Eww! API proprietaria não é recomendada.

Essa solução de utilizar 2 ServerSockets separados foi exatemente o que eu
falei a algumas mensagens atrás.

2008/12/7 Peter P. Lupo <[EMAIL PROTECTED]>

> Você não conseguiria abrir duas conexões na mesma porta ao mesmo tempo de
> qualquer forma.
>
> Vc tb pode encode a imagem num array de bytes e decode depois...
>
>
> http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/2d/api-jpeg/com/sun/image/codec/jpeg/JPEGCodec.html
> http://www.guj.com.br/posts/list/99112.java
>
>
> Peter P. Lupo
> Undergraduating in Computer Science DCC/UFRJ
> MPS.BR Authorized Implementation Practitioner
> Sun Certified Java Associate
> http://pplupo.googlepages.com/
> Cell. +55 (021) 81742487
>
>
> 2008/12/7 Pedro Philippe Rosanes <[EMAIL PROTECTED]>
>
>>  Na verdade o problema é o mesmo to anterior.
>>
>> Como bufferedImage não é serializavel, nao podemos enviar uma
>> bufferedImage por um ObjectOutputStream(socket.getOutputStream).
>> Então temos de usar ImageIO.write( socket.getOutputStream ).
>> Mas, já temos uma instancia que usa esse socket.getOutputStream, e nao
>> podemos ter 2 instancias diferentes que usam o mesmo stream.
>> Por isso da erro no projeto verdadeiro, mas nao da erro no projeto a
>> parte.
>>
>> Uma solucao que pensei foi criar uma conexão só para envio de imagens e
>> outra só para o envio de informações da urna.
>> Para isso teria de identificar de alguma forma para o servidor e para o
>> cliente qual conexão esta sendo feito. Então pensei em usar duas portas
>> diferentes, assim teria um ServerSocket para cada porta, e consequentemente
>> para cada tipo de conexao.
>> Existe problema em usar portas diferentes ?
>>
>>
>> Zaedy Sayão escreveu:
>>
>> Entao, se vira nos 30.....rsrs
>>
>> Ainda nao entendi pq ta dando problema na hora de colocar tudo junto.....
>>
>> Lanca alguma excecao? Viu se tem processo nao encerrado?
>>
>> []'s
>>
>> 2008/12/6 Felipe Ruiz <[EMAIL PROTECTED]>
>>
>>>
>>> O restante já está pronto. Só falta isso.
>>>
>>> On 6 dez, 14:07, "Zaedy Sayão" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>> > Cara,
>>> >
>>>  > se a aplicacao em separada funciona nao tem pq nao funcionar no seu
>>> projeto
>>> > todo.
>>> > Vc nao ta sabendo readaptar ela.
>>> >
>>> > Se nao conseguir deixei separado, mas o correto eh deixar junto e vc
>>> deve
>>> > perder algo nisso, mas se nao conseguir, fazer o q :(
>>> >
>>> > Se atenha primeiro em acabar o restante e depois se prenda nisso, pq
>>> tem
>>> > pouco tempo.
>>> > De certa forma, vc vai ter atendido ao requisito da foto.
>>> >
>>> > []'s
>>> >
>>>  > 2008/12/6 Flavio Costa <[EMAIL PROTECTED]>
>>> >
>>> > > Existe alguma exceção que é disparada quando, no projeto de verdade,
>>> a
>>> > > imagem não consegue ser transferida?
>>> > > O que acontece de fato? A transferência nunca termina?
>>> >
>>>  > > 2008/12/6 Felipe Ruiz <[EMAIL PROTECTED]>
>>>  >
>>> > >> O aplicativo que consegue enviar a imagem foi feito só pra enviar a
>>> > >> imagem. Quando eu o fiz, como eu não sabia se ia funcionar ou não,
>>> fiz
>>> > >> em um projeto separado para não estragar o original. Na verdade ele
>>> é
>>> > >> uma modificação de um código do GUJ.
>>> > >> Para enviar eu pego o caminho da foto, "leio" o caminho através do
>>> > >> método read() da ImageIO e depois uso o write(), também da ImageIO,
>>> > >> para escrever num DataOutputStream - fazendo new DataOutputStream
>>> > >> (socket.getOutputStream()). Para receber eu crio uma InputStream
>>> > >> (socket.getInputStream()), uso o método read() da ImageIO pra ler
>>> > >> desse InputStream e depois uso o write() pra "escrever" no HD.
