Script 'mail_helper' called by obssrc
Hello community,

here is the log from the commit of package kbreakout for openSUSE:Factory 
checked in at 2026-10-11 15:17:35
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.3698736 (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "kbreakout"

Sun Oct 11 15:17:35 2026 rev:173 rq:1383430 version:26.08.2

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout/kbreakout.changes      2026-09-12 
21:21:31.034906617 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.3698736/kbreakout.changes 
2026-10-11 15:22:01.960587813 +0200
@@ -1,0 +2,9 @@
+Wed Oct  7 07:02:35 UTC 2026 - Christophe Marin <[email protected]>
+
+- Update to 26.08.2
+  * New bugfix release
+  * For more details please see:
+  * https://kde.org/announcements/gear/26.08.2/
+- No code change since 26.08.1
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  kbreakout-26.08.1.tar.xz
  kbreakout-26.08.1.tar.xz.sig

New:
----
  kbreakout-26.08.2.tar.xz
  kbreakout-26.08.2.tar.xz.sig

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ kbreakout.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.bM0Ops/_old  2026-10-11 15:22:03.172638671 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.bM0Ops/_new  2026-10-11 15:22:03.179638965 +0200
@@ -21,7 +21,7 @@
 
 %bcond_without released
 Name:           kbreakout
-Version:        26.08.1
+Version:        26.08.2
 Release:        0
 Summary:        Breakout-like game by KDE
 License:        GPL-2.0-or-later


++++++ kbreakout-26.08.1.tar.xz -> kbreakout-26.08.2.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-26.08.1/CMakeLists.txt 
new/kbreakout-26.08.2/CMakeLists.txt
--- old/kbreakout-26.08.1/CMakeLists.txt        2026-09-04 02:15:48.000000000 
+0200
+++ new/kbreakout-26.08.2/CMakeLists.txt        2026-10-02 13:09:52.000000000 
+0200
@@ -3,7 +3,7 @@
 # KDE Application Version, managed by release script
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "26")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "08")
-set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "1")
+set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "2")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION 
"${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}")
 
