http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/f061b980/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md 
b/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
deleted file mode 100644
index 2532584..0000000
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ /dev/null
@@ -1,184 +0,0 @@
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-license: >
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-    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-    distributed with this work for additional information
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-    KIND, either express or implied.  See the License for the
-    specific language governing permissions and limitations
-    under the License.
-
-title: iOS Plugins
----
-
-# iOS Plugins
-
-Dieser Abschnitt enthält Informationen für das native Plugin-Code auf der 
iOS-Plattform zu implementieren. Finden Sie bevor Sie dies lesen einen 
Überblick über die Plugin-Struktur und ihre gemeinsame 
JavaScript-Schnittstelle Anwendung Plugins. In diesem Abschnitt weiterhin das 
Beispiel- *Echo* -Plugin, das zum einheitlichen Plattform und zurück von 
Cordova-Webview kommuniziert.
-
-Ein iOS-Plugin ist implementiert als eine Objective-C-Klasse, die erweitert 
die `CDVPlugin` Klasse. Für JavaScript `exec` Methode `service` Parameter 
einer Objective-C Klasse, jeder Plugin-Klasse zuordnen muss registriert sein, 
als ein `<feature>` Tag im Verzeichnis Anwendung mit Namen `config.xml` Datei.
-
-## Plugin-Klasse Zuordnung
-
-Der JavaScript-Teil eines Plugins verwendet die `cordova.exec` -Methode, wie 
folgt:
-
-        Exec (< SuccessFunction >, < FailFunction >, < Service >, < Aktion >, 
[< arg >]);
-    
-
-Das marshallt ersuchen die `UIWebView` effektiv auf die native iOS-Seite 
aufrufen der `action` -Methode für die `service` -Klasse mit der übergebenen 
Argumente der `args` Array.
-
-Geben Sie das Plugin als ein `<feature>` Tag in Ihre 
Cordova-iOS-Anwendung-Projekt `config.xml` Datei, mit der `plugin.xml` Datei 
automatisch, wie unter Anwendung Plugins dieses Markup zu injizieren:
-
-        <feature name="LocalStorage">
-            <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
-        </feature>
-    
-
-Der Funktion `name` -Attribut sollte übereinstimmen, was Sie als das 
JavaScript angeben `exec` Anruf `service` Parameter. Das `value` -Attribut den 
Namen des Plugins Objective-C Klasse übereinstimmen sollte. Die `<param>` des 
Elements `name` sollte immer sein `ios-package` . Wenn Sie diese Richtlinien 
nicht folgen, kann das Plugin kompiliert, aber Cordova möglicherweise noch 
nicht darauf zugreifen.
-
-## Plugin-Initialisierung und Lebensdauer
-
-Wird eine Instanz eines Plugin-Objekts erstellt, für das Leben eines jeden 
`UIWebView` . Plugins werden normalerweise instanziiert, wenn zunächst durch 
einen Aufruf von JavaScript verwiesen. Andernfalls sie instanziiert werden 
können, indem Sie festlegen einer `param` namens `onload` zu `true` in der 
`config.xml` Datei:
-
-        <feature name="Echo">
-            <param name="ios-package" value="Echo" />
-            <param name="onload" value="true" />
-        </feature>
-    
-
-Es gibt *keine* benannten Initialisierer für Plugins. Stattdessen sollten die 
Plugins verwenden die `pluginInitialize` -Methode für ihre Startlogik.
-
-Plugins mit lang andauernden Anfragen, background Aktivität wie 
Medienwiedergabe, Listener oder das pflegen internen Zustand sollten 
implementieren die `onReset` Methode, um diese Tätigkeiten zu bereinigen. Die 
Methode ausgeführt wird, wenn die `UIWebView` navigiert zu einer neuen Seite 
oder Aktualisierungen, die das JavaScript lädt.
-
-## Ein iOS Cordova Plugin schreiben
-
-Ein JavaScript-Aufruf feuert eine Plugin-Anforderung an die systemeigene Seite 
und der entsprechenden iOS Objective-C Plugin zugeordnet ist, richtig in die 
`config.xml` -Datei, aber wie sieht das Finale iOS Objective-C Plugin Klasse 
aussehen? Was auch immer an das Plugin mit JavaScript gesendet wird `exec` 
Funktion wird in der entsprechenden Plugin-Klasse übergeben `action` Methode. 
Eine Plugin-Methode hat diese Signatur:
-
-        - (void)myMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
-        {
-            CDVPluginResult* pluginResult = nil;
-            NSString* myarg = [command.arguments objectAtIndex:0];
-    
-            if (myarg != nil) {
-                pluginResult = [CDVPluginResult 
resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK];
-            } else {
-                pluginResult = [CDVPluginResult 
resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR messageAsString:@"Arg was null"];
-            }
-            [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult 
callbackId:command.callbackId];
-        }
-    
-
-Weitere Informationen finden Sie unter 
`[CDVInvokedUrlCommand.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVInvokedUrlCommand.h)`
 , 
`[CDVPluginResult.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPluginResult.h)`
 , 
und`[CDVCommandDelegate.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVCommandDelegate.h)`.
-
-## iOS CDVPluginResult Message-Typen
-
-Sie können `CDVPluginResult` eine Vielzahl von Ergebnis zurückgegeben Typen 
zurück an die JavaScript-Rückrufe mit Klassenmethoden, die diesem Muster 
folgen:
-
-        + (CDVPluginResult*)resultWithStatus:(CDVCommandStatus)statusOrdinal 
messageAs...
-    
-
-Sie können erstellen, `String` , `Int` , `Double` , `Bool` , `Array` , 
`Dictionary` , `ArrayBuffer` , und `Multipart` Arten. Können Sie auch 
weglassen von Argumenten senden einen Status oder einen Fehler zurückgeben, 
oder sogar auswählen, keines Plugin-Ergebnis zu schicken, in diesem Fall weder 
Rückruf ausgelöst wird.
-
-Beachten Sie Folgendes für komplexe Rückgabewerte:
-
-*   `messageAsArrayBuffer`erwartet `NSData*` und konvertiert in eine 
`ArrayBuffer` in der JavaScript-Rückruf. Ebenso alle `ArrayBuffer` sendet der 
JavaScript zu einem Plugin werden in umgewandelt`NSData*`.
-
-*   `messageAsMultipart`erwartet ein `NSArray*` mit allen anderen 
unterstützten Typen, und sendet das gesamte Array als die `arguments` an Ihre 
JavaScript-Rückruf. Auf diese Weise sind alle Argumente serialisiert oder 
deserialisiert wie erforderlich, so ist es sicher wieder `NSData*` als 
mehrteilige, aber nicht als `Array` /`Dictionary`.
