Script 'mail_helper' called by obssrc
Hello community,

here is the log from the commit of package blinken for openSUSE:Factory checked 
in at 2022-09-09 18:25:23
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.2083 (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "blinken"

Fri Sep  9 18:25:23 2022 rev:146 rq:1001946 version:22.08.1

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken/blinken.changes  2022-08-19 
17:55:05.515926003 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.2083/blinken.changes        
2022-09-09 18:25:54.624680661 +0200
@@ -1,0 +2,8 @@
+Tue Sep  6 15:18:47 UTC 2022 - Christophe Giboudeaux <christo...@krop.fr>
+
+- Update to 22.08.1
+  * New bugfix release
+  * For more details please see:
+  * https://kde.org/announcements/gear/22.08.1/
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  blinken-22.08.0.tar.xz
  blinken-22.08.0.tar.xz.sig

New:
----
  blinken-22.08.1.tar.xz
  blinken-22.08.1.tar.xz.sig

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ blinken.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.oveyhF/_old  2022-09-09 18:25:55.104682011 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.oveyhF/_new  2022-09-09 18:25:55.112682034 +0200
@@ -21,7 +21,7 @@
 %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print 
$1"."$2}')}
 %bcond_without released
 Name:           blinken
-Version:        22.08.0
+Version:        22.08.1
 Release:        0
 Summary:        Simon Says Game
 License:        GPL-2.0-or-later


++++++ blinken-22.08.0.tar.xz -> blinken-22.08.1.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-22.08.0/CMakeLists.txt 
new/blinken-22.08.1/CMakeLists.txt
--- old/blinken-22.08.0/CMakeLists.txt  2022-08-10 23:34:31.000000000 +0200
+++ new/blinken-22.08.1/CMakeLists.txt  2022-09-03 00:00:35.000000000 +0200
@@ -3,7 +3,7 @@
 # KDE Application Version, managed by release script
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "22")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "08")
-set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "0")
+set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "1")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION 
"${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}")
 
