http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/f061b980/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md 
b/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md
deleted file mode 100644
index 5fbc752..0000000
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md
+++ /dev/null
@@ -1,754 +0,0 @@
----
-license: >
-    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
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-    KIND, either express or implied.  See the License for the
-    specific language governing permissions and limitations
-    under the License.
-
-title: IOS Upgrade
----
-
-# IOS Upgrade
-
-Diese Anleitung zeigt wie iOS-Projekte von älteren Versionen von Cordova 
upgedatet werden. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit 
einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` 
CLI-Hilfsprogramm. Die Command-Line Interface Informationen finden Sie unter 
Gewusst wie: Aktualisieren Sie die Version der CLI.
-
-**Hinweis**: Xcode 4.6 ist erforderlich, Xcode-5 wird empfohlen. Derzeit um 
die Apple-App-Store zu übermitteln, verwenden Sie die neueste ausgelieferte 
Version des iOS SDK, welches ist iOS 7. iOS 7 SDK noch nicht erforderlich, aber 
dies kann sich schnell ändern.
-
-## Upgrade 3.1.0 Projekte zu 3.2.0
-
-Für nicht-CLI Projekte führen:
-
-        bin/Pfad/zu/Projekt-update
-    
-
-CLI-Projekte:
-
-1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die 
Befehlszeilenschnittstelle.
-
-2.  Ausführen`cordova platform update ios`
-
-## Upgrade 3.0.0 Projekte zu 3.1.0
-
-Für nicht-CLI Projekte führen:
-
-        bin/Pfad/zu/Projekt-update
-    
-
-CLI-Projekte:
-
-1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die 
Befehlszeilenschnittstelle.
-
-2.  Ausführen`cordova platform update ios`
-
-iOS 7 Fragen:
-
-1.  Entfernen von `width=device-width, height=device-height` aus der 
`index.html` Datei `viewport` `meta` Tag. (Siehe [die relevant-bug][1].)
-
-2.  Aktualisieren Sie Ihre Medien, Medien-Capture und Splashscreen 
Core-Plugins für iOS 7 Unterstützung.
-
- [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323
-
-Xcode 5 Fragen:
-
-1.  Aktualisieren Sie die Projekteinstellungen ändern, wenn Sie Xcode-5 (in 
den Themen-Navigator) dazu aufgefordert werden.
-
-2.  Update Ihrer **Compiler für C / C + + / Objective-C** festlegen, unter 
der Registerkarte **Buildeinstellungen** **Erstellungsoptionen** Abschnitt. 
Wählen Sie **Standard-Compiler (Apple LLVM 5.0)**.
-
-## Upgrade auf die CLI (3.0.0) von 2.9.0
-
-1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova 3.0.0-Projekt mit Cordova CLI, wie 
in der Command-Line Interface beschrieben.
-
-2.  Die Plattformen der Cordova Projekt fügen Sie hinzu, zum Beispiel:`cordova
-platform add ios`.
-
-3.  Kopieren Sie den Inhalt des Projekts `www` Verzeichnis in das `www` 
Verzeichnis im Stammverzeichnis des Projektes Cordova, die Sie gerade erstellt 
haben.
-
-4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu 
überschreiben ( `Resources` usw.), die sicher um jede neuen Dateien zu den 
`.xcodeproj` Projekt. Das iOS-Projekt erstellt, in das `platforms\ios` 
Verzeichnis.
-
-5.  Kopie Ihrer `config.xml` in das `www` Verzeichnis und entfernen Sie alle 
Plugin-Definitionen. Ändern Sie die Einstellungen hier anstelle des 
Plattform-Verzeichnisses.
-
-6.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie 
brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so 
müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind 
kompatibel mit CLI.
-
-7.  Erstellen und testen.
-
-## Upgrade 2.9.0 Projekte 3.0.0
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 3.0.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix 
nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem 
neuen Projekt in Ihr `www` Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova.js` Datei.
-
-7.  Löschen Sie Ihre `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-**Hinweis**: beginnend mit Cordova 3.0.0, Plugins sind nicht vorinstalliert 
und müssen Sie verwenden die `plugman` Befehlszeilen-Dienstprogramm sie selbst 
installieren. Siehe Verwenden von Plugman Plugins verwalten.
-
-## Upgrade 2.8.0 Projekte 2.9.0
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.9.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix 
nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem 
neuen Projekt in Ihr `www` Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova.js` Datei.
-
-7.  Löschen Sie Ihre `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-## Upgrade 2.7.0 Projekte 2.8.0
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.8.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix 
nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem 
neuen Projekt in Ihr `www` Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-2.7.0.js` 
Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren `<plugin>` -tags in der `config.xml` Datei `<feature>` Tags. 
Beachten Sie, dass die vorhandenen `<plugin>` Tags noch funktionieren, aber 
sind veraltet. Sie können diese Informationen in der `config.xml` -Datei für 
ein neues Projekt. Zum Beispiel:
-    
-        <plugins>
-            <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" />
-            <!-- other plugins -->
-        </plugins>
-        
-        <!-- change to: (note that a <feature> tag is on the same level as 
<plugins> -->
-        <feature name="LocalStorage">
-            <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
-        </feature>
-        <!-- other <feature> tags -->
-        
-
-8.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-9.  Fügen Sie diese beiden Frameworks zum Projekt:
-    
-        OpenAL ImageIO
-        
-
-10. Aktualisieren Sie Ihr Projektziel **Buildeinstellungen**. Unter 
**Verbindung → Sonstiges Linker-Flags**, bearbeiten **"- Obj - C"** zu 
**"-ObjC"**.
-
-11. Aktualisieren Sie Ihr Projektziel **Buildeinstellungen**. Ändern Sie 
unter **Verbindung → Sonstiges Linker-Flags**, **"-All_load"** zu 
`-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a` . Sie müssten nur, dies zu 
tun, wenn Sie das Problem in definierten [dieses Problem.][2].
-
- [2]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-3458
-
-## Upgrade 2.6.0 Projekte 2.7.0
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.7.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova-2.7.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-2.6.0.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-2.7.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) Ihre 
`AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][3]).
-
-8.  In der `config.xml` Datei, [Entfernen Sie diese Zeile][4].
-
-9.  Löschen Sie Ihre `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
- [3]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=5c05ac80e056753c0e8736f887ba9f28d5b0774c;hp=623ad8ec3c46f656ea18c6c3a190d650dd64e479;hb=c6e71147386d4ad94b07428952d1aae0a9cbf3f5;hpb=c017fda8af00375a453cf27cfc488647972e9a23
- [4]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=537705d76a5ef6bc5e57a8ebfcab78c02bb4110b;hp=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hb=064239b7b5fa9a867144cf1ee8b2fb798ce1f988;hpb=c9f233250d4b800f3412eeded811daaafb17b2cc
-
-## Upgrade 2.5.0 Projekte 2.6.0
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.6.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopieren Sie das Projekt `www/cordova-2.6.0.js` Datei in Ihr `www` 
Verzeichnis, und Löschen der `www/cordova-2.5.0.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(zusammen mit anderen Dateien, die das Skript verweisen) zum Verweisen auf die 
neue `cordova-2.6.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) Ihre 
`AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][5]).
-
-8.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neue Linie][6].
-
-9.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neue Linie][7].
-
-10. In der `config.xml` Datei, [UIWebViewBounce, DisallowOverscroll, geändert 
wurde und Standardwerte sind unterschiedlich][8].
-
-11. In der `config.xml` Datei, die `EnableLocation` Präferenz ist veraltet.
-
-12. Löschen Sie Ihre `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
- [5]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=124a56bb4f361e95616f44d6d6f5a96ffa439b60;hp=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hb=a28c7712810a63396e9f32fa4eb94fe3f8b93985;hpb=36acdf55e4cab52802d73764c8a4b5b42cf18ef9
- [6]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=1555b5e81de326a07efe0bccaa5f5e2326b07a9a;hp=0652d60f8d35ac13c825c572dca6ed01fea4a540;hb=95f16a6dc252db0299b8e2bb53797995b1e39aa1;hpb=a2de90b8f5f5f68bd9520bcbbb9afa3ac409b96d
- [7]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hp=04260aa9786d6d74ab20a07c86d7e8b34e31968c;hb=97b89edfae3527828c0ca6bb2f6d58d9ded95188;hpb=942d33c8e7174a5766029ea1232ba2e0df745c3f
- [8]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hp=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hb=57982de638a4dce6ae130a26662591741b065f00;hpb=ec411f18309d577b4debefd9a2f085ba719701d5
-
-## Upgrade 2.4.0 Projekte 2.5.0
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.5.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova-2.5.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihrem 
`www` -Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-2.4.0.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-2.5.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) Ihre 
`AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][9]).
-
-8.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neuen Zeilen][10].
-
-9.  In Ihrem `config.xml` Datei, [das Root-Element zu bearbeiten, ändern sie 
von Cordova, Widget][11].
-
-10. In der `config.xml` Datei, [Entfernen Sie die Voreinstellung 
"OpenAllWhitelistURLsInWebView"][12].
