Script 'mail_helper' called by obssrc
Hello community,

here is the log from the commit of package kblackbox for openSUSE:Factory 
checked in at 2025-09-11 14:40:24
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kblackbox (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.kblackbox.new.1977 (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "kblackbox"

Thu Sep 11 14:40:24 2025 rev:163 rq:1303832 version:25.08.1

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/kblackbox/kblackbox.changes      2025-08-16 
20:40:18.102519455 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kblackbox.new.1977/kblackbox.changes    
2025-09-11 14:44:27.524781244 +0200
@@ -1,0 +2,9 @@
+Wed Sep 10 09:23:33 UTC 2025 - Christophe Marin <[email protected]>
+
+- Update to 25.08.1
+  * New bugfix release
+  * For more details please see:
+  * https://kde.org/announcements/gear/25.08.1/
+- No code change since 25.08.0
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  kblackbox-25.08.0.tar.xz
  kblackbox-25.08.0.tar.xz.sig

New:
----
  kblackbox-25.08.1.tar.xz
  kblackbox-25.08.1.tar.xz.sig

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ kblackbox.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.1Yk5hy/_old  2025-09-11 14:44:28.016802034 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.1Yk5hy/_new  2025-09-11 14:44:28.020802203 +0200
@@ -21,7 +21,7 @@
 
 %bcond_without released
 Name:           kblackbox
-Version:        25.08.0
+Version:        25.08.1
 Release:        0
 Summary:        Logic game with elements of hide-and-seek
 License:        GPL-2.0-or-later


++++++ kblackbox-25.08.0.tar.xz -> kblackbox-25.08.1.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kblackbox-25.08.0/CMakeLists.txt 
new/kblackbox-25.08.1/CMakeLists.txt
--- old/kblackbox-25.08.0/CMakeLists.txt        2025-08-07 05:21:14.000000000 
+0200
+++ new/kblackbox-25.08.1/CMakeLists.txt        2025-09-09 05:20:07.000000000 
+0200
@@ -3,7 +3,7 @@
 # KDE Application Version, managed by release script
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "25")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "08")
-set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "0")
+set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "1")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION 
"${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}")
 
 project(kblackbox VERSION ${RELEASE_SERVICE_VERSION})
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kblackbox-25.08.0/po/ar/kblackbox.po 
new/kblackbox-25.08.1/po/ar/kblackbox.po
--- old/kblackbox-25.08.0/po/ar/kblackbox.po    2025-08-07 05:21:14.000000000 
+0200
+++ new/kblackbox-25.08.1/po/ar/kblackbox.po    2025-09-09 05:20:07.000000000 
+0200
@@ -8,7 +8,7 @@
 "Project-Id-Version: kblackbox\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2024-11-22 00:38+0000\n"
-"PO-Revision-Date: 2025-08-03 12:01+0400\n"
+"PO-Revision-Date: 2025-08-14 11:50+0400\n"
 "Last-Translator: Zayed Al-Saidi <[email protected]>\n"
 "Language-Team: ar\n"
 "Language: ar\n"
@@ -113,7 +113,7 @@
 "start a real game!</p></qt>"
 msgstr ""
 "<qt> <p> في <b> اللعبة المعزولة </b> ،يعرض الحل في بداية اللعبة. هذا مفيد "
-"لفهم مبادئ اللعبة. </p> <p> ومع ذلك: بعد فترة ، لا يكون الأمر ممتعًا حقًا 
ويجب "
+"لفهم مبادئ اللعبة. </p> <p> ومع ذلك: بعد فترة، لا يكون الأمر ممتعًا حقًا ويجب 
"
 "أن تحاول بدء لعبة حقيقية! </p> </qt>"
 
