Creo que es mas practico hacerle la mascara de forma hexagonal y aplicarla a la imagen, de este modo te resulta mas facil sustituir la imagen en caso de que tengas que cambiarla por otra y no tienes que volver al proceso de convertirla en forma y borrar las esquinas.
Saludos y suerte ----- Original Message ---- From: Cay Garrido H. <[EMAIL PROTECTED]> To: Lista dedicada a Actionscript <asnativos@5dms.com> Sent: Sunday, September 3, 2006 6:35:03 PM Subject: Re: [ASNativos] Colisiones Seleccionas la imagen en el escenario Presionas CTRL+B hasta que la imagen quede hecha una forma (osea, con ese enrejado encima que queda al seleccionar una forma) Creas una linea que corte una esquina encima de la imagen, la deseleccionas, y ahora seleccionas esa esquina que te quedo fuera de la linea. y la borras (DEL). Haces eso con todas las esquinas, y te debiera quedar el hexagono de la imagen como relleno... quitas las lineas y ya esta. Otra solucion es dentro del movieclip, hacer una mascara de forma hexagonal y aplicarsela a la imagen. Saludos... Felipe Fernandez Sanchez escribió: > Hola y gracias por la ayuda pero no me aclaro mucho (¿quitarle las esquinas > como a un rectángulo?) A lo mejor no me he explicado bien...Parto de una > imagen png que importo a la biblioteca flash. A pesar de que la imagen es > rectangular, lo único visible es un hexágono quedando las esquinas de la > imagen rectangular transparentes. El tema es que al ponerlo en un movieclip > e ir poniendo varios de estos movieclips correlativos en el escenario no se > detecta correctamente cuando tienes el ratón encima de uno de los hexágonos, > siendo el culpable de esto las esquinas transparentes. A partir de aquí > surgen preguntas de si es posible quitarle esa zona transparente y cual es > el tamaño que coge el movieclip que contiene al hexagono porque si va a > coger como tamaño a un rectángulo que lo contenga pues mal vamos. > Si a partir de esto creeis que puede funcionar lo que me habeis > comentado...¿os importaría explicarlo un poco más? (ya sabeis, la > explicación para torpe) > > Gracias compañeros. > > > >> From: "Cay Garrido H." <[EMAIL PROTECTED]> >> Reply-To: Lista dedicada a Actionscript <asnativos@5dms.com> >> To: Lista dedicada a Actionscript <asnativos@5dms.com> >> Subject: Re: [ASNativos] Colisiones >> Date: Sun, 03 Sep 2006 21:50:55 +0200 >> >> Con la imagen seleccionada, presiona dos veces CTRL+B hasta que te quede >> la imagen como relleno. Luego, ya puedes quitarle las esquinas como se >> lo harias a una forma rectangular. Y eso no te debiera influir en el >> area de hit del MC. >> >> Saludos... >> >> Felipe Fernandez Sanchez escribió: >> >>> Gracias Arcadi, pues no he probado porque el hexágono es una imagen >>> >> (png) >> >>> que me pasan y es la que tengo que usar. La imagen del hexágono lleva >>> pintadas texturas y dibujitos varios que hacen poco posible que sea >>> realizable con la herramiento polígono de flash. Y, claro, como una >>> >> imagen >> >>> es siempre, que yo sepa, rectangular pues ahí tenemos el problema.. >>> >>> >>> >>> >>>> From: Arcadi <[EMAIL PROTECTED]> >>>> Reply-To: Lista dedicada a Actionscript <asnativos@5dms.com> >>>> To: Lista dedicada a Actionscript <asnativos@5dms.com> >>>> Subject: Re: [ASNativos] Colisiones >>>> Date: Sun, 03 Sep 2006 15:52:31 +0200 >>>> >>>> En/na Felipe Fernandez Sanchez ha escrit: >>>> >>>> >>>> >>>>> Hola, tengo un "problemilla" que no se si conseguiré explicar >>>>> coherentemente. Resulta que tengo unos hexágonos que añado >>>>> >> dinámicamente >> >>>> al >>>> >>>> >>>>> escenario como movieclips, pegados unos a otros de forma que forman >>>>> >> una >> >>>>> malla. Cuando los creo les asocio una propiedad de mi cosecha y les >>>>> >>>>> >>>> defino >>>> >>>> >>>>> como evento onRollOver una funcion que me dice cúal es el valor de esa >>>>> propiedad. Hasta ahora todo bien, pero el problema viene en las >>>>> >> cercanias >> >>>> de >>>> >>>> >>>>> las uniones de los hexágonos. Dichos hexágonos son rectángulos cuyas >>>>> >>>>> >>>> cuatro >>>> >>>> >>>>> esquinas son transparentes, pero al fin y al cabo siguen formando >>>>> >> parte >> >>>> del >>>> >>>> >>>>> movieclip lo que provoca que en las cercanias de las uniones se >>>>> >> detecte >> >>>> que >>>> >>>> >>>>> estás en un hexágono cuando "visualmente" ya estas en otro. Y ahora la >>>>> pregunta que os temiais ¿hay alguna solución para esto? >>>>> >>>>> >>>>> Gracias y un saludo. >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> ----------------------------------------------------- >>>>> ASNativos >>>>> www.5dms.com >>>>> subscripciones/desubscripciones >>>>> http://asnativos.5dms.com >>>>> ----------------------------------------------------- >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>> Has provado de que el clip sea exactamente el hexàgono? Pienso que de >>>> esta manera puede funcionar ya que coindide el MC con lo que se ve? >>>> >>>> Arcadi >>>> >>>> >>>> >>>> ----------------------------------------------------- >>>> ASNativos >>>> www.5dms.com >>>> subscripciones/desubscripciones >>>> http://asnativos.5dms.com >>>> ----------------------------------------------------- >>>> >>>> >>> >>> ----------------------------------------------------- >>> ASNativos >>> www.5dms.com >>> subscripciones/desubscripciones >>> http://asnativos.5dms.com >>> ----------------------------------------------------- >>> >>> >>> >> ----------------------------------------------------- >> ASNativos >> www.5dms.com >> subscripciones/desubscripciones >> http://asnativos.5dms.com >> ----------------------------------------------------- >> > > > > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > > ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------