dal zkus maxfx ten si s 3D hraje v posledni dobe hodne pisi dokonce nejaky
engine, a Martina Rysa je to pokročilej bledner grafik.

O.


Dne 10. dubna 2014 13:41 Daniel Handl <d...@tovarna.cz> napsal(a):

> Diky, na to mrknu :)
>
> Maria zkusim svou super anglictinou ;)
>
> dan
>
>
>
> Dne 10. dubna 2014 13:38 Petr Baudis <pa...@ucw.cz> napsal(a):
>
>   Ahoj!
>>
>> On Thu, Apr 10, 2014 at 10:56:30AM +0200, Daniel Handl wrote:
>> > Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se
>> > aktivne zapojit.
>> >
>> > *O co jde?*
>> >
>> >    - Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a
>> >    zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a prstu)
>> >    modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi.
>>
>>   To zni dost zajimave. Trochu mi to pripomina
>>
>>
>> http://singularityhub.com/2013/09/08/musk-tests-oculus-rift-leap-motion-controller-to-design-3d-printed-rocket-parts/
>>
>> i kdyz to neni to same (tam to pouzivaji hlavne na hybani s vecmi).
>>
>>   Bohuzel asi nebudu mit moc casu s tim pomoci, i kdyz kdyz se to
>> rozjede, mozna bych si par veceru nasel. :)  Zkus oslovit Maria (ale asi
>> musis anglicky :), nejakym zpusobem se angazoval v Blender komunite, tak
>> by mozna mohl pomoci s touhle casti.
>>
>>                                 Petr "Pasky" Baudis
>> _______________________________________________
>> Brmlab mailing list
>> Brmlab@brmlab.cz
>> http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
>>
>
>
> _______________________________________________
> Brmlab mailing list
> Brmlab@brmlab.cz
> http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab
>
>
_______________________________________________
Brmlab mailing list
Brmlab@brmlab.cz
http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab

Reply via email to