Script 'mail_helper' called by obssrc Hello community, here is the log from the commit of package kgoldrunner for openSUSE:Factory checked in at 2025-10-13 17:25:04 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kgoldrunner (Old) and /work/SRC/openSUSE:Factory/.kgoldrunner.new.18484 (New) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Package is "kgoldrunner" Mon Oct 13 17:25:04 2025 rev:160 rq:1310142 version:25.08.2 Changes: -------- --- /work/SRC/openSUSE:Factory/kgoldrunner/kgoldrunner.changes 2025-09-11 14:45:01.318209225 +0200 +++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kgoldrunner.new.18484/kgoldrunner.changes 2025-10-13 17:29:51.741633403 +0200 @@ -1,0 +2,9 @@ +Tue Oct 7 18:49:03 UTC 2025 - Christophe Marin <[email protected]> + +- Update to 25.08.2 + * New bugfix release + * For more details please see: + * https://kde.org/announcements/gear/25.08.2/ +- No code change since 25.08.1 + +------------------------------------------------------------------- Old: ---- kgoldrunner-25.08.1.tar.xz kgoldrunner-25.08.1.tar.xz.sig New: ---- kgoldrunner-25.08.2.tar.xz kgoldrunner-25.08.2.tar.xz.sig ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Other differences: ------------------ ++++++ kgoldrunner.spec ++++++ --- /var/tmp/diff_new_pack.4qZPmF/_old 2025-10-13 17:29:53.093689943 +0200 +++ /var/tmp/diff_new_pack.4qZPmF/_new 2025-10-13 17:29:53.109690612 +0200 @@ -21,7 +21,7 @@ %bcond_without released Name: kgoldrunner -Version: 25.08.1 +Version: 25.08.2 Release: 0 Summary: Action & Puzzle Solving Game License: GPL-2.0-or-later ++++++ kgoldrunner-25.08.1.tar.xz -> kgoldrunner-25.08.2.tar.xz ++++++ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kgoldrunner-25.08.1/CMakeLists.txt new/kgoldrunner-25.08.2/CMakeLists.txt --- old/kgoldrunner-25.08.1/CMakeLists.txt 2025-09-09 05:20:44.000000000 +0200 +++ new/kgoldrunner-25.08.2/CMakeLists.txt 2025-09-30 23:54:03.000000000 +0200 @@ -3,7 +3,7 @@ # KDE Application Version, managed by release script set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "25") set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "08") -set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "1") +set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "2") set(RELEASE_SERVICE_VERSION "${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}") project(kgoldrunner VERSION ${RELEASE_SERVICE_VERSION}) diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kgoldrunner-25.08.1/po/es/docs/kgoldrunner/index.docbook new/kgoldrunner-25.08.2/po/es/docs/kgoldrunner/index.docbook --- old/kgoldrunner-25.08.1/po/es/docs/kgoldrunner/index.docbook 2025-09-09 05:20:44.000000000 +0200 +++ new/kgoldrunner-25.08.2/po/es/docs/kgoldrunner/index.docbook 2025-09-30 23:54:03.000000000 +0200 @@ -236,7 +236,7 @@ ><guimenu >Juego</guimenu > <guimenuitem ->Nueva partida...</guimenuitem +>Nueva partida…</guimenuitem ></menuchoice > o <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap @@ -265,7 +265,7 @@ > para empezar a jugar. También puedes pulsar el botón <guibutton >Salir</guibutton >, el botón <guibutton ->Nueva partida...</guibutton +>Nueva partida…</guibutton > o el botón <guibutton >Usar menú</guibutton >. El primero cerrará &kgoldrunner;, si no quieres jugar; el segundo mostrará >un diálogo de <link linkend="select-game-dialog" @@ -344,7 +344,7 @@ ><guimenu >Preferencias</guimenu > <guimenuitem ->Configurar atajos de teclado...</guimenuitem +>Configurar atajos de teclado…</guimenuitem ></menuchoice >.</para> @@ -577,7 +577,7 @@ ><guimenu >Juego</guimenu > <guimenuitem ->Nuevo juego...</guimenuitem +>Nuevo juego…</guimenuitem ></menuchoice > o <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap @@ -709,7 +709,7 @@ <para >Este diálogo aparece cuando seleccionas la acción <guimenuitem ->Nueva partida...</guimenuitem +>Nueva partida…</guimenuitem > y también al seleccionar opciones del menú <guimenu >Editor</guimenu > o con cualquier opción de reproducción del menú <guimenu @@ -927,7 +927,7 @@ > <guimenu >Juego</guimenu ><guimenuitem ->Nueva partida...</guimenuitem +>Nueva partida…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> @@ -952,7 +952,7 @@ > <guimenu >Juego</guimenu ><guimenuitem ->Cargar partida guardada...</guimenuitem +>Cargar partida guardada…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> @@ -992,7 +992,7 @@ ><guimenu >Juego</guimenu ><guimenuitem ->Guardar partida...