-
-11. Löschen Sie Ihre `cordova` Verzeichnis, und kopieren die `cordova` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. In 2.5.0 hat 
dieses Skripts aktualisiert.
-
-12. Löschen Sie Ihre `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
- [9]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hp=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hb=4001ae13fcb1fcbe73168327630fbc0ce44703d0;hpb=299a324e8c30065fc4511c1fe59c6515d4842f09
- [10]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=903944c4b1e58575295c820e154be2f5f09e6314;hp=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hb=ae467249b4a256bd31ee89aea7a06f4f2316b8ac;hpb=9e39f7ef8096fb15b38121ab0e245a3a958d9cbb
- [11]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=64e71636f5dd79fa0978a97b9ff5aa3860a493f5;hp=d8579352dfb21c14e5748e09b2cf3f4396450163;hb=0e711f8d09377a7ac10ff6be4ec17d22cdbee88d;hpb=57c3c082ed9be41c0588d0d63a1d2bfcd2ed878c
- [12]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hp=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hb=187bf21b308551bfb4b98b1a5e11edf04f699791;hpb=03b8854bdf039bcefbe0212db937abd81ac675e4
-
-## Upgrade 2.3.0 Projekte 2.4.0
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.4.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova-2.4.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-2.3.0.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-2.4.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Dateien nie geändert) Ihre 
`MainViewController.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][13]).
-
-8.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) Ihre 
`AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][14]).
-
-9.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neue Linie][15].
-
-10. Löschen Sie Ihre `cordova` Verzeichnis, und kopieren die `cordova` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. In 2.4.0 hat 
dieses Skripts fest.
-
-11. Löschen Sie Ihre `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-12. AssetsLibrary.framework als Ressource dem Projekt hinzufügen. (Siehe 
[Apples Dokumentation][16] Hinweise dazu, wie dies zu tun.).
-
- [13]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/MainViewController.m;h=5f9eeac15c2437cd02a6eb5835b48374e9b94100;hp=89da1082d06ba5e5d0dffc5b2e75a3a06d5c2aa6;hb=b4a2e4ae0445ba7aec788090dce9b822d67edfd8;hpb=a484850f4610e73c7b20cd429a7794ba829ec997
- [14]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hp=1ca3dafeb354c4442b7e149da4f281675aa6b740;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
- [15]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hp=337d38da6f40c7432b0bce05aa3281d797eec40a;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
- [16]: 
https://developer.apple.com/library/ios/#recipes/xcode_help-project_editor/Articles/AddingaLibrarytoaTarget.html
-
-## Upgrade 2.2.0 Projekte 2.3.0
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.3.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova-2.3.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-2.2.0.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-2.3.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) Ihre 
`MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt.
-
-8.  Löschen Sie Ihre `cordova` Verzeichnis, und kopieren die `cordova` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. In 2.3.0 hat 
das neue Skripte.
-
-9.  Löschen Sie Ihre `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-10. Konvertieren Ihrer `Cordova.plist` Datei zu `config.xml` , durch 
Ausführen des Skripts `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` auf Ihre 
Projektdatei.
-
-11. Fügen Sie das InAppBrowser-Plugin, um Ihre `config.xml` , durch 
Hinzufügen von diesem Tag unter `<cordova><plugins>` :
-    
-        < Plugin Name = "InAppBrowser" Value = "CDVInAppBrowser" / >
-        
-
-12. Beachten Sie, dass Objective-C-Plugins *nicht* auf der weißen Liste mehr 
sind. Auf die Whitelist Ihre Verbindungen mit der app-Whitelist, müssen Sie 
die `User-Agent` die Verbindung mit der gleichen User-Agent als die wichtigsten 
Cordova WebView-Header. Erhalten Sie durch den Zugriff auf die `userAgent` 
Eigenschaft aus den wichtigsten anzeigen-Controller. Die wichtigsten 
View-Controller ( `CDVViewController` ) hat auch eine `URLisAllowed` Methode, 
damit Sie prüfen, ob eine URL die Whitelist übergibt.
-
-13. Geräte API-Änderungen:
-    
-    *   Für iOS, device.platform zurückgeben verwendet `iPhone` , `iPad` 
oder `iPod Touch` , jetzt es gibt (richtig)`iOS`.
-    *   Für iOS, device.name (veraltet für alle Plattformen) verwendet, um 
den Namen von dem Gerät des Benutzers zurückzugeben (z.B. ' Shazrons iPhone 5 
'); Jetzt gibt es was device.platform zurückgegeben: `iPhone` , `iPad` 
oder`iPod Touch`.
-    *   Für alle Plattformen gibt es eine neue Eigenschaft namens 
device.model; Dies gibt das jeweilige Gerätemodell, z.B. `iPad2,5` (für 
andere Plattformen gibt das was device.name zurückgegeben).
-
-## Upgrade 2.1.0 Projekte 2.2.0
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.2.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova-2.2.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-2.1.0.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-2.2.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) Ihre 
`MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt:
-    
-    *   Aktualisiert → ViewWillAppear
-
-8.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem 
Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.2.0 hat dies ein aktualisiertes 'emulieren' 
Skript.
-
-9.  Anschließend aktualisieren Ihre `CordovaLib` Teilprojekt Verweis. 
Beginnend mit Cordova 2.1.0, wir verwenden nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable 
nicht mehr wo verweisen auf `CordovaLib` befindet, der Verweis ist eine 
absolute Dateiverweis jetzt.
-    
-    1.  Terminal.app starten
-    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe 
Schritt 1), in der `bin` Unterverzeichnis
-    3.  Führen Sie das Skript unten, wo der erste Parameter ist der Pfad zu 
Ihrem Projekts `.xcodeproj` Datei:
-        
-        `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
-
-**Hinweis**: In 2.2.0, das `bin/create` Skript-Kopie in der `CordovaLib` 
Teilprojekt in Ihr Projekt. Um die gleiche Art der Installation haben, kopieren 
Sie einfach in der rechten `CordovaLib` in Ihr Projektverzeichnis, und Update 
der `CordovaLib` Teilprojekt Lage (bezogen auf "Projekt") in der 
Xcode-Datei-Inspektor.
-
-## Upgrade 2.0.0 Projekte auf 2.1.0
-
-Mit Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting 
(ARC)**verwenden aktualisiert wurde. Sie nicht müssen upgrade auf **ARC** 
mithilfe von CordovaLib, aber wenn Sie, aktualisieren Sie das Projekt zur 
Verwendung von **ARC möchten**, verwenden Sie bitte den 
Xcode-Migrations-Assistenten aus dem Menü: **Bearbeiten → → umgestalten 
Convert in Objective-C-Bogen...**, libCordova.a aufzuheben, dann führen Sie 
den Assistenten bis zum Abschluss.
-
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.1.0-Quelle zu einem 
permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel 
in`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app verwenden, navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova-2.1.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-2.0.0.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-2.1.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) Ihre 
`AppDelegate.m` nach von dem neuen Projekt:
-    
-    *   Bearbeitet → Anwendung: DidFinishLaunchingWithOptions:
-    *   Hinzugefügt → Anwendung: SupportedInterfaceOrientationsForWindow:
-
-8.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) Ihre 
`MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt:
-    
-    *   Hinzugefügt → ViewWillAppear
-
-9.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem 
Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.1.0 hat dies die aktualisierte Skripts um Pfade 
mit Leerzeichen zu unterstützen.
-
-10. Entfernen Sie die `VERSION` Datei Verweis aus dem Projekt (*nicht* die 
in`CordovaLib`).
-
-11. Anschließend aktualisieren Ihre `CordovaLib` Teilprojekt Verweis. 
Beginnend mit Cordova 2.1.0, wir verwenden nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable 
nicht mehr wo verweisen auf `CordovaLib` befindet, der Verweis ist eine 
absolute Dateiverweis jetzt.
-    
-    1.  Terminal.app starten
-    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe 
Schritt 1), in der `bin` Unterverzeichnis
-    3.  Führen Sie das Skript unten, wo der erste Parameter ist der Pfad zu 
Ihrem Projekts `.xcodeproj` Datei:
-        
-        `Update_cordova_subproject Pfad/zu/Ihrem/Projekt/xcodeproj`
-
-## Upgrade 1.9.0 Projekte 2.0.0
-
-1.  Cordova 2.0.0 zu installieren.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Command-Line Tools 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopie der `www/cordova-2.0.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-1.9.0.js` Datei.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-2.0.0.js` Datei.
-
-5.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem 
Projekt-Root-Verzeichnis (wenn Sie möchten, dass die 
Projekt-Befehlszeilen-Tools).
-
-6.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in Ihrem `Cordova.plist` 
-Datei unter der **Hilfsdateien** -Gruppe. Der Schlüssel ist `Device` und der 
Wert ist`CDVDevice`.
-
-7.  Entfernen`Cordova.framework`.
-
-8.  Entfernen von `verify.sh` aus der **Hilfsdateien** -Gruppe.
-
-9.  Wählen Sie das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie das 
Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen 
erstellen** .
-
-10. Suchen Sie nach **Präprozessor-Makros**, dann entfernen Sie alle 
**CORDOVA_FRAMEWORK = 1** Werte.
-
-11. Suchen Sie das `CordovaLib` -Verzeichnis, das auf Ihrer Festplatte unter 
Ihrem Benutzerordner installiert wurde `Documents` Unterverzeichnis.