 project(blinken VERSION ${RELEASE_SERVICE_VERSION})
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-22.08.0/org.kde.blinken.appdata.xml 
new/blinken-22.08.1/org.kde.blinken.appdata.xml
--- old/blinken-22.08.0/org.kde.blinken.appdata.xml     2022-08-10 
23:34:31.000000000 +0200
+++ new/blinken-22.08.1/org.kde.blinken.appdata.xml     2022-09-03 
00:00:35.000000000 +0200
@@ -28,6 +28,7 @@
   <name xml:lang="ia">Blinken</name>
   <name xml:lang="id">Blinken</name>
   <name xml:lang="it">Blinken</name>
+  <name xml:lang="ka">Blinken</name>
   <name xml:lang="ko">Blinken</name>
   <name xml:lang="lt">Blinken</name>
   <name xml:lang="nds">Blinken</name>
@@ -67,6 +68,7 @@
   <summary xml:lang="ia">Joco de melioration de memoria</summary>
   <summary xml:lang="id">Permainan Melatih Ingatan</summary>
   <summary xml:lang="it">Gioco per esercitare la memoria</summary>
+  <summary xml:lang="ka">???????????????????????? 
????????????????????????????????? 
????????????????????????????????????????????????</summary>
   <summary xml:lang="ko">????????? ?????? ??????</summary>
   <summary xml:lang="lt">Atminties gerinimo ??aidimas</summary>
   <summary xml:lang="nds">Speel f??r't Verbetern vun't Behollen</summary>
@@ -104,8 +106,9 @@
     <p xml:lang="gl">Blinken est?? baseado nun xogo electr??nico lanzado en 
1978 que reta os xogadores a lembraren secuencias de lonxitude cada vez maior. 
Na fronte do dispositivo hai catro bot??ns de distintas cores, cada un co seu 
son distintivo. Estes bot??ns ilum??nanse aleatoriamente, creando a secuencia 
que o xogador debe lembrar. Se o xogador ten ??xito ao lembrar a secuencia de 
luces na orde correcta, avanza ao seguinte nivel, onde se lle presenta unha 
secuencia id??ntica cun paso m??is. Se non acerta, perde o xogo e deber?? 
comezar de novo desde o principio. O obxectivo ?? obter moitos puntos - cada 
paso na secuencia vale un punto, polo que a introduci??n correcta dunha 
secuencia de oito luces vale oito puntos na t??boa de puntuaci??ns.</p>
     <p xml:lang="hi">???????????????????????? ???????????? ????????? 
???????????? ?????? ???????????????????????????????????? ????????? ?????? 
?????????????????? ??????, ?????? ?????????????????????????????? ?????? 
??????????????? ???????????? ????????????????????? ?????? ????????? 
???????????? ?????? ?????????????????? ???????????? ????????? ??????????????? 
?????? ????????? ?????? ??? ?????????-????????? ????????? ?????? ????????? 
?????????, ?????????????????? ?????? ???????????????????????? ?????? 
???????????? ????????????????????? ??????????????? ????????? ?????? ????????? 
??????????????????????????? ????????? ?????? ???????????????????????? 
??????????????? ?????????, ??????????????? ?????? ???????????? ?????? 
????????????????????? ???????????? ?????? ???????????? ????????????????????? 
?????? ???????????? ??????????????? ???????????? ????????? ????????? 
????????????????????? ????????? ???????????? ????????? ??????????????? ?????? 
???????????? ?????? ????????? ???????????? ???????
 ?? ????????? ???????????? ??????, ?????? ?????? ???????????? ????????? 
????????? ????????? ??????????????? ?????????, ???????????? ?????? 
???????????????????????? ????????? ?????? ????????? ?????? ???????????? 
????????????????????? ???????????????????????? ???????????? ???????????? 
????????? ????????? ?????? ????????? ??????????????? ?????????, ?????? 
????????? ????????? ?????? ???????????? ??????, ?????? ????????????????????? 
?????? ???????????? ?????? ?????? ???????????? ????????????????????? 
???????????? ??????????????? ????????? ?????????????????? ?????? ???????????? 
????????? ????????????????????? ???????????? ?????? - ????????????????????? 
????????? ???????????????????????? ????????? ?????? ??????????????? ?????? 
???????????? ??????, ??????????????? 8 ??????????????? ?????? 
????????????????????? ?????? ????????? ??????????????????????????? ???????????? 
????????? ?????????????????? ?????? ??? ????????? ?????? ???????????? 
?????????</p>
     <p xml:lang="ia">Blinken es basate sur un joco electronic exite in 1978, 
le qual defia jocatores a memorar sequentias de longitude aumentante. Sur le 
schermo del dispositivo il ha 4 buttones de color differente, cata un con su 
proprie sono distinctive. Iste buttones se illumina casualmente, creante un 
sequentia que le jocator debe rememorar. Si le jocator memora con successo le 
sequentias de lumines in le ordine correcte, illo avantia al proxime stadio, 
ubi es presentate un sequentia identic con un passo adjuntive. Se illos es 
incorrecte, le joco es perdite, e le jocator debe initiar de novo ab le initio. 
Le objectivo es obtener punctos alte - cata passo in le sequentia gania un 
puncto, assi que le correcte entrata de un sequentia de 8 lumines gania 8 
puntos in le tabella de punctos alte.</p>
-    <p xml:lang="id">Blinken didasarkan pada permainan elektronik yang dirilis 
pada tahun 1978, yang menantang pemain untuk mengingat urutan peningkatan 
panjang. Di muka perangkat, ada 4 tombol warna yang berbeda, masing-masing 
dengan suara khas mereka sendiri. Tombol-tombol ini menyala secara acak, 
menciptakan urutan yang harus diingat oleh pemain. Jika pemain berhasil 
mengingat urutan lampu dalam urutan yang benar, mereka maju ke tahap 
selanjutnya, di mana urutan identik dengan satu langkah tambahan disajikan. 
Jika mereka salah, permainan hilang, dan pemain harus memulai lagi dari awal. 
Tujuannya adalah untuk mendapatkan tingkat skor - setiap langkah dalam urutan 
bernilai satu poin, jadi entri yang benar dari urutan 8 lampu bernilai 8 poin 
di tabel tingkat skor.</p>
+    <p xml:lang="id">Blinken didasarkan pada permainan elektronik yang dirilis 
pada tahun 1978, yang menantang pemain untuk mengingat urutan peningkatan 
panjang. Di muka peranti, ada 4 tombol warna yang berbeda, masing-masing dengan 
suara khas mereka sendiri. Tombol-tombol ini menyala secara acak, menciptakan 
urutan yang harus diingat oleh pemain. Jika pemain berhasil mengingat urutan 
lampu dalam urutan yang benar, mereka maju ke tahap selanjutnya, di mana urutan 
identik dengan satu langkah tambahan disajikan. Jika mereka salah, permainan 
hilang, dan pemain harus memulai lagi dari awal. Tujuannya adalah untuk 
mendapatkan tingkat skor - setiap langkah dalam urutan bernilai satu poin, jadi 
entri yang benar dari urutan 8 lampu bernilai 8 poin di tabel tingkat skor.</p>
     <p xml:lang="it">Blinken ?? basato su un gioco elettronico venduto a 
partire dal 1978, che sfida i giocatori a ricordare sequenze di lunghezza via 
via crescente. Sulla parte frontale del dispositivo ci sono quattro differenti 