-
-## Echo iOS Plugin Beispiel
-
-Um die JavaScript-Schnittstelle in Anwendung Plugins beschriebene *Echo* 
-Funktion, verwenden die `plugin.xml` zu injizieren eines `feature` 
Spezifikation der lokalen Plattform `config.xml` Datei:
-
-        <platform name="ios">
-            <config-file target="config.xml" parent="/*">
-                <feature name="Echo">
-                    <param name="ios-package" value="Echo" />
-                </feature>
-            </config-file>
-        </platform>
-    
-
-Dann fügen wir Folgendes würde `Echo.h` und `Echo.m` Dateien in den 
`Plugins` Ordner im Cordova-iOS-Anwendung-Verzeichnis:
-
-        /********* Echo.h Cordova Plugin Header *******/
-    
-        #import <Cordova/CDV.h>
-    
-        @interface Echo : CDVPlugin
-    
-        - (void)echo:(CDVInvokedUrlCommand*)command;
-    
-        @end
-    
-        /********* Echo.m Cordova Plugin Implementation *******/
-    
-        #import "Echo.h"
-        #import <Cordova/CDV.h>
-    
-        @implementation Echo
-    
-        - (void)echo:(CDVInvokedUrlCommand*)command
-        {
-            CDVPluginResult* pluginResult = nil;
-            NSString* echo = [command.arguments objectAtIndex:0];
-    
-            if (echo != nil && [echo length] > 0) {
-                pluginResult = [CDVPluginResult 
resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:echo];
-            } else {
-                pluginResult = [CDVPluginResult 
resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR];
-            }
-    
-            [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult 
callbackId:command.callbackId];
-        }
-    
-        @end
-    
-
-Die notwendigen Importe am oberen Rand der Datei erweitert die Klasse von 
`CDVPlugin` . In diesem Fall unterstützt das Plugin nur eine einzige `echo` 
Aktion. Es erhält den Echo-String durch Aufrufen der `objectAtIndex` Abrufen 
den ersten Parameter der Methode der `arguments` vom JavaScript übergebene 
Array, das die Argumente entspricht `exec()` Funktion.
-
-Es prüft den Parameter um sicherzustellen, dass es ist nicht `nil` oder eine 
leere Zeichenfolge zurückgeben, ein `PluginResult` mit einer `ERROR` Status 
Wenn ja. Wenn der Parameter die Prüfung erfolgreich ist, gibt es eine 
`PluginResult` mit einem `OK` Status, im Original übergeben `echo` 
Zeichenfolge. Es sendet das Ergebnis an `self.commandDelegate` , die führt die 
`exec` der Methode Erfolg oder Misserfolg Rückrufe auf der Seite JavaScript. 
Wenn der Erfolg-Rückruf aufgerufen wird, übergibt es in die `echo` Parameter.
-
-## iOS Integration
-
-Die `CDVPlugin` -Klasse enthält Methoden, die Ihr Plugin überschrieben 
werden kann. Beispielsweise können Sie erfassen die 
`[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` , 
`[resume](../../../cordova/events/events.resume.html)` , app beenden und 
`handleOpenURL` Ereignisse. Finden Sie die [CDVPlugin.h][1] und 
[CDVPlugin.m][2] Klasse Anleitung.
-
- [1]: 
https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.h
- [2]: 
https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.m
-
-## Threading
-
-Plugin-Methoden werden normalerweise im selben Thread wie die wichtigste 
Schnittstelle ausgeführt. Wenn Ihr Plugin ein hohes Maß an Verarbeitung 
erfordert oder einen blockierenden Aufruf erfordert, verwenden Sie einen 
Hintergrund-Thread. Zum Beispiel:
-
-        - (void)myPluginMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
-        {
-            // Check command.arguments here.
-            [self.commandDelegate runInBackground:^{
-                NSString* payload = nil;
-                // Some blocking logic...
-                CDVPluginResult* pluginResult = [CDVPluginResult 
resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:payload];
-                // The sendPluginResult method is thread-safe.
-                [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult 
callbackId:command.callbackId];
-            }];
-        }
-    
-
-## Debuggen von iOS Plugins
-
-Zum Debuggen auf der Objective-C-Seite benötigen Sie Xcodes integrierten 
Debuggers. Für JavaScript der auf iOS 5.0 oder höher können Sie [Weinre, ein 
Apache-Cordova-Projekt][3] oder [iWebInspector, ein Drittanbieter - 
Dienstprogramm][4] verwenden. Für iOS 8 können Sie die app, die in das iOS 8 
Simulator ausgeführt Safari 8.0 zuordnen.
-
- [3]: https://github.com/apache/cordova-weinre
- [4]: http://www.iwebinspector.com/
-
-## Häufige Probleme
-
-*   Vergessen Sie nicht, fügen Sie Ihr Plugin Zuordnung zu `config.xml` . 
Wenn Sie vergessen haben, wird ein Fehler in der Xcode-Konsole protokolliert.
-
-*   Vergessen Sie nicht, alle Hosts, die Verbindung in die Whitelist 
hinzufügen, wie in Domain-Whitelist-Handbuch beschrieben. Wenn Sie vergessen 
haben, wird ein Fehler in der Xcode-Konsole protokolliert.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/f061b980/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
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diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md 
b/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
deleted file mode 100644
index fdb6cef..0000000
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ /dev/null
@@ -1,97 +0,0 @@
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-
-title: iOS Shell Tool Guide
----
-
-# iOS Shell Tool Guide
-
-Diese Anleitung zeigt wie Cordovas Satz von Plattform-zentrierte Shell Tools 
verwenden, um iOS apps zu entwickeln. Dieser Entwicklungspfad, diskutiert in 
der [Übersicht](../../overview/index.html), möglicherweise einen größeren 
Bereich von Entwicklungsoptionen für iOS als das Cross-Plattform-CLI-Tool 
beschrieben in The Command-Line Interface anbieten. Beispielsweise müssen Sie 
Shell-Hilfsmittel zu verwenden, wenn Sie eine benutzerdefinierte Cordova 
WebView neben systemeigenen Komponenten bereitstellen. Vor der Verwendung von 
entweder Entwicklungsweg, müssen Sie zuerst die SDK-Umgebung konfigurieren, 
wie in der iOS-Plattform Guide beschrieben. Diese Tools basieren auf 
Xcodes-Befehlszeilen-Tools wie `xcode-select` und`xcodebuild`.