-
-12. Suchen Sie die `CordovaLib.xcodeproj` Datei das `CordovaLib` Verzeichnis, 
dann per Drag & Drop die Datei in Ihr Projekt. Es sollte als ein Teilprojekt 
angezeigt.
-
-13. Erstellen Sie das Projekt, solltest du einige Fehler im Zusammenhang mit 
`#import` Richtlinien.
-
-14. Für die `#import` Fehler, Quote-basierende Einfuhren in diesem Stil zu 
ändern:
-    
-        #import "CDV.h"
-        
-    
-    zu dieser Art auf der Grundlage von Klammern:
-    
-        #import <Cordova/CDV.h>
-        
-    
-    und entfernen Sie alle `#ifdef` Wrapper für jede Cordova importiert, sie 
sind nicht mehr erforderlich (die Einfuhren sind nun einheitlich)
-
-15. Erstellen Sie das Projekt erneut, und es sollten keine `#import` 
Störungen.
-
-16. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie 
das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen** .
-
-17. Erweitern Sie die **Ziel Abhängigkeiten** -Phase, dann wählen Sie das 
**+** -Schaltfläche.
-
-18. Wählen Sie die `CordovaLib` als Ziel, dann wählen Sie die Schaltfläche 
" **Hinzufügen** ".
-
-19. Die erste **Link Binary mit Bibliotheken** Phase (es sollte bereits eine 
Reihe von Frameworks enthalten) zu erweitern, und wählen Sie das **+** Knopf.
-
-20. Wählen Sie die `libCordova.a` statische Bibliothek, klicken Sie die 
Schaltfläche " **Hinzufügen** ".
-
-21. Löschen Sie die **Skript ausführen** -Phase.
-
-22. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie 
das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen 
erstellen** .
-
-23. Suchen Sie nach **Anderen Linker-Flags**, und addieren Sie die Werte 
**-Force_load** und **- Obj-C**.
-
-24. Erweitern Sie die `CordovaLib` Teilprojekt.
-
-25. Suchen Sie die `VERSION` Datei, ziehen Sie es in Ihr Haupt-Projekt (wir 
möchten einen Link zu ihr, keine Kopie erstellen).
-
-26. Aktivieren Sie das Optionsfeld **erstellen Gruppen für alle 
hinzugefügten Ordner** , und wählen Sie die Schaltfläche **Fertig stellen** .
-
-27. Wählen Sie die `VERSION` Datei, die Sie nur in einem vorherigen Schritt 
gezogen.
-
-28. Geben Sie die **Option-Befehl-1** -Tastenkombination zum Anzeigen der 
**Datei Inspector** (oder Menuitem **anzeigen → Dienstprogramme → 
"Datei-Informationen einblenden"**).
-
-29. Wählen Sie **relativ zum CORDOVALIB** in der **Datei-Inspektor** für die 
Drop-Down-Menü für **Lage**.
-
-30. Legen Sie die Voreinstellung "Xcode" **Xcode "Einstellungen" → Standorte 
→ abgeleitete Daten → Advanced...** auf **Unique**, damit die einheitliche 
Header gefunden werden können.
-
-31. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie 
Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
-
-32. Suche nach **Header-Suchpfade**. Fügen Sie für diese Einstellung diese 
drei Werte, einschließlich der Anführungszeichen:
-    
-        "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include"
-        
-        "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include"
-        
-        "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
-        
-
-33. Suche nach **anderen Linker-Flags**. Fügen Sie diesen Wert für diese 
Einstellung:
-    
-        -weak_framework CoreFoundation
-        
-
-34. Erstellen Sie das Projekt, es sollten kompilieren und verknüpfen **ohne** 
Probleme.
-
-35. Wählen Sie das Projekt der **Schema** -Dropdown-Menü, und wählen Sie 
dann **iPhone 5.1 Simulator**.
-
-36. Wählen Sie die Schaltfläche " **Ausführen** ".
-
-**Hinweis**: Wenn Ihr Projekt nicht funktioniert wie erwartet im Simulator, 
bitte beachten ein Fehler in der Konsole anmelden Xcode nach hinweisen.
-
-## Update 1.8.x-Projekten auf 1.9.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.9.0.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopie der `www/cordova-1.9.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-1.8.x.js` Datei.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-1.9.0.js` Datei.
-
-**Hinweis**: 1.9.0 unterstützt das neue `BackupWebStorage` boolesche 
`Cordova.plist` Einstellung. Es ist standardmäßig aktiviert, so legen Sie es 
auf `false` , besonders auf iOS 6 deaktivieren. Finden Sie unter [Release 
Notes: Safari und UIKit Abschnitt][17]
-
- [17]: 
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_0/_index.html
-
-## Upgrade 1.7.0 Projekte 1.8.x
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.8.0.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopie der `www/cordova-1.8.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-1.7.x.js` Datei.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-1.8.0.js` Datei.
-
-Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue 
**iPad Retina-Display** -Vermögen:
-
-1.  Kopie der `Resources/Capture.bundle` Element aus dem neuen Projekt in 
Ihrem Projektverzeichnis, schreiben über Ihre bestehende 
`Resources/Capture.bundle` Element.
-
-2.  Wählen Sie in Ihrem Projekt, das `Capture.bundle` Element in Ihrem 
Projekt-Navigator in Xcode, geben Sie die **Entf** -Taste, und wählen Sie im 
daraufhin angezeigten Dialogfeld **Verweis entfernen** .
-
-3.  Ziehen Sie die neue `Capture.bundle` aus Schritt 1 oben in Ihrem 
Projekt-Navigator in Xcode, wählen Sie das Optionsfeld **erstellen Gruppen 
für alle hinzugefügten Ordner** .
-
-## Update 1.6.x-Projekten auf 1.7.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.7.0.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopie der `www/cordova-1.7.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-1.6.0.js` Datei.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-1.7.0.js` Datei.
-
-## Upgrade 1.5.0 Projekte 1.6.x
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.6.1.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` , `AppDelegate.h` , 
`MainViewController.m` , `MainViewController.h` , und `Cordova.plist` in Ihrem 
Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.5.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h
-        AppDelegate.m
-        MainViewController.h
-        MainViewController.m
-        Cordova.plist
-        
-
-5.  Fügen Sie die neue `MainViewController` und `AppDelegate` Dateien in das 
Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopie der `www/cordova-1.6.1.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/cordova-1.5.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-1.6.1.js` Datei.
-
-8.  Fügen Sie das neue `Cordova.plist` -Datei in Ihrem Projekt. Dies ist 
notwendig, da die Core-Plugin-Dienst-Namen ändern müssen, um die für eine 
einheitliche Cordova JavaScript-Datei (von Android und BlackBerry, 
übereinstimmen`cordova-js`).
-
-9.  Alle Einstellungen, **Plugins** und **ExternalHosts** Einträge, die Sie 
in Ihrem **gesicherten Cordova.plist** in das neue hatten zu 
integrieren`Cordova.plist`.
-
-10. Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in das neue `AppDelegate` Dateien. 
`UIWebViewDelegate`Oder `CDVCommandDelegate` code in `AppDelegate.m` muss in 
`MainViewController.m` jetzt (siehe auskommentierte Abschnitte in der Datei).
-
-11. Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`MainViewController.h` und `MainViewController.m` in die neuen 
MainViewController-Dateien.
-
-12. Klicken Sie auf das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie 
das **Projekt**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** 
.
-
-13. Geben Sie **Compiler für C / C + + / Objective-C** in das Suchfeld ein.
-
-14. Wählen Sie den **Apple LLVM Compiler 3.1** -Wert.
-
-## Update 1.4.x-Projekten auf 1.5.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.5.0.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt, und führen Sie es einmal. Sie benötigen 
einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopie der `www/cordova-1.5.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/phonegap-1.4.x.js` Datei.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
Cordova hinzu `cordova-1.5.0.js` Datei.
-
-5.  Finden Sie `PhoneGap.framework` in Ihrem Projekt-Navigator, wählen Sie es.
-
-6.  Geben Sie den Schlüssel **Löschen** und Löschen der 
`PhoneGap.framework` Verweis in der Projekt-Navigator.
-
-7.  Geben Sie die **Option-Befehl-A** -Tastenkombination, die drop-down-ein 
Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...** -Blatt) Dateien 
hinzufügen sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt 
Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
-
-8.  Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G** , drop-down-ein 
weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den 
Ordner:** Blatt).
-
-9.  Geben Sie `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` in die 
**gehen in den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche " **Go** 
".
-
-10. Drücken Sie die Taste " **Hinzufügen** " in dem **Dateien 
hinzufügen...** -Blatt.
-
-11. Wählen Sie `Cordova.framework` in der Projektnavigator.
-
-12. Geben Sie die **Option-Befehl-1** -Tastenkombination, um die **Datei 
Inspector** -Serie.
-
-13. Wählen Sie **Absoluter Pfad** in der **Datei-Inspektor** für die 
Drop-Down-Menü für **Standort**.