</guimenuitem +>Guardar partida…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> @@ -1017,7 +1017,7 @@ > <guimenu >Juego</guimenu ><guimenuitem ->Guardar ediciones...</guimenuitem +>Guardar ediciones…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem @@ -1028,7 +1028,7 @@ ><guimenu >Editor</guimenu > <guimenuitem ->Guardar ediciones...</guimenuitem +>Guardar ediciones…</guimenuitem ></menuchoice > y que el icono <guiicon >disco</guiicon @@ -1048,7 +1048,7 @@ > <guimenu >Juego</guimenu ><guimenuitem ->Guardar una solución...</guimenuitem +>Guardar una solución…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem @@ -1094,7 +1094,7 @@ > <guimenu >Juego</guimenu ><guimenuitem ->Mostrar mejores puntuaciones...</guimenuitem +>Mostrar mejores puntuaciones…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> @@ -1157,7 +1157,7 @@ ><guimenu >Juego</guimenu > <guimenuitem ->Juego nuevo...</guimenuitem +>Juego nuevo…</guimenuitem ></menuchoice > o <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap @@ -1211,7 +1211,7 @@ ><guimenu >Mover</guimenu ><guimenuitem ->Mostrar una solución...</guimenuitem +>Mostrar una solución…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> @@ -1326,7 +1326,7 @@ <listitem> <para >Muestra la barra de herramientas del editor y un área de juego en blanco en >la que podrás dibujar un nuevo nivel. Cuando hayas terminado, usa la opción ><guimenuitem ->Guardar ediciones...</guimenuitem +>Guardar ediciones…</guimenuitem >, con lo que se asignará un número al nivel, que a su vez se añadirá a un >juego.</para> </listitem> </varlistentry> @@ -1337,7 +1337,7 @@ ><guimenu >Editor</guimenu ><guimenuitem ->Editar nivel...</guimenuitem +>Editar nivel…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> @@ -1360,14 +1360,14 @@ > <guimenu >Editor</guimenu ><guimenuitem ->Guardar ediciones...</guimenuitem +>Guardar ediciones…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> <para >Muestra el diálogo de <guilabel >Seleccionar juego</guilabel -> con los ajustes predeterminados apropiados para guardar un nivel nuevo o editado. Puedes cambiar el juego y el nivel, lo que tendrá un efecto similar a «Guardar como...». Este diálogo tiene un botón especial, <guibutton +> con los ajustes predeterminados apropiados para guardar un nivel nuevo o editado. Puedes cambiar el juego y el nivel, lo que tendrá un efecto similar a «Guardar como…». Este diálogo tiene un botón especial, <guibutton >Editar nombre del nivel o pista</guibutton >, que muestra un diálogo donde podrás añadir un nombre opcional y una pista >para el nivel.</para> </listitem> @@ -1379,13 +1379,13 @@ ><guimenu >Editor</guimenu ><guimenuitem ->Mover nivel...</guimenuitem +>Mover nivel…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> <para >Esta es una operación en dos pasos. Antes de usar <guimenuitem ->Mover nivel...</guimenuitem +>Mover nivel…</guimenuitem >, debes cargar el nivel que se moverá, seleccionándolo para editarlo o para >jugar. Luego se mostrará el diálogo <guilabel >Seleccionar juego</guilabel >, donde escogerás un nuevo lugar para el nivel cargado. Puedes cambiar tanto >el juego como el nivel, para mover un nivel a otro juego, o solo el nivel >para reordenar los niveles dentro de un juego. No puedes mover un nivel del >sistema.</para> @@ -1398,7 +1398,7 @@ ><guimenu >Editor</guimenu ><guimenuitem ->Borrar nivel...</guimenuitem +>Borrar nivel…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> @@ -1415,7 +1415,7 @@ ><guimenu >Editor</guimenu ><guimenuitem ->Crear juego...</guimenuitem +>Crear juego…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> @@ -1430,7 +1430,7 @@ ><guimenu >Editor</guimenu ><guimenuitem -> Editar información del juego...</guimenuitem +> Editar información del juego…</guimenuitem > </menuchoice> </term> <listitem> @@ -1797,7 +1797,7 @@ ><guimenu >Editor</guimenu > <guimenuitem ->Crear juego...</guimenuitem +>Crear juego…</guimenuitem ></menuchoice >. Si te olvidas de ello, se mostrará un recordatorio.</para> @@ -1846,7 +1846,7 @@ ><guimenu >Editor</guimenu > <guimenuitem ->Editar nivel...