 #: kbbmainwindow.cpp:92
@@ -133,11 +133,11 @@
 "li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have placed "
 "the correct number of balls.</p></qt>"
 msgstr ""
-"<qt> <ul> <li> أولاً ، عليك وضع كل الكرات في الصندوق الأسود. لتخمين المواضع "
-"الصحيحة للكرات ومعرفة كيفية تفاعلها مع أشعة الليزر ، يجب استخدام أشعة الليزر "
-"الموضوعة حول الصندوق الأسود. </li> <li> <b> عندما تعتقد أنك انتهيت </b> ، "
-"يجب النقر هنا. </li> </ul> <p> لاحظ أنه لا يمكن النقر هنا إلا إذا قمت بوضع "
-"العدد الصحيح من الكرات. </p> </qt>"
+"<qt> <ul> <li> أولاً، عليك وضع كل الكرات في الصندوق الأسود. لتخمين المواضع "
+"الصحيحة للكرات ومعرفة كيفية تفاعلها مع أشعة الليزر، يجب استخدام أشعة الليزر "
+"الموضوعة حول الصندوق الأسود. </li> <li> <b> عندما تعتقد أنك انتهيت </b>، يجب "
+"النقر هنا. </li> </ul> <p> لاحظ أنه لا يمكن النقر هنا إلا إذا وضعت العدد "
+"الصحيح من الكرات. </p> </qt>"
 
 #: kbbmainwindow.cpp:97
 #, kde-format
@@ -153,7 +153,7 @@
 "want to give up, choose \"Done!\".</p></qt>"
 msgstr ""
 "<qt> <p> اختر \"<b> حل </b>\" إذا كنت تريد التخلي عن اللعبة الحالية. سيعرض "
-"الحل. </p> <p> إذا وضعت كل الكرات ولا تريد الاستسلام ، اختر \"تم!\". </p> </"
+"الحل. </p> <p> إذا وضعت كل الكرات ولا تريد الاستسلام، اختر \"تم!\". </p> </"
 "qt>"
 
 #: kbbmainwindow.cpp:103
@@ -256,7 +256,7 @@
 "Please first finish the tutorial."
 msgstr ""
 "النقر فوق \"تم!\" هي الطريقة العادية للتحقق من مواضع الكرات في نهاية اللعبة. "
-"ومع ذلك ، ليس من الممكن في الدرس التعليمي إنهاء اللعبة قبل أن تصل إلى الخطوة "
+"ومع ذلك، ليس من الممكن في الدرس التعليمي إنهاء اللعبة قبل أن تصل إلى الخطوة "
 "الأخيرة. \n"
 "يرجى الانتهاء أولا من الدرس التعليمي."
 
@@ -336,7 +336,7 @@
 "لقد وضعت كل الكرات. رائع! \n"
 "يجب عليك الآن النقر فوق \"تم!\" لإنهاء اللعبة ومعرفة ما إذا كنت قد خمنت بشكل "
 "صحيح. \n"
-"لذا ، هل تريد حقًا التخلي عن هذه اللعبة؟"
+"لذا، هل تريد حقًا التخلي عن هذه اللعبة؟"
 
 #: kbbmainwindow.cpp:430 kbbmainwindow.cpp:432
 #, kde-format
@@ -359,12 +359,12 @@
 #, kde-format
 msgid "You have placed %1.\n"
 msgid_plural "You have placed %1.\n"
-msgstr[0] "لم تقم بوضع شيء.\n"
-msgstr[1] "قمت بوضع %1.\n"
-msgstr[2] "قمت بوضع %1.\n"
-msgstr[3] "قمت بوضع %1.\n"
-msgstr[4] "قمت بوضع %1.\n"
-msgstr[5] "قمت بوضع %1.\n"
+msgstr[0] "لم تضع شيء.\n"
+msgstr[1] "وضعت %1.\n"
+msgstr[2] "وضعت %1.\n"
+msgstr[3] "وضعت %1.\n"
+msgstr[4] "وضعت %1.\n"
+msgstr[5] "وضعت %1.\n"
 