-
-14. Geben Sie die **Option-Befehl-A** -Tastenkombination, die drop-down-ein 
Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...** -Blatt) Dateien 
hinzufügen sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt 
Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
-
-15. Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G** , drop-down-ein 
weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den 
Ordner:** Blatt).
-
-16. Geben Sie `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` in die **gehen in 
den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche " **Go** ".
-
-17. Drücken Sie die Taste " **Hinzufügen** " in dem **Dateien 
hinzufügen...** -Blatt.
-
-18. In Ihrem `AppDelegate.h` , `AppDelegate.m` , und `MainViewController.h` 
Dateien, ersetzen die gesamte `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` -block mit:
-    
-        #import "CDVDeprecated.h"
-        
-
-19. Klicken Sie auf das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen 
Sie Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen 
erstellen** .
-
-20. Suche nach **Framework-Suchpfade**.
-
-21. Ersetzen Sie den vorhandenen Wert mit`/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
-
-22. Suche nach **Präprozessor-Makros**.
-
-23. Für den ersten (zusammengesetzten) Wert, ersetzen Sie den Wert mit 
**CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
-
-24. Wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen** .
-
-25. **Skript** zu erweitern.
-
-26. Ersetzen Sie alle Vorkommen von **PhoneGap** mit **Cordova**.
-
-27. Finden Sie Ihre `PhoneGap.plist` in der Projekt-Navigator Datei, und 
klicken Sie auf den Dateinamen eingeben Name Bearbeitungsmodus.
-
-28. Benennen Sie `PhoneGap.plist` auf`Cordova.plist`.
-
-29. Mit der rechten Maustaste auf `Cordova.plist` und wählen Sie **Öffnen 
als → Quellcode**.
-
-30. Drücken Sie **Option-Command-F**, wählen Sie **ersetzen** aus der 
Dropdown-Liste oben links im Quellcodefenster.
-
-31. Geben Sie `com.phonegap` für die Zeichenfolge suchen und 
`org.apache.cordova` für die Zeichenfolge ersetzen und drücken Sie dann die 
Schaltfläche " **Alle ersetzen** ".
-
-32. Geben Sie **PG** die Suchzeichenfolge und **CDV** für die Zeichenfolge 
ersetzen, und drücken Sie die Schaltfläche " **Alle ersetzen** ".
-
-33. Drücken Sie **Befehl-B** baut. Du hast noch Abwertungen, die Sie in 
Zukunft loswerden können (siehe `CDVDeprecated.h` . Z. B. ersetzen-Klassen in 
Ihrem Code, PG * CDV * verwendet).
-
-## 1.4.1 Upgrade 1.4.0-Projekten
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.4.1.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie der`MainViewController.m`.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopie der `MainViewController.m` Datei aus dem neuen Projekt in das 
1.4.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte, die alte Datei ersetzen 
(backup Ihrer Dateien zuerst aus Schritt 2 oben).
-
-5.  Fügen Sie die `MainViewController.m` Datei in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`MainViewController.m` in die neue Datei.
-
-7.  Aktualisierung der `phonegap-1.4.0.js` Datei ist optional, in der 
JavaScript zwischen 1.4.0 und 1.4.1 hat sich nichts geändert.
-
-## Upgrade 1.3.0 Projekte 1.4.0
-
-1.  Cordova 1.4.0 zu installieren.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.3.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m 
MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.4.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/phonegap-1.3.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`phonegap-1.4.0.js` Datei.
-
-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
-
-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
-
-## Upgrade 1.2.0 Projekte 1.3.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.3.0.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.2.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m 
MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.3.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/phonegap-1.2.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`phonegap-1.3.0.js` Datei.
-
-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
-
-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
-
-## Upgrade 1.1.0 Projekte 1.2.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.2.0.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.1.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m 
MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.2.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/phonegap-1.1.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`phonegap-1.2.0.js` Datei.
-
-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
-
-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
-
-## Upgrade 1.0.0 auf 1.1.0 Projekte
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.1.0.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.0.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m 
MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.1.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/phonegap-1.0.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`phonegap-1.1.0.js` Datei.
-
-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
-
-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
-
-## Upgrade 0.9.6 Projekte 1.0.0
-
-1.  Cordova 1.0.0 installiert.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
0.9.6-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m 
MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.0.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in Ihr `www` 
Verzeichnis und löschen Ihre `www/phonegap-0.9.6.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in Ihre `www/index.html` Datei 
(und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`phonegap-1.0.0.js` Datei.
-
-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
-
-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/f061b980/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md 
b/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
deleted file mode 100644
index 393886f..0000000
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ /dev/null
@@ -1,152 +0,0 @@
----
-license: >
-    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-    distributed with this work for additional information
-    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-    "License"); you may not use this file except in compliance
-    with the License.  You may obtain a copy of the License at
-
-        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
-    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-    software distributed under the License is distributed on an
-    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-    KIND, either express or implied.  See the License for the
-    specific language governing permissions and limitations
-    under the License.
-
-title: iOS Webansichten für
----
-
-# iOS Webansichten für
-
-Diese Anleitung zeigt, wie eine Cordova-fähigen WebView Komponente innerhalb 
einer größeren iOS-Anwendung einbetten. Details darüber, wie diese 
Komponenten miteinander kommunizieren können finden Sie unter Application 
Plugins.
-
-Unterstützung für Webansichten für iOS begann mit Cordova Version 1.4, 
mithilfe einer `Cleaver` -Komponente für die Xcode-Vorlage als 
Referenzimplementierung dient. Cordova 2.0 und höheren Versionen unterstützen 
nur die Teilprojekt-basierte Cleaver-Implementierung.
-
-Diese Anweisungen erfordern mindestens Cordova 3.x und Xcode 6.0, zusammen mit 
einer Datei `"config.xml"` aus einem neu erstellten iOS-Projekt. Können Sie 
das Verfahren in der Befehlszeilenschnittstelle ein neues Projekt erstellen, 
dann erhalten Sie die `config.xml` -Datei im Unterverzeichnis innerhalb der 
benannten Anwendung`platforms/ios`.
-
-Um diese Anweisungen befolgen, stellen Sie sicher, dass Sie die neueste 
Cordova-Verteilung. Von [cordova.apache.org][1] herunterladen Sie und entpacken 
Sie das iOS-Paket.
-
- [1]: http://cordova.apache.org
-
-## Die Xcode-Projekt (CordovaLib-Teilprojekt) Cleaver hinzufügen
-
-1.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-2.  Öffnen Sie ein Terminal und wechseln Sie in das Quellverzeichnis für 
Cordova iOS.
-
-3.  Kopie der `config.xml` Datei in das Projektverzeichnis beschriebenen.
-
-4.  Xcode öffnen und verwenden Sie den Finder, kopieren Sie die `config.xml` 
Datei in einem **Projekt-Navigator** -Fenster.
-
-5.  Wählen Sie **Create-Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** und 
drücken Sie die Taste **Beenden**.
-
-6.  Verwenden Sie den Finder, kopieren Sie die 
`CordovaLib/CordovaLib.xcodeproj` Datei in Xcodes **Projektnavigator**
-
-7.  Wählen Sie `CordovaLib.xcodeproj` innerhalb der **Projektnavigator**.
-
-8.  Geben Sie die **Option-Befehl-1** -Tastenkombination, um die **Datei 
Inspector** -Serie.
-
-9.  Wählen Sie **Relative Gruppe** im **Datei-Inspektor** für die 
Drop-Down-Menü für **Lage**.
-
-10. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der **Projekt-Navigator**, wählen 
Sie das **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen 
erstellen** .
-
-11. Fügen Sie `-force_load` und `-Obj-C` für den Wert **Anderer 
Linker-Flags** .
-
-12. Klicken Sie auf das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen 
Sie das **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen** .
-
-13. **Link-Binärdateien mit Bibliotheken** zu erweitern.
-
-14. Wählen Sie das **+** Schaltfläche, und fügen Sie folgende 
**Rahmenbedingungen**. Optional in der **Projekt-Navigator**verschieben Sie 
unter der **Frameworks** -Gruppe:
-    
-        AssetsLibrary.framework
-        CoreLocation.framework
-        CoreGraphics.framework
-        MobileCoreServices.framework
-        
-
-15. **Ziel Abhängigkeiten**, das obere Feld mit diesem Label ist mehr als ein 
Feld zu erweitern.
-
-16. Wählen Sie das **+** Schaltfläche, und fügen Sie das `CordovaLib` 
Produkt zu bauen.
-
-17. **Link-Binärdateien mit den Bibliotheken**, im oberen Feld mit diesem 
Label ist mehr als ein Feld zu erweitern.
-
-18. Wählen Sie das **+** hinzufügen, und klicken`libCordova.a`.
-
-19. Legen Sie die **Xcode "Einstellungen" → Standorte → abgeleitete Daten 
→ erweiterte...** , **einzigartige**.