-
-Um Shell Tools für iOS zu aktivieren, herunterladen Sie Cordova von 
[cordova.apache.org][1]. Der Download enthält separate Archiv für jede 
Plattform. Erweitern Sie jedes Ziel, soll `ios` in diesem Fall. Die 
entsprechenden Tools stehen in der Regel in den übergeordneten `bin` 
Verzeichnis, sonst finden Sie in der **README** -Datei für detailliertere 
Wegbeschreibung.
-
- [1]: http://cordova.apache.org
-
-Diese Tools können Sie erstellen, erstellen und Ausführen von iOS-apps. 
Informationen über die zusätzliche Befehlszeilenschnittstelle, die 
Plugin-Features für alle Plattformen aktiviert, finden Sie unter Using Plugman 
zu Plugins verwalten. Details zum Entwickeln von Plugins finden Sie in der 
Anwendung-Plugins.
-
-## Erstellen Sie ein Projekt
-
-Führen Sie den `create` Befehl, der vorhandenen Pfad für das Projekt, die 
rückwärts-Domäne-Style Paket-ID und die app-Anzeigenamen angeben.
-
-        $ ./path/to/cordova-ios/bin/create /path/to/my_new_project 
com.example.project_name ProjectName
-    
-
-## Erstellen eines Projekts
-
-        $ /path/to/my_new_project/cordova/build
-    
-
-## App auf einem Emulator ausgeführt
-
-        $ /path/to/my_new_project/cordova/run --emulator
-    
-
-## App auf einem Gerät ausgeführt
-
-        $ /path/to/my_new_project/cordova/run --device
-    
-
-## Unterzeichnung der App
-
-Sie finden weitere Informationen zum Signieren, Verteilung von iOS apps, 
Erstellen eines Zertifikats und Bereitstellung Profil auf [iOS Developer 
Library][2].
-
- [2]: 
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/ConfiguringYourApp/ConfiguringYourApp.html
-
-Um die app in Cordova anzumelden, benötigen Sie Folgendes:
-
-*   Code signing-Identität (`--codeSignIdentity`): [Verwendung von XCode][3] 
können Sie erstellen eine neue iOS Signaturidentität und fügen Sie es Ihrem 
Schlüsselbund. Der Typ des von dem Code signing-Identität - in der Regel 
Vertrieb oder Entwicklung, muss hier angegeben werden.
-
-*   Bereitstellung von Profil (`--provisioningProfile`): [Verwenden des 
Apple-Mitglied erhalten][4] Sie können ein Bereitstellung-Profil erstellen. 
Herunterladen Sie das Bereitstellung Profil auf Ihren Rechner und starten Sie 
es in XCode zu registrieren. Es wird hier auf Ihrem Mac kopiert: 
~/Library/MobileDevice/Provisioning\ Profile /. Es in einem Text-Editor 
öffnen, finden Sie die UUID muss hier angegeben werden.
-
-*   Code signing-Ressource-Regeln (`--codeSignResourceRules`) (Optional): 
können Sie benutzerdefinierte Ressource Zeichnungsrechten angeben.
-
- [3]: 
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingCertificates/MaintainingCertificates.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH31-SW6
- [4]: 
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingProfiles/MaintainingProfiles.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH30-SW61
-
-Diese Parameter können mithilfe der Befehlszeilenargumente oben zu `build` 
oder `run` von Skripts angegeben werden:
-
-        $ /path/to/my_new_project/cordova/build --codeSignIdentitiy="iPhone 
Distribtion" --provisioningProfile="926c2bd6-8de9-4c2f-8407-1016d2d12954" 
-    
-
-Alternativ könnten Sie sie in ein Build Startkonfigurationsdatei (build.json) 
angeben (`--buildConfig`) Argument. Hier ist ein Beispiel für eine 
Konfigurationsdatei erstellen:
-
-    {
-         "ios": {
-             "debug": {
-                 "codeSignIdentitiy": "iPhone Development",
-                 "provisioningProfile": "926c2bd6-8de9-4c2f-8407-1016d2d12954",
-             },
-             "release": {
-                 "codeSignIdentitiy": "iPhone Distribution"
-                 "provisioningProfile": "70f699ad-faf1-4adE-8fea-9d84738fb306",
-             }
-         }
-     }
-    
-
-Es gibt auch Unterstützung zu kombinieren, Kommandozeilen-Parameter und 
Parameter in der Datei build.json. Werte aus der Befehlszeilenargumente 
erhalten Vorrang.
-
-## Protokollierung
-
-        $ /path/to/my_new_project/cordova/log
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/f061b980/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md 
b/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
deleted file mode 100644
index 3a16258..0000000
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ /dev/null
@@ -1,813 +0,0 @@
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-
-title: IOS Upgrade
----
-
-# IOS Upgrade
-
-Diese Anleitung zeigt wie iOS-Projekte von älteren Versionen von Cordova 
upgedatet werden. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit 
einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` 
CLI-Hilfsprogramm. Informationen finden Sie unter The Command-Line Interface 
die CLI-Version zu aktualisieren.
-
-**Hinweis**: Xcode 6 ist erforderlich. Derzeit um die Apple-App-Store zu 
senden, verwenden Sie die neueste ausgelieferte Version des iOS SDK, welches 
iOS 8 ist, und dies ist nur in Xcode 6 enthalten.
-
-## Upgrade 3.6.0 Projekte 4.0.0
-
-Für nicht-CLI Projekte führen:
-
-        bin/update path/to/project
-    
-
-CLI-Projekte:
-
-1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die 
Befehlszeilenschnittstelle.
-
-2.  `cordova platform update ios` in Ihre bestehenden Projekte auszuführen.
-
-## Upgrade 3.3.0 Projekte 3.4.0
-
-Für nicht-CLI Projekte führen:
-
-        bin/update path/to/project
-    
-
-CLI-Projekte:
-
-1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die 
Befehlszeilenschnittstelle.
-
-2.  Ausführen`cordova platform update ios`
-
-## Upgrade 3.2.0 Projekte 3.3.0
-
-Für nicht-CLI Projekte führen:
-
-        bin/update path/to/project
-    
-
-CLI-Projekte:
-
-1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die 
Befehlszeilenschnittstelle.
-
-2.  Ausführen` cordova platform update ios`
-
-## Upgrade 3.1.0 Projekte zu 3.2.0
-
-Für nicht-CLI Projekte führen:
-
-        bin/update path/to/project
-    
-
-CLI-Projekte:
-
-1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die 
Befehlszeilenschnittstelle.