>>> > >> No projeto de "verdade" eu tento fazer a mesma coisa, só que não
>>> > >> adianta.
>>> >
>>> > >> On 6 dez, 00:25, "Flavio Costa" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>> > >> > Qual a diferença entre esse "mini" aplicativo *standalone* que
>>> consegue
>>> > >> > enviar a imagem corretamente e a aplicação de "verdade"?
>>> > >> > Vamos supor o seguinte modelo:
>>> > >> > *
>>> > >> > Entidade Candidato:*
>>> >
>>> > >> >    - Integer id
>>> > >> >    - String nome
>>> > >> >    - String partido
>>> > >> >    - String foto
>>> >
>>> > >> > Essa propriedade *foto* é apenas o caminho no sistema de arquivos
>>> de
>>> > >> onde a
>>> > >> > foto está guardada (ex: *resources/images/canditato-<id>.jpg*)
>>> > >> > Ao serializar este objeto, você não estará serializando a foto
>>> junto,
>>> > >> logo
>>> > >> > você precisará de outro Socket (e provavelmente outro ServerSocket
>>> no
>>> > >> > servidor) que sirva apenas para transferir *bytes* ou seja, você
>>> irá
>>> > >> > utilizar um *FileInputStream* do lado cliente para ler a imagem e
>>> > >> escrever
>>> > >> > no seu Socket, e do lado servidor este apenas irá escrever a
>>> imagem no
>>> > >> lugar
>>> > >> > adequado (isso talvez iria acarretar a necessidade de *avisar *ao
>>> > >> servidor a
>>> > >> > quem a foto que está sendo transferida pertence)...
>>> >
>>> > >> > Não sei se ficou bem claro, mas resumindo a idéia e não tentar
>>> > >> serializar a
>>> > >> > imagem e sim transferí-la como ela é, *byte a byte*. Note que
>>> existe uma
>>> > >> > grande diferença entre essas duas situações.
>>> >
>>> > >> > []'s
>>> >
>>> > >> > 2008/12/6 Felipe Ruiz <[EMAIL PROTECTED]>
>>> >
>>> > >> > > Quando tem alguma imagem cadastrada ele não consegue ler a
>>> imagem. Eu
>>> > >> > > já tentei usar tanto ObjectInputStream/ObjectOutputStream e
>>> ImageIO
>>> > >> > > pra receber a imagem, mas nenhum dos dois funciona. Ele fica
>>> tentando
>>> > >> > > ler a imagem até dar timeout.
>>> >
>>> > >> > > On 6 dez, 00:06, "Flavio Costa" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>> > >> > > > Dá que tipo de merda?
>>> > >> > > > As vezes podemos tentar ajudar a resolver.
>>> >
>>> > >> > > > []'s
>>> >
>>> > >> > > > 2008/12/5 Felipe Ruiz <[EMAIL PROTECTED]>
>>> >
>>> > >> > > > > Outra dúvida. Na hora de enviar as imagens do servidor pro
>>> > >> cliente,
>>> > >> > > > > quando tento fazer isso no projeto dá merda. Porém, se eu
>>> faço em
>>> > >> um
>>> > >> > > > > projeto separado eu consigo. Na hora de apresentar eu posso
>>> ter um
>>> > >> > > > > programa auxiliar só pra enviar as imagens rodando?
>>> >
>>> > >> > > > > On 30 nov, 16:28, "Flavio Costa" <[EMAIL PROTECTED]>
>>> wrote:
>>> > >> > > > > > ServerSockets não possuem Streams de I/O apenas aceitam
>>> conexões
>>> > >> e
>>> > >> > > criam
>>> > >> > > > > > Sockets.
>>> > >> > > > > > Acho que o Buss me fez lembrar de uma coisa, você está
>>> usando um
>>> > >> > > > > > ObjectInputStream em uma ponta e um ObjectOutputStream do
>>> outro
>>> > >> lado
>>> > >> > > > > certo?
>>> > >> > > > > > Essa idéia de decorar o seu Socket.getInputStream num
>>> > >> > > BufferedInputStream
>>> > >> > > > > é
>>> > >> > > > > > boa, vale a pena tentar.
