino:MovieClip;
static var objeto:String
static var completado:Number = 100

public function Precargador(container,clipo){
precarga(container,clipo)
}

static function precarga(destino,objeto){
destino.loadMovie(objeto)
     _root.onEnterFrame = function(){
      datosCargados = destino.getBytesLoaded()
      datosTotales = destino.getBytesTotal()
      progreso = Math.round((datosCargados*100)/datosTotales);
            if(progreso == completado){
            //delete _root.onEnterFrame
            trace("he cargado!")
            }
           else{
            trace(progreso)
}
}
muestroContenedor()
}

static function muestroContenedor(){
trace("ahora pongo visible el contendor")
}

}

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