El proyecto en el que trabaje era una aplicacion que usaba muchos
graficos y por lo tanto Morphic.  Ahi si se notan las cosas
hardcodeadas de etoys y demas.

2009/11/27 Germán Arduino <[email protected]>:
>
> Hola a todos:
>
> El día 27 de noviembre de 2009 12:57, Andres Valloud
> <[email protected]> escribió:
>>
>> Yo trabaje profesionalmente con Squeak, y el impacto que vi es que es
>> muy dificil hacer cosas nuevas porque al final te la pasas peleandote
>> con las cosas hardcodeadas, los hacks que parece que funcionan, etc.
>
> Yo también lo uso profesionalmente, y la verdad que para hacer
> aplicaciones web mi experiencia ha sido distinta. Es decir,
> dedicándole horas al Squeak, logré cosas estables y con las cuales el
> usuario no tenga que pelearse.
>
> Pero estoy hablando de la versión 3.8, aún no puse las cosas que tengo
> en producción en imágenes más nuevas. Y también tuve la suerte de
> tener cerca a Diego GD que me ayudó a corregir lo que no funcionaba.
>
>
>> Tambien vi problemas de performance que vienen por el hecho de no
>> separar los requerimientos de una aplicacion de los requerimientos del
>> framework en general.
>
> Si, coincido en este punto. La performance es un tema, y en
> aplicaciones web hay que trabajar bastante para lograr un desempeño
> decente.
>
> No obstante, el espíritu del open source hace que no podamos echarle
> la culpa a nadie, ahí está todo para corregir si no funciona :)
>
> Saludos.
> Germán.
>
> >
>

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