-
-2.  Ausführen` cordova platform update ios`
-
-## Upgrade 3.0.0 Projekte zu 3.1.0
-
-Für nicht-CLI Projekte führen:
-
-        bin/update path/to/project
-    
-
-CLI-Projekte:
-
-1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die 
Befehlszeilenschnittstelle.
-
-2.  Ausführen` cordova platform update ios`
-
-iOS 7 Fragen:
-
-1.  Entfernen `width=device-width, height=device-height` aus der Datei 
`"index.html"` `viewport` `meta` Tag. (Siehe [die entsprechenden bug][1].)
-
-2.  Aktualisieren Sie Ihre Medien, Medien-Capture und Splashscreen 
Core-Plugins für iOS 7 Unterstützung.
-
- [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323
-
-Xcode 5 Fragen:
-
-1.  Aktualisieren Sie die Projekteinstellungen ändern, wenn Sie Xcode-5 (in 
den Themen-Navigator) dazu aufgefordert werden.
-
-2.  Update Ihrer **Compiler für C / C + + / Objective-C** festlegen, unter 
der Registerkarte **Buildeinstellungen** **Erstellungsoptionen** Abschnitt. 
Wählen Sie **Standard-Compiler (Apple LLVM 5.0)**.
-
-## Upgrade auf die CLI (3.0.0) von 2.9.0
-
-1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova 3.0.0-Projekt mit Cordova CLI, wie 
in der Command-Line Interface beschrieben.
-
-2.  Die Plattformen der Cordova Projekt hinzufügen, z. B.: `cordova platform 
add ios`.
-
-3.  Kopieren Sie den Inhalt des Projekts `www` Verzeichnis in das `www` 
Verzeichnis im Stammverzeichnis des Projektes Cordova, die Sie gerade erstellt 
haben.
-
-4.  Kopieren oder überschreiben nativen Vermögen aus dem ursprünglichen 
Projekt (`Resources`, etc.), dafür, dass das `.xcodeproj`-Projekt neuen 
Dateien hinzu. Das iOS-Projekt baut innerhalb des 
`platforms\ios`-Verzeichnisses.
-
-5.  Kopieren Sie die `"config.xml"` in das `www`-Verzeichnis, und entfernen 
Sie alle Plugin-Definitionen. Ändern Sie die Einstellungen hier anstelle des 
Plattform-Verzeichnisses.
-
-6.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie 
brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so 
müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind 
kompatibel mit CLI.
-
-7.  Erstellen und testen.
-
-## Upgrade 2.9.0 Projekte 3.0.0
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 3.0.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix 
nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem 
neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova.js` Datei.
-
-7.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-**Hinweis**: beginnend mit Cordova 3.0.0, Plugins sind nicht vorinstalliert, 
und Sie müssen das `Plugman`-Befehlszeilen-Dienstprogramm verwenden, um sie 
selbst installieren. Siehe Verwenden von Plugman Plugins verwalten.
-
-## Upgrade 2.8.0 Projekte 2.9.0
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.9.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix 
nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem 
neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova.js` Datei.
-
-7.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-## Upgrade 2.7.0 Projekte 2.8.0
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.8.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopieren Sie die `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein 
Version-Suffix nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der 
Kopfzeile) Datei aus dem neuen Projekt in das `www`-Verzeichnis, und löschen 
Sie die Datei `www/cordova-2.7.0.js`.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren Sie alle `<plugin>`-Tags in der Datei `config.xml` 
`<feature>` Tags. Beachten Sie, dass vorhandene `<plugin>` Tags noch 
funktionieren, aber sind veraltet. Sie können diese Informationen in der Datei 
`config.xml` für ein neues Projekt kopieren. Zum Beispiel:
-    
-        <plugins>
-            <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" />
-            <!-- other plugins -->
-        </plugins>
-        
-        <!-- change to: (note that a <feature> tag is on the same level as 
<plugins> -->
-        <feature name="LocalStorage">
-            <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
-        </feature>
-        <!-- other <feature> tags -->
-        
-
-8.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-9.  Fügen Sie diese beiden Frameworks zum Projekt:
-    
-        OpenAL
-        ImageIO
-        
-
-10. Aktualisieren Sie Ihr Projektziel **Buildeinstellungen**. Unter 
**Verbindung → Sonstiges Linker-Flags**, bearbeiten **"- Obj - C"** zu 
**"-ObjC"**.
-
-11. Aktualisieren Sie Ihr Projektziel **Buildeinstellungen**. Unter 
**Verbindung → Sonstiges Linker-Flags**, ändern **"-alle _ laden"** zu 
`-Force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a`. Sie müssten nur, dies zu 
tun, wenn Sie das Problem in definierten [dieses Problem.][2].
-
- [2]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-3458
-
-## Upgrade 2.6.0 Projekte 2.7.0
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.7.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopie der `www/cordova-2.7.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` 
Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.6.0.js` Datei.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu 
`cordova-2.7.0.js` Datei.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die 
`AppDelegate.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][3]).
-
-8.  In der Datei `config.xml`, die [diese Zeile zu entfernen][4].
-
-9.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
- [3]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=5c05ac80e056753c0e8736f887ba9f28d5b0774c;hp=623ad8ec3c46f656ea18c6c3a190d650dd64e479;hb=c6e71147386d4ad94b07428952d1aae0a9cbf3f5;hpb=c017fda8af00375a453cf27cfc488647972e9a23
- [4]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=537705d76a5ef6bc5e57a8ebfcab78c02bb4110b;hp=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hb=064239b7b5fa9a867144cf1ee8b2fb798ce1f988;hpb=c9f233250d4b800f3412eeded811daaafb17b2cc
-
-## Upgrade 2.5.0 Projekte 2.6.0
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.6.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopieren Sie die Datei des Projekts `www/cordova-2.6.0.js` in das 
`www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.5.0.js`.
-
-6.  Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (zusammen mit anderen 
Dateien, die das Skript verweisen) aktualisieren auf die neue 
`cordova-2.6.0.js`-Datei verweisen.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die 
`AppDelegate.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][5]).
-
-8.  In der Datei `config.xml`, [fügen Sie diese neue Linie][6].
-
-9.  In der Datei `config.xml`, [fügen Sie diese neue Linie][7].