-
-20. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie 
Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
-
-21. Suche nach **Header-Suchpfade**. Fügen Sie für diese Einstellung diese 
drei Werte unterhalb, schliessen die Zitate:
-    
-        "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include"        
-        "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include"
-        "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
-        
-    
-    Ab Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting 
(ARC)**verwenden aktualisiert wurde. Du musst nicht ein upgrade auf **ARC** 
verwenden `CordovaLib` , aber wenn Sie das Projekt zur Verwendung von 
**ARC**aktualisieren möchten, verwenden Sie der Assistent für die Migration 
von Xcode die **Bearbeiten → umgestalten → umwandeln in 
Objective-C-Bogen...** im Menü **libCordova.a aufzuheben**, führen Sie den 
Assistenten bis zum Abschluss.
-
-## Verwendung von CDVViewController
-
-1.  Fügen Sie den folgenden Header:
-    
-        #import <Cordova/CDVViewController.h>
-        
-
-2.  Instanziieren eines neuen `CDVViewController` und behalten es irgendwo, z. 
B. auf eine Klasseneigenschaft:
-    
-        CDVViewController* viewController = [CDVViewController new];
-        
-
-3.  Optional können Sie festlegen der `wwwFolderName` -Eigenschaft, die 
standardmäßig auf `www` :
-    
-        viewController.wwwFolderName = @"myfolder";
-        
-
-4.  Optional können Sie festlegen die Startseite der `config.xml` Datei 
`<content>` tag, entweder eine lokale Datei:
-    
-        <content src="index.html" />
-        
-    
-    ... oder einem remote-Standort:
-    
-        <content src="http://apache.org"; />
-        
-
-5.  Optional können Sie festlegen der `useSplashScreen` -Eigenschaft, die 
standardmäßig auf `NO` :
-    
-        viewController.useSplashScreen = YES;
-        
-
-6.  Legen Sie den **Ansicht-Frame**. Immer dies als die letzte Eigenschaft 
einrichten:
-    
-        viewController.view.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 480);
-        
-
-7.  Hinzufügen von Cleaver zur Ansicht:
-    
-        [myView addSubview:viewController.view];
-        
-
-## Hinzufügen von HTML, CSS und JavaScript Vermögenswerte
-
-1.  Erstellen Sie ein neues Verzeichnis innerhalb des Projekts `www` zum 
Beispiel.
-
-2.  Positionieren Sie HTML, CSS und JavaScript Posten in dieses Verzeichnis.
-
-3.  Verwenden Sie den Finder, um das Verzeichnis in Xcodes 
**Projekt-Navigator** -Fenster kopieren.
-
-4.  Wählen Sie **Erstellen Ordner Verweise für alle hinzugefügten Ordner**.
-
-5.  Legen Sie die entsprechenden `wwwFolderName` und `startPage` Eigenschaften 
des Verzeichnisses, die Sie ursprünglich erstellt, oder verwenden Sie die 
Standardwerte (angegeben im vorherigen Abschnitt) beim Instanziieren 
der`CDVViewController`.
-    
-        /*
-         if you created a folder called 'myfolder' and
-         you want the file 'mypage.html' in it to be
-         the startPage
-        */
-        viewController.wwwFolderName = @"myfolder";
-        viewController.startPage = @"mypage.html"
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/f061b980/www/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md 
b/www/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
deleted file mode 100644
index fc7777d..0000000
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ /dev/null
@@ -1,118 +0,0 @@
----
-license: >
-    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-    distributed with this work for additional information
-    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-    "License"); you may not use this file except in compliance
-    with the License.  You may obtain a copy of the License at
-
-        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
-    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-    software distributed under the License is distributed on an
-    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-    KIND, either express or implied.  See the License for the
-    specific language governing permissions and limitations
-    under the License.
-
-title: Tizen Plattform Guide
----
-
-# Tizen Plattform Guide
-
-Diese Anleitung beschreibt zum Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung SDK 
Cordova apps für Geräte mit dem Betriebssystem Tizen bereitstellen.
-
-## Anforderungen und Unterstützung
-
-Tizen SDK erfordert Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-Bit) oder Windows 
XP SP3/7 (32-Bit).
-
-Entwickler sollten verwenden die `cordova` in Verbindung mit dem 
Tizen-SDK-Dienstprogramm. Finden Sie unter The Command-Line Interface 
Informationen installieren Sie es, Projekte, hinzufügen dann erstellen und 
Bereitstellen eines Projekts.
-
-## Das SDK installieren
-
-Laden Sie die Tizen-SDK von [tizen.org][1].
-
- [1]: https://developer.tizen.org/sdk
-
-<!--
-
-- (optional) Install Tizen Cordova template projects: copy the
-  `/templates` directory content into the Tizen Eclipse IDE web
-  templates directory (e.g.:
-  `/home/my_username/tizen-sdk/IDE/Templates/web`).
-
-- __Method #2: Use Tizen Eclipse IDE Cordova Tizen project templates__
-    - Launch Tizen Eclipse IDE
-    - Select  __File &rarr; New &rarr; Tizen Web Project__
-    - Select __User Template__ and __User defined__ items
-    - Select one of the Tizen Cordova template (e.g.: __CordovaBasicTemplate__)
-    - Fill the __Project name__ and its target __Location__
-
-    ![]({{ site.baseurl 
}}/static/img/guide/platforms/tizen/project_template.png)
-
-    - Click __Finish__
-
-    ![]({{ site.baseurl 
}}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png)
-
-    - Your project should now appear in the __Project Explorer__ view
-
--->
-
-## Öffnen Sie ein Projekt im SDK
-
-1.  Starten Sie Tizen Eclipse IDE.
-
-2.  Wählen Sie **Datei → importieren → Tizen Web-Projekt**:
-    
-    ![][2]
-
-3.  Klicken Sie auf **weiter**.
-
-4.  Stellen Sie sicher, dass **Root-Verzeichnis auswählen** aktiviert ist.
-
-5.  Stellen Sie sicher, dass **Projekte in Arbeitsbereich kopieren** aktiviert 
ist.
-
-6.  Drücken Sie **Durchsuchen** , und wählen Sie die Cordova Tizen `samples` 
Projektverzeichnis (wie `/cordova-basic` ):
-    
-    ![][3]
-
-7.  Drücken Sie **Fertig stellen**. Das Projekt sollte nun importiert werden 
und werden in der **Projekt-Explorer** angezeigt:
-    
-    ![][4]
-
- [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
-
-Um das Projekt neu erstellen, mit der rechten Maustaste in der 
**Projekt-Explorer** -Ansicht, und wählen Sie **Projekt erstellen**:
-
-![][5]
-
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
-
-Eine Widget-Paket-Datei z. B. *hello.wgt* sollte im Root-Verzeichnis des 
Projekts erzeugen.
-
-## Bereitstellen auf Emulator
-
-Maustaste auf das Projekt in der **Projekt-Explorer** -Ansicht, und wählen 
Sie **Ausführen als → Tizen Simulator Webanwendung**:
-
-![][6]
-
- [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
-
-## Bereitstellung auf Gerät
-
-*   Stellen Sie sicher, dass das Gerät ordnungsgemäß gestartet, verbunden 
und konfiguriert ist. Die **Datums- und** Zeiteinstellungen müssen richtig 
eingestellt sein.
-
-*   Verwenden Sie die **Verbindung Explorer** -Ansicht, um das Weitergabeziel 
Anwendung wählen: **Fenster → Show View → Verbindung Explorer**.
-    
-    ![][7]
-
-*   Maustaste auf das Projekt in der **Projekt-Explorer** -Ansicht, und 
wählen Sie **Ausführen als → Tizen Web-Anwendung**:
-    
-    ![][8]
-
- [7]: {{ site.baseurl 
}}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/f061b980/www/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md 
b/www/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
deleted file mode 100644
index 43143a6..0000000
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ /dev/null
@@ -1,97 +0,0 @@
----
-license: >
-    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-    distributed with this work for additional information
-    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-    "License"); you may not use this file except in compliance
-    with the License.  You may obtain a copy of the License at
-
-        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
-    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-    software distributed under the License is distributed on an
-    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-    KIND, either express or implied.  See the License for the
-    specific language governing permissions and limitations
-    under the License.
-
-title: Handbuch Ubuntu Plattform
----
-
-# Handbuch Ubuntu Plattform
-
-## Erstveröffentlichung
-
-Willkommen Sie bei der ersten Version von Ubuntu-Plattform-Unterstützung in 
Cordova. Mit dieser Version ist der Fokus auf einem Ubuntu-System entwickeln 
und verwenden den Cross-Plattform-Workflow diskutiert in der 
[Übersicht](../../overview/index.html). Dazu gehören die Ubuntu-Plattform auf 
Ihr Projekt hinzufügen von Cordova Standarderweiterungen, und erstellen und 
Ausführen von Anwendungen für die Ubuntu-Plattform hinzufügen.
-
-### Ubuntu-SDK
-
-Sie können auch die Entwicklungsumgebung Ubuntu QtCreator installieren 
möchten. Siehe [developer.ubuntu.com][1] für mehr Info. (Der QtCreator SDK 
ist nicht erforderlich, Ihre Cordova-app-Plattform-Unterstützung für Ubuntu 
hinzu.)
-
- [1]: http://developer.ubuntu.com
-
-### Ubuntu-Runtime-Plattformen
-
-Ubuntu ist bekannt für seine Desktop-Umgebung (für Laptops, PCs und so 
weiter). Ubuntu Touch erweitert das Betriebssystem Ubuntu auf Handys und 
Tablets. Ubuntu-Runtime-Plattformen haben unterschiedliche CPU-Architekturen (X 
86, Armhf, etc..). Entsprechend muss die APP und Plugin-Code kompiliert werden. 