pulsanti colorati, ciascuno con un suono distintivo. Questi pulsanti si 
accendono in modo casuale, creando una sequenza che il giocatore deve 
ricordare. Se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nel corretto 
ordine, allora avanza al livello successivo, dove vi ?? una sequenza identica 
alla precedente ma con un elemento in pi??. Se la sequenza non ?? corretta, la 
partita ?? persa e il giocatore deve ricominciare dall'inizio. Lo scopo ?? di 
ottenere uno dei punteggi migliori - ogni elemento nella sequenza da' un punto, 
e per questo una sequenza di otto luci vale otto punti nella classifica.</p>
+    <p xml:lang="ka">Blinken ???????????????????????? 1978 ???????????? 
?????????????????????????????? ?????????????????????????????? 
??????????????????, ????????????????????? ????????????????????????????????? 
???????????????????????? ???????????????????????????????????? 
????????????????????? ????????????????????? 
???????????????????????????????????????. ???????????????????????????????????? 
????????????????????? ???????????? 4 ?????????????????????????????? 
??????????????? ??????????????????, ???????????????????????? ???????????? 
???????????????????????? ?????????????????????????????? ?????????. ?????? 
???????????????????????? ?????????????????????????????? ?????????????????????, 
??????????????? ??????????????????????????????????????????, 
????????????????????? ??????????????????????????? ???????????? 
???????????????????????????. ?????? ???????????????????????? 
???????????????????????????????????? ??????????????? 
?????????????????????????????????????????? ????????????????????? ??????
 ???????????????????????????????????? ?????????????????????????????????, 
??????????????? ????????? ???????????????????????? ?????????????????? 
??????????????????, ??????????????? ??????????????????????????????????????? 
???????????????????????? ??????????????????????????????????????? ???????????? 
?????????????????????????????? ?????????????????????. ?????? ??????????????? 
???????????????????????????, ?????????????????? ?????????????????????????????? 
?????? ???????????????????????? ??????????????????????????? ???????????? 
?????????????????????. ?????????????????? ???????????? ?????????????????? 
??????????????? ?????????????????? - ?????????????????????????????????????????? 
???????????????????????? ?????????????????? ???????????? ???????????? 
????????????, ?????????????????? 8 ???????????????????????? 
?????????????????????????????????????????? ??????????????? ?????????????????? 
???????????? 8 ???????????? ?????????????????? ??????????????? 
????????????????????????.</p>
     <p xml:lang="ko">Blinken??? 1978?????? ????????? ?????? ????????? 
???????????? ?????????. ?????? ??????????????? ????????? ???????????? 
???????????? ???????????? ?????????. ?????? ???????????? 4?????? ?????? ??? 
????????? ?????????, ??? ????????? ????????? ????????? ?????????. ????????? 
?????? ???????????? ????????? ??????????????? ???????????? ?????? ???????????? 
???????????????. ??????????????? ????????? ????????? ?????? ????????? 
???????????? ?????? ????????? ????????????, ?????? ???????????? ????????? 
?????? ????????? ???????????????. ??????????????? ???????????? ????????? 
????????? ???????????? ?????? ???????????? ?????????. ????????? ?????? 
????????? ?????? ????????????. ???????????? ??? ???????????? 1?????? 
????????????, 8??? ????????? ???????????? ???????????? ???????????? ?????? 
????????? 8????????? ???????????????.</p>
     <p xml:lang="nds">Blinken buut op en Speel, dat 1978 rutkeem, bi dat een 
Folgen mit wassen L??ngde behollen mutt. Op de B??versiet vun en Reedschap 
gifft dat veer Kl????rkn????p, de ok bes??nner Klang toh????rt. De Kn????p 
blinkt in en tof??llig reeg, un disse Reeg mutt de Speler sik marken. Gifft he 
de Reeg richtig wedder, kummt he en Stoop wieder. Dor warrt de Reeg denn en 
Schritt tof????gt. Man kriggt he dat nich torecht, verleert he dat Speel, un he 
mutt wedder v??rn anfangen. Dat Teel vun't Speel is, en H????chstpunkttall to 
kriegen. F??r elkeen Schritt binnen de Reeg gifft dat een Punkt. F??r en 
richtig weddergeven Reeg mit 8 Schreed gifft dat also 8 P??nkt.</p>
     <p xml:lang="nl">Blinken is gebaseerd op een elektronisch spelletje uit 
1978, waarin de spelers steeds langere reeksen moeten onthouden. Op het 
apparaat zijn 4 verschillend gekleurde knoppen aanwezig, elk met een eigen 
geluid. Deze knoppen lichten op in een willekeurige volgorde, waarmee een reeks 
wordt gemaakt, die de speler moet onthouden. Als de speler erin slaagt zich de 
reeks te herinneren, in de juiste volgorde, gaat hij/zij naar het volgende 
niveau, waar een soortgelijke reeks, maar een stap langer, wordt aangeboden. 
Indien dit niet lukt, heeft hij/zij het spel verloren, en moet hij/zij weer 
helemaal van voren af aan beginnen. Het doel is een hoge score te behalen - 
elke stap in de reeks is een punt waard, dus een goede invoer van een reeks van 
8 lichtjes is 8 punten waard op de tabel van de hoogste scores.</p>
@@ -149,6 +152,7 @@
       <caption xml:lang="ia">Jocar a Blinken</caption>
       <caption xml:lang="id">Memainkan Blinken</caption>
       <caption xml:lang="it">Giocare con Blinken</caption>
+      <caption xml:lang="ka">Blinken-?????? ??????????????????</caption>
       <caption xml:lang="ko">Blinken ?????????</caption>
       <caption xml:lang="nl">Blinken spelen</caption>
       <caption xml:lang="nn">Spelar Blinken</caption>
@@ -173,10 +177,10 @@
     <binary>blinken</binary>
   </provides>
   <releases>
+    <release version="22.08.1" date="2022-09-08"/>
     <release version="22.08.0" date="2022-08-18"/>
     <release version="22.04.3" date="2022-07-07"/>
     <release version="22.04.2" date="2022-06-09"/>
-    <release version="22.04.1" date="2022-05-12"/>
   </releases>
   <content_rating type="oars-1.1"/>
 </component>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-22.08.0/po/be/blinken.po 
new/blinken-22.08.1/po/be/blinken.po
--- old/blinken-22.08.0/po/be/blinken.po        2022-08-12 02:01:23.000000000 
+0200
+++ new/blinken-22.08.1/po/be/blinken.po        2022-09-06 02:01:42.000000000 
+0200
@@ -15,8 +15,9 @@
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 "X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
-"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n"
-"%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);\n"
+"Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n"
+"%10<=4 && (n%100<12 || n%100>14) ? 1 : n%10==0 || n%10>=5 && n%10<=9 || n"
+"%100>=11 && n%100<=14 ? 2 : 3);\n"
 