-
-10. In der Datei `config.xml`, [UIWebViewBounce, DisallowOverscroll, geändert 
wurde und Standardwerte sind unterschiedlich][8].
-
-11. In der Datei `"config.xml"` wurde die Voreinstellung "`EnableLocation`" 
verworfen.
-
-12. Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
- [5]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=124a56bb4f361e95616f44d6d6f5a96ffa439b60;hp=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hb=a28c7712810a63396e9f32fa4eb94fe3f8b93985;hpb=36acdf55e4cab52802d73764c8a4b5b42cf18ef9
- [6]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=1555b5e81de326a07efe0bccaa5f5e2326b07a9a;hp=0652d60f8d35ac13c825c572dca6ed01fea4a540;hb=95f16a6dc252db0299b8e2bb53797995b1e39aa1;hpb=a2de90b8f5f5f68bd9520bcbbb9afa3ac409b96d
- [7]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hp=04260aa9786d6d74ab20a07c86d7e8b34e31968c;hb=97b89edfae3527828c0ca6bb2f6d58d9ded95188;hpb=942d33c8e7174a5766029ea1232ba2e0df745c3f
- [8]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hp=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hb=57982de638a4dce6ae130a26662591741b065f00;hpb=ec411f18309d577b4debefd9a2f085ba719701d5
-
-## Upgrade 2.4.0 Projekte 2.5.0
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.5.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.5.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.4.0.js`.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-2.5.0.js`-Datei hinzu.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die 
`AppDelegate.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][9]).
-
-8.  In der Datei `config.xml`, die [diese neuen Zeilen hinzufügen][10].
-
-9.  In der Datei `config.xml`, [das Root-Element zu bearbeiten, ändern sie 
von Cordova, widget][11].
-
-10. In der Datei `config.xml`, [Entfernen Sie die Voreinstellung 
"OpenAllWhitelistURLsInWebView"][12].
-
-11. Löschen Sie `cordova`-Verzeichnis und kopieren Sie das 
`cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Root-Verzeichnis des Projekts. 
In 2.5.0 hat dieses Skripts aktualisiert.
-
-12. Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
- [9]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=318f79326176be8f16ebc93bad85dd745f4205b6;hp=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hb=4001ae13fcb1fcbe73168327630fbc0ce44703d0;hpb=299a324e8c30065fc4511c1fe59c6515d4842f09
- [10]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=903944c4b1e58575295c820e154be2f5f09e6314;hp=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hb=ae467249b4a256bd31ee89aea7a06f4f2316b8ac;hpb=9e39f7ef8096fb15b38121ab0e245a3a958d9cbb
- [11]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=64e71636f5dd79fa0978a97b9ff5aa3860a493f5;hp=d8579352dfb21c14e5748e09b2cf3f4396450163;hb=0e711f8d09377a7ac10ff6be4ec17d22cdbee88d;hpb=57c3c082ed9be41c0588d0d63a1d2bfcd2ed878c
- [12]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hp=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hb=187bf21b308551bfb4b98b1a5e11edf04f699791;hpb=03b8854bdf039bcefbe0212db937abd81ac675e4
-
-## Upgrade 2.3.0 Projekte 2.4.0
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.4.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.4.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.3.0.js`.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-2.4.0.js`-Datei hinzu.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Dateien nie geändert) die 
`MainViewController.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][13]).
-
-8.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die 
`AppDelegate.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese 
Diff][14]).
-
-9.  In der Datei `config.xml`, [fügen Sie diese neue Linie][15].
-
-10. Löschen Sie `cordova`-Verzeichnis und kopieren Sie das 
`cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Root-Verzeichnis des Projekts. 
In 2.4.0 hat dieses Skripts fest.
-
-11. Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-12. AssetsLibrary.framework als Ressource dem Projekt hinzufügen. (Siehe 
[Apples Dokumentation][16] Hinweise dazu, wie dies zu tun.).
-
- [13]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/MainViewController.m;h=5f9eeac15c2437cd02a6eb5835b48374e9b94100;hp=89da1082d06ba5e5d0dffc5b2e75a3a06d5c2aa6;hb=b4a2e4ae0445ba7aec788090dce9b822d67edfd8;hpb=a484850f4610e73c7b20cd429a7794ba829ec997
- [14]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hp=1ca3dafeb354c4442b7e149da4f281675aa6b740;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
- [15]: 
https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hp=337d38da6f40c7432b0bce05aa3281d797eec40a;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
- [16]: 
https://developer.apple.com/library/ios/#recipes/xcode_help-project_editor/Articles/AddingaLibrarytoaTarget.html
-
-## Upgrade 2.2.0 Projekte 2.3.0
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.3.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.3.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.2.0.js`.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-2.3.0.js`-Datei hinzu.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der 
`MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt.
-
-8.  Löschen Sie `cordova`-Verzeichnis und kopieren Sie das 
`cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Root-Verzeichnis des Projekts. 
In 2.3.0 hat das neue Skripte.
-
-9.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` 
Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
-
-10. Konvertieren Sie die `Cordova.plist`-Datei in `"config.xml"`, durch 
Ausführen von Skript-`bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` auf der 
Project-Datei.
-
-11. Das InAppBrowser-Plugin hinzufügen der `"config.xml"`, indem Sie dieses 
Tag unter `<cordova><plugins>` hinzufügen:
-    
-        <plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
-        
-
-12. Beachten Sie, dass Objective-C-Plugins *nicht* auf der weißen Liste mehr 
sind. Auf die Whitelist Ihre Verbindungen mit der app-Whitelist, müssen Sie 
den `User-Agent`-Header der Verbindung auf der gleichen User-Agent als die 
wichtigsten Cordova WebView festgelegt. Dies erhalten Sie durch den Zugriff auf 
die `userAgent`-Eigenschaft aus dem Hauptcontroller Ansicht. Die wichtigste 
View-Controller (`CDVViewController`) hat auch eine `URLisAllowed`-Methode für 
Sie zu prüfen, ob eine URL die Whitelist übergibt.
-
-13. Geräte API-Änderungen:
-    
-    *   Für iOS, device.platform verwendet, um `iPhone`, `iPad` oder `iPod 
Touch` zurückzugeben; Jetzt gibt es (richtig) `iOS`.
-    *   Für iOS, device.name (veraltet für alle Plattformen) verwendet, um 
den Namen von dem Gerät des Benutzers zurückzugeben (z. B. ' Shazrons iPhone 
5 '); Jetzt gibt es was device.platform zurückgegeben: `iPhone`, `iPad` oder 
`iPod Touch`.