 #: kbbmainwindow.cpp:432
 #, kde-format
@@ -404,7 +404,7 @@
 "<qt> <p> هذه هي <b> نتيجتك </b>. يجب أن تحاول الحصول على أقل قدر ممكن.</p> "
 "<p> تزداد النتيجة: <ul> <li> بمرور الوقت: <b> نقطة واحدة </b> في الثانية. </"
 "li> <li> باستخدام الليزر: <ul> <li > <b> 3 نقاط </b> إذا اصطدم شعاع الليزر "
-"بكرة أو خرج عند نقطة الدخول ، </li> <li> <b> 9 نقاط </b> إذا خرج عند نقطة "
+"بكرة أو خرج عند نقطة الدخول، </li> <li> <b> 9 نقاط </b> إذا خرج عند نقطة "
 "دخول أخرى. </li> </ul> </li> </ul> </p> <p> تعيين نتيجتك <b> 999 </b> في "
 "نهاية اللعبة إذا ارتكبت خطأً. </p> </qt>"
 
@@ -418,10 +418,10 @@
 "li></ul></qt>"
 msgstr ""
 "<qt> <p> هذه <b> منطقة اللعبة الرئيسة </b>. </p> <ul> <li> <b> الصندوق "
-"الأسود </b> في المنتصف. </li> <li> على اليسار ، هناك <b> الكرات </b> التي "
-"يجب عليك وضعها فوق الصندوق الأسود. </li> <li> حول الصندوق الأسود ، هناك <b> "
-"ليزر </b> استبدالها بـ <b> معلومات التفاعل </b> إذا كنت تستخدمها. </li> </"
-"ul> </qt>"
+"الأسود </b> في المنتصف. </li> <li> على اليسار، هناك <b> الكرات </b> التي يجب "
+"عليك وضعها فوق الصندوق الأسود. </li> <li> حول الصندوق الأسود، هناك <b> ليزر "
+"</b> استبدالها بـ <b> معلومات التفاعل </b> إذا كنت تستخدمها. </li> </ul> </"
+"qt>"
 
 #: kbbtutorial.cpp:36
 #, kde-format
@@ -474,7 +474,7 @@
 "It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /"
 "><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>"
 msgstr ""
-"هذا الدرس سوف يعلمك كيف تلعب الصندوق الأسود ك ، باستخدام مثال بسيط. <br /"
+"هذا الدرس سوف يعلمك كيف تلعب الصندوق الأسود ك، باستخدام مثال بسيط. <br /"
 "><br />نحن نلعب الصندوق الأسود على مربع ذو 6 أعمدة و 6 صفوف.  هذا المربع "
 "يحوي ثلاث كرات <b>مخفية</b> و محاطة ب24 مجس ليزري .<br /><br />الهدف هو "
 "<b>إيجاد مواضع الكرات.</b>"
@@ -497,8 +497,8 @@
 "they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the "
 "balls in various ways."
 msgstr ""
-"الكرات غير مرئية ، لكن تستطيع أن تطلق شعاع الليزر في الصندوق من عدة نقاط و "
-"تلاحظ من أين يخرج الشعاع ، إذا خرج أصلا. <br /><br /> شعاع الليزر يتفاعل مع "
+"الكرات غير مرئية، لكن تستطيع أن تطلق شعاع الليزر في الصندوق من عدة نقاط و "
+"تلاحظ من أين يخرج الشعاع، إذا خرج أصلا. <br /><br /> شعاع الليزر يتفاعل مع "
 "الكرات بعدة طرق."
 