</guimenuitem +>Editar nivel…</guimenuitem ></menuchoice > para empezar a editar un nivel existente o la opción <menuchoice ><guimenu @@ -1869,7 +1869,7 @@ >La imagen inferior muestra la barra de herramientas de edición, que aparecerá >cuando elijas las opciones <guimenuitem >Crear nivel</guimenuitem > o <guimenuitem ->Editar nivel...</guimenuitem +>Editar nivel…</guimenuitem > en el menú <guimenu >Editor</guimenu >, cambiando del modo de juego al modo de edición. Desaparecerá al volver al >modo de juego. Ten en cuenta que en el modo de edición los falsos ladrillos y >las escaleras ocultas son visibles en el área de juego.</para> @@ -1878,9 +1878,9 @@ >Los tres iconos de la parte izquierda de la barra de herramientas de edición >tienen las mismas acciones que las opciones del menú <guimenuitem >Crear nivel</guimenuitem >, <guimenuitem ->Editar nivel...</guimenuitem +>Editar nivel…</guimenuitem > y <guimenuitem ->Guardar ediciones...</guimenuitem +>Guardar ediciones…</guimenuitem >. Los otros once iconos son para editar y dibujar objetos en el nivel.</para> @@ -1952,13 +1952,13 @@ ><guimenu >Editor</guimenu > <guimenuitem ->Guardar ediciones...</guimenuitem +>Guardar ediciones…</guimenuitem ></menuchoice > o <menuchoice ><guimenu >Juego</guimenu > <guimenuitem ->Guardar ediciones...</guimenuitem +>Guardar ediciones…</guimenuitem ></menuchoice >. Debes guardar siempre en tus propios juegos, nunca en los juegos del >sistema.</para> @@ -1993,13 +1993,13 @@ ><guimenu >Juego</guimenu > <guimenuitem ->Nuevo juego...</guimenuitem +>Nuevo juego…</guimenuitem ></menuchoice > o el correspondiente atajo del teclado. De forma predeterminada, el juego y > el número del nivel se recuerdan, por lo que puedes ir directamente a dicho > nivel con unos pocos clics. Si deseas modificar algo más, lo mismo sigue > siendo cierto si vuelves a usar la opción del menú <menuchoice ><guimenu >Juego</guimenu > <guimenuitem ->Editar nivel...</guimenuitem +>Editar nivel…</guimenuitem ></menuchoice >. Es esencial que pruebes todos los niveles que crees para asegurarte de que >se pueden completar y no son demasiado fáciles.</para> @@ -2041,7 +2041,7 @@ ><guimenu >Editor</guimenu > <guimenuitem ->Borrar nivel...</guimenuitem +>Borrar nivel…</guimenuitem ></menuchoice > para eliminar un nivel que no quieras conservar. El resto de niveles se > renumerarán para cerrar el hueco de la secuencia.</para> @@ -2242,7 +2242,7 @@ ><guimenu >Mover</guimenu > <guimenuitem ->Mostrar una solución...</guimenuitem +>Mostrar una solución…</guimenuitem ></menuchoice > para comprobar si hay una solución guardada para el nivel. Esto te mostrará > algunas maneras de lidiar con las dificultades del nivel, aunque no > necesariamente las mejores. A menudo hay varias formas de pasar un nivel, y > cada vez que juegues habrá pequeñas diferencias en el ritmo, etc. Por lo que > probablemente no podrás reproducir la solución grabada de manera > exacta.</para> </listitem> diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kgoldrunner-25.08.1/po/sl/docs/kgoldrunner/index.docbook new/kgoldrunner-25.08.2/po/sl/docs/kgoldrunner/index.docbook --- old/kgoldrunner-25.08.1/po/sl/docs/kgoldrunner/index.docbook 2025-09-09 05:20:44.000000000 +0200 +++ new/kgoldrunner-25.08.2/po/sl/docs/kgoldrunner/index.docbook 2025-09-30 23:54:03.000000000 +0200 @@ -2396,7 +2396,7 @@ >Lode Runner</trademark >, ki jo je v ZDA napisal <trademark class="copyright" >Doug Smith</trademark -> in jo je prvič izdala leta 1983 <trademark class="copyright " +> in jo je prvič izdala leta 1983 <trademark class="copyright" >Programska oprema Broderbund</trademark >. Prvotno se je pojavila na računalnikih Apple II in Commodore 64, kjer sta >se družina Wadham in Marco Krüger zasvojila. Svoj čas je bila velika prodajna >uspešnica in je ena najboljših računalniških iger vseh časov.</para> diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kgoldrunner-25.08.1/src/org.kde.kgoldrunner.appdata.xml new/kgoldrunner-25.08.2/src/org.kde.kgoldrunner.appdata.xml --- old/kgoldrunner-25.08.1/src/org.kde.kgoldrunner.appdata.xml 2025-09-09 05:20:44.000000000 +0200 +++ new/kgoldrunner-25.08.2/src/org.kde.kgoldrunner.appdata.xml 2025-09-30 23:54:03.000000000 +0200 @@ -467,6 +467,7 @@ <binary>kgoldrunner</binary> </provides> <releases> + <release version="25.08.2" date="2025-10-09"/> <release version="25.08.1" date="2025-09-11"/> <release version="25.08.0" date="2025-08-14"/> <release version="25.04.3" date="2025-07-03"/>