-    *   Für alle Plattformen gibt es eine neue Eigenschaft namens 
device.model; Dies gibt das jeweilige Gerätemodell, z.B. `iPad2, 5` (für 
andere Plattformen gibt das was device.name zurückgegeben).
-
-## Upgrade 2.1.0 Projekte 2.2.0
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.2.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.2.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.1.0.js`.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-2.2.0.js`-Datei hinzu.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der 
`MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt:
-    
-    *   Updated → viewWillAppear
-
-8.  Kopieren Sie die `cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Ihrem 
Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.2.0 hat dies ein aktualisiertes 'emulieren' 
Skript.
-
-9.  Anschließend aktualisieren Sie die `CordovaLib`-Teilprojekt-Referenz. 
Beginnend mit Cordova 2.1.0, nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable nicht mehr 
wann verwenden wir verweisen, in dem sich `CordovaLib` befindet, der Verweis 
ist eine absolute Dateiverweis jetzt.
-    
-    1.  Terminal.app starten
-    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe 
Schritt 1), in das Unterverzeichnis `bin`
-    3.  Führen Sie das Skript unter dem der erste Parameter der Pfad zu der 
Datei des Projekts `.xcodeproj ist`:
-        
-        `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
-
-**Hinweis**: In 2.2.0, kopieren Sie das Skript `bin/erstellen` in das 
Teilprojekt "`CordovaLib`" in Ihr Projekt. Um die gleiche Art der Installation 
haben, kopieren Sie einfach in die richtige `CordovaLib` in Ihrem 
Projektverzeichnis, und aktualisieren Sie den Speicherort des 
`CordovaLib`-Teilprojekt (bezogen auf "Projekt") in der Xcode-Datei-Inspektor.
-
-## Upgrade 2.0.0 Projekte auf 2.1.0
-
-Mit Cordova 2.1.0 wurde `CordovaLib` aufgerüstet, um **Automatische Reference 
Counting (ARC)** zu verwenden. Sie nicht müssen upgrade auf **ARC** mithilfe 
von CordovaLib, aber wenn Sie, aktualisieren Sie das Projekt zur Verwendung von 
**ARC möchten**, verwenden Sie bitte den Xcode-Migrations-Assistenten aus dem 
Menü: **Bearbeiten → umgestalten → Convert in Objective-C-Bogen...**, 
libCordova.a aufzuheben, dann führen Sie den Assistenten bis zum Abschluss.
-
-1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.1.0-Quellen zu einem 
ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu 
`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
-
-2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
-
-3.  Terminal.app navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die 
heruntergeladene Quelle oben setzen.
-
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.1.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.0.0.js`.
-
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-2.1.0.js`-Datei hinzu.
-
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der 
`AppDelegate.m` nach von dem neuen Projekt:
-    
-    *   Edited → application:didFinishLaunchingWithOptions:
-    *   Added → application:supportedInterfaceOrientationsForWindow:
-
-8.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der 
`MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt:
-    
-    *   Added → viewWillAppear
-
-9.  Kopieren Sie die `cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Ihrem 
Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.1.0 hat dies die aktualisierte Skripts um Pfade 
mit Leerzeichen zu unterstützen.
-
-10. Entfernen Sie den Dateiverweis `VERSION` aus dem Projekt (*nicht* 
diejenige in `CordovaLib`).
-
-11. Anschließend aktualisieren Sie die `CordovaLib`-Teilprojekt-Referenz. 
Beginnend mit Cordova 2.1.0, nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable nicht mehr 
wann verwenden wir verweisen, in dem sich `CordovaLib` befindet, der Verweis 
ist eine absolute Dateiverweis jetzt.
-    
-    1.  Terminal.app starten
-    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe 
Schritt 1), in das Unterverzeichnis `bin`
-    3.  Führen Sie das Skript unter dem der erste Parameter der Pfad zu der 
Datei des Projekts `.xcodeproj ist`:
-        
-        `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
-
-## Upgrade 1.9.0 Projekte 2.0.0
-
-1.  Cordova 2.0.0 zu installieren.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in [iOS Shell Tool Guide](tools.html) 
beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.0.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.9.0.js`.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-2.0.0.js`-Datei hinzu.
-
-5.  Kopieren Sie die `cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Ihrem 
Projekt-Root-Verzeichnis (wenn Sie möchten, dass die 
Projekt-Befehlszeilen-Tools).
-
-6.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der Datei 
`Cordova.plist` unter der **Hilfsdateien**-Gruppe. Der Schlüssel ist mit dem 
`Device` und der Wert ist `CDVDevice`.
-
-7.  `Cordova.framework` entfernen.
-
-8.  Entfernen Sie `verify.sh` aus der **Hilfsdateien**-Gruppe.
-
-9.  Wählen Sie das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie das 
Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen 
erstellen**.
-
-10. Suchen Sie nach **Präprozessor-Makros**, dann entfernen Sie alle 
**CORDOVA_FRAMEWORK = 1** Werte.
-
-11. Suchen Sie das `CordovaLib`-Verzeichnis, das auf Ihrer Festplatte unter 
Ihrem Benutzerordner `Dokumente` Unterverzeichnis installiert wurde.
-
-12. Suchen Sie die `CordovaLib.xcodeproj`-Datei im Verzeichnis "`CordovaLib`", 
dann Drag & drop die Datei in Ihrem Projekt. Es sollte als ein Teilprojekt 
angezeigt.
-
-13. Erstellen Sie das Projekt, solltest du einige Fehler im Zusammenhang mit 
`#import`-Richtlinien.
-
-14. Ändern Sie Quote-basierende Einfuhren in diesem Stil, für die 
`#import`-Fehler:
-    
-        #import "CDV.h"
-        
-    
-    zu dieser Art auf der Grundlage von Klammern:
-    
-        #import <Cordova/CDV.h>
-        
-    
-    und entfernen Sie alle `#ifdef`-Wrapper um alle Einfuhren von Cordova, sie 
sind nicht mehr erforderlich (die Einfuhren sind nun einheitlich)
-
-15. Erstellen Sie das Projekt erneut, und es müssen keine `#import`-Fehler.
-
-16. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie 
das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen**.
-
-17. Erweitern Sie die **Ziel Abhängigkeiten**-Phase, dann wählen Sie das 
**+**-Schaltfläche.
-
-18. Wählen Sie das Ziel `CordovaLib`, und wählen Sie die Schaltfläche 
"**Hinzufügen**".