 #: kbbtutorial.cpp:156
@@ -520,9 +520,9 @@
 "><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with "
 "a different number."
 msgstr ""
-"إذا لم يتفاعل شعاع مع أي كرة في الصندوق الأسود ، سوف يخرج من النقطة المقابلة "
+"إذا لم يتفاعل شعاع مع أي كرة في الصندوق الأسود، سوف يخرج من النقطة المقابلة "
 "لنقطة الدخول. <br /><br />مثال: افترض أن هناك 3 كرات في الصندوق كالمعروض. "
-"هذه الكرات لن تؤثر في شعاع الليزر \"1\".<br /><br /> كلما تقدمت اللعبة ، كل "
+"هذه الكرات لن تؤثر في شعاع الليزر \"1\".<br /><br /> كلما تقدمت اللعبة، كل "
 "زوج من نقاط الدخول/الخروج  ستؤشر برقم مختلف."
 
 #: kbbtutorial.cpp:161
@@ -545,7 +545,7 @@
 msgstr ""
 "التأثير المباشر على الكرة يسمى  \"<b>ضربة</b>\". الشعاع الذي يضرب كرة <b>لا</"
 "b> ينفذ من الصندوق الأسود. <br /><br /> مثال: الشعاع ربما يضرب كرة في الموضع "
-"المعروض ، لكن موقع الضربة تحديدا غير أكيد: هناك العديد من الإحتمالات الأخرى."
+"المعروض، لكن موقع الضربة تحديدا غير أكيد: هناك العديد من الإحتمالات الأخرى."
 
 #: kbbtutorial.cpp:169
 #, kde-format
@@ -566,9 +566,9 @@
 "would deflect beam \"2\" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only "
 "possibility."
 msgstr ""
-"التفاعل الذي لا يضرب فيه الشعاع كرة ، ولكن يستهدف أحد جوانبها ، يسمى  "
+"التفاعل الذي لا يضرب فيه الشعاع كرة، ولكن يستهدف أحد جوانبها، يسمى  "
 "\"<b>انحراف</b>\". زاوية الإنحراف الشعاع دائما <b>90 درجة</b>.<br /><br /"
-">مثال: الكرة المعروضة ستحرف الشعاع \"2\" للأعلى ، كما هو معروض، ولكن هذا "
+">مثال: الكرة المعروضة ستحرف الشعاع \"2\" للأعلى، كما هو معروض، ولكن هذا "
 "<b>ليس</b> كل الإحتمالات."
 
 #: kbbtutorial.cpp:175
@@ -592,7 +592,7 @@
 ">A laser beam entering and exiting at the positions \"2\" might have been "
 "deflected by this configuration of 3 balls."
 msgstr ""
-"كما ترى ، يمكن أن تكون التفاعلات داخل الصندوق الأسود صعبة نوعا ما! <br /> "
+"كما ترى، يمكن أن تكون التفاعلات داخل الصندوق الأسود صعبة نوعا ما! <br /> "
 "شعاع الليزر الذي دخل و خرج من المكان \"2\" ربما انحرف بواسطة هذه التشكيلة من "
 "ثلاث كرات."
 
@@ -614,7 +614,7 @@
 "placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a "
 "reflection."
 msgstr ""
-"إذا ترك شعاع الليزر الصندوق الأسود من <b>نقطة الدخول</b> ، فإنه نعكس للوراء "
+"إذا ترك شعاع الليزر الصندوق الأسود من <b>نقطة الدخول</b>، فإنه نعكس للوراء "
 "داخل الصندوق الأسود. <br /><br /> مثال: قمنا بوضع كرتين من أجلك في تشكيلة "
 "ستؤدي إلى مثل هذا الإنعكاس."
 
@@ -636,7 +636,7 @@
 "reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward "
 "reflection."
 msgstr ""
-"إذا كانت الكرة <b>عند حافة الصندوق</b> (وليس بقربها كرة أخرى) ، فإن الشعاع "
+"إذا كانت الكرة <b>عند حافة الصندوق</b> (وليس بقربها كرة أخرى)، فإن الشعاع "
 "الموجه داخل الصندوق الأسود بجانبها مباشرة سوف يسبب انعكاس للوراء. <br /><br /"
 "> مثال: التشكيلة المعروضة يمكن أن تسبب انعكاس للوراء."
 
