http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/21c8e8f0/www/docs/de/6.x/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/6.x/guide/platforms/wp8/vmware.md 
b/www/docs/de/6.x/guide/platforms/wp8/vmware.md
new file mode 100644
index 0000000..1d6d113
--- /dev/null
+++ b/www/docs/de/6.x/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -0,0 +1,51 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: Konfiguration von VMWare Fusion
+---
+
+# Konfiguration von VMWare Fusion
+
+Dieser Abschnitt zeigt, wie VMWare Fusion auf dem Mac so konfigurieren, dass 
Sie Cordova verwenden können, um Windows Phone-Anwendungen zu generieren.
+
+Das [Microsoft Developer Network][1] bietet allgemeine Anweisungen zum 
Ausführen von Windows unter VMWare Fusion. Nach der Installation von Windows, 
die folgenden Schritte aus:
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
+
+1.  VMWare Fusion wählen Sie die Image-Datei von Windows 8, die Sie 
vorbereitet haben, und wählen Sie **Einstellungen**.
+
+2.  Wählen Sie die **Prozessoren & Speicher** -Konfigurationsoptionen. Geben 
Sie, *zwei* Prozessorkerne und **Hypervisor-Anwendungen in dieser virtuellen 
Maschine zu ermöglichen**:
+    
+    ![][2]
+    
+    Der Windows Phone-Emulator allein verwendet die Hälfte eine Gigabyte 
Arbeitsspeicher, also insgesamt reservieren Sie mindestens 2 GB für VMWare.
+
+3.  Wählen Sie die **erweitert** . Aktivieren der **bevorzugte 
Virtualisierungs-Engine: Intel VT-X mit EPT** Option:
+    
+    ![][3]
+
+4.  Ändern Sie die *.vmx* -Datei hinzufügen oder ändern die folgenden 
Einstellungen:
+    
+        Hypervisor.cpuid.v0 = "FALSE" mce.enable = "TRUE" vhv.enable = "TRUE"
+        
+
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
+ [3]: {{ site.baseurl 
}}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
+
+Nachdem Sie diese Schritte abgeschlossen haben, können Sie dann das Windows 
Phone SDK installieren. Finden Sie im Windows Phone 8 Plattform für Details.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/21c8e8f0/www/docs/de/6.x/guide/platforms/wp8/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/6.x/guide/platforms/wp8/webview.md 
b/www/docs/de/6.x/guide/platforms/wp8/webview.md
new file mode 100644
index 0000000..3a49813
--- /dev/null
+++ b/www/docs/de/6.x/guide/platforms/wp8/webview.md
@@ -0,0 +1,45 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: Windows Phone 8,0 Webansichten für
+---
+
+# Windows Phone 8,0 Webansichten für
+
+Diese Anleitung zeigt, wie eine Cordova-fähigen WebView Komponente innerhalb 
einer größeren Windows Phone 8.0-Anwendung einbetten.
+
+Um diese Anweisungen befolgen, stellen Sie sicher, dass Sie die neueste 
Cordova-Verteilung. Von [cordova.apache.org](http://cordova.apache.org) 
herunterladen Sie und entpacken Sie des Windows Phone 8.0-Pakets 
(Cordova-wp8-*.zip).
+
+  1. Navigieren Sie zu des Pakets `wp8/framework` Verzeichnis und Build 
`WPCordovaClassLib.sln` . Es schafft 
die`Bin\Debug[Release]\WPCordovaClassLib.dll`.
+
+  2. Kopie der `WPCordovaClassLib.dll` Datei in des Windows Phone 8-Projekts 
`/libs` Verzeichnis und `WPCordovaClassLib.dll` zu Ihrem Projekt über 
`Project->References->Add Reference` . Alternativ können Sie direkt verweisen 
die `wp8/framework/WPCordovaClassLib.csproj` Datei.
+
+  3. Fügen Sie `CordovaView` zu Ihrer Seite (z. B. Komponente`MainPage.xaml`).
+    
+        xmlns:my="clr-namespace:WPCordovaClassLib;assembly=WPCordovaClassLib">
+        ...
+        <my:CordovaView HorizontalAlignment="Stretch" Margin="0,0,0,0" 
+        StartPageUri="html/index.html" x:Name="CordovaView" 
VerticalAlignment="Stretch" />
+        
+
+  4. Kopie `common/www/cordova.js` zusammen mit HTML und JavaScript-Dateien 
der Anwendung für des Windows Phone 8-Projekts `html` Verzeichnis und fügen 
Sie neue Dateien zum Projekt.
+
+  5. Kopie der `wp8/template/config.xml` auf Root-Verzeichnis des Projekts und
+
+Obige Anleitung wird link nur Kernkomponenten Cordova, finden Sie unter Using 
Plugman zu verwalten Plugins um Cordova Plugins zu verbinden.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/21c8e8f0/www/docs/de/6.x/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/6.x/guide/support/index.md 
b/www/docs/de/6.x/guide/support/index.md
new file mode 100644
index 0000000..ee72fdf
--- /dev/null
+++ b/www/docs/de/6.x/guide/support/index.md
@@ -0,0 +1,864 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: Plattformunterstützung
+---
+
+# Plattformunterstützung
+
+Im folgenden wird die Gruppe von Entwicklungs-Tools und APIs verfügbar-Gerät 
für jede mobile Plattform. Das Gerät, das APIs hier aufgelistet werden 
bereitgestellt von Core-Plugins, zusätzliche APIs über [Drittanbieter 
Plug-ins][1]verfügbar sind. Spaltenüberschriften die CLI Stenographie Namen 
angezeigt.
+
+ [1]: http://plugins.cordova.io
+
+<!-- START HTML -->
+
+<table class="compat" width="100%">
+  <tr>
+    <th>
+      </td> <th>
+        Amazon-fireos
+      </th>
+
+      <th>
+        Android
+      </th>
+
+      <th>
+        blackberry10
+      </th>
+
+      <th>
+        Firefox OS
+      </th>
+
+      <th>
+        Ios
+      </th>
+
+      <th>
+        Ubuntu
+      </th>
+
+      <th>
+        WP8<br />(Windows Phone 8)
+      </th>
+
+      <th>
+        Windows<br />(8.0, 8.1, 10,<br />Telefon 8.1)
+      </th>
+
+      <th>
+        tizen
+      </th></tr> </thead>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a href="../cli/index.html">Cordova<br />CLI</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+          Mac, Windows, Linux
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+          Mac, Windows, Linux
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="y">
+          Mac, Windows
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+          Mac, Windows, Linux
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+          Mac
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+          Ubuntu
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+          Windows
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="n">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a href="../hybrid/webviews/index.html">Eingebettete<br />WebView</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+          <a href="../platforms/amazonfireos/webview.html">(siehe Details)</a>
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+          <a href="../platforms/android/webview.html">(siehe Details)</a>
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="n">
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+          <a href="../platforms/ios/webview.html">(siehe Details)</a>
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="n">
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="n">
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="n">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a href="../hybrid/plugins/index.html">Plug-in<br />Schnittstelle</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+          <a href="../platforms/amazonfireos/plugin.html">(siehe Details)</a>
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+          <a href="../platforms/android/plugin.html">(siehe Details)</a>
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="y">
+          <a href="../platforms/blackberry10/plugin.html">(siehe Details)</a>
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+          <a href="../platforms/ios/plugin.html">(siehe Details)</a>
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+          <a href="../platforms/wp8/plugin.html">(siehe Details)</a>
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="n">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+        </th>
+
+        <th colspan="20">
+          Plattform-APIs
+        </th>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-device-motion";>Beschleunigungsmesser</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="y">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-battery-status";>BatteryStatus</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="n">
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="y">
+          * Windows Phone 8.1 nur
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="y">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-camera";>Kamera</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="y">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-media-capture";>Erfassen</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="n">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-device-orientation";>Kompass</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+          (3GS +)
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="y">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-network-information";>Verbindung</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="y">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-contacts";>Kontakte</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="android"    class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="blackberry10" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ios"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="ubuntu"        class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+        </td>
+
+        <td data-col="win8"       class="p">
+          teilweise
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="n">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-device";>Gerät</a>
+        </th>
+
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+          <a href="../../cordova/events/events.html">Veranstaltungen</a>
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+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file";>Datei</a>
+        </th>
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+
+        <td data-col="tizen"       class="n">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file-transfer";>File-Transfer</a>
+        </th>
+
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+
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+        </td>
+
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+          * Unterstützen Sie Onprogress weder Abbrechen