 project(kbreakout VERSION ${RELEASE_SERVICE_VERSION})
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-26.08.1/po/ru/docs/kbreakout/index.docbook 
new/kbreakout-26.08.2/po/ru/docs/kbreakout/index.docbook
--- old/kbreakout-26.08.1/po/ru/docs/kbreakout/index.docbook    1970-01-01 
01:00:00.000000000 +0100
+++ new/kbreakout-26.08.2/po/ru/docs/kbreakout/index.docbook    2026-10-02 
13:09:52.000000000 +0200
@@ -0,0 +1,857 @@
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" 
"dtd/kdedbx45.dtd" [
+<!ENTITY % Russian "INCLUDE"
+> 
+<!ENTITY % addindex "IGNORE">
+]>
+
+<book id="kbreakout" lang="&language;">
+<bookinfo>
+<title
+>Руководство пользователя &kbreakout;</title>
+
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Fela</firstname
+> <surname
+>Winkelmolen</surname
+> <affiliation
+> <address
+><email
+>[email protected]</email
+></address
+></affiliation>
+</author>
+
+<author
+><firstname
+>Stephanie</firstname
+> <surname
+>Whiting</surname
+> <affiliation
+> <address
+><email
+>[email protected]</email
+></address
+></affiliation>
+</author>
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Александр</firstname
+><surname
+>Яворский</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>[email protected]</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Перевод на русский</contrib
+></othercredit
+> 
+</authorgroup>
+
+<copyright>
+<year
+>2008</year>
+<holder
+>Fela Winkelmolen</holder>
+</copyright>
+    
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2021-06-25</date>
+<releaseinfo
+>KDE Gear 21.04</releaseinfo>
+
+<abstract>
+<para
+>&kbreakout; — арканоидоподобная игра.</para>
+</abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>kdegames</keyword>
+<keyword
+>игра</keyword>
+<keyword
+>KBreakOut</keyword>
+<keyword
+>Breakout</keyword>
+<keyword
+>кирпич</keyword>
+<keyword
+>кирпичи</keyword>
+<keyword
+>шарик</keyword>
+</keywordset>
+</bookinfo>
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Введение</title>
+
+<para
+>&kbreakout; — арканоидоподобная игра. </para>
+
+<screenshot>
+<mediaobject>
+<imageobject>
+<imagedata fileref="gameboard.png" format="PNG"/>
+</imageobject>
+<textobject>
+<phrase
+>Игровое поле &kbreakout;</phrase>
+</textobject>
+</mediaobject>
+</screenshot>
+
+<para
+>Цель игры — разрушить как можно больше кирпичей, не потеряв шарик. </para>
+</chapter>
+
+<chapter id="how-to-play">
+<title
+>Правила игры</title>
+
+<para
+>Игроку предоставляется игровое поле с несколькими кирпичами. Шарик движется 
по экрану, отскакивая от верхней и боковых стенок. При попадании в кирпич шарик 
отскакивает, а кирпич разрушается. Игрок теряет жизнь, когда шарик касается 
нижней границы поля. Чтобы этого не произошло, игрок должен отбивать шарик 
вверх подвижной платформой, расположенной в нижней части окна. Цель игры — 
проходить уровни, разрушая все кирпичи на каждом из них, и стараться установить 
рекорд. </para>
+
+<para
+>Некоторые кирпичи ведут себя особым образом или при попадании могут выронить 
подарок. Подарок можно поймать платформой; действие у подарков бывает как 
полезным, так и вредным. Подробнее о типах кирпичей и подарков рассказано в 
следующей главе. </para>
+
+<para
+>Чтобы запустить шарик, нажмите пробел; для перемещения платформы используйте 
мышь или клавиши со стрелками. Шарик отскакивает в направлении той стороны 
платформы, по которой он ударился: чем ближе к левому краю платформы он 
ударяется, тем сильнее отскакивает влево; то же самое относится и к правой 
стороне. Если он ударяется в середину платформы, то отскакивает прямо вверх. 
</para>
+
+<para
+>Если в диалоге настройки включить параметр <guilabel
+>Запускать шарик по щелчку мышью</guilabel
+>, шарик можно будет запускать щелчком <mousebutton
+>левой</mousebutton
+> кнопкой мыши. При этом игра захватывает указатель мыши; чтобы вернуть 
указатель, приостановите игру. </para>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="rules-strategies-tips">
+<title
+>Правила игры, стратегии и советы</title>
+
+<sect1 id="rules">
+<title
+>Правила</title>
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>За прохождение уровня игроку начисляется 300 очков. Уровень считается 
пройденным, когда разрушены все разрушаемые и видимые кирпичи, либо если пойман 
подарок следующего уровня. В последнем случае начисляются дополнительные очки 
за каждый оставшийся кирпич.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>За каждый разрушенный кирпич начисляются очки: чем меньше промежуток между 
ударами, тем больше очков.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Подарки, спрятанные на уровне, заданы заранее, однако их расположение 
случайно.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>За каждый пойманный подарок начисляется 30 очков.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Игрок теряет жизнь, когда шарик касается нижней границы игрового поля и в 
игре не осталось других шариков, либо когда игрок поймает подарок, отнимающий 
жизнь. При потере жизни из счёта вычитается 1000 очков.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Дополнительные жизни можно получить, поймав подарки, добавляющие жизнь.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Игра заканчивается, когда игрок теряет шарик, не имея в запасе дополнительных 
жизней, или когда пройдены все уровни.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect1>
+
+<sect1 id="brick-types">
+<title
+>Типы кирпичей</title>
+<note>
+  <para
+>Изображения кирпичей ниже приведены для оформления &kbreakout; по умолчанию. 
</para>
+</note>
+<variablelist>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="PlainBrick1.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Обычный кирпич </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Обычные кирпичи </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Обычные кирпичи: внешний вид у них может различаться, но ведут себя они 
одинаково — разрушаются от удара шарика и могут содержать подарок. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="UnbreakableBrick.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Неразрушаемый кирпич </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Неразрушаемый кирпич </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Не разрушается, если только в него не попадёт горящий или неудержимый шарик 
либо не будет задет соседний взрывающийся кирпич. Для прохождения уровня эти 
кирпичи разрушать не требуется. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="BreakableBrick.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Разрушаемый кирпич </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Разрушаемый кирпич </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Неразрушаемые кирпичи превращаются в разрушаемые с помощью <link 
