Hola gente!

 

En un lenguaje dinamico, se puede implementar esa estrategia de objeto A y
object B, como en TinyTalk (creo recordar), para que si alguien decide
agregar una variable de instancia a B, modifica el layout del objeto B, y
las referencias por “offset” a variables internas de A no quedan afectadas.
Es decir, si en A había una variable de instancia foo, que internamente
ocupaba el lugar 3 dentro de la estructura de cada objecto A, el agregar una
variable de instancia bar a B no afecta lo compilado para A: todos los
métodos que internamente accedan a A.foo (por ponerlo de alguna manera) lo
siguen buscando en la posición 3 de cada objeto A.

 

Pero no todas las maquinas virtuales siguen ese esquema. Que sepa,
prácticamente todos los Smalltalks crean instancias AB (es decir, con todo
junto). Pero no se cual es el estado actual del arte.

 

Nos leemos!

 

Angel “Java” Lopez

http://www.ajlopez.com

http://twitter.com/ajlopez

 

 

De: [email protected] [mailto:[email protected]]
En nombre de Juan Pappalardo
Enviado el: martes, 08 de septiembre de 2009 2:50
Para: [email protected]
Asunto: [clubSmalltalk] Re: herencia... cómo se implementa?

 

Lo que yo entiendo de herencia, por lo menos en smalltalk, es que se
exitiende la clase hijo en el bytecode, no que se crean instancias de ambas.
Pero obviamente no soy el mas "erudito" en el tema....asi que espero
correcciones. 
Interesante pregunta, saludos

El 8 de septiembre de 2009 01:37, Leandro Martín Malsam
<[email protected]> escribió:

por ahí el subject suena a novato, pero ahora entenderán.
participando en un foro de mi facultad, encontré el siguiente "dilema"
posteado por un usuario:

Habiendo ido el sabado a la tarde a la PyCon, escuche al tipejo de Google
quejarse de el excesivo envio de mensajes entre objetos.
Recien estuve chusmeando un poco, y me entero de que casi todos los
lenguajes OO, cuando creas un objeto A que hereda de B, la maquina virtual
crea un objeto A, un objeto B, y los relaciona.
¿Porque?
¿No es mas comodo y eficiente, crear un objeto A con las caracteristicas de
B?
osea, que en el codigo fuente, A herede de B, pero cuando todo se convierta
a bytecode, estos "dos objetos" se conviertan en uno solo...
Probablemente no me se explicar la idea... pero bue, ustedes entenderan :P.


se entendió? creo que la pregunta de mi compañero es clara. y bueno, como yo
soy medio novato en estas cosas, no tuve mejor idea que trasladarles la
inquietud a los eruditos de la materia, de quienes siempre se aprende algo.

así que si se copan y nos iluminan un poco, les agradecemos.

salu2

lea






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