+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="n">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-geolocation";>Geolocation</a>
+        </th>
+
+        <td data-col="amazon-fireos" class="y">
+        </td>
+
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+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
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+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-globalization";>Globalisierung</a>
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+      </tr>
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+      <tr>
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+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-media";>Medien</a>
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+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-dialogs";>Benachrichtigung</a>
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+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-splashscreen";>SplashScreen</a>
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+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-statusbar";>Statusleiste</a>
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+        </td>
+
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+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a href="../../cordova/storage/storage.html">Speicher</a>
+        </th>
+
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+        </td>
+
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+        </td>
+
+        <td data-col="tizen"       class="y">
+        </td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <th>
+          <a 
href="https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-vibration";>Vibration</a>
+        </th>
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+
+        <td data-col="win8"       class="y">
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+      <!-- END HTML -->

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----------------------------------------------------------------------
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@@ -0,0 +1,163 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
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+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: Reiseführer
+---
+
+<div id="home">
+  <h1>
+    Reiseführer
+  </h1>
+
+  <ul>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/overview/index.html">Übersicht</a>
+      </h2>
+
+      <span>Beginnen Sie hier, wenn Sie mit Cordova sind. Umfasst die 
Installation sowie die nächsten Schritte.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/support/index.html">Plattformunterstützung</a>
+      </h2>
+
+      <span>Kompatibilitätstabelle für alle wichtigen Funktionen.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/cli/index.html">Die Befehlszeilenschnittstelle</a>
+      </h2>
+
+      <span>Erstellen, erstellen und Bereitstellen von der Befehlszeile 
aus.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/platforms/index.html">Plattform-Guides</a>
+      </h2>
+
+      <span>Jede Plattform SDK einrichten und Projekte aktualisieren.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="plugin_ref/plugman.html">Plugins verwalten mithilfe 
Plugman</a>
+      </h2>
+
+      <span>Verwalten Sie Plugins ohne CLI, wenn den Plattform-zentrierte 
Workflow verwenden.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="config_ref/index.html">Die Datei config.xml</a> Datei
+      </h2>
+
+      <span>Ihre app Features anpassen.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="config_ref/images.html">Symbole und Splash-Screens</a>
+      </h2>
+
+      <span>Passen Sie Ihre app Anzeigen von Bildern.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/hybrid/webviews/index.html">Einbetten von Webansichten 
für</a>
+      </h2>
+
+      <span>Implementieren Sie die Cordova WebView im systemeigenen 
Projekt.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/hybrid/plugins/index.html">Plugin-Entwicklung-Guide</a>
+      </h2>
+
+      <span>Entwickeln Sie Ihr eigenes Plugin.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/appdev/privacy/index.html">Datenschutz-Guide</a>
+      </h2>
+
+      <span>Erfahren Sie mehr über wichtige mobile Datenschutzprobleme.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/appdev/security/index.html">Sicherheitshandbuch</a>
+      </h2>
+
+      <span>Informationen und Tipps für den Aufbau einer sicheren 
Anwendung.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="platform_plugin_versioning_ref/index.html">Plattformen und 
Plugins Versionsmanagement</a>
+      </h2>
+
+      <span>Speichern und Wiederherstellen von Projekten für CLI in einen 
bekannten Zustand ohne Streit.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/appdev/whitelist/index.html">Whitelist-Guide</a>
+      </h2>
+
+      <span>Eine Anwendungszugriff auf externe Ressourcen gewähren.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        Storage
+      </h2>
+
+      <span>Eine <a href="guide/overview/index.html">Übersicht</a> über 
native Speicheroptionen.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        Haken-Guide
+      </h2>
+
+      <span>Cordova Standardfunktionalität durch Hinzufügen von 
benutzerdefinierten Skripts erweitern.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/next/index.html">Die nächsten Schritte</a>
+      </h2>
+
+      <span>Einen Blick auf Themen, die neue Cordova Entwickler stoßen 
werden.</span>
+    </li>
+  </ul>
+
+  <h1>
+    -API-Referenz
+  </h1>
+
+  <ul>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/events/events.html">Veranstaltungen</a>
+      </h2>
+
+      <span>Haken Sie in systemeigene Ereignisse durch JavaScript.</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/plugins/pluginapis.html">Plugin APIs</a>
+      </h2>
+
+      <span>Entdecken Sie, welche Cordova-Plugins verwenden Sie in Ihrem 
Projekt verfügbar sind.</span>
+    </li>
+  </ul>
+</div>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/21c8e8f0/www/docs/de/6.x/platform_plugin_versioning_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/6.x/platform_plugin_versioning_ref/index.md 
b/www/docs/de/6.x/platform_plugin_versioning_ref/index.md
new file mode 100644
index 0000000..7f7e76a
--- /dev/null
+++ b/www/docs/de/6.x/platform_plugin_versioning_ref/index.md
@@ -0,0 +1,167 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: Plattformen und Plugins Versionsmanagement
+---
+
+# Plattformen und Plugins Versionsmanagement
+
+Ab Version 4.3.0 bietet Cordova die Möglichkeit zum Speichern und 
wiederherstellen, Plattformen und Plugins.
+
+Dieses Feature ermöglicht Entwicklern, speichern und ihre app in einen 
bekannten Zustand wiederherstellen, ohne in allen von der Plattform und Plugin 
Quellcode überprüfen.
+
+Der Befehl "Speichern" speichert Informationen über die app-Plattform und 
Plugin-Versionen in "config.xml". Der 'Wiederherstellung' Schritt geschieht 
automatisch, wenn ein **'cordova prepare'** ausgegeben wird, machen Gebrauch 
von Informationen, die zuvor in der Datei config.xml gespeichert.
+
+Ein Szenario, wo speichern/wiederherstellen-Funktionen praktisch, ist in 
großen Teams, die auf eine Anwendung mit jedes Teammitglied Fokussierung auf 
einer Plattform oder Plugin arbeiten. Diese Funktion erleichtert das Teilen des 
Projekts und reduzieren die Menge der redundanten Code, der im Repository 
eingecheckt ist.
+
+## Plattform-Versionsverwaltung
+
+### Speichern von Plattformen
+
+Um eine Plattform zu speichern, geben Sie folgenden Befehl ein:
+
+    $ cordova platform add <platform[@<version>] | directory | git_url> --save
+    
+
+Nach dem obigen Befehl ausführen, wird die resultierende Datei config.xml 
sieht:
+
+    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
+        ...
+        <engine name="android" spec="~4.0.0" />
+        ...
+    </xml>
+    
+
+Einige Beispiele:
+
+  * => **'cordova platform add android --save'** Ruft die festgehaltene 
Version der android-Plattform, dem Projekt hinzugefügt und aktualisiert dann 
"config.xml".
+  * => **'cordova platform add android@3.7.0 --save'** Ruft die 
androide-Plattform, Version 3.7.0 vom Npm, dem Projekt hinzugefügt und 
aktualisiert dann "config.xml".
+  * **"cordova platform add 
android@https://github.com/apache/cordova-android.git​ --save"** => klont das 
angegebene Cordova-Android Git Repository, dem Projekt die androide-Plattform 
hinzugefügt dann aktualisiert "config.xml" und zeigen Sie ihre Version auf der 
angegebenen Git-Url.
+  * => **'cordova platform add C:/path/to/android/platform --save'** Ruft die 
androide-Plattform aus dem angegebenen Verzeichnis, dem Projekt hinzugefügt, 
dann aktualisiert "config.xml" und zeigen Sie auf das Verzeichnis.
+
+### Masse-Plattformen auf ein vorhandenes Projekt zu speichern.
+
+Die '--save ' Flagge oben beschriebene ist nur nützlich, wenn Sie daran 
denken, während die Plattform-Zusatz verwendet. Wenn Sie ein bereits 
vorhandenes Projekt haben und Sie alle aktuell hinzugefügten Plattformen in 
Ihrem Projekt speichern möchten, können Sie:
+
+    $ cordova platform save
+    
+
+### Aktualisieren / Entfernen von Plattformen
+
+Es ist auch möglich, aktualisieren und Löschen von "config.xml" während der 
Befehle "Cordova Platform Update' und 'Cordova Plattform entfernen':
+
+    $ cordova platform update <platform[@<version>] | directory | git_url> 
--save
+    $ cordova platform remove <platform> --save
+    
+
+Einige Beispiele:
+
+  * Neben der Aktualisierung der androiden-Plattform, die festgehaltene 
Version, Update "config.xml" Eintrag => **'cordova platform update android 
--save'**
+  * Neben der Aktualisierung der androiden-Plattform auf Version 3.8.0, Update 
"config.xml" Eintrag => **'cordova Plattform update android@3.8.0 --save'**
+  * Neben der Aktualisierung der androiden-Plattform auf Version Update 
"config.xml" Eintrag im Ordner => **'cordova Plattform update 
/path/to/android/platform --save'**
+  * => **'cordova platform remove android --save'** entfernt die 
androide-Plattform aus dem Projekt und löscht den Eintrag von "config.xml".