Unterstützung für diesen breiten Bereich entwickelt sich rasch in Ubuntu.
-
-### Aktuelle Informationen
-
-Die neuesten Informationen zu Cordova app Unterstützung für 
Ubuntu-Runtime-Plattformen finden Sie unter [wiki.ubuntu.com/Cordova][2].
-
- [2]: http://wiki.ubuntu.com/Cordova
-
-## Anforderungen für die Plattform
-
-In dieser ersten Version sollte die Entwicklungsplattform ein Ubuntu-Desktop. 
Ubuntu-13.10 (Codename 'frech') oder höher ist erforderlich, um den 
vollständigen Satz der unterstützten Funktionen zu genießen.
-
-Cordova k÷nnen Sie auf nicht-Ubuntu Systemen (Npm), aber wichtige Funktionen 
stehen nur durch Ubuntu debian-Pakete zu dieser Zeit zur Verfügung.
-
-## Cordova-Installation
-
-Fügen Sie Ihr Ubuntu-System Ubuntu Cordova [Personal Package Archive][3] :
-
- [3]: https://launchpad.net/~cordova-ubuntu/+archive/ppa
-
-    $ sudo add-apt-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa
-    $ sudo apt-get update
-    
-
-Cordova-Cli-Paket (und seine Abhängigkeiten) zu installieren:
-
-    $ sudo apt-get install cordova-cli
-    
-
-## Projektablauf
-
-### Erstellen Sie ein Projekt
-
-Erstellt eine Anwendung in ein `hello` Verzeichnis, dessen Display-Name ist 
`HelloWorld` :
-
-    $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
-    
-
-### Verschieben Sie in das Projektverzeichnis
-
-    $ cd hello
-    
-
-### Fügen Sie die Ubuntu-Plattform
-
-    $ cordova platform add ubuntu
-    
-
-### Build für Ubuntu
-
-    $ cordova build ubuntu
-    
-
-### Führen Sie die Anwendung
-
-    $ cordova run ubuntu
-    
-
-### Das Kamera-Plugin hinzufügen
-
-    $ cordova plugin add cordova-plugin-camera
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/f061b980/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md 
b/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
deleted file mode 100644
index 20d658b..0000000
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ /dev/null
@@ -1,234 +0,0 @@
----
-license: >
-    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-    distributed with this work for additional information
-    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-    "License"); you may not use this file except in compliance
-    with the License.  You may obtain a copy of the License at
-
-        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
-    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-    software distributed under the License is distributed on an
-    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-    KIND, either express or implied.  See the License for the
-    specific language governing permissions and limitations
-    under the License.
-
-title: Anleitung zur Windows Platform
----
-
-# Anleitung zur Windows Platform
-
-Diese Anleitung zeigt wie die SDK-Entwicklungsumgebung zum Erstellen und 
Bereitstellen von Cordova apps für Windows 8, Windows 8.1 und Windows Phone 
8.1 Windows 10 Universal-App-Plattform eingerichtet. Es zeigt, wie mit beiden 
Kommandozeilenanwendungen generieren und apps zu bauen oder die 
plattformübergreifende Cordova CLI diskutiert in der Command-Line Interface. 
(Siehe die [Übersicht](../../overview/index.html) für einen Vergleich dieser 
Entwicklung-Optionen.) In diesem Abschnitt wird auch veranschaulicht, Cordova 
apps innerhalb von Visual Studio zu ändern. Unabhängig davon, welchen Ansatz 
Sie nehmen, müssen Sie die Visual Studio-SDK installieren, wie unten 
beschrieben.
-
-Informationen zum Aktualisieren von bestehender Windows 8 Cordova-Projekten 
finden Sie unter [Aktualisieren von Windows 8](upgrading.html).
-
-Einzelheiten siehe Fenster Telefon 8 (wp8) Aufenthalte als separate Plattform 
Windows Phone 8 Platform Guide.
-
-Cordova WebViews unter Windows sind auf Internet Explorer 10 (Windows 8.0) und 
Internet Explorer 11 (Windows 8.1 und Windows Phone 8.1) als ihre 
Rendering-Engine, also als eine praktische Sache Sie IE leistungsstarken 
Debugger verwenden können, um alle Webinhalte testen, die Cordova-APIs 
aufrufen nicht. Die Windows Phone Developer Blog enthält [hilfreiche 
Hinweise][1] zum Support IE sowie vergleichbare WebKit-Browser.
-
- [1]: 
http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
-
-## Anforderungen und Unterstützung
-
-Entwickeln von Anwendungen für Windows-Plattform, die Sie brauchen:
-
-*   Eine Windows-8.1, 32 oder 64-Bit-Maschine (*Home*, *Pro*oder *Enterprise* 
-Editionen) mit mindestens 4 GB RAM.
-
-*   Windows 8.0, 8.1 oder 10, 32 oder 64-Bit *Home*, *Pro*oder *Enterprise* 
-Editionen, zusammen mit [Visual Studio 2012 Express][2] oder Visual 
Studio-2013. Visual Studio-2015 kann nicht Windows 8.0 apps zu bauen.
-
- [2]: http://www.visualstudio.com/downloads
-
-Entwickeln Sie Anwendungen für Windows 8.0 und 8.1 (einschließlich Windows 
Phone 8.1):
-
-*   8.1 für Windows oder Windows 10, 32 oder 64-Bit *Home*, *Pro*oder 
*Enterprise* -Editionen, die zusammen mit [Visual Studio 2013 Express 
Edition][2] oder höher. Eine Evaluierungsversion von Windows 8.1 Enterprise 
steht aus dem [Microsoft Developer Network][3].
-
-*   Für die Windows Phone-Emulatoren, Professional Edition Windows 8.1 (X 64) 
oder höher, und ein Prozessor unterstützt [Client Hyper-V und Second Level 
Address Translation (Stab)][4]. Eine Evaluierungsversion von Windows 8.1 
Enterprise steht aus dem [Microsoft Developer Network][3].
-
-*   [Visual Studio-2013 für Windows][5] (Ausdrückliche oder höher).
-
- [3]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
- [4]: 
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/ff626524(v=vs.105).aspx#hyperv
- [5]: 
http://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs#d-express-windows-8
-
-Entwickeln Sie Anwendungen für Windows 10
-
-*   8.1 für Windows oder Windows 10 Technical Preview 2, 32 oder 64-Bit ist, 
zusammen mit [Visual Studio 2015 RC][6] oder höher.
-
- [6]: http://www.visualstudio.com/preview
-
-APP-Kompatibilität wird durch das Betriebssystem bestimmt, die die app 
ausgerichtet. Apps sind forwardly-kompatible, aber nicht rückwärts-kompatibel 
ist, so eine app für Windows 8.1 nicht unter 8.0 ausgeführt, aber eine app 
gebaut für 8.0 auf 8.1 ausgeführt.
-
-Folgen Sie den Anweisungen auf [windowsstore.com][7] , die app zu Windows 
Store einzureichen.
-
- [7]: http://www.windowsstore.com/
-
-Entwicklung von Cordova apps für Windows können Sie einen PC mit Windows, 
aber Sie können auch auf einem Mac entwickeln, entweder durch eine VM-Umgebung 
ausführen oder mithilfe von Boot Camp Partition Dualboot Windows-8.1. 
Konsultieren Sie diese Ressourcen, um die erforderlichen 
Windows-Entwicklungsumgebung auf einem Mac einzurichten:
-
-*   [VMWare Fusion][8]
-
-*   [Parallels Desktop][9]
-
-*   [Boot Camp][10]
-
- [8]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
- [9]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
- [10]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
-
-## Verwendung von Cordova Shell Tools
-
-Wenn Sie Cordova's Windows-zentrierte Shell-Werkzeugen in Verbindung mit dem 
SDK verwenden möchten, müssen Sie zwei grundlegende Optionen:
-
-*   Greifen sie lokal von Projektcode generiert durch die CLI. Sie stehen in 
den `platforms/windows/` Verzeichnis, nachdem Sie die `windows` -Plattform 
hinzufügen, wie unten beschrieben.
-
-*   Aus eine separate Verteilung bei [cordova.apache.org][11]herunterladen. 
Die Cordova-Distribution enthält separate Archiv für jede Plattform. Achten 
Sie darauf, um das entsprechende Archiv, `Cordova-Windows` in diesem Fall in 
ein leeres Verzeichnis zu erweitern. Die relevanten Batch-Dienstprogramme sind 
im `package/bin` -Verzeichnis. (Konsultieren Sie die **README** -Datei, ggf. 
für eine genauere Wegbeschreibung.)
-
- [11]: https://www.apache.org/dist/cordova/platforms/
-
-Diese Shell-Tools können Sie erstellen, erstellen und Ausführen von 
Windows-Anwendungen. Informationen über die zusätzliche 
Befehlszeilenschnittstelle, die Plugin-Features für alle Plattformen 
aktiviert, finden Sie unter Using Plugman zu Plugins verwalten.