@@ -659,7 +659,7 @@
 "(see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in "
 "the first 2 columns."
 msgstr ""
-"نحن متأكدون بأنه لا يوجد كرات في أول عمودين .  إذا كان هناك شيء ، فإن الشعاع "
+"نحن متأكدون بأنه لا يوجد كرات في أول عمودين .  إذا كان هناك شيء، فإن الشعاع "
 "الداخل من الموضع \"1\"  سيضرب كرة أو سينحرف بواسطة كرة موجودة داخل العمود "
 "الثاني. يمكنك أن تؤشر \"موضع خالي\" بواسطة نقرة الفأرة يمنى (انظر أيضا "
 "اختصارات لوحة المفاتيح). <br /><br /> مثال: هناك 12 مؤشر داخل أول عمودين."
@@ -685,7 +685,7 @@
 msgstr ""
 "عند الانتهاء من تحديد مكان الكرة، يرجى استخدام زر الفأرة الأيسر لتعليمها. "
 "لإزالة علامة الكرة، استخدم زر الفأرة الأيسر مرة أخرى. آخر نصيحة: إذا لم تكن "
-"متأكدًا من المكان ، فيمكنك استخدام النقر بزر الفأرة الأيمن على الكرة لتعليمها 
"
+"متأكدًا من المكان، فيمكنك استخدام النقر بزر الفأرة الأيمن على الكرة لتعليمها "
 "على أنها \"غير متأكد\". (راجع أيضًا اختصارات لوحة المفاتيح.) <br /><br /"
 ">مثال: لقد حددنا موضعًا واحدًا على أنه مؤكد والآخر غير متأكد."
 