linkend="gift-magic-wand"
+>подарка «Волшебная палочка»</link
+>. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="HiddenBrick.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Скрытый кирпич </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Скрытый кирпич </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Этот кирпич изначально не показывается игроку. При первом попадании он 
становится видимым и превращается в обычный кирпич. Если в него попадёт горящий 
шарик или будет задет соседний взрывающийся кирпич, он разрушается, как только 
появится. Пока он остаётся скрытым, его не требуется разрушать для перехода на 
следующий уровень. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="MultipleBrick3.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Многослойный кирпич </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Многослойный кирпич </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Для разрушения требуется три попадания, если только по нему не попал горящий 
или неудержимый шарик либо рядом с ним не разрушился взрывающийся кирпич. 
</para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="ExplodingBrick.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Взрывающийся кирпич </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Взрывающийся кирпич </term>
+    <listitem>
+      <para
+>При попадании в этот кирпич также разрушаются кирпичи сверху, снизу, слева и 
справа от него, независимо от их типа. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+</variablelist>
+</sect1>
+
+<sect1 id="gifts">
+<title
+>Подарки</title>
+<note>
+  <para
+>Изображения подарков ниже приведены для оформления &kbreakout; по умолчанию. 
</para>
+</note>
+<variablelist>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="Gift1000Points.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок на 1000 очков </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарки, дающие очки </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Если подарок пойман, игроку начисляется столько очков, сколько написано на 
подарке. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftAddLife.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, добавляющий жизнь </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, добавляющий жизнь </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Даёт игроку дополнительную жизнь. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftLoseLife.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, отнимающий жизнь </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, отнимающий жизнь </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Игрок теряет все шарики, а платформа возвращается в исходное состояние. 
</para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftEnlargeBar.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, увеличивающий платформу </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, увеличивающий платформу </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Увеличивает платформу. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftShrinkBar.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, уменьшающий платформу </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, уменьшающий платформу </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Уменьшает платформу. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftSplitBall.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, разделяющий шарики </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, разделяющий шарики </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Удваивает количество шариков. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftAddBall.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, добавляющий шарики </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, добавляющий шарики </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Даёт игроку дополнительный шарик, прикреплённый к платформе, который можно 
запустить в любой момент. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftStickyBar.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, делающий платформу липкой </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, делающий платформу липкой </term>
+    <listitem>
+      <para
+>После того как этот подарок пойман, при каждом касании платформы шарик 
остаётся прикреплённым к ней, что позволяет игроку снова его запустить. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftMoreExplosion.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, добавляющий взрывающиеся кирпичи </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, добавляющий взрывающиеся кирпичи </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Превращает во взрывающиеся кирпичи все кирпичи сверху, снизу, справа и слева 
от взрывающихся кирпичей. Это также относится к скрытым и неразрушаемым 
кирпичам. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftBurningBall.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, поджигающий шарики </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, поджигающий шарики </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Превращает все шарики в горящие. При попадании горящего шарика в кирпич также 
разрушаются кирпичи сверху, снизу, слева и справа от него. Горящий шарик 
разрушает кирпичи любого типа. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftUnstoppableBall.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, делающий шарики неудержимыми </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, делающий шарики неудержимыми </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Превращает все шарики в неудержимые. Неудержимый шарик разрушает все кирпичи 
на своём пути, независимо от их типа, и никогда от них не отскакивает. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftMagicEye.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок «Волшебный глаз» </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок «Волшебный глаз» </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Показывает все скрытые кирпичи. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term id="gift-magic-wand">