-
-## Das SDK installieren
-
-Installieren Sie eine beliebige Edition von [Visual Studio][2] die Version, 
die obengenannten Anforderungen entsprechen.
-
-![][12]
-
- [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
-
-Für Windows 10 hat der Visual Studio Installer eine Option zum Installieren 
des Tools zur universellen Windows-Anwendungen erstellen. Sie müssen 
sicherstellen, dass die Auswahl dieser Option bei der Installation das 
erforderliche SDK installieren.
-
-## Erstellen eines neuen Projekts
-
-Zu diesem Zeitpunkt zum Erstellen eines neuen Projekts können Sie zwischen 
das Cross-Plattform-CLI-Tool in The Command-Line Interface oder die Reihe von 
Windows-spezifische Kommandozeilenanwendungen beschrieben. Der CLI-Ansatz unten 
wird eine app mit dem Namen *"HelloWorld"* eines neue `hello` 
Projekt-Verzeichnis:
-
-        > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
-        > cd hello
-        > cordova platform add windows
-    
-
-Hier ist der entsprechende Low-Level-Schale-Tool-Ansatz:
-
-        C:\path\to\cordova-windows\package\bin\create.bat C:\path\to\new\hello 
com.example.hello HelloWorld
-    
-
-Dieses Projekt richtet sich an Windows 8.1 als Standardziel OS. Du kannst 
deiner Wahl 8.0 oder 10.0 (siehe "Konfigurieren deiner Windows-Version" unten) 
für alle Builds oder Sie Ziel bestimmte eine bestimmte Version bei jedem Build.
-
-## Erstellen Sie das Projekt
-
-Bei Verwendung von CLI in der Entwicklung ist das Projektverzeichnis auf 
oberster Ebene `www` Verzeichnis enthält die Quellcode-Dateien. Führen Sie 
einen dieser dem Projektverzeichnis die app neu zu erstellen:
-
-        > cordova build
-        > cordova build windows              # do not rebuild other platforms
-        > cordova build windows   --debug    # generates debugging information
-        > cordova build windows   --release  # signs the apps for release
-    
-
-Hier ist der entsprechende Low-Level-Schale-Tool-Ansatz:
-
-        C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
-        C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
-    
-
-Der `clean` Befehl hilft auszuschwemmen Verzeichnisse in Vorbereitung für die 
nächste `build` :
-
-        C:\path\to\project\cordova\clean.bat 
-    
-
-## Ziel-Windows-Version zu konfigurieren
-
-Von Standard `build` Befehl erzeugt zwei Pakete: Windows 8.0 und 8.1 Windows 
Phone. Aktualisieren von Windows-Paket auf Version 8.1, dass die 
Konfigurationsdatei (`"config.xml"` folgende Konfigurationseinstellung 
hinzugefügt werden müssen).
-
-        <preference name="windows-target-version" value="8.1" />
-    
-
-Sobald Sie hinzufügen startet diese Einstellung-Befehl `build` Windows 8.1 
und Windows Phone 8.1 Pakete zu produzieren.
-
-### Der Parameter --appx
-
-Sie können beschließen, dass Sie eine bestimmte Version der Anwendung auf 
einen bestimmten OS erstellen möchten (beispielsweise Sie möglicherweise 
haben festgelegt, dass Sie Windows 10 ansprechen möchten, aber Sie wollen 
bauen für Windows Phone 8.1). Hierzu können Sie den Parameter `--appx` :
-
-        > cordova build windows -- --appx=8.1-phone
-    
-
-Das Buildsystem ignoriert den Präferenz-Satz in "config.xml" für die 
Ziel-Windows-Version und streng Erstellen eines Pakets für Windows Phone 8.1.
-
-Gültige Werte für das Flag `--appx` sind `8,1-win`, `8.1-phone`und `UAP` 
(für Windows 10 Universal Apps). Diese Optionen gelten auch für den Befehl 
`cordova run` .
-
-### Überlegungen zum Ziel-Windows-version
-
-Windows 10 unterstützt einen neuen "Remote" Modus für Cordova apps (und HTML 
apps im allgemeinen). Dieser Modus ermöglicht apps viel mehr Freiheit mit 
Respekt, der DOM-Manipulation und gängige Web-Muster wie die Verwendung von 
Inlineskript verwenden, aber nicht so durch Reduzierung den Satz von Funktionen 
Ihre app verwenden kann, wenn an den öffentlichen Windows-Informationsspeicher 
gesendet. Schauen Sie für weitere Informationen zu Windows 10 und Remote-Modus 
der [Cordova für Windows 10][13] -Dokumentation.
-
- [13]: win10-support.md.html
-
-Wenn Sie Remote-Modus verwenden, werden Entwickler aufgefordert, eine Content 
Security Policy (CSP) gelten für ihre Anwendung, Skript-Injection-Angriffe zu 
verhindern.
-
-## Die app bereitstellen
-
-Windows-Paket bereitstellen:
-
-        > cordova run windows -- --win  # explicitly specify Windows as 
deployment target
-        > cordova run windows # `run` uses Windows package by default
-    
-
-Windows Phone-Paket bereitstellen:
-
-        > cordova run windows -- --phone  # deploy app to Windows Phone 8.1 
emulator
-        > cordova run windows --device -- --phone  # deploy app to connected 
device
-    
-
-Können Sie **cordova run windows --list** finden alle verfügbaren Ziele und 
**cordova run windows --target=target_name \-- -|-phone** Anwendung auf ein 
bestimmtes Gerät oder einen Emulator ausführen (z. B. `cordova run windows 
--target="Emulator 8.1 720P 4.7 inch" -- --phone`Ausführen).
-
-Sie können auch **Cordova ausführen--Hilfe** siehe zusätzliche erstellen 
und Ausführen von Optionen.
-
-## Öffnen Sie das Projekt im SDK und Bereitstellen der Anwendung
-
-Sobald Sie eine Cordova-Anwendung zu erstellen, wie oben beschrieben, können 
Sie es mit Visual Studio öffnen. Die verschiedenen `bauen` Befehle Generieren 
einer Visual Studio-Projektmappendatei (*.sln*). Öffnen Sie die Datei im 
Datei-Explorer ändern Sie das Projekt in Visual Studio:
-
-![][14]
-
- [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
-
-Die `CordovaApp` -Komponente zeigt innerhalb der Lösung und ihrer `Www` 
-Verzeichnis enthält den Web-basierte Quellcode, einschließlich der 
`index.html` -Homepage:
-
-![][15]
-
- [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
-
-Die Steuerelemente unter Visual Studio im Hauptmenü können Sie testen oder 
die app bereitstellen:
-
-![][16]
-
- [16]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
-
-**Lokalen Computer** ausgewählt drücken Sie den grünen Pfeil, um die app 
auf dem gleichen Computer ausführen von Visual Studio installieren. Einmal tun 
Sie dies, die app wird in Windows 8 app Kleinanzeigen:
-
-![][17]
-
- [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
-
-Jedes Mal, wenn Sie die Anwendung neu erstellen wird aktualisiert, die 
Version, die in der Schnittstelle zur Verfügung.
-
-Sobald in der app-Angebote erhältlich, kann halten Sie die **STRG** -Taste 
beim Markieren der app Sie um zum Hauptbildschirm zu fixieren:
-
-![][18]
-
- [18]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
-
-Beachten Sie, dass wenn Sie die app in einer virtuellen Umgebung öffnen, 
müssen Sie möglicherweise klicken in den Ecken oder an den Seiten des Windows 
apps zu wechseln oder auf zusätzliche Funktionen zugreifen:
-
-![][19]
-
- [19]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
-
-Wählen Sie alternativ die **Simulator** -Bereitstellungsoption die app 
anzeigen, als ob es auf einem Tablettgerät ausgeführt wurden:
-
-![][20]
-
- [20]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
-
-Im Gegensatz zu desktop-Bereitstellung mit dieser Option können Sie 
simulieren die Tablette Orientierung, Lage, und variieren ihre 
Netzwerkeinstellungen.
-
-**Hinweis**: Rufen Sie die [Übersicht](../../overview/index.html) für 
Ratschläge, wie Cordovas Kommandozeilen-Tools oder das SDK in Ihrem Workflow 
verwendet. Cordova CLI stützt sich auf Cross-Plattform-Quellcode, der 
routinemäßig die plattformspezifischen Dateien vom SDK verwendet 
überschreibt. Möchten Sie das SDK zu verwenden, ändern Sie das Projekt, 
verwenden Sie die Low-Level-Kommandozeilenanwendungen als Alternative zu den 
CLI.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/f061b980/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/packaging.md 
b/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
deleted file mode 100644
index e493797..0000000
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/packaging.md
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
----
-license: >
-    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-    distributed with this work for additional information
-    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-    "License"); you may not use this file except in compliance
-    with the License.  You may obtain a copy of the License at
-
-        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
-    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-    software distributed under the License is distributed on an
-    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-    KIND, either express or implied.  See the License for the
-    specific language governing permissions and limitations
-    under the License.
-
-title: Windows-Verpackungen
----
-
-# Windows-Verpackungen
-
-Sie erfahren mehr über die Unterzeichnung und Verpackung von Windows Store 
Apps auf 
[MSDN](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh446593(v=vs.85).aspx).