+
+### Wiederherstellen von Plattformen
+
+Plattformen werden automatisch von "config.xml" wiederhergestellt, wenn der 
**'cordova prepare'** -Befehl ausgeführt wird.
+
+Wenn Sie eine Plattform hinzufügen, ohne Angabe einer Version/Ordner/Git_url, 
stammt die Version installieren von config.xml, **Wenn gefunden**.
+
+Beispiel:
+
+Angenommen, die Datei "config.xml" den folgenden Eintrag enthält:
+
+    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
+        ...
+        <engine name="android" spec="3.7.0" />
+        ...
+    </xml>
+    
+
+Wenn Sie den Befehl **'cordova platform add android'** (keine 
Version/Ordner/Git_url angegeben) ausführen, wird die Plattform 
"android@3.7.0" (wie von "config.xml" abgerufen) installiert.
+
+* * *
+
+## Plugin-Versionsverwaltung
+
+*(Die Plugin-Befehle sind ein Spiegel der Plugin-Befehle)*
+
+### Speichern von plugins
+
+Um ein Plugin zu speichern, geben Sie folgenden Befehl ein:
+
+    $ cordova plugin add <plugin[@<version>] | directory | git_url> --save
+    
+
+Nach dem obigen Befehl ausführen, wird die resultierende Datei config.xml 
sieht:
+
+    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
+        ...
+        <plugin name="cordova-plugin-console" spec="~1.0.0" />
+        ...
+    </xml>
+    
+
+Einige Beispiele:
+
+  * => **'cordova plugin add cordova-plugin-console --save'** Ruft die 
festgehaltene Version der Konsole Plugin, dem Projekt hinzugefügt und 
aktualisiert dann "config.xml".
+  * => **'cordova plugin add cordova-plugin-console@0.2.13 --save'** Ruft das 
androide Plugin Version 0.2.13 von Npm, dem Projekt hinzugefügt und 
aktualisiert dann "config.xml".
+  * => **'cordova plugin add 
https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git --save'** klont das 
angegebene Konsole Plugin Git Repository, das Konsole-Plugin fügt dem Projekt 
dann aktualisiert "config.xml" und zeigen Sie ihre Version auf der angegebenen 
Git-Url.
+  * => **'cordova plugin add C:/path/to/console/plugin --save'** Ruft das 
Konsole-Plugin aus dem angegebenen Verzeichnis, dem Projekt hinzugefügt und 
dann "config.xml" aktualisiert und zeigen Sie auf das Verzeichnis.
+
+### Masse, die Plugins auf einem vorhandenen Projekt speichern
+
+Die '--save ' Flagge oben beschriebene ist nur nützlich, wenn Sie daran 
denken, während die Plattform-Zusatz verwendet. Wenn Sie ein bereits 
vorhandenes Projekt und Sie speichern möchten alle derzeit Plugins im Projekt 
hinzugefügt, können Sie:
+
+    $ cordova plugin save
+    
+
+### Aktualisierung / Plugins entfernen
+
+Es ist auch möglich, aktualisieren und Löschen von "config.xml" während der 
Befehle "Cordova-Plugin-Update' und 'Cordova Plugin entfernen':
+
+    $ cordova plugin update <plugin[@<version>] | directory | git_url> --save
+    $ cordova plugin remove <plugin> --save
+    
+
+Einige Beispiele:
+
+  * Neben der Aktualisierung des Konsole-Plugins um die festgehaltene Version, 
Update "config.xml" Eintrag => **'cordova plugin update cordova-plugin-console 
--save'**
+  * Neben der Aktualisierung des Androiden Plugins auf Version 3.8.0, Update 
"config.xml" Eintrag => **'cordova plugin update cordova-plugin-console@0.2.13 
--save'**
+  * Neben der Aktualisierung des Konsole-Plugins auf Version Update 
"config.xml" Eintrag im Ordner => **'cordova plugin update 
/path/to/console/plugin --save'**
+  * => **'cordova plugin remove cordova-plugin-console --save'** entfernt das 
Konsole-Plugin aus dem Projekt und löscht den Eintrag von "config.xml".
+
+### Wiederherstellen von plugins
+
+Plattformen werden automatisch von "config.xml" wiederhergestellt, wenn der 
**'cordova prepare'** -Befehl ausgeführt wird.
+
+Wenn Sie eine Plugin hinzufügen, ohne Angabe einer Version/Ordner/Git_url, 
ist die Version installiert werden soll mit "config.xml", entnommen **Wenn 
gefunden**.
+
+Beispiel:
+
+Angenommen, die Datei "config.xml" den folgenden Eintrag enthält:
+
+    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
+        ...
+        <plugin name="cordova-plugin-console" spec="0.2.11" />
+        ...
+    </ xml>
+    
+
+Wenn Sie den Befehl **'cordova plugin add cordova-plugin-console'** (keine 
Version/Ordner/Git_url angegeben) ausführen, wird das Plugin 
'cordova-plugin-console@0.2.11' (wie von "config.xml" abgerufen) installiert.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/21c8e8f0/www/docs/de/6.x/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/6.x/plugin_ref/plugman.md 
b/www/docs/de/6.x/plugin_ref/plugman.md
new file mode 100644
index 0000000..ef2f866
--- /dev/null
+++ b/www/docs/de/6.x/plugin_ref/plugman.md
@@ -0,0 +1,210 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: Plugins verwalten mithilfe Plugman
+---
+
+# Plugins verwalten mithilfe Plugman
+
+Ab Version 3.0 ff. Cordova implementiert alle Gerät APIs als Plugins und 
lässt sie standardmäßig deaktiviert. Es unterstützt auch zwei 
Möglichkeiten zum Hinzufügen und Entfernen von Plugins, je nach verwendeter 
Workflow diskutiert in der [Übersicht](../guide/overview/index.html):
+
+*   Wenn Sie einen Cross-Plattform-Workflow verwenden, verwenden Sie die 
`cordova` CLI-Hilfsprogramm, Plugins, hinzufügen, wie in der Command-Line 
Interface beschrieben. Die CLI ändert Plugins für alle angegebenen 
Plattformen gleichzeitig.
+
+*   Wenn Sie einen Workflow Plattform-zentrierte verwenden, verwenden Sie eine 
Low-Level- [Plugman][1] -Befehlszeilen-Schnittstelle, separat für jede 
Zielplattform.
+
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-plugman/
+
+Dieser Abschnitt erläutert das Plugman-Dienstprogramm. Weitere Informationen 
zu konsumieren Plugman als Knoten Modul oder den Quellcode ändern finden Sie 
in [der README-Datei im repository][2].
+
+ [2]: https://github.com/apache/cordova-plugman/blob/master/README.md
+
+## Installation von Plugman
+
+Um Plugman zu installieren, müssen Sie die [Knoten][3] , die auf Ihrem 
Computer installiert haben. Dann die folgenden ausführen Befehl an einer 
beliebigen Stelle in Ihrer Umgebung Plugman weltweit so installieren, dass es 
von einem beliebigen Verzeichnis gibt es:
+
+ [3]: http://nodejs.org/
+
+    $ npm install -g plugman
+    
+
+Haben außerdem muss `git` auf Ihre `PATH` um Plugins direkt aus entfernten 
Git URLs zu installieren zu können.
+
+**Tipp**: Wenn Sie, dass feststellen nach der Installation von Plugman mit 
`npm` Sie sind noch nicht alle `plugman` Befehle, stellen Sie sicher, dass Sie 
hinzugefügt haben die `/npm/` Verzeichnis in Ihrem`PATH`.
+
+**Hinweis**: Sie können diesen Schritt überspringen, wenn Sie nicht, um Ihre 
globalen verschmutzen möchten `npm` Namespace durch die Installation von 
Plugman weltweit. Wenn dies ist der Fall, wenn Sie ein Cordova-Projekt mit der 
Shell-Werkzeugen erstellen, gibt es ein `node_modules` Verzeichnis innerhalb 
des Projekts die Plugman enthält. Da Sie nicht global installiert haben, 
müssen Sie aufrufen `node` für jeden Plugman-Befehl, zum Beispiel `node
+./node_modules/plugman/main.js -version` . Der Rest dieser Anleitung wird 
angenommen, dass Sie Plugman weltweit installiert haben was bedeutet, dass Sie 
es mit nur aufrufen können`plugman`.
