Buenos diasss . Aprovecho para autocontestarme, y dejar la respuesta por aqui por si sirve de algo.
A diferencia de AS2, en el cual si cargabamos swf's con componentes sobre un swf base, debiamos tener dichos componentes tambien en ese "base", en AS3 es completamente innecesario, es mas, si lo haces, el DG en concreto "casca" unicamente si lleva cellRederers.... Despues de muchas pruebas, me dio por cargar el modulo en swf vacío, y salio funcionando perfectamente. Al quitar los compos de la libreria del swf base .... se arregló automaticamente el problema ... Por otro lado, gracias jose por la respuesta, pero las pelis se ejecutaban en el mismo domain, y si, el render tb estaba en la peli base, exportado con el mismo identificador, que por cierto, tampoco necesita estar para nada. Ni esto, ni compos, ni fuentes compartidas .... En definitiva, ha sido una putada por un lado, xq he perdido bastante tiempo con esto, pero una alegria xq es mucho mas limpio funcionar de esta forma, mucho más lógica que incluir todo como ocurría con AS2. Salu2! Fede. El 01/12/2007, a las 18:15, jose alonso escribió: > no he mirado mucho el tema (francamente solo leyendo no me cuesco > xD) pero miraria por ApplicationDomain y la politica de dominio , me > huele q hay un conflicto , en la peli base existe el cellRenderer > con el mismo nombre? salu2 > >> From: [EMAIL PROTECTED]> To: asnativos@5dms.com> Date: Sat, 1 Dec >> 2007 15:37:27 +0100> Subject: [ASNativos] CellRenderer en AS3> > >> Buenasss. Vaya mañana de sábado .... os cuento.> > Tengo un CMS, el >> cual cuenta con una serie de, digamos, "modulos", > cada uno de >> ellos, es un swf concreto. Todos ellos cargan sobre el > tipico swf >> que hace de "base" donde esta la navegacion y demas.> > Ahora bien, >> uno de estos modulos, tiene un dataGrid, con sus > correspondientes >> CellRenderer, el cual funciona perfectamente el solito.> > En >> cuanto es cargado sobre el swf base, los CellRenderer petan, > >> soltando el siguiente error :> > TypeError: Error #2007: El valor >> del parámetro child debe ser distinto > de null.> at >> flash.display::DisplayObjectContainer/addChildAt()> at >> fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::drawBackground()> >> at fl.controls::LabelButton/fl.controls:LabelButton::draw()> at >> fl.core::UIComponent/drawNow()> at fl.controls::DataGrid/ >> fl.controls:DataGrid::drawList()> at fl.controls::DataGrid/ >> fl.controls:DataGrid::draw()> at >> fl.core::UIComponent/::callLaterDispatcher()> > Tengo en ese swf >> base, absolutamente todos los elementos necesarios , > compos >> exportados, etc ...> > La ultima prueba ha sido, hacer un pequeño >> grid con uno de los > cellRenderer directamente sobre el swf "base" >> y funciona > correctamente, el problema es, al cargar un swf sobre >> otro, donde peta > irremisiblemente ....> > Se aceptan ideas !> >> > :S> > Salud2!> > Fede.> > > > > > >> -----------------------------------------------------> ASNativos> >> www.5dms.com >> > subscripciones/desubscripciones> http://asnativos.5dms.com> >> ----------------------------------------------------- > _________________________________________________________________ > Tecnología, moda, motor, viajes,…suscríbete a nuestros boletines > para estar a la última > http://newsletters.msn.com/hm/maintenanceeses.asp?L=ES&C=ES&P=WCMaintenance&Brand=WL&RU=http%3a%2f%2fmail.live.com > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------