So gings doch X1 = sin(irgendwie) * irgendwas X2 = cos(irgendwie) * irgendwas
-----Urspr�ngliche Nachricht----- Von: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] Im Auftrag von Mansur Esmann [OM] Gesendet: Dienstag, 14. Oktober 2003 17:58 An: [EMAIL PROTECTED] Betreff: [Coffeehouse] Bin gaaanz schwach in Mathe Ist wer besser in Mathe als ich? :-) Ich will einen Uhrzeiger malen und habe dazu eine Methode zur Verf�gung: DrawLine(x,y,x1,y1) x und y sind ja bekannt. Das ist die Mitte der Uhr. Die breite des Bildes und die H�he sind ja auch bekannt (w / h) Wie ist das aber mit x1 und y1? Ich bin soweit, da� ich f�r den Stundenzeiger z.B.: so vorgehe: (Beispiel: 13:30 Uhr = 1h:30Min.) (360�/12Std.)x 1h = 30� Jetzt m�sste ich also wissen: wie lange darf der Stundenzeiger sein und wo ist die x1 / y1 Position (Winkel und l�nge ....)????? Bitte! Danke! Mansur _______________________________________________ Coffeehouse mailing list [EMAIL PROTECTED] http://www.glengamoi.com/mailman/listinfo/coffeehouse _______________________________________________ Coffeehouse mailing list [EMAIL PROTECTED] http://www.glengamoi.com/mailman/listinfo/coffeehouse