-
-Um in der Lage, richtig packen und Signieren von Windows sind apps da paar 
Dinge erforderlich:
-
-  * Ein Signaturzertifikat
-  * Identität-Informationen, die passend mitgelieferten Signaturzertifikats
-
-In Windows-Projekt bleiben Identität Informationen in einer Datei namens 
package.appxmanifest. Diese Datei wird automatisch ausgefüllt, jedes Mal, wenn 
eine Cordova-app integriert ist. Identität hat 3 wichtige Felder.
-
-  * Name
-  * Publisher
-  * Version
-
-*Name* und *Version* kann von **"config.xml"**festgelegt werden. *Publisher* 
kann als Buildparameter bereitgestellt werden oder lassen sich in 
**build.json** -Datei.
-
-![]({{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/packaging.png)
-
-Ein Signaturzertifikat kann entweder CLI oder durch build.json-Datei 
bereitgestellt werden. Das Zertifikat Verwandte CLI-Flags sind:
-
-  * `--packageCertificateKeyFile` : Sobald ein Paket Signaturzertifikat 
erstellt wurde, kann dieser Parameter verwendet werden, ordnen Sie das 
Zertifikat mit der app zu. Dieses Flag annimmt Dateipfad als Argument. ZB. `> 
cordova build -- 
--packageCertificateKeyFile="platforms\windows\CordovaApp_TemporaryKey.pfx"`
-  * `--packageThumbprint` : Paket-Fingerabdruck wird verwendet, um die 
Echtheit der Paket-Zertifikat-Schlüssel-Datei zu überprüfen. Wenn Sie eine 
Schlüsseldatei Zertifikat zu erstellen, wird dieser Wert für den Endbenutzer 
bereitgestellt werden. ZB. `> cordova build -- 
--packageCertificateKeyFile="platforms\windows\CordovaApp_TemporaryKey.pfx" 
--packageThumbprint="ABCABCABCABC123123123123"`
-
-Alternativ können diese Werte angegeben werden mit einer 
Build-Konfigurationsdatei (build.json) mit CLI (--buildConfig). Eine 
Beispielkonfigurationsdatei für Build:
-
-    {
-        "windows": {
-            "debug": {
-                "packageCertificateKeyFile": 
"platforms\\windows\\CordovaApp_TemporaryKey.pfx"
-            },
-            "release": {
-                "packageCertificateKeyFile": "c:\\path-to-key\\keycert.pfx",
-                "packageThumbprint": "ABCABCABCABC123123123123",
-                "publisherId": "CN=FakeCorp.com, L=Redmond, S=Washington, C=US"
-            }
-        }
-    }
-    
-
-Es gibt auch Unterstützung zu kombinieren, Kommandozeilen-Parameter und 
Parameter in der Datei build.json. Werte aus der Befehlszeilenargumente 
erhalten Vorrang.
-
-# Ein Zertifikat Schlüssel und Zeichen Cordova Windows Apps erstellen
-
-Anmeldung ist erforderlich zum Verteilen und installieren Windows Store apps. 
Dieser Prozeß wird normalerweise von Visual Studio behandelt, wenn Sie ein 
Paket für Freigabe bereitstellen. Wir müssen unsere eigene Zertifikate 
erstellen, um Tmhis ohne Visual Studio zu tun.
-
-Zum Erstellen von Zertifikaten müssen wir 
[makecert.exe](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff548309(v=vs.85).aspx) 
util.c verwenden Dieses Tool im Lieferumfang von Windows SDK und finden Sie 
unter `%ProgramFiles(x86) %\Windows Kits\8.1\bin\x64` oder `%ProgramFiles(x86) 
%\Windows Kits\8.1\bin\x86`.
-
-Das erste, was, das wir tun müssen, was ist einen Root-Schlüssel zum 
Signieren unsere app zu erstellen.
-
-`makecert.exe -n "CN=FakeCorp.com" -r -eku 
"1.3.6.1.5.5.7.3.3,1.3.6.1.4.1.311.10.3.13" -e "01/01/2020" –h 0 -sv 
FakeCorp.com.pvk FakeCorp.com.cer`
-
-Um zu verstehen was Makecert tut, ist hier eine kurze Erläuterung was tun 
Parameter:
-
-  * -n "CN=FakeCorp.com": Dies ist die [x. 
509](http://en.wikipedia.org/wiki/X.509) -Zertifikatantragstellername. In 
diesem Beispiel ist es **C**Ommon**N**ame=FakeCorp.com.
-  * -R: erstellt ein [selbstsigniertes 
Zertifikat](http://en.wikipedia.org/wiki/Self-signed_certificate).
-  * -Eku #EKU_VAL #: kommaseparierte erweiterte Schlüsselverwendung OIDs. 
-      * 1.3.6.1.5.5.7.3.3 bedeutet, dass das Zertifikat zum Signieren von Code 
gültig ist. Geben Sie immer diesen Wert, um den Verwendungszweck für das 
Zertifikat zu begrenzen.
-      * 1.3.6.1.4.1.311.10.3.13 bedeutet, dass das Zertifikat signieren 
Lebensdauer respektiert. In der Regel ist eine Signatur Zeitstempel, solange 
das Zertifikat zum Zeitpunkt gültigen war Zeitstempel wurde, bleibt die 
Signatur gültig, selbst wenn das Zertifikat abläuft. Diese EKU zwingt die 
Signatur unabhängig davon, ob die Signatur Zeitstempel abläuft.
-  * -e "01.01.2020": setzt das Ablaufdatum des Zertifikats. 
-  * -h 0: setzt max. Höhe der Struktur unterhalb dieses Zertifikat auf 0 zu 
verhindern, dass das Zertifikat als eine Certification Authority (CA), die 
andere Zertifikate ausstellen kann verwendet werden.
-  * -sv FakeCorp.com.pvk: Ausgabe PVK Datei. Windows verwendet PVK-Dateien zum 
Speichern von privater Schlüsseln zum Signieren von Code.
-  * FakeCorp.com.cer: Ausgabedatei Zertifikat. CER-Datei wird verwendet, um 
die x. 509-Zertifikatsspeicher.
-
-Nach dem Ausführen von Makecert zum ersten Mal, geben Sie ein Kennwort für 
den privaten auf dem Bildschirm, der eingeblendet wird:
-
-![]({{ site.baseurl 
}}/static/img/guide/platforms/win8/createprivatekeywindow.png)
-
-Sobald Pvk und Cer-Datei erstellt wurde, müssen wir eine Pfx-Datei aus dieser 
Zertifikate zu erstellen. Eine (persönliche Austauschformat) Pfx-Datei 
enthält eine Vielzahl von kryptografischen Informationen, z. B. Zertifikate, 
Wurzel-Zertifikate, Zertifikatketten und privaten Schlüssel. Um die 
Zertifikate zu packen, wir verwenden die ein Tool namens 
[pvk2pfx](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff550672(v=vs.85).aspx). 
Dieses Tool im Lieferumfang von Windows SDK und finden Sie unter 
`%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.1\bin\x64` oder`%ProgramFiles(x86)%\Windows 
Kits\8.1\bin\x86`.
-
-`pvk2pfx -pvk FakeCorp.com.pvk -pi pvkPassword -spc FakeCorp.com.cer -pfx 
FakeCorp.com.pfx -po pfxPassword`
-
-Wo:
-
-  * pvk: Eingabedatei Pvk
-  * pi: Pvk-Passwort
-  * spc: Eingabedatei Cert
-  * pfx: Ausgabedateinamen Pfx
-  * po: Pfx Passwort; Pvk-Kennwort Wenn nicht identisch
-
-Wenn wir dieses Pfx-Datei build.json-Datei zur Verfügung stellen, haben wir 
die folgende Fehlermeldung: "die Schlüsseldatei kann passwortgeschützt sein. 
Um dies zu beheben, versuchen, importieren Sie das Zertifikat in den 
persönlichen Zertifikatspeicher des aktuellen Benutzers manuell. ". Um es zu 
importieren, müssen wir 
[Certutil](https://technet.microsoft.com/en-us/library/ee624045(v=ws.10).aspx) 
eine Admin-Eingabeaufforderung verwenden:
-
-`certutil -user -p PASSWORD -importPFX FakeCorp.com.pfx`
-
-Wo:
-
-  * user: "aktuellen Benutzer" gibt privaten 
[Speicher](../../../cordova/storage/storage.html)
-  * p: Kennwort für die Pfx-Datei
-  * importPfx: Name der Pfx-Datei
-
-Einmal installiert, ist die nächste Schritt build.json PackageThumbprint und 
PackageCertificateKeyFile hinzu. Um die PackageThumbprint zu finden, suchen Sie 
nach den CommonName haben wir das Zertifikat zugeordnet:
-
-`powershell -Command " & {dir -path cert:\LocalMachine\My | where { $_.Subject 
-like \"*FakeCorp.com*\" }}"`
-
-Sobald diese Endwerte bereitgestellt werden. Cordova sollte erfolgreich packen 
und signieren die app.


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscr...@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-h...@cordova.apache.org

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