+
+## Erstellen Sie ein Projekt von Cordova
+
+Bevor Sie Plugman verwenden können, müssen Sie ein Cordova-Projekt 
erstellen. Sie können dies tun, mit der Befehlszeilen-Schnittstelle oder mit 
der unteren Ebene Shell-Skripte. Anweisungen zur Verwendung der Shell-Skripte 
erstellen Sie Ihr Projekt befinden sich in den verschiedenen "Command-Line 
Tools"-Führern, die auf der Plattform Guides-Seite aufgelistet.
+
+## Eine Plugin hinzufügen
+
+Sobald Sie Plugman installiert haben und ein Cordova-Projekt erstellt haben, 
können Sie beginnen, die Plattform mit Plugins hinzufügen:
+
+    $ plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> 
--project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] 
[--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    
+
+Mit minimalen Parametern, wird dieser Befehl eine Plugin in einem 
Cordova-Projekt installiert. Sie müssen eine Plattform und Cordova 
Projektspeicherort für diese Plattform angeben. Sie müssen auch eine Plugin, 
mit den verschiedenen angeben `--plugin` Parameter bildet sein:
+
+*   `name`: Der Verzeichnisname, wo die Plugin-Inhalte vorhanden sind. Dies 
muss ein vorhandenes Verzeichnis unter den `--plugins_dir` Pfad (für mehr Info 
siehe unten) oder ein Plugin in der Cordova-Registrierung.
+*   `url`: Eine URL mit https:// oder Git: / / zeigen zu einem gültigen 
Git-Repository, das geklont werden und enthält eine `plugin.xml` Datei. 
Kopiert den Inhalt dieses Archivs würden in der`--plugins_dir`.
+*   `path`: Ein Pfad zu einem Verzeichnis, die eine gültige Plugin umfasst 
eine `plugin.xml` Datei. Dieser Pfad Inhalt kopiert werden, in 
der`--plugins_dir`.
+
+Weitere Parameter:
+
+*   `--plugins_dir`standardmaessig `<project>/cordova/plugins` , aber kann 
jedes Verzeichnis ein Unterverzeichnis für jeden abgerufenen Plugin.
+*   `--www`der Standardwert ist des Projekts `www` Ordnerspeicherort, kann 
jedoch jedes Verzeichnis, das als Cordova Projekt Anwendung Web Vermögenswerte 
verwendet werden.
+*   `--variable`ermöglicht es, bestimmte Variablen zum Zeitpunkt der 
Installation notwendig für bestimmte Plugins, die die API-Schlüssel oder 
andere benutzerdefinierte, benutzerdefinierte Parameter angeben. Finden Sie die 
[Plugin-Spezifikation][4] für weitere Informationen.
+
+ [4]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+## Eine Plugin zu entfernen
+
+Um ein Plugin zu deinstallieren, übergeben Sie einfach die `--uninstall` 
-flag und bieten die Plugin-ID.
+
+    $ plugman --uninstall --platform 
<ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin 
<id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    
+
+## Hilfebefehle
+
+Plugman verfügt über einen global Help-Befehl, der Ihnen helfen können, 
wenn Sie stecken bleiben oder Probleme auftreten. Es erscheint eine Liste aller 
verfügbaren Plugman-Befehle und deren Syntax:
+
+    plugman -help
+    plugman  # same as above
+    
+
+**Hinweis**: `plugman -help` können einige zusätzliche Registrierung 
bezogenen Befehle zeigen. Diese Befehle sind für Plugin-Entwickler und können 
nicht auf Drittanbieter-Plugin-Register implementiert werden.
+
+Sie können auch Anhängen der `--debug|-d` Flagge auf jeden Plugman-Befehl 
diesen Befehl im ausführlichen Modus ausgeführt, die internen 
Debuggen-Meldungen angezeigt werden, da sie ausgegeben werden und Ihnen helfen 
können, ausfindig zu machen Probleme wie fehlende Dateien.
+
+    # Adding Android battery-status plugin to "myProject":
+    plugman -d --platform android --project myProject --plugin 
cordova-plugin-battery-status
+    
+
+Schließlich können Sie die `--version|-v` Flagge zu sehen, welche 
Plugman-Version Sie verwenden.
+
+    plugman -v
+    
+
+## Registrierungsaktionen
+
+Es gibt eine Reihe von Plugman-Befehlen, die für die Interaktion mit der 
[Plugin-Registrierung][5]verwendet werden kann. Bitte beachten Sie, dass diese 
Registrierung-Befehle beziehen sich auf die *plugins.cordova.io* 
-Plugin-Registry und nicht von Drittanbieter-Plugin-Register implementiert 
werden können.
+
+ [5]: http://plugins.cordova.io
+
+### Auf der Suche nach einem Plugin
+
+Plugman können Sie suchen der [Plugin Registrierung][5] für Plugin-Id, die 
die angegebenen Leerzeichen getrennte Liste von Schlüsselwörtern entsprechen.
+
+    plugman search <plugin keywords>
+    
+
+### Ändern der Plugin-Registrierung
+
+Sie können abrufen oder Festlegen der URL der aktuellen Plugin-registry, die 
Plugman benutzt. In der Regel lassen Sie dies auf http://registry.cordova.io 
festgelegt wird, sofern Sie eine Drittanbieter-Plugin-Registry verwenden 
möchten.
+
+    plugman config set registry <url-to-registry>
+    plugman config get registry
+    
+
+### Plugin informieren
+
+Hier erhalten Sie Informationen über alle spezifischen Plugin im Plugin 
Repository mit gespeichert:
+
+    plugman info <id>
+    
+
+Dies wird der Plugin Registrierung und Abruf Informationen wie das Plugin 
Versionsnummer kontaktieren.
+
+## Core-Plugins installieren
+
+Die folgenden Beispiele veranschaulichen, Plugins hinzufügen, nach Bedarf, so 
dass Sie in Ihrem Projekt verwenden APIs Cordova noch funktionieren nach dem 
upgrade auf Version 3.0. Für jeden Befehl müssen Sie wählen die 
Zielplattform und die Plattform-Projektverzeichnis zu verweisen.
+
+*   cordova-plugin-battery-status
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-battery-status`
+
+*   cordova-plugin-camera
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-camera`
+
+*   cordova-plugin-console
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-console`
+
+*   cordova-plugin-contacts
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-contacts`
+
+*   cordova-plugin-device
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-device`
+
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer)
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-device-motion`
+
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass)
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-device-orientation`
+
+*   cordova-plugin-dialogs
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-dialogs`
+
+*   cordova-plugin-file
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-file`
+
+*   cordova-plugin-file-transfer
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-file-transfer`
+
+*   cordova-plugin-geolocation
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-geolocation`
+
+*   cordova-plugin-globalization
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-globalization`
+
+*   cordova-plugin-inappbrowser
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-inappbrowser`
+
+*   cordova-plugin-media
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-media`
+
+*   cordova-plugin-media-capture
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-media-capture`
+
+*   cordova-plugin-network-information
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-network-information`
+
+*   cordova-plugin-splashscreen
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-splashscreen`
+
+*   cordova-plugin-vibration
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project 
<directory> --plugin cordova-plugin-vibration`
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/21c8e8f0/www/docs/de/6.x/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/6.x/plugin_ref/spec.md 
b/www/docs/de/6.x/plugin_ref/spec.md
new file mode 100644
index 0000000..bd53417
--- /dev/null
+++ b/www/docs/de/6.x/plugin_ref/spec.md
@@ -0,0 +1,540 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: Plugin-Spezifikation
+---
+
+# Plugin-Spezifikation
+
+Die `plugin.xml` Datei ist ein XML‑Dokument in den `plugins` Namespace: 
`http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` . Es enthält eine Top-Level- 
`plugin` Element, das das Plugin definiert, und Kinder, die die Struktur des 
Plugins zu definieren.
+
+Ein Beispiel-Plugin-Element:
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0";
+        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android";
+        id="com.alunny.foo"
+        version="1.0.2">
+    
+
+## *Plugin* Element
+
+Das `plugin` Element ist das Plugin Manifest Element der obersten Ebene. Es 
verfügt über die folgenden Attribute:
+
+*   `xmlns`(erforderlich): die Plugin-Namespace 
`http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` . Enthält das Dokument XML aus 
anderen Namespaces, z. B. Tags hinzugefügt werden die `AndroidManifest.xml` 
-Datei, diese Namespaces sollten auch in Element der obersten Ebene enthalten 
sein.