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftMagicWand.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок «Волшебная палочка» </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок «Волшебная палочка» </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Превращает все многослойные и неразрушаемые кирпичи в обычные. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+    <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftIncreaseSpeed.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, увеличивающий скорость </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, увеличивающий скорость </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Увеличивает скорость шарика на 30 % от текущей скорости. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftDecreaseSpeed.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, уменьшающий скорость </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, уменьшающий скорость </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Уменьшает скорость шарика в 1,3 раза. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+    <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftNextLevel.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Подарок, переводящий на следующий уровень </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject
+>Подарок, переводящий на следующий уровень </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Немедленно открывает следующий уровень игры. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+</variablelist>
+</sect1>
+
+<sect1 id="strategies-and-tips">
+<title
+>Стратегии и советы</title>
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>По возможности шарик лучше направлять выше кирпичей — так вероятность 
потерять шарик снижается. Иногда для этого сначала требуется пробить небольшое 
отверстие в слое кирпичей. Чем меньше отверстие, тем меньше вероятность, что 
шарик вернётся вниз.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Поймав подарок, добавляющий шарики, разумно не запускать новый шарик сразу, а 
придержать его на случай, если остальные шарики будут потеряны. В этой ситуации 
не стоит ловить и подарок, делающий платформу липкой: тогда придётся запустить 
все шарики.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Если известно, что на уровне есть подарки, добавляющие жизнь, подарок, 
переводящий на следующий уровень, лучше не ловить.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>На уровнях, где много скрытых кирпичей, возможно, удастся пройти уровень, не 
разрушая большинство из них.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="interface-overview">
+<title
+>Обзор интерфейса</title>
+
+<sect1 id="menu">
+<title
+>Пункты меню</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Игра</guimenu
+> <guimenuitem
+>Начать игру</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Начинает новую игру. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycap
+>P</keycap
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Игра</guimenu
+> <guimenuitem
+>Пауза</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Приостанавливает и возобновляет текущую игру. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>H</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Игра</guimenu
+> <guimenuitem
+>Показать лучшие результаты</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Показывает диалог с лучшими результатами. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Q</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Игра</guimenu
+> <guimenuitem
+>Выход</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Завершает работу программы. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;&Shift;<keycap
+>F</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Вид</guimenu
+> <guimenuitem
+>Полноэкранный режим</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para>
+<action
+>Переключает &kbreakout; в полноэкранный режим. Выйти из него можно только 
комбинацией клавиш.</action>
+</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+
+<para
+>Кроме того, в &kbreakout; имеются общие пункты меню &kde; <guimenu
+>Настройка</guimenu
+> и <guimenu
+>Справка</guimenu
+>; дополнительные сведения приведены в разделах <ulink 
url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
+>Меню «Настройка»</ulink
+> и <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
+>Меню «Справка»</ulink
+> руководства «Основы &kde;». </para>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="keybindings">
+<title id="keybindings-title"
+>Комбинации клавиш</title>
+
+<para
+>Комбинации клавиш по умолчанию:</para>
+
+<table>
+<title
+>Комбинации клавиш</title>
+<tgroup cols="2">
+<tbody>
+<row>
+<entry
+>Запустить шарик</entry>
+<entry
+>&Space; </entry>
+</row>
+<row>
+<entry
+>Пауза/продолжение</entry>
+<entry>
+<keycap
+>P</keycap>
+</entry>
+</row>
+<row>
+<entry
+>Начать новую игру</entry>
+<entry>
+<keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo>
+</entry>
+</row>
+<row>
+<entry
+>Показать лучшие результаты</entry>
+<entry>
+<keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>H</keycap
+></keycombo>
+</entry>
+</row>
+<row>
+<entry
+>Выход</entry>
+<entry>
+<keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Q</keycap
+></keycombo>
+</entry>
+</row>
+<row>
+<entry
+>Полноэкранный режим</entry>
+<entry
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;&Shift;<keycap
+>F</keycap
+></keycombo
+></entry>
+</row>
+<row>
+<entry
+>Справка</entry>
+<entry
+><keycap
+>F1</keycap
+></entry>
+</row>
+<row>
+<entry
+>Что это?</entry>
+<entry>
+<keycombo action="simul"
+>&Shift;<keycap
+>F1</keycap
+></keycombo>
+</entry>
+</row>
+</tbody>
+</tgroup>
+</table>
+
+</sect1>
+</chapter>
+
+
+<chapter id="credits">
+<title
+>Авторские права и лицензия</title>
+
+<para
+>&kbreakout; </para>
+<para
+>© Fela Winkelmolen <email
+>[email protected]</email
+>, 2008 (программа) </para>
+<para
+>© Fela Winkelmolen <email
+>[email protected]</email
+>, 2008 (документация) </para>
+
+<para
+>Перевод на русский — Александр Яворский<email
+>[email protected]</email
+></para
+> &underFDL; &underGPL; </chapter>
+
+&documentation.index; 
+</book>
+<!--
+Local Variables:
+mode: sgml
+sgml-minimize-attributes:nil
+sgml-general-insert-case:lower
+sgml-always-quote-attributes:t
+sgml-indent-step:0
+sgml-indent-data:t
+End:
+-->
+
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-26.08.1/src/org.kde.kbreakout.appdata.xml 
new/kbreakout-26.08.2/src/org.kde.kbreakout.appdata.xml
--- old/kbreakout-26.08.1/src/org.kde.kbreakout.appdata.xml     2026-09-04 
02:15:48.000000000 +0200
+++ new/kbreakout-26.08.2/src/org.kde.kbreakout.appdata.xml     2026-10-02 
13:09:52.000000000 +0200
@@ -217,6 +217,7 @@
     <binary>kbreakout</binary>
   </provides>
   <releases>
+    <release version="26.08.2" date="2026-10-08"/>
     <release version="26.08.1" date="2026-09-10"/>
     <release version="26.08.0" date="2026-08-20"/>
     <release version="26.04.3" date="2026-07-02"/>

Reply via email to