-
-19. Die erste **Link Binary mit Bibliotheken** Phase (es sollte bereits eine 
Reihe von Frameworks enthalten) zu erweitern, und wählen Sie das **+** Knopf.
-
-20. Wählen Sie die statische `libCordova.a`-Bibliothek, und wählen Sie die 
Schaltfläche "**Hinzufügen**".
-
-21. Löschen Sie die **Skript ausführen**-Phase.
-
-22. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie 
das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen 
erstellen**.
-
-23. Suchen Sie nach **Anderen Linker-Flags**, und addieren Sie die Werte 
**-Force_load** und **- Obj - C**.
-
-24. Erweitern Sie das `CordovaLib`-Sub-Projekt.
-
-25. Suchen Sie die `VERSION`-Datei, ziehen Sie es in Ihr Haupt-Projekt (wir 
möchten einen Link zu ihr, keine Kopie erstellen).
-
-26. Aktivieren Sie das Optionsfeld **erstellen Gruppen für alle 
hinzugefügten Ordner**, und wählen Sie die Schaltfläche **Fertig stellen**.
-
-27. Wählen Sie die `VERSION`-Datei, die Sie gerade gezogen, in einem 
vorherigen Schritt.
-
-28. Geben Sie die **Option-Befehl-1**-Tastenkombination zum Anzeigen der 
**Datei Inspector** (oder Menuitem **Ansicht → Utilities → 
"Datei-Informationen einblenden"**).
-
-29. Wählen Sie **relativ zum CORDOVALIB** in der **Datei-Inspektor** für die 
Drop-Down-Menü für **Lage**.
-
-30. Legen Sie die Voreinstellung "Xcode" **Xcode Präferenzen → Orten → 
abgeleitete Daten → Advanced...**, **Unique**, damit die einheitliche Header 
gefunden werden können.
-
-31. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie 
Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen**.
-
-32. Suche nach **Header-Suchpfade**. Fügen Sie für diese Einstellung diese 
drei Werte, einschließlich der Anführungszeichen:
-    
-        "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include"
-        
-        "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include"
-        
-        "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
-        
-
-33. Suche nach **anderen Linker-Flags**. Fügen Sie diesen Wert für diese 
Einstellung:
-    
-        -weak_framework CoreFoundation
-        
-
-34. Erstellen Sie das Projekt, es sollten kompilieren und verknüpfen **ohne** 
Probleme.
-
-35. Wählen Sie das Projekt der **Schema**-Dropdown-Menü, und wählen Sie 
dann **iPhone 5.1 Simulator**.
-
-36. Wählen Sie die Schaltfläche "**Ausführen**".
-
-**Hinweis**: Wenn Ihr Projekt nicht funktioniert wie erwartet im Simulator, 
bitte beachten Sie eine eventuelle Fehler im Konsolenprotokoll in Xcode nach 
hinweisen.
-
-## Update 1.8.x-Projekten auf 1.9.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.9.0.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.9.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `Www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.8.x.js`.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-1.9.0.js`-Datei hinzu.
-
-**Hinweis**: 1.9.0 unterstützt die neue `BackupWebStorage` boolean 
`Cordova.plist`-Einstellung. Es ist standardmäßig aktiviert, so stellen Sie 
ihn auf `false`, vor allem auf iOS 6 deaktivieren. Finden Sie unter [Release 
Notes: Safari und UIKit Abschnitt][17]
-
- [17]: 
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_0/_index.html
-
-## Upgrade 1.7.0 Projekte 1.8.x
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.8.0.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.8.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.7.x.js`.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-1.8.0.js`-Datei hinzu.
-
-Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue 
**iPad Retina-Display**-Vermögen:
-
-1.  Kopieren Sie das `Resources/Capture.bundle`-Element aus dem neuen Projekt 
in Ihrem Projektverzeichnis, schreiben über Ihr vorhandenes 
`Resources/Capture.bundle`-Element.
-
-2.  Wählen Sie in Ihrem Projekt das `Capture.bundle`-Element in Ihrem 
Projekt-Navigator in Xcode, geben Sie die **Entf**-Taste, dann wählen Sie im 
daraufhin angezeigten Dialogfeld **Verweis entfernen**.
-
-3.  Ziehen Sie die neue `Capture.bundle` aus Schritt 1 oben in Ihrem 
Projekt-Navigator in Xcode, dann aktivieren Sie das Optionsfeld **für alle 
hinzugefügten Ordner Gruppen erstellen**.
-
-## Update 1.6.x-Projekten auf 1.7.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.7.0.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.7.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.6.0.js`.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-1.7.0.js`-Datei hinzu.
-
-## Upgrade 1.5.0 Projekte 1.6.x
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.6.1.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m`, `AppDelegate.h`, 
`MainViewController.m`, `MainViewController.h` und `Cordova.plist` in Ihrem 
Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.5.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h
-        AppDelegate.m
-        MainViewController.h
-        MainViewController.m
-        Cordova.plist
-        
-
-5.  Fügen Sie die neuen `MainViewController` und `AppDelegate` Dateien in Ihr 
Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.6.1.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.5.0.js`.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`cordova-1.6.1.js`-Datei hinzu.
-
-8.  Die neue `Cordova.plist`-Datei in Ihr Projekt hinzufügen. Dies ist 
notwendig, da die Core-Plugin-Dienst-Namen ändern müssen, um die für eine 
einheitliche Cordova JavaScript-Datei (`cordova-Js` von Android und BlackBerry, 
übereinstimmen).
-
-9.  Alle Einstellungen, **Plugins** und **ExternalHosts** Einträge, die Sie 
in Ihren **gesicherten Cordova.plist** in der neuen `Cordova.plist hatten` zu 
integrieren.
-
-10. Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen `AppDelegate`-Dateien. 
`UIWebViewDelegate` oder `CDVCommandDelegate` Code in `AppDelegate.m` muss in 
`MainViewController.m` jetzt (siehe auskommentierte Abschnitte in der Datei).
-
-11. Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`MainViewController.h` und `MainViewController.m` in die neuen 
MainViewController-Dateien.
-
-12. Klicken Sie auf das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie 
das **Projekt**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen**.
-
-13. Geben Sie **Compiler für C / C + + / Objective-C** in das Suchfeld ein.
-
-14. Wählen Sie den **Apple LLVM Compiler 3.1**-Wert.
-
-## Update 1.4.x-Projekten auf 1.5.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.5.0.
-
-2.  Erstellen Sie ein neues Projekt, und führen Sie es einmal. Sie benötigen 
einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.5.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.4.x.js`.