+
+*   `id`(erforderlich): eine Reverse-Domain style Bezeichner für das Plugin, 
wie`com.alunny.foo`
+
+*   `version`(erforderlich): eine Versionsnummer für das Plugin, das den 
folgende reguläre Ausdruck der Major-Minor-Patch Stil entspricht:
+    
+        ^\d+[.]\d+[.]\d+$
+        
+
+## *Motoren* und *Motor* -Elemente
+
+Die untergeordneten Elemente der `<engines>` Element angeben Versionen von 
Apache-Cordova-basierten Frameworks, die dieses Plugin unterstützt. Ein 
Beispiel:
+
+    <engines>
+        <engine name="cordova" version="1.7.0" />
+        <engine name="cordova" version="1.8.1" />
+        <engine name="worklight" version="1.0.0" platform="android" 
scriptSrc="worklight_version"/>
+    </engines>
+    
+
+Ähnlich wie die `<plugin>` des Elements `version` Attribut, die angegebenen 
Versionszeichenfolge sollte eine Major-Minor-Patch-Zeichenfolge, die dem 
regulären Ausdruck entsprechen entsprechen:
+
+        ^\d+[.]\d+[.]\d+$
+    
+
+Motor-Elemente können auch angeben, fuzzy-Treffer um Wiederholung zu 
vermeiden und Wartung zu verringern, wenn die zugrunde liegende Plattform 
aktualisiert wird. Supporttools sollte mindestens `>` , `>=` , `<` und `<=` , 
zum Beispiel:
+
+    <engines>
+        <engine name="cordova" version=">=1.7.0" />
+        <engine name="cordova" version="<1.8.1" />
+    </engines>
+    
+
+Die `<engine>` Markierungen hat auch Standardunterstützung für alle die 
Hauptplattformen Cordova ist vorhanden. Angabe der `cordova` Motor Tag 
bedeutet, dass alle Versionen von Cordova auf jeder Plattform das 
Motor-Version-Attribut genügen müssen. Sie können auch eine Liste bestimmte 
Plattformen und ihre Versionen um die CatchAll-überschreiben `cordova` Motor:
+
+    <engines>
+        <engine name="cordova" version=">=1.7.0" />
+        <engine name="cordova-android" version=">=1.8.0" />
+        <engine name="cordova-ios" version=">=1.7.1" />
+    </engines>
+    
+
+Hier ist eine Liste der Standard-Motoren, die das Tag `< engine >` 
unterstützt:
+
+*   `cordova`
+*   `cordova-plugman`
+*   `cordova-amazon-fireos`
+*   `cordova-android`
+*   `cordova-ios`
+*   `cordova-blackberry10`
+*   `cordova-wp8`
+*   `cordova-windows8`
+*   `android-sdk` // returns the highest Android api level installed
+*   `apple-xcode` // returns the xcode version 
+*   `apple-ios` // returns the highest iOS version installed
+*   `apple-osx` // returns the OSX version
+*   `blackberry-ndk` // returns the native blackberry SDK version
+
+Benutzerdefinierte Apache Cordova-basierten Frameworks sollte aufgeführt 
sein, unter dem Motor-Tag angeben, etwa so:
+
+    <engines>
+        <engine name="my_custom_framework" version="1.0.0" platform="android" 
scriptSrc="path_to_my_custom_framework_version"/>
+        <engine name="another_framework" version=">0.2.0" 
platform="ios|android" scriptSrc="path_to_another_framework_version"/>
+        <engine name="even_more_framework" version=">=2.2.0" platform="*" 
scriptSrc="path_to_even_more_framework_version"/>
+    </engines>
+    
+
+Ein benutzerdefinierter Apache Cordova-basiertes Framework erfordert, dass ein 
Motor-Element die folgenden Attribute enthält: `name` , `version` , 
`scriptSrc` , und`platform`.
+
+*   `name` (erforderlich): einen lesbaren Namen für Ihre benutzerdefinierte 
Rahmen.
+
+*   `version` (erforderlich): die Version, die Ihr Framework verfügen muss, 
um zu installieren.
+
+*   `scriptSrc` (erforderlich): die Skriptdatei, die Plugman sagt, welche 
Version von benutzerdefinierten Rahmen ist. Idealerweise sollte diese Datei 
innerhalb des Verzeichnisses der obersten Ebene für Ihr Pluginverzeichnis sein.
+
+*   `platform` (erforderlich): Welche Plattformen, Ihr Framework unterstützt. 
Sie können den Platzhalter `*` zu sagen, für alle Plattformen unterstützt, 
geben mehrere mit ein Pipe-Zeichen wie `android|ios|blackberry10` oder nur eine 
einzelne Plattform wie `android`.
+
+Plugman bricht mit einem NULL-Code für jedes Plugin, dessen Ziel-Projekt des 
Motors Einschränkungen nicht erfüllt.
+
+Wenn keine `<engine>` Markierungen angegeben ist, Plugman blind in das 
Projektverzeichnis angegebenen Cordova zu installieren versucht.
+
+## *Name* Element
+
+Ein lesbarer Name für das Plugin, dessen Textinhalt den Namen des plugins 
enthält. Zum Beispiel:
+
+    <name>Foo</name>
+    
+
+Dieses Element nicht (noch) Lokalisierung zu behandeln.
+
+## *Beschreibung* Element
+
+Eine Klartextbeschreibung für das Plugin. Der Textinhalt des Elements 
enthält die Beschreibung des Plugins. Ein Beispiel:
+
+    <description>Foo plugin description</description>
+    
+
+Dieses Element nicht (noch) Lokalisierung zu behandeln.
+
+## *Autor* Element
+
+Plugin-Autor-Namen. Der Textinhalt des Elements enthält den Namen des Autors 
Plugin. Ein Beispiel:
+
+    <author>Foo plugin description</author>
+    
+
+## *Schlüsselwörter* Element
+
+Plugin-Schlüsselwörter. Der Textinhalt des Elements enthält eine durch 
Kommas getrennte Stichwörter, um das Plugin zu beschreiben. Ein Beispiel:
+
+    <keywords>foo,bar</keywords>
+    
+
+## *Lizenz* Element
+
+Plugin-Lizenz. Der Textinhalt des Elements enthält das Plugin-Lizenz. Ein 
Beispiel:
+
+    <license>Apache 2.0 License</license>
+    
+
+## *Asset* Element
+
+Ein oder mehrere Elemente Auflisten der Dateien oder Verzeichnisse in einer 
Cordova app kopieren `www` Verzeichnis. Beispiele:
+
+    <!-- a single file, to be copied in the root directory -->
+    <asset src="www/foo.js" target="foo.js" />
+    <!-- a directory, also to be copied in the root directory -->
+    <asset src="www/foo" target="foo" />
+    
+
+Alle `<asset>` Tags erfordern beide `src` und `target` Attribute. Nur 
Web-Plugins enthält meist `<asset>` Elemente. Alle `<asset>` Elemente, die 
geschachtelt sind `<platform>` Elemente geben plattformspezifische Web 
Vermögenswerte, wie unten beschrieben. Attribute enthalten:
+
+*   `src` (erforderlich): wo ist die Datei oder das Verzeichnis in das 
Plugin-Paket relativ zum Dokument `plugin.xml` liegt. Wenn eine Datei am 
Speicherort angegebenen `Src` nicht existiert, Plugman beendet und kehrt den 
Installationsvorgang, gibt eine Benachrichtigung über den Konflikt und beendet 
mit einem NULL-Code.
+
+*   `target` (required):
+    
+    Wo die Datei oder das Verzeichnis in der app Cordova auf das `Www` 
-Verzeichnis platziert werden soll. Vermögenswerte können zum Beispiel auf 
Unterverzeichnisse, eingesetzt werden:
+    
+        <asset src="www/new-foo.js" target="js/experimental/foo.js" />
+        
+    
+    Das `Js/experimental` Verzeichnis im `Www` -Verzeichnis erstellt, sofern 
nicht bereits vorhanden, dann kopiert die `new-foo.js` -Datei und benennt es 
`foo.js`. Existiert eine Datei schon am Zielort, Plugman beendet und kehrt den 
Installationsvorgang, gibt eine Benachrichtigung über den Konflikt und beendet 
mit einem NULL-Code.
+
+## *Js-Modul* Element
+
+Die meisten Plugins enthalten eine oder mehrere JavaScript-Dateien. Jeder 
`<js-module>` Tag entspricht einer JavaScript-Datei, und verhindert, dass das 
Plugin Benutzer hinzufügen ein `<script>` Tag für jede Datei. Während 
`<asset>` Markierungen kopieren Sie einfach eine Datei aus dem 
Plugin-Unterverzeichnis in `www` , `<js-module>` Markierungen sind viel 
komplexer. Sie sieht wie folgt:
+
+    <js-module src="socket.js" name="Socket">
+        <clobbers target="chrome.socket" />
+    </js-module>
+    
+
+Wenn Sie eine Plugin mit dem obigen Beispiel installieren `socket.js` wird 
kopiert `www/plugins/my.plugin.id/socket.js` , und als einen Eintrag 
hinzugefügt `www/cordova_plugins.js` . Einloggen zur Ladezeit `cordova.js` XHR 
verwendet, um jede Datei zu lesen und injizieren ein `<script>` Tag in HTML. Es 
fügt eine Zuordnung zum verprügeln oder gegebenenfalls zusammenführen, wie 
unten beschrieben.
