dal zkus maxfx ten si s 3D hraje v posledni dobe hodne pisi dokonce nejaky engine, a Martina Rysa je to pokročilej bledner grafik.
O. Dne 10. dubna 2014 13:41 Daniel Handl <d...@tovarna.cz> napsal(a): > Diky, na to mrknu :) > > Maria zkusim svou super anglictinou ;) > > dan > > > > Dne 10. dubna 2014 13:38 Petr Baudis <pa...@ucw.cz> napsal(a): > > Ahoj! >> >> On Thu, Apr 10, 2014 at 10:56:30AM +0200, Daniel Handl wrote: >> > Mam napad na projekt a zajima me, koho by to take zajimalo a chtel by se >> > aktivne zapojit. >> > >> > *O co jde?* >> > >> > - Pomoci Oculusu, 3D modelovaciho sw (Blender, 4D Cinema, ...) a >> > zarizeni snimaciho polohu a pohybu koncetin (predevsim rukou a prstu) >> > modelovat ve virtualni realite 3D objekty a prostredi. >> >> To zni dost zajimave. Trochu mi to pripomina >> >> >> http://singularityhub.com/2013/09/08/musk-tests-oculus-rift-leap-motion-controller-to-design-3d-printed-rocket-parts/ >> >> i kdyz to neni to same (tam to pouzivaji hlavne na hybani s vecmi). >> >> Bohuzel asi nebudu mit moc casu s tim pomoci, i kdyz kdyz se to >> rozjede, mozna bych si par veceru nasel. :) Zkus oslovit Maria (ale asi >> musis anglicky :), nejakym zpusobem se angazoval v Blender komunite, tak >> by mozna mohl pomoci s touhle casti. >> >> Petr "Pasky" Baudis >> _______________________________________________ >> Brmlab mailing list >> Brmlab@brmlab.cz >> http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab >> > > > _______________________________________________ > Brmlab mailing list > Brmlab@brmlab.cz > http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab > >
_______________________________________________ Brmlab mailing list Brmlab@brmlab.cz http://brmlab.cz/cgi-bin/mailman/listinfo/brmlab