Que significa oversized Proxy? Segun tengo entendido la idea es que un trait sea como un "repositorio" de comportamiento compartible entre objetos. Si bien una clase tambien cumpliria este rol, también estaría cumpliendo el de "Clase" utilizada para clasificar, o sea el de definir un grupo en una taxonomia, en una organizacion de conocimiento (y tambien provee de la implementación del estado de los objetos). Me equivoco? De ser así cuál seria la relación entre trait y proxy? (pregunto desde mi ignorancia)
El 10 de septiembre de 2008 19:49, Guillermo Schwarz < [EMAIL PROTECTED]> escribió: > y una pregunta, ¿no les parece que Traits no es más que un nombre nuevo > para un oversized Proxy? > > No es que esté menospreciando a los Traits, pero me parece interesante que > los conceptos sean simplemente aplicar buenos conceptos antiguos "más a > fondo"... > > 2008/9/9 Hernan Wilkinson <[EMAIL PROTECTED]> > >> Si, fue mostrado por Alejandro. >> >> 2008/9/9 Marcelo Cortez <[EMAIL PROTECTED]> >> >> Hernan >>> >>> Muy interesante , por casualidad no fue mostrado este trabajo en >>> Smaltalk`s 2007? >>> saludos >>> MDC >>> >>> 2008/9/9 Hernan Wilkinson <[EMAIL PROTECTED]> >>> >>> Que tal, >>>> el miércoles 17 de Septiembre a las 10 hrs. (aula a determinar), >>>> Alejandro Gonzalez presentará su trabajo de Tesis de Licenciatura que trata >>>> sobre el estudio e implementación de "Refactorings para Traits". >>>> El mismo se basó en realizar cambios a jerarquías de clases existentes >>>> utilizando un nuevo elemento de representación de conocimiento denominado >>>> Trait (o Rasgo en castellano). Al ir realizando estos cambios se tomó nota >>>> de aquellos procesos comunes que pudiesen ser creados como Refactorings, >>>> para luego implementarlos como tal. >>>> El trabajo se realizó con Squeak (una implementación open source de >>>> Smalltalk) y se amplió la funcionalidad del Refactoring Browser. El mismo >>>> se >>>> encuentra disponible para ser utilizado en SqueakSource. >>>> >>>> Esta es la primer presentación de un conjunto de tesis que tratan sobre >>>> la utilización de Traits en ambientes de objetos que utilizan clasificación >>>> como metodología de representación de conocimiento. El resto de los >>>> trabajos >>>> se irán presentando en los próximos meses. >>>> El jurado estará compuesto por Máximo Prieto, Gabriela Arévalo y Hernán >>>> Wilkinson. >>>> >>>> A continuación se adjunta un resumen: >>>> --- >>>> Traits es un nuevo concepto para estructurar programas orientados a >>>> objetos. >>>> Este concepto, permite que el comportamiento total de una clase pueda >>>> ser construido >>>> composicionalmente a partir de pequeños rasgos de comportamientos >>>> llamados traits. >>>> >>>> Traits complementa a la herencia simple y es por esto, >>>> que su inclusión conlleva la necesidad de querer refactorizar nuestros >>>> diseños, >>>> ya que con ellos ahora se pueden resolver cuestiones antes no resueltas, >>>> o mal resueltas, por la herencia. >>>> En particular, aquellas jerarquías cuestionadas por hacer un fuerte uso >>>> de la herencia >>>> como único mecanismo para compartir comportamiento, son las que se >>>> convierten en candidatas a ser refactorizadas con traits. >>>> Pero estas refactorizaciones no pueden ser realizadas eficientemente sin >>>> la asistencia de una herramienta apropiada. >>>> >>>> Muchos ambientes de desarrollo incluyen herramientas para refactorizar >>>> código. >>>> Éstas soportan, a menudo, refactorings típicos que pueden realizarse en >>>> forma semi-automática, >>>> como por ejemplo Push up method y Rename method. >>>> El problema es que, éstas operan sobre conceptos conocidos del >>>> paradigma: >>>> jerarquía de clases, métodos, variables de instancia, etc. >>>> Actualmente, ninguna brinda soporte para la refactorización con este >>>> nuevo concepto, traits. >>>> >>>> En este trabajo se investigan, tanto desde un punto de vista conceptual >>>> como implementativo, nuevos refactorings para traits. >>>> El resultado es un nuevo conjunto de operaciones de refactorings que, >>>> inicialmente surgieron de ideas básicas y operaciones típicas al >>>> programar con traits, >>>> pero que luego fueron refinándose a medida que las comenzamos a utilizar >>>> para realizar diferentes refactorizaciones. >>>> >>>> Estos nuevos refactorings se implementaron en Squeak, un dialecto >>>> open-source de Smalltalk, >>>> dado que éste es el único ambiente que incluye una implementación sólida >>>> de ambos, >>>> el nuevo concepto de traits y una herramienta de refactorings conocida >>>> como refactoring browser. >>>> >>>> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ >>>> Abstract: >>>> --------- >>>> Traits is a new concept for structuring object-oriented programs. >>>> This concept allows us to build the whole behavior of a class by >>>> composing it from small building blocks of behaviors, called traits. >>>> >>>> Traits complement single inheritance, >>>> thus their inclusion creates the need for a re-design of our >>>> applications, >>>> since with them we can now solve design issues that were not solved, or >>>> improperly solved, by using single inheritance. >>>> Particularly, those hierarchies criticized for a strong use of the >>>> inheritance as the only mechanism to share behavior, >>>> become candidates to be refactored towards traits. >>>> However, these refactorings cannot be efficiently addressed without the >>>> assistance of appropriated tools. >>>> >>>> Most development environments include tools to refactor code. >>>> These tools support typical refactorings that can be applied >>>> semi-automatically, >>>> such as Push up method and Rename method. >>>> The problem is that these tools work on well known concepts of the >>>> paradigm: >>>> class hierarchies, methods, instance variables, etc. >>>> Currently, none of them give support for a refactorization towards this >>>> new concept, traits. >>>> >>>> In this work we investigate, from both a conceptual and an >>>> implementative point of view, new trait's refactorings. >>>> The outcome is a new set of refactoring operations that >>>> initially came up from basic ideas and typical operations when working >>>> with traits, >>>> but then were polished as we use them to perform some refactorings. >>>> >>>> These refactorings were implemented in Squeak, an open-source Smalltalk >>>> dialect, >>>> since it's the only environment which includes a solid implementation of >>>> both, >>>> the traits concept and a refactoring tool called refactoring browser. >>>> ------------- >>>> >>>> Saludos, >>>> Hernán. >>>> >>>> >>>> >>> >>> >>> >> >> > > > -- > Saludos cordiales, > > Guillermo Schwarz > Sun Certified Enterprise Architect > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [EMAIL PROTECTED] http://www.clubSmalltalk.org -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