+
+Wickeln Sie *nicht* die Datei mit `cordova.define` , automatisch hinzugefügt 
wird. Das Modul ist verpackt in einen Verschluss mit `module` , `exports` , und 
`require` im Bereich, ist als normal, dass AMD-Module.
+
+Details für den `<js-module>` Tag:
+
+*   Das `src` verweist auf eine Datei in das Pluginverzeichnis relativ zur 
Datei `plugin.xml` .
+
+*   Der `name` stellt den letzten Teil den Namen des Moduls. Es kann im 
Allgemeinen was auch immer Ihnen gefällt, und es nur Fragen, wenn Sie 
`cordova.require` verwenden, um andere Teile Ihrer plugins in Ihrem 
JavaScript-Code importieren möchten. Der Modulname für ein `< Js-module >` 
ist Ihr Plugin `Id` gefolgt vom Wert des `name`. Für das obige Beispiel, mit 
der `Id` `chrome.socket`ist der Modulname `chrome.socket.Socket`.
+
+*   Drei Stichworte sind in `< Js-module >`zulässig:
+    
+    *   `< clobbers target="some.value"/ >` bedeutet, dass die 
`module.exports` in das `Window` -Objekt als `window.some.value`eingefügt 
wird. Kann man so viele `< clobbers >` , wie Sie möchten. Jedes Objekt nicht 
verfügbar am `window` entsteht.
+    
+    *   `< merges target="some.value"/ >` bedeutet, dass das Modul mit bereits 
vorhandene Werte bei `window.some.value`zusammengeführt werden sollen. Wenn 
alle Schlüssel bereits vorhanden ist, überschreibt das Modul Version das 
Original. Kann man so viele `< merges >` , wie Sie möchten. Jedes Objekt nicht 
verfügbar am `window` entsteht.
+    
+    *   `< runs / >` bedeutet, dass Ihr Code sollte mit 
`cordova.require`angegeben, aber nicht auf das `Window` -Objekt installiert. 
Dies ist nützlich, wenn das Modul, das Anfügen von Ereignishandlern zu 
initialisieren oder auf andere Weise. Nur kann man bis zu einem `< runs / >` 
Tag. Beachten Sie, dass auch eine `< runs / >` mit `< clobbers / >` oder `< 
merges / >` ist überflüssig, da sie auch `cordova.require` Ihr Modul.
+    
+    *   Ein leeres `< js-module >` noch lädt und in anderen Modulen über 
`cordova.require` zugegriffen werden kann.
+
+Wenn `src` , löst nicht an eine vorhandene Datei Plugman beendet und kehrt 
die Installation, gibt eine Benachrichtigung des Problems und beendet mit einem 
NULL-Code.
+
+Schachteln `<js-module>` Elemente im `<platform>` deklariert 
plattformspezifische JavaScript-Modul Bindungen.
+
+## *Abhängigkeit* Element
+
+Die `<dependency>` Tag können Sie andere Plugins angeben, von denen das 
aktuelle Plugin abhängig ist. Während sie zukünftige Versionen von 
Plugin-Repositories zugreifen werden, kurzfristig Plugins direkt verwiesen als 
URLs von `<dependency>` Markierungen. Sie werden wie folgt formatiert:
+
+    <dependency id="com.plugin.id" url="https://github.com/myuser/someplugin"; 
commit="428931ada3891801" subdir="some/path/here" />
+    
+
+*   `id`: die ID des Plugins. Es sollte unique und in umgekehrter 
Richtung-Domäne Stil zum Ausdruck. Während weder gegen diese Beschränkungen 
derzeit erzwungen wird, können sie in Zukunft sein.
+
+*   `url`: die URL für das Plugin. Dies sollte ein Git-Repository verweisen, 
welche Plugman versucht zu klonen.
+
+*   `commit`: Dies ist Git-Referenz von `Git Auschecken`verstanden: einen 
Zweig oder eine Marke (z.B. `master`, `0.3.1`) oder ein Commit-Hash (z. B. 
`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
+
+*   `subdir`: legt fest, dass die gezielte Plugin Abhängigkeit als ein 
Unterverzeichnis des Git Repository vorhanden ist. Dies hilfreich ist, da das 
Repository mehrere verwandte Plugins enthalten können, jedes einzeln angegeben.
+
+In Zukunft Version Einschränkungen eingeführt werden, und ein Plugin 
Repository ist vorhanden, um abrufen nach Namen statt explizite URLs zu 
unterstützen.
+
+### Relative Abhängigkeit Pfade
+
+Setzen Sie die `url` der ein `<dependency>` tag zu `"."` und bieten ein 
`subdir` , das abhängige Plugin installiert ist, aus der gleichen lokalen oder 
entfernten Git Repository als das übergeordnete Plugin angibt die 
`<dependency>` Tag.
+
+Beachten Sie, dass die `subdir` immer gibt einen Pfad relativ zum 
*Stammverzeichnis* das Git Repository, nicht das übergeordnete-Plugin. Dies 
gilt auch dann, wenn Sie das Plugin mit einem lokalen Pfad direkt darauf 
installiert. Plugman findet die Wurzel das Git Repository und dann findet die 
anderen Plugin von dort.
+
+## *Plattform* Element
+
+Die `<platform>` Tag identifiziert Plattformen, die erfordern Änderungen an 
den Konfigurationsdateien oder systemeigenen Code zugeordnet. Tools, die unter 
Verwendung dieser Spezifikation können unterstützte Plattformen zu 
identifizieren und installieren Sie das Programm in Cordova Projekte.
+
+Plugins ohne `<platform>` sind davon ausgegangen, dass die Tags nur 
JavaScript- und daher auf allen Plattformen installiert werden.
+
+Ein Beispiel-Plattform-Tag:
+
+    <platform name="android">
+        <!-- android-specific elements -->
+    </platform>
+    <platform name="ios">
+        <!-- ios-specific elements -->
+    </platform>
+    
+
+Die erforderlichen `name` -Attribut identifiziert eine Plattform unterstützt, 
diese Plattform des Elements Kinder zuordnen.
+
+Plattformnamen sollten Kleinbuchstaben sein. Plattformnamen, so willkürlich 
gewählt, sind aufgeführt:
+
+*   Amazon-fireos
+*   Android
+*   blackberry10
+*   IOS
+*   wp8
+*   windows8
+
+## *Quelldatei* Element
+
+Die `<source-file>` Element identifiziert ausführbare Quellcodes, die in ein 
Projekt installiert werden soll. Beispiele:
+
+    <!-- android -->
+    <source-file src="src/android/Foo.java"
+                    target-dir="src/com/alunny/foo" />
+    <!-- ios -->
+    <source-file src="src/ios/CDVFoo.m" />
+    <source-file src="src/ios/someLib.a" framework="true" />
+    <source-file src="src/ios/someLib.a" compiler-flags="-fno-objc-arc" />
+    
+
+Es unterstützt die folgenden Attribute:
+
+*   `src` (erforderlich): Speicherort der Datei relativ `plugin.xml`. Wenn die 
`src` -Datei nicht gefunden werden kann, Plugman beendet und kehrt die 
Installation, gibt eine Benachrichtigung über das Problem und beendet mit 
einem NULL-Code.
+
+*   `target-dir`: ein Verzeichnis, in das die Dateien sollen, relativ zum 
Stammverzeichnis des Projektes Cordova kopiert werden. In der Praxis ist das 
wichtigste für Java-basierte Plattformen, wo muß eine Datei in das 
`com.alunny.foo` -Paket in das `com/Alunny/Foo` -Verzeichnis liegen. Für 
Plattformen, wo das Quellverzeichnis nicht wichtig ist, sollte dieses Attribut 
weggelassen werden.
+    
+    Wie bei Vermögen, wenn die `target` von einer `source-file` würde die 
vorhandene Datei überschreiben, Plugman beendet und kehrt die Installation, 
gibt eine Benachrichtigung über das Problem und beendet mit einem NULL-Code.
+
+*   `framework`(nur iOS): Wenn legen Sie auf `true` , fügt die angegebene 
Datei auch als Rahmen für das Projekt.