-
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
Cordova-`Cordova-1.5.0.js`-Datei hinzu.
-
-5.  Finden Sie `PhoneGap.framework` in Ihrem Projekt-Navigator zu, wählen Sie 
es.
-
-6.  Geben Sie den Schlüssel **Löschen** und löschen Sie den 
`PhoneGap.framework`-Verweis im Projekt-Navigator.
-
-7.  Geben Sie die **Option-Befehl-A**-Tastenkombination, die drop-down-ein 
Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...**-Blatt) Dateien hinzufügen 
sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt Gruppen für alle 
hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
-
-8.  Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G**, drop-down-ein 
weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den 
Ordner:** Blatt).
-
-9.  Geben Sie `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` in die 
**gehen in den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche "**Go**".
-
-10. Drücken Sie die Taste "**Hinzufügen**" in dem **Dateien 
hinzufügen...**-Blatt.
-
-11. Wählen Sie `Cordova.framework` in der Projektnavigator.
-
-12. Geben Sie die **Option-Befehl-1**-Tastenkombination, um die **Datei 
Inspector**-Serie.
-
-13. Wählen Sie **Absoluter Pfad** in der **Datei-Inspektor** für die 
Drop-Down-Menü für **Standort**.
-
-14. Geben Sie die **Option-Befehl-A**-Tastenkombination, die drop-down-ein 
Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...**-Blatt) Dateien hinzufügen 
sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt Gruppen für alle 
hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
-
-15. Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G**, drop-down-ein 
weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den 
Ordner:** Blatt).
-
-16. Geben Sie `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` in die **gehen in 
den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche "**Go**".
-
-17. Drücken Sie die Taste "**Hinzufügen**" in dem **Dateien 
hinzufügen...**-Blatt.
-
-18. Ersetzen Sie in der `AppDelegate.h`, `AppDelegate.m` und 
`MainViewController.h` Dateien den ganze `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK`-Block mit:
-    
-        #import "CDVDeprecated.h"
-        
-
-19. Klicken Sie auf das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen 
Sie Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen 
erstellen**.
-
-20. Suche nach **Framework-Suchpfade**.
-
-21. Ersetzen Sie den vorhandenen Wert `durch/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
-
-22. Suche nach **Präprozessor-Makros**.
-
-23. Für den ersten (zusammengesetzten) Wert, ersetzen Sie den Wert mit 
**CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
-
-24. Wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen**.
-
-25. **Skript** zu erweitern.
-
-26. Ersetzen Sie alle Vorkommen von **PhoneGap** mit **Cordova**.
-
-27. Suchen Sie die `PhoneGap.plist`-Datei im Projekt-Navigator, und klicken 
Sie auf den Dateinamen geben Sie den Namen Bearbeitungsmodus.
-
-28. `PhoneGap.plist` in `Cordova.plist` umbenennen.
-
-29. Mit der rechten Maustaste auf `Cordova.plist` und wählen Sie **Öffnen 
als → Source Code**.
-
-30. Drücken Sie **Option-Command-F**, wählen Sie **ersetzen** aus der 
Dropdown-Liste oben links im Quellcodefenster.
-
-31. Geben Sie `com.phonegap` für die Suchzeichenfolge und 
`org.apache.cordova` für die Zeichenfolge ersetzen, und drücken Sie die 
Schaltfläche "**Alle ersetzen**".
-
-32. Geben Sie **PG** die Suchzeichenfolge und **CDV** für die Zeichenfolge 
ersetzen, und drücken Sie die Schaltfläche "**Alle ersetzen**".
-
-33. Drücken Sie **Befehl-B** baut. Du hast noch Abwertungen, die Sie in 
Zukunft loswerden können (siehe `CDVDeprecated.h`. Z. B. ersetzen-Klassen in 
Ihrem Code, PG *, CDV * verwendet).
-
-## 1.4.1 Upgrade 1.4.0-Projekten
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.4.1.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `MainViewController.m`.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie die `MainViewController.m`-Datei aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.4.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte, die alte Datei ersetzen 
(backup Ihrer Dateien zuerst aus Schritt 2 oben).
-
-5.  Die `MainViewController.m`-Datei in das Xcode-Projekt hinzufügen.
-
-6.  Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`MainViewController.m` in die neue Datei zu integrieren.
-
-7.  Aktualisierung der `phonegap-1.4.0.js`-Datei ist optional, in der 
JavaScript zwischen 1.4.0 und 1.4.1 hat sich nichts geändert.
-
-## Upgrade 1.3.0 Projekte 1.4.0
-
-1.  Cordova 1.4.0 zu installieren.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.3.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h
-        AppDelegate.m
-        MainViewController.h
-        MainViewController.m
-        MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.4.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.3.0.js`.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`phonegap-1.4.0.js`-Datei hinzu.
-
-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
-
-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
-
-## Upgrade 1.2.0 Projekte 1.3.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.3.0.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.2.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h
-        AppDelegate.m
-        MainViewController.h
-        MainViewController.m
-        MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.3.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.2.0.js`.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`phonegap-1.3.0.js`-Datei hinzu.
-
-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
-
-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
-
-## Upgrade 1.1.0 Projekte 1.2.0
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.2.0.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.1.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h
-        AppDelegate.m
-        MainViewController.h
-        MainViewController.m
-        MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.2.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.1.0.js`.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`phonegap-1.2.0.js`-Datei hinzu.
-
-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
-
-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
-
-## Upgrade 1.0.0 auf 1.1.0 Projekte
-
-1.  Installieren Sie Cordova 1.1.0.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
-
-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
1.0.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h
-        AppDelegate.m
-        MainViewController.h
-        MainViewController.m
-        MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
-
-6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.1.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.0.0.js`.
-
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`phonegap-1.1.0.js`-Datei hinzu.
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-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
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-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
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-## Upgrade 0.9.6 Projekte 1.0.0
-
-1.  Cordova 1.0.0 installiert.
-
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` und `AppDelegate.h` 
in Ihrem Projekt.
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-3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der 
Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
-
-4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 
0.9.6-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien 
(sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
-    
-        AppDelegate.h
-        AppDelegate.m
-        MainViewController.h
-        MainViewController.m
-        MainViewController.xib
-        
-
-5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
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-6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.0.0.js` aus dem neuen Projekt, in 
das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-0.9.6.js`.
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-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und 
alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue 
`phonegap-1.0.0.js`-Datei hinzu.
-
-8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` 
Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
-
-9.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten 
`AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen AppDelegate-Dateien.
\ No newline at end of file


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