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kblackbox-25.08.0/src/org.kde.kblackbox.appdata.xml 
new/kblackbox-25.08.1/src/org.kde.kblackbox.appdata.xml
--- old/kblackbox-25.08.0/src/org.kde.kblackbox.appdata.xml     2025-08-07 
05:21:14.000000000 +0200
+++ new/kblackbox-25.08.1/src/org.kde.kblackbox.appdata.xml     2025-09-09 
05:20:07.000000000 +0200
@@ -49,7 +49,6 @@
   <name xml:lang="sv">Svarta lådan</name>
   <name xml:lang="tr">K Kara Kutu</name>
   <name xml:lang="uk">KBlackbox</name>
-  <name xml:lang="x-test">xxKBlackboxxx</name>
   <name xml:lang="zh-CN">KBlackbox</name>
   <name xml:lang="zh-TW">KBlackBox</name>
   <summary>Blackbox Logic Game</summary>
@@ -94,7 +93,6 @@
   <summary xml:lang="sv">Svart låda logiskt spel</summary>
   <summary xml:lang="tr">Karakutu Mantık Oyunu</summary>
   <summary xml:lang="uk">Гра на логіку (чорний скринька)</summary>
-  <summary xml:lang="x-test">xxBlackbox Logic Gamexx</summary>
   <summary xml:lang="zh-CN">黑箱逻辑游戏</summary>
   <summary xml:lang="zh-TW">黑盒子智力遊戲</summary>
   <description>
@@ -102,7 +100,7 @@
       KBlackbox is a game of hide and seek played on a grid of boxes where the 
computer has hidden several balls.
       The position of the hidden balls can be deduced by shooting beams into 
the box.
     </p>
-    <p xml:lang="ar">الصندوق الأسود ك هي لعبة إخفاء حيث تلعب على شبكة من 
الصناديق قام الحاسوب بإخفاء عدة كرات فيها. يمكن استنتاج موضع الكرات المخفية 
بإطلاق أشعة على الصندوق.</p>
+    <p xml:lang="ar">الصندوق الأسود ك هي لعبة إخفاء حيث تلعب على شبكة من 
الصناديق أخفى الحاسوب عدة كرات فيها. يمكن استنتاج موضع الكرات المخفية بإطلاق 
أشعة على الصندوق.</p>
     <p xml:lang="bg">KBlackbox е игра на криеница, която се играе върху мрежа 
от кутии, в която компютърът е скрил няколко топки. Позицията на скритите топки 
може да бъде отгатната чрез изстрелване на лъчи в кутията.</p>
     <p xml:lang="ca">El KBlackbox és un joc de fet i amagar que es juga en una 
quadrícula a on l'ordinador ha amagat diverses boles. La posició de les boles 
amagades es pot deduir disparant feixos a dins del quadre.</p>
     <p xml:lang="ca-valencia">El KBlackbox és un joc de fet i amagar que es 
juga en una quadrícula a on l'ordinador ha amagat diverses boles. La posició de 
les boles amagades es pot deduir disparant feixos a dins del quadro.</p>
@@ -140,7 +138,6 @@
     <p xml:lang="sv">Svara lådan är ett kurragömmaspel som spelas på ett 
rutmönster av lådor där datorn har dolt flera kulor. Positionen för de dolda 
kulorna kan bestämmas genom att skjuta in strålar i lådan.</p>
     <p xml:lang="tr">KBlackbox bilgisayarın birçok top sakladığı kutuların 
ızgarası üzerinde oynanan bir saklambaç oyunudur. Gizli topların konumu kutuya 
vuran ışınlardan çıkarılabilir.</p>
     <p xml:lang="uk">KBlackbox — гра у знаходження кульок, прихованих 
комп’ютером на полі. Розташування прихованих кульок можна визначити за 
допомогою просвічування поля променями.</p>
-    <p xml:lang="x-test">xxKBlackbox is a game of hide and seek played on a 
grid of boxes where the computer has hidden several balls. The position of the 
hidden balls can be deduced by shooting beams into the box.xx</p>
     <p xml:lang="zh-CN">KBlackbox 
是一款在方格中捉迷藏的游戏,而电脑会在方格中隐藏一些球。通过射出光柱即可推导出隐藏球的位置。</p>
     <p xml:lang="zh-TW">KBlackbox 是一款益智遊戲。您要打出探照燈,依照反射的規則找出黑盒子內所有藏起來的球。</p>
   </description>
@@ -159,6 +156,7 @@
   </screenshots>
   <project_group>KDE</project_group>
   <releases>
+    <release version="25.08.1" date="2025-09-11"/>
     <release version="25.08.0" date="2025-08-14"/>
     <release version="25.04.3" date="2025-07-03"/>
     <release version="25.04.2" date="2025-06-05"/>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kblackbox-25.08.0/src/org.kde.kblackbox.desktop 
new/kblackbox-25.08.1/src/org.kde.kblackbox.desktop
--- old/kblackbox-25.08.0/src/org.kde.kblackbox.desktop 2025-08-07 
05:21:14.000000000 +0200
+++ new/kblackbox-25.08.1/src/org.kde.kblackbox.desktop 2025-09-09 
05:20:07.000000000 +0200
@@ -65,7 +65,6 @@
 GenericName[ug]=قارا قۇتا لوگىكىلىق ئويۇنى
 GenericName[uk]=Гра на логіку (чорна скринька)
 GenericName[wa]=Djeu d' lodjike noere boesse
-GenericName[x-test]=xxBlackbox Logic Gamexx
 GenericName[zh_CN]=黑箱逻辑游戏
 GenericName[zh_TW]=黑盒子智力遊戲
 Exec=kblackbox -qwindowtitle %c
@@ -142,7 +141,6 @@
 Name[vi]=KBlackBox
 Name[wa]=KBlackBox
 Name[xh]=KBlackBox
-Name[x-test]=xxKBlackBoxxx
 Name[zh_CN]=KBlackBox
 Name[zh_TW]=KBlackBox 黑盒子
 Icon=kblackbox

Reply via email to