+
+*   `compiler-flags`(nur iOS): Wenn festgelegt ist, weist der angegebenen 
Compiler-Flags für die bestimmten Quelldatei.
+
+## *Config-Datei* Element
+
+Bezeichnet eine XML-basierte Konfiguration-Datei, die geändert werden, wo in 
diesem Dokument die Änderung stattfinden sollen, und was geändert werden 
sollte.
+
+Zwei Dateitypen, die auf die Änderung mit diesem Element getestet wurden sind 
`xml` und `plist` Dateien.
+
+Die `config-file` Element nur können Sie neue Kinder an eine 
XML-Dokumentstruktur anhängen. Die Kinder sind XML-Literale im Zieldokument 
eingefügt werden soll.
+
+Beispiel für XML:
+
+    <config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/manifest/application">
+        <activity android:name="com.foo.Foo" android:label="@string/app_name">
+            <intent-filter>
+            </intent-filter>
+        </activity>
+    </config-file>
+    
+
+Beispiel für `plist` :
+
+    <config-file target="*-Info.plist" parent="CFBundleURLTypes">
+        <array>
+            <dict>
+                <key>PackageName</key>
+                <string>$PACKAGE_NAME</string>
+            </dict>
+        </array>
+    </config-file>
+    
+
+Es unterstützt die folgenden Attribute:
+
+*   `target`:
+    
+    Die Datei geändert werden, und der Pfad relativ zum Stammverzeichnis des 
Projektes Cordova.
+    
+    Das Ziel kann Platzhalter enthalten ( `*` ) Elemente. In diesem Fall 
Plugman rekursiv durchsucht die Verzeichnisstruktur des Projekts und verwendet 
die erste Übereinstimmung.
+    
+    Auf iOS, der Speicherort der Konfigurationsdateien relativ zum 
Stammverzeichnis des Projekt-Verzeichnis ist nicht bekannt, also ein Ziel 
angeben `config.xml` löst in`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
+    
+    Wenn die angegebene Datei nicht vorhanden ist, wird das Tool ignoriert die 
Konfigurationsänderung und wird die Installation fortgesetzt.
+
+*   `parent`: Ein XPath-Selector, verweisen auf die übergeordneten Elemente 
der Config-Datei hinzugefügt werden. Wenn Sie absolute Selektoren verwenden, 
können Sie einen Platzhalter ( `*` ) das Root-Element, z. B. 
angeben`/*/plugins`.
+    
+    Für `plist` Dateien, die `parent` bestimmt, unter welchen übergeordneten 
Schlüssel angegebene XML eingefügt werden soll.
+    
+    Der Selektor kein Kind des angegebenen Dokuments behoben, das Tool beendet 
und kehrt der Installationsvorgang gibt eine Warnung aus und beendet mit einem 
NULL-Code.
+
+*   `after`: Eine priorisierte Liste der akzeptierten Geschwister nach dem 
XML-Ausschnitt hinzugefügt. Nützlich für die Angabe von Änderungen in 
Dateien, die erfordern strikte Reihenfolge XML-Elemente wie 
<http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement>
+
+Die Windows-Plattform unterstützt zwei zusätzliche Attribute (beide 
optional) Wenn die meta name `package.appxmanifest`beeinflussen:
+
+Das `device-target` -Attribut angibt, der sollte nur aufgenommen werden, wenn 
für den angegebenen Zieltyp Gerät erstellen. Unterstützte Werte sind, `win`, 
`phone`oder `all`.
+
+Das `versions` -Attribut gibt an, dass die app Manifeste für bestimmte 
Windows-Versionen nur für Versionen geändert werden sollte, die die 
angegebene Zeichenfolge entsprechen. Wert kann semantische Versionszeichenfolge 
des Bereichs gültigen Knoten sein.
+
+Beispiele für die Verwendung dieser Windows-spezifische Attribute:
+
+    <config-file target="package.appxmanifest" parent="/Package/Capabilities" 
versions="<8.1.0">
+        <Capability Name="picturesLibrary" />
+        <DeviceCapability Name="webcam" />
+    </config-file>
+    <config-file target="package.appxmanifest" parent="/Package/Capabilities" 
versions=">=8.1.0" device-target="phone">
+        <DeviceCapability Name="webcam" />
+    </config-file>
+    
+
+Das obige Beispiel setzt Pre-8.1-Plattformen (Windows 8 speziell) erfordern 
die Gerätefunktion `Webcam` und die allgemeine `PicturesLibrary` -Fähigkeit 
und Anwenden der Gerätefunktion `Webcam` nur auf Windows-8.1-Projekte, die 
für Windows Phone erstellen. Windows Desktop 8.1-Systemen sind unverändert.
+
+## *Plugins-plist* Element
+
+Dies ist *veraltet* , da es nur Cordova-Ios 2.2.0 und unterhalb gilt. 
Verwenden Sie das `<config-file>` -Tag, neuere Versionen von Cordova.
+
+Beispiel:
+
+    <config-file target="config.xml" parent="/widget/plugins">
+        <feature name="ChildBrowser">
+            <param name="ios-package" value="ChildBrowserCommand"/>
+        </feature>
+    </config-file>
+    
+
+Gibt einen Schlüssel und Wert auf die richtige `AppInfo.plist` -Datei in 
einem iOS-Cordova-Projekt anfügen. Zum Beispiel:
+
+    <plugins-plist key="Foo" string="CDVFoo" />
+    
+
+## *Ressource-Datei* und *Header-Datei* Elemente
+
+Wie Quelldateien, aber speziell für Plattformen wie iOS unterscheiden, die 
Quelldateien, Kopf- und Ressourcen. iOS Beispiele:
+
+    <resource-file src="CDVFoo.bundle" />
+    <resource-file src="CDVFooViewController.xib" />
+    <header-file src="CDVFoo.h" />
+    
+
+Android-Beispiel:
+
+    <resource-file src="FooPluginStrings.xml" 
target="res/values/FooPluginStrings.xml" />
+    
+
+## *Lib-Datei* Element
+
+Wie Quelle, Ressourcen- und Header-Dateien, aber speziell für Plattformen wie 
BlackBerry 10 User generated Bibliotheken verwenden. Beispiele:
+
+    <lib-file src="src/BlackBerry10/native/device/libfoo.so" arch="device" />
+    <lib-file src="src/BlackBerry10/native/simulator/libfoo.so" 
arch="simulator" />
+    
+
+Unterstützte Attribute:
+
+*   `src`(erforderlich): der Speicherort der Datei relativ zum `plugin.xml` . 
Wenn `src` nicht auffindbar, Plugman beendet und kehrt die Installation 
Probleme eine Warnung über das Problem und beendet mit einem NULL-Code.
+
+*   `arch`: Die Architektur, für die die `.so` Datei erstellt wurde, entweder 
`device` oder`simulator`.
+
+Für die Windows-Plattform erlaubt das Element `<lib-file>` die Einbeziehung 
von einem `< SDKReference >` in die generierten Windows-Projektdateien.
+
+Unterstützte Attribute:
+
+*   `src`(erforderlich): der Name des SDK enthalten (die verwendet werden, als 
der Wert der `Include` Attribut der generierten `<SDKReference>` Element).
+
+*   `arch`: Zeigt an, dass die `<SDKReference>` sollte nur aufgenommen werden, 
wenn für die angegebene Architektur erstellen. Unterstützte Werte sind `x86` 
, `x64` oder`ARM`.
+
+*   `device-target`: Zeigt an, dass die `<SDKReference>` sollte nur 
aufgenommen werden, wenn für das angegebene Ziel-Device-Typ erstellen. 
Unterstützte Werte sind `win` (oder `windows` ), `phone` oder`all`.
+
+*   `versions`: Zeigt an, dass die `<SDKReference>` sollte nur aufgenommen 
werden, wenn für Versionen erstellen, die die angegebene Zeichenfolge 
entsprechen. Wert kann jede semantische Versionszeichenfolge des Bereichs 
gültigen Knoten sein.
+
+Beispiele:
+
+    <lib-file src="Microsoft.WinJS.2.0, Version=1.0" arch="x86" />
+    <lib-file src="Microsoft.WinJS.2.0, Version=1.0" versions=">=8.1" />
+    <lib-file src="Microsoft.WinJS.2.0, Version=1.0" target="phone" />
+    <lib-file src="Microsoft.WinJS.2.0, Version=1.0" target="win" 
versions="8.0" arch="x86" />
+    
+
+## *Rahmen* Element
+
+Bezeichnet einen Rahmen (in der Regel Teil der OS/Plattform), von denen das 
Plugin abhängig ist.
