Re: Full breakdown of all accessibility functionality in The Last Of Us 2
J’ai lu quelques tests du jeu ce matin, et j’ai quelques questions, et si quelqu’un peut y répondre, j’en serais très heureux.
Donc dans le jeu il y aura quelques environnements un peu plus ouverts. Mais si c’est un peu plus ouvert, comment savoir où sont les lieux « secondaires » pour récupérer des objets et tout ça ?
Autre question, sera-t-il possible pour nous de savoir si un ennemi nous tourne le dos par exemple pour qu’on puisse l’attaquer discrètement ?
Et comment sera-t-on où on peut se cacher pour éviter d’être repéré ?
Merci à tous
I read a few tests of the game this morning, and I have a few questions, and if anyone can answer them, I would be very happy.
So in the game there will be a few more open environments. But if it's a little more open, how do you know where the "secondary" places to collect objects and all that are?
Another question, will it be possible for us to know if an enemy turns his back on us for example so that we can attack him discreetly?
And how will we be where we can hide to avoid being spotted?
Thank you all
-- Audiogames-reflector mailing list Audiogames-reflector@sabahattin-gucukoglu.com https://sabahattin-gucukoglu.com/cgi-bin/mailman/listinfo/audiogames-reflector