Bueno... A mi no me parecer�a raro que flash se quedara clavado en el frame 16001. Es m�s, veo un aut�ntico logro que llegue tan lejos. Aunque usemos flash para much�simas cosas no tenemos que perder de vista que flash no deja de ser un plugin (aunque podamos hacer un standalone) y que su objetivo principal es cubrir el mundo de internet y no de aplicaciones de escritorio. En este contexto un archivo de las caracter�sticas del que estamos hablando no es para internet. Cuanto ocupa ese archivo? Ten en cuenta que el reproductor flash cuando reproduce un archivo lo carga �ntegramente en memoria y no lleva a cabo ning�n tipo de proceso de liberaci�n de memoria.
S�lo era un poquito de diarrea mental ;-) Espero que lo puedas solucionar, ya nos contar�s. Saludos a todos Xavi Beumala http://www.5dms.com http://www.code4net.com > -----Mensaje original----- > De: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de fabricaNet > Enviado el: s�bado, 21 de febrero de 2004 13:36 > Para: [EMAIL PROTECTED] > Asunto: Re: [ASNativos] Limite de N� de fotogramas en unswf > > > Primero que nada gracias por contestar. > Me dais una buena noticia, sino hay requisitos de tener > instalado el flash player a la hora de ejecutar un .exe que > llame a otros .swf el problema se resuelve bastante bien > ...mas que mal si se pone en el primer nivel el .exe y luego > una carpeta con los .swf no queda muy feo. Lo que me parece > incre�ble es que una peli lineal (que tiene solo el _root y > la acci�n pley desde el principio al final) tenga un limite > de fotogramas que se puedan ejecutar Me encantar�a que > alguien se anime a hacer la prueba con un archivo para ver si > es problema de la RAM u otra cosa que tenga que ver con la > m�quina y no con el programa. En mi caso la peli se detiene > en el fotograma 16001 . � Ser� este el l�mite del universo de > flash?. Gracias Xavi por ofrecer el programa que sirve o para > hacer las copias en la m�quina cliente , estar�a bien saber > con que programas se puede hacer eso au�nque en el caso de el > proyecto en cuesti�n no hace falta. Creo que la mejor opci�n > para trabajar proyectos con muchos fotogramas es hacerlo a > trozos en pelis separadas y que cada una en su �ltimo > fotograma llame a la siguiente. bueno que creo que me e ido > de la lengua o mas bien de la tecla un saludo rafael > www.fabricanet.com > > ----- Original Message ----- > From: "Marc el XrV" <[EMAIL PROTECTED]> > To: <[EMAIL PROTECTED]> > Sent: Saturday, February 21, 2004 4:05 AM > Subject: Re: [ASNativos] Limite de N� de fotogramas en unswf > > > > Y si lo montas por movie clips de 1000 o 2000 > fotogramas?... al ultimo > frame > > del primero _root.gotoAndPlay(_root._currentframe+1); y > ala, a correr > > con > un > > solo archivo (yo tampoco he llegado nunca tan lejos, as� q > tampoco se > > si > es > > una soluci�n valida...) > > > > saludos > > att, Marc Palau > > > > > > ---------- Original Message ----------- > > From: "fabricaNet" <[EMAIL PROTECTED]> > > To: <[EMAIL PROTECTED]> > > Sent: Fri, 20 Feb 2004 12:51:20 +0100 > > Subject: [ASNativos] Limite de N� de fotogramas en un swf > > > > > Alguien sabe si hay un limite de fotogramas que pueda contener un > > > solo swf o .exe para que rule correctamente?�?�? Tengo > problemas de > > > reproducci�n en un exe que contiene 40.000 fotogramas y me est� > > > volviendo loco no se por que se detiene sola la pelicula. > Cualquier > > > pista ser� bien venida. gracias > > > > > > ----- Original Message ----- > > > From: "Joseba Alonso" <[EMAIL PROTECTED]> > > > To: <[EMAIL PROTECTED]> > > > Sent: Wednesday, February 18, 2004 12:43 AM > > > Subject: Re: [ASNativos] loading en datacomponents > > > > > > > No me has entendido, no tiene nada que ver con la linea > de tiempo, > > > > ni > con > > > > scripting ni nada de eso. Vas a la libreria, escoges un > > > > componente, > > > datagrid > > > > por ejemplo, boton derecho, vinculacion, hay una opcion > "Exportar > > > > en > > > primer > > > > fotograma", la desmarcas, problema solucionado. Hazlo con todos > > > > los > que > > > > tengan apariencia, no lo hagas con "DataBindingClasses" > o todo te > dejara > > > de > > > > funcionar. Los movieclips (o componentes) que estan > marcados con > > > > la vinculacion solo se exportaran correctamete si pasan una de > > > > estas dos > > > > situaciones: > > > > > > > > 1- Existe una instancia de ellos puesta en tiempo de > dise�o sobre > > > > la > > > escena > > > > 2- Estan marcados con "Exportar en primer fotograma". Pero esto > > > > hace > que > > > se > > > > carguen en memoria *antes* del primer fotograma > anulando cualquier > > > > posibilidad de hacer una "precarga" > > > > > > > > un saludo > > > > > > > > Joseba Alonso > > > > www.sidedev.net > > > > www.5dms.com > > > > > > > > ----- Original Message ----- > > > > From: "Oriol .:Anfibic:." <[EMAIL PROTECTED]> > > > > To: <[EMAIL PROTECTED]> > > > > Sent: Tuesday, February 17, 2004 10:06 PM > > > > Subject: [ASNativos] loading en datacomponents > > > > > > > > > > > > Hola a todos, me estoy volviendo loco, por no decir subnormal. > > > > Sabeis que he consultado aqui en la lista como puedo > hacerlo para > > > > que > me > > > > funcione un loading en un flash que tiene datacomponents (el > > > > loading > se > > > > muestra cuando esta en el 75%, y claro, quiero que se muestre > > > > desde el 0%). > > > > > > > > Joseba ha comentado que era un tema de export en first frame,, > > > > pero en mx2004 o los datacomponents estan en el frame 1 > o no los > > > > puedes > "bindar" > > > > mediante la ventana de "component inspector". (alemenos eso > > > > entiendo > > > > yo....) > > > > > > > > Al final he reprogramado toda la aplicaci�n, he echo todos los > bindajes > > > > por script (paulo gracias por el intento, por fin lo he > conseguido > ;) ) > > > > de tal forma que los datacomponents ya no est�n en el frame 1, > > > > pero no me ha servido de nada, bueno si, antes el loading se me > > > > mostraba al > 90% > > > > y ahora al 75% (he ganado un 15%!!!). > > > > > > > > Estoy absolutamente seguro que s�lo hay un moviclip en > la libreria > > > > con "export in first frame", el "DataBindingClasses", que si lo > > > > quito no > me > > > > deja publicar, me da muchos errores. De echo las skins que habia > creado > > > > para scrolls y botones ni tan siquiera se ven porque > tambi�n les > > > > he quitado el "export in first frame". > > > > > > > > No se que puede estar pasando, alguien se ha encontrado > alguna vez > > > > con esto? > > > > > > > > Puede tener algo que ver las instrucciones que hay en > el frame n� > > > > 15: import mx.styles.CSSStyleDeclaration; import > > > > mx.data.types.DataProvider; import mx.data.binding.*; > > > > > > > > Si las quito se va too a tomar viento... > > > > > > > > En fin people, si alguien tiene alguna idea me saca de > un apuro de > > > > los gansos. Puede ser mi flash mx2004? Nadie trabaja con > > > > datacomponents (xmlconnector, datagrids) y se ha encontrado con > > > > esto? > > > > > > > > Aprovecho tb para comentar un tema del codigo de bindaje > > > > > > > > El XML que cargo en XMLConnector XMLGeneros tiene la siguiente > > > > estructura: > > > > <XML> > > > > <Genero Id="AC" Titulo="Acci�n"/> > > > > <Genero Id="AN" Titulo="Animaci�n"/> > > > > <Genero Id="BE" Titulo="Belica"/> > > > > <Genero Id="CF" Titulo="Ciencia Ficci�n"/> > > > > </XML> > > > > > > > > <code> > > > > var src_gen = new EndPoint(); > > > > src_gen.component = XMLGeneros; > > > > src_gen.property = 'results'; > > > > src_gen.location = ['XML', 'Genero']; > > > > src_gen.event = 'result'; > > > > var dest_gen = new EndPoint(); > > > > dest_gen.component = DataGeneros; // es un dataholder > > > > dest_gen.property = 'data'; var bind_gen = new Binding(src_gen, > > > > dest_gen); bind_gen.execute(); > > > > </code> > > > > > > > > He encontrado este otro c�digo de bindaje, mas corto, pero no > > > > consigo que funcione, alguien sabe porqu�? var src_gen:Object = > > > > {component:XMLGeneros, > > > > property:"results",location["XML","Genero"], > event:"results"}; var > > > > dest_gen:Object = {component:DataGeneros, property:"data"}; var > > > > myBinding:Binding = new Binding(src_gen, dest_gen); > > > > myBinding.execute(); > > > > > > > > Es una l�stima porque el segundo es mucho m�s corto, > estar�a bien > poder > > > > aplicarlo. > > > > > > > > Mil gracias de antemano, > > > > Oriol > > > > > > > > <!------------------------------- > > > > Lista ASNativos: > > > > subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos > > > > --------------------------------> > > > > > > > > <!------------------------------- > > > > Lista ASNativos: > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > http://www.sidedev.net/asnativos > > > > --------------------------------> > > > > > > > > > > > > > > <!------------------------------- > > > Lista ASNativos: > > > subscripciones/desubscripciones > > > http://www.sidedev.net/asnativos > > > --------------------------------> > > ------- End of Original Message ------- > > > > <!------------------------------- > > Lista ASNativos: > > subscripciones/desubscripciones > > http://www.sidedev.net/asnativos > > --------------------------------> > > > > > > > <!------------------------------- > Lista ASNativos: > subscripciones/desubscripciones > http://www.sidedev.net/asnativos > --------------------------------> > <!------------------------------- Lista ASNativos: subscripciones/desubscripciones http://www.sidedev.net/asnativos -------------------------------->