 #, kde-format
 msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-22.08.0/po/zh_CN/blinken.po 
new/blinken-22.08.1/po/zh_CN/blinken.po
--- old/blinken-22.08.0/po/zh_CN/blinken.po     2022-08-12 02:01:23.000000000 
+0200
+++ new/blinken-22.08.1/po/zh_CN/blinken.po     2022-09-06 02:01:42.000000000 
+0200
@@ -3,7 +3,7 @@
 "Project-Id-Version: kdeorg\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2022-02-03 00:39+0000\n"
-"PO-Revision-Date: 2022-08-07 13:32\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-08-20 14:21\n"
 "Last-Translator: \n"
 "Language-Team: Chinese Simplified\n"
 "Language: zh_CN\n"
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-22.08.0/src/org.kde.blinken.desktop 
new/blinken-22.08.1/src/org.kde.blinken.desktop
--- old/blinken-22.08.0/src/org.kde.blinken.desktop     2022-08-10 
23:34:31.000000000 +0200
+++ new/blinken-22.08.1/src/org.kde.blinken.desktop     2022-09-03 
00:00:35.000000000 +0200
@@ -30,6 +30,7 @@
 Name[is]=Blinken
 Name[it]=Blinken
 Name[ja]=Blinken
+Name[ka]=Blinken
 Name[kk]=Blinken
 Name[km]=Blinken
 Name[ko]=Blinken
@@ -86,6 +87,7 @@
 GenericName[is]=Minnis??j??lfunarleikur
 GenericName[it]=Gioco per esercitare la memoria
 GenericName[ja]=????????????????????????
+GenericName[ka]=???????????????????????? ????????????????????????????????? 
????????????????????????????????????????????????
 GenericName[kk]=???????????? ?????????????????? ????????????????????
 GenericName[km]=????????????????????????????????????????????????
 GenericName[ko]=????????? ?????? ??????
@@ -147,6 +149,7 @@
 Comment[is]=Minnis??j??lfunarleikur
 Comment[it]=Un gioco per esercitare la memoria
 Comment[ja]=????????????????????????
+Comment[ka]=???????????????????????? ????????????????????????????????? 
????????????????????????????????????????????????
 Comment[kk]=???????????? ?????????????????? ???????????????????? ??????????
 Comment[km]=????????????????????????????????????????????????
 Comment[ko]=????????? ?????? ??????

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