+
+Das optionale `custom` Attribut ist ein boolescher Wert, der angibt, ob im 
Rahmen einer ist, der als Teil der Plugin-Dateien enthalten ist (so ist es kein 
System-Rahmen).
+
+### *framework* für iOS
+
+    <framework src="libsqlite3.dylib" />
+    <framework src="social.framework" weak="true" />
+    <framework src="relative/path/to/my.framework" custom="true" />
+    
+
+Das optionale `weak` -Attribut ist ein boolescher Wert, der angibt, ob das 
Framework schwach verknüpft werden soll. Der Standardwert ist `false`.
+
+### *framework* für Android
+
+Auf Android (ab cordova-android@4.0.0) sind *Rahmen* Tags Maven 
Abhängigkeiten oder interne Bibliothek Projekte verwendet.
+
+Beispiele:
+
+    <!-- Depend on latest version of GCM from play services -->
+    <framework src="com.google.android.gms:play-services-gcm:+" />
+    <!-- Depend on v21 of appcompat-v7 support library -->
+    <framework src="com.android.support:appcompat-v7:21+" />
+    <!-- Depend on library project included in plugin -->
+    <framework src="relative/path/FeedbackLib" custom="true" />
+    
+
+*framework* können auch verwendet werden, benutzerdefinierte .gradle-Dateien, 
die in das Hauptprojekt .gradle Datei Sub enthalten haben:
+
+    <framework src="relative/path/rules.gradle" custom="true" 
type="gradleReference" />
+    
+
+Für pre-android@4.0.0 (ANT-basierte Projekte):
+
+Das optionale `type` -Attribut ist eine Zeichenfolge, die den Typ des Rahmens 
hinzu. Derzeit nur `projectReference` wird unterstützt und nur für Windows. 
Mit `custom='true'` und `type='projectReference'` wird, fügen einen Verweis 
auf das Projekt, das die Kompilierung gutgeschrieben + link Schritte des 
Projektes Cordova. Im Wesentlichen ist dies die einzige Möglichkeit derzeit 
ein 'custom' Rahmen mehrere Architekturen angesprochen werden kann, da sie 
explizit als eine Abhängigkeit von der verweisenden Cordova-Anwendung erstellt 
werden.
+
+Das optionale `parent` legt den relativen Pfad zu dem Verzeichnis, das 
Teilprojekt, der den Verweis hinzugefügt. Der Standardwert ist `.`, d. h. das 
Anwendungsprojekt. Es ermöglicht das Hinzufügen von Verweisen zwischen 
Teilprojekte wie in diesem Beispiel:
+
+    <framework src="extras/android/support/v7/appcompat" custom="false" 
parent="FeedbackLib" />
+    
+
+### *framework* für Windows
+
+Die Windows-Plattform unterstützt drei zusätzliche Attribute (optional) zur 
Verfeinerung beim Rahmen eingeschlossen werden sollen:
+
+    <framework src="path/to/project/LibProj.csproj" custom="true" 
type="projectReference"/>
+    
+
+Das `arch` -Attribut angibt, dass der Rahmen nur eingeschlossen werden soll, 
wenn für die angegebene Architektur erstellen. Unterstützte Werte sind `x86`, 
`x64` oder `ARM`.
+
+Das `device-target` -Attribut gibt an, dass die Rahmen nur eingeschlossen 
werden soll, wenn für das angegebene Ziel-Device-Typ erstellen. Unterstützte 
Werte sind zu `win` (oder `windows`), `phone` oder `all`.
+
+Das `versions` -Attribut gibt an, dass die Rahmen nur eingeschlossen werden 
soll, wenn für Versionen erstellen, die die angegebene Zeichenfolge 
entsprechen. Wert kann jede semantische Versionszeichenfolge des Bereichs 
gültigen Knoten sein.
+
+Beispiele für die Verwendung dieser Windows-spezifische Attribute:
+
+    <framework src="src/windows/example.dll" arch="x64" />
+    <framework src="src/windows/example.dll" versions=">=8.0" />
+    <framework src="src/windows/example.vcxproj" type="projectReference" 
target="win" />
+    <framework src="src/windows/example.vcxproj" type="projectReference" 
target="all" versions="8.1" arch="x86" />
+    
+
+## *Info* Element
+
+Zusätzliche Informationen für die Nutzer. Dies ist nützlich, wenn Sie 
zusätzliche Schritte erforderlich, die können nicht einfach automatisiert 
werden oder Plugman den Rahmen sprengen. Beispiele:
+
+    <info>
+    You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` 
section using the Android SDK manager (run `android`).
+    
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
+    
+    
android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
+    
+
+## *hook Sie* Element
+
+Stellt Ihr benutzerdefinierte Skript, das von Cordova aufgerufen wird, wenn 
bestimmte Aktion ausgeführt wird (z. B. nach Plugin hinzugefügt wird oder 
Plattform vorbereiten Logik wird aufgerufen). Dies ist nützlich, wenn Sie 
Cordova Standardfunktionalität verlängern müssen. Weitere Informationen 
finden Sie unter Haken Guide.
+
+    <hook type="after_plugin_install" src="scripts/afterPluginInstall.js" />
+    
+
+## Variablen
+
+In bestimmten Fällen kann eine Plugin müssen Änderungen an der 
Konfiguration der Zielanwendung abhängig zu machen. Z. B. zur Anmeldung zu 
C2DM auf Android erfordert app dessen Paket-Id `com.alunny.message` ist eine 
Berechtigung wie:
+
+    <uses-permission android:name="com.alunny.message.permission.C2D_MESSAGE"/>
+    
+
+In solchen Fällen, wo aus der Datei `plugin.xml` eingefügte Inhalt vorab 
nicht bekannt ist, können durch ein Dollar-Zeichen, gefolgt von einer Reihe 
von Großbuchstaben, Ziffern oder Unterstriche Variablen angegeben werden. Für 
das obige Beispiel würde die Datei `plugin.xml` diesem Tag gehören:
+
+    <uses-permission android:name="$PACKAGE_NAME.permission.C2D_MESSAGE"/>
+    
+
+Plugman Variablenreferenzen mit dem angegebenen Wert oder eine leere 
Zeichenfolge ersetzt, wenn keine gefunden. Der Wert der Variable Referenz kann 
erkannt (in diesem Fall aus der `AndroidManifest.xml` -Datei) oder vom Benutzer 
des Tools angegeben werden; der genaue Vorgang ist abhängig von der speziellen 
Werkzeug.
+
+Plugman kann Benutzer ein Plugin erforderlichen Variablen angeben anfordern. 
API-Schlüssel für C2M und Google Maps können beispielsweise als 
Befehlszeilenargument angegeben werden:
+
+    plugman --platform android --project /path/to/project --plugin 
name|git-url|path --variable 
API_KEY=!@CFATGWE%^WGSFDGSDFW$%^#$%YTHGsdfhsfhyer56734
+    
+
+Um die Variable obligatorisch zu machen, muss das Tag `< platform >` ein Tag 
`<preference>` enthalten. Zum Beispiel:
+
+    <preference name="API_KEY" />
+    
+
+Plugman überprüft, ob diese erforderlichen Einstellungen in übergeben 
werden. Wenn dies nicht der Fall ist, es sollte den Benutzer warnen, wie Sie in 
die Variable übergeben und beendet mit einem null-Kode.
+
+Bestimmten Variablennamen sollte reserviert werden, wie unten aufgeführt.
+
+## $PACKAGE_NAME
+
+Der Rückwärtsgang-Domäne Stil eindeutige Bezeichner für das Paket, 
entspricht die `CFBundleIdentifier` in iOS oder das `Paket` -Attribut des 
Elements in eine Datei `AndroidManifest.xml` auf oberster Ebene `manifestieren` 
.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/21c8e8f0/www/docs/en/6.0.0/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/en/6.0.0/config.json b/www/docs/en/6.0.0/config.json
deleted file mode 100644
index 99f6553..0000000
--- a/www/docs/en/6.0.0/config.json
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
-{
-    "language": "English",
-    "merge": {
-        "events.md": [
-            "cordova/events/events.md",
-            "cordova/events/events.deviceready.md",
-            "cordova/events/events.pause.md",
-            "cordova/events/events.resume.md",
-            "cordova/events/events.backbutton.md",
-            "cordova/events/events.menubutton.md",
-            "cordova/events/events.searchbutton.md",
-            "cordova/events/events.startcallbutton.md",
-            "cordova/events/events.endcallbutton.md",
-            "cordova/events/events.volumedownbutton.md",
-            "cordova/events/events.volumeupbutton.md"
-        ]
-    }
-}


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscr...@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-h...@cordova.apache.org

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