Hola Fede:
Gracias por tu respuesta, pero no funciona. El caso es que no tengo una
clase externa para este objeto. Es un método "a lo bruto", que ya me llena
de curiosidad.
El la librería hay un único movieclip.
Dentro hay 2 capas, una con objeto simple: un rectángulo y un actionscript:
function hablar():Void{ trace ('hola');

Y ya está. Luego desde el timeline via actionscript creo un contenedor, meto
ese objeto dentro y NO puedo ejecutar ese método (o función) hablar.

O sea, que (simplificando aún más)

this.createEmptyMovieClip("contenedor",100);
contenedor.attachMovie("cuadradito","cuadradito_",1);
contenedor.cuadradito_.hablar();  // <<<<<<<<Esto NO funciona
//Sin embargo
contenedor.cuadradito_.onRelease = function (){ this.hablar(); }  // <<<<
Esto SI funciona (tras hacer clic en el objeto)

¿No es un comportamiento absurdo? :?


-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
de Fede Rivas
Enviado el: martes, 30 de octubre de 2007 20:19
Para: Lista dedicada a Actionscript
Asunto: Re: [ASNativos] Duda sobre elementos creados dinámente a partir de
objetos de la librería

Ummm. Este mc tiene una clase vinculada segun veo no ?
La clase extiende de MovieClip ?
El método es público ?

Por otra parte, te recomiendo no usar _root ( ya sabes, es cosa del diablo
... ), y para que te sea más cómodo el código, también puedes asignar una
variable para todo el codigo, de este modo :

> for (var i:Number = 0; i<=10; i++){
>
> var tmpMC:MovieClip =
> contenedor
> .createEmptyMovieClip
> ("objeto"+i,_root.contenedor.getNextHighestDepth());
> var subMC:MovieClip = tmpMC.attachMovie("cuadradito","cuadradito"+i,
> 100);
> subMC._x = i*100;
> subMC._y = 50;
> subMC.hablar();
> }

Quiza en el subMC tengas que tiparlo con el tipo de tu clase, para que
entienda q existe el metodo, la verdad no recuerdo si con AS2 se lo traga o
no, quizá si, con AS1 fijo se lo tragará.

Ya nos cuentas.

Salu2,

Fede.

El 30/10/2007, a las 19:52, David Bravo escribió:

> Hola amiguitos:
> Estoy un poco bloqueado, no sé si por los incontables días que llevo 
> trabajando sin parar o porque soy un tanto lerdo (un poco de ambas).
>
> Resulta que estoy creando una galería y tengo en la librería un 
> movieClip que tiene ya montado un clip vacío sobre el que cargar 
> imágenes, el código del preloader, una función de carga de imágenes 
> (con todo el código correspondiente a la precarga) y una barrita de 
> scroll.
>
> Pongamos un ejemplo más simplificado
> Objeto en la librería llamado "cuadrado" y con un identificador de 
> "linkage"
> = "cuadradito"
> Este movieclip tiene una función básica.
> function hablar():Void{
> trace ('hola');
> }
>
> luego en la raiz de la película:
> _root.createEmptyMovieClip("contenedor",100);
>
> for (i = 0; i<=10; i++){
>
> _root
> .contenedor
> .createEmptyMovieClip("objeto"+i,_root.contenedor.getNextHig
> hestDepth());
> _root.contenedor["objeto"+i].attachMovie("cuadradito","cuadradito"+i,
> 100);
> _root.contenedor["objeto"+i]["cuadradito"+i]._x = i*100; 
> _root.contenedor["objeto"+i]["cuadradito"+i]._y = 50; 
> _root.contenedor["objeto"+i]["cuadradito"+i].hablar();
> }
>
> Y no se ejecuta la función hablar. Haciendo traces y rollos se llega 
> al objeto y sus propiedades (_x,_y, _xscale...) pero no a la función.
> ¿Alguien tiene alguna idea de si lo que estoy intentando es posible?  
> Ya os
> digo que estoy agotado y ahora mismo no veo casi ni el monitor, así 
> que lo mismo estoy pidiendo un imposible.
>
> PD: Ya sé que hay galerías por ahí, que se podría hacer con su propia 
> clase y eso. Es simplemente ya cuestión de curiosidad... Es difícil de 
> buscar en inet y 5dms está en mantenimiento, y releyendo post antiguos 
> no he encontrado nada parecido.
> Sorry si lo que pregunto es tan simple como parece. :?
>
> Un saludo,
> David Bravo
> Dimensión Multimedia,  <http://www.dimensionmultimedia.com/> S.L.
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