El proyecto en el que trabaje era una aplicacion que usaba muchos graficos y por lo tanto Morphic. Ahi si se notan las cosas hardcodeadas de etoys y demas.
2009/11/27 Germán Arduino <[email protected]>: > > Hola a todos: > > El día 27 de noviembre de 2009 12:57, Andres Valloud > <[email protected]> escribió: >> >> Yo trabaje profesionalmente con Squeak, y el impacto que vi es que es >> muy dificil hacer cosas nuevas porque al final te la pasas peleandote >> con las cosas hardcodeadas, los hacks que parece que funcionan, etc. > > Yo también lo uso profesionalmente, y la verdad que para hacer > aplicaciones web mi experiencia ha sido distinta. Es decir, > dedicándole horas al Squeak, logré cosas estables y con las cuales el > usuario no tenga que pelearse. > > Pero estoy hablando de la versión 3.8, aún no puse las cosas que tengo > en producción en imágenes más nuevas. Y también tuve la suerte de > tener cerca a Diego GD que me ayudó a corregir lo que no funcionaba. > > >> Tambien vi problemas de performance que vienen por el hecho de no >> separar los requerimientos de una aplicacion de los requerimientos del >> framework en general. > > Si, coincido en este punto. La performance es un tema, y en > aplicaciones web hay que trabajar bastante para lograr un desempeño > decente. > > No obstante, el espíritu del open source hace que no podamos echarle > la culpa a nadie, ahí está todo para corregir si no funciona :) > > Saludos. > Germán. > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