>>> >
>>> > >> > > > > > ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new
>>> > >> > > > > > BufferedInputStream(socket.getInputStream()))
>>> >
>>> > >> > > > > > 2008/11/30 Peter P. Lupo <[EMAIL PROTECTED]>
>>> >
>>> > >> > > > > > > Seu socket é um Socket, um ServerSocket, um SSLSocket ou
>>> o
>>> > >> que?
>>> > >> > > > > > > Já tentou encapsular num BufferedInputStream antes de
>>> passar
>>> > >> pro
>>> > >> > > > > > > ObjectInputStream?
>>> > >> > > > > > > Se vc estiver usando ServerChannel, por acaso vc setou
>>> > >> blocking pra
>>> > >> > > > > > > false? isto pode causar esta exceção...
>>> > >> > > > > > > mande o código para algum dos monitores...
>>> >
>>> > >> > > > > > > Peter P. Lupo
>>> > >> > > > > > > Undergraduating in Computer Science DCC/UFRJ
>>> > >> > > > > > > MPS.BR Authorized Implementation Practitioner
>>> > >> > > > > > > Sun Certified Java Associate
>>> > >> > > > > > >http://pplupo.googlepages.com/
>>> > >> > > > > > > Cell. +55 (021) 81742487
>>> >
>>> > >> > > > > > > 2008/11/30 Bruno Buss <[EMAIL PROTECTED]>:
>>> > >> > > > > > > > Felipe... acho que você conseguiu ver que uma simples
>>> linha,
>>> > >> pode
>>> > >> > > > > > > disparar
>>> > >> > > > > > > > um efeito em cascata, que lá na décima chamada, ele da
>>> um
>>> > >> > > > > exception...
>>> > >> > > > > > > foi o
>>> > >> > > > > > > > que aconteceu com o seu código.
>>> >
>>> > >> > > > > > > > Por causa do nível de abstração de java... não
>>> interprete
>>> > >> tudo
>>> > >> > > como
>>> > >> > > > > "uma
>>> > >> > > > > > > > simples linha" ;)
>>> >
>>> > >> > > > > > > > Assuma que eu não sei nada em Java.... porque não sei.
>>> Mas
>>> > >> vou
>>> > >> > > tentar
>>> > >> > > > > dar
>>> > >> > > > > > > > meu chute do que está acontecendo.
>>> >
>>> > >> > > > > > > > Bem, até onde li a classe ObjectInputStream serve para
>>> > >> > > deserializar
>>> > >> > > > > > > > dados/objetos antes serializados com a classe
>>> > >> ObjectOutputStream.
>>> > >> > > > > > > > (Totalmente copiado da API:
>>> >
>>> > >> > >
>>> http://java.sun.com/javase/6/docs/api/java/io/ObjectInputStream.html
>>> > >> > > > > ).
>>> >
>>> > >> > > > > > > > Bem, suponho então que para transmitir os dados do
>>> cliente
>>> > >> para o
>>> > >> > > > > > > servidor,
>>> > >> > > > > > > > você esteja serializado-os com ObjectOutputStream,
>>> > >> conectando ao
>>> > >> > > > > socket,
>>> > >> > > > > > > > enviando, recebendo do outro lado (pelo
>>> > >> socket.getInputStream())
>>> > >> > > e
>>> > >> > > > > > > > deserializando com o ObjectInputStream, cheguei perto
>>> até
>>> > >> aqui?
>>> >
>>> > >> > > > > > > > Vamos ver o que a função que causa o exception faz:
>>> > >> > > > > > > > "The readStreamHeader method is provided to allow
>>> subclasses
>>> > >> to
>>> > >> > > read
>>> > >> > > > > and
>>> > >> > > > > > > > verify their own stream headers. It reads and verifies
>>> the
>>> > >> magic
>>> > >> > > > > number
>>> > >> > > > > > > and
>>> > >> > > > > > > > version number. "
>>> >
>>> > >> > > > > > > > Então basicamente, ele le o cabeçalho do stream para
>>> > >> verificar se
>>> > >> > > > > esta
>>> > >> > > > > > > tudo
>>> > >> > > > > > > > certo.
>>> >
>>> > >> > > > > > > > Porém ela está lançando uma StreamCorruptedException,
>>> que é
>>> > >> > > lançada
>>> > >> > > > > > > quando:
>>> > >> > > > > > > > "if control information in the stream is
>>> inconsistent".
>>> >
>>> > >> > > > > > > > Logo, está chegando alguma porcaria que não deveria
>>> ai.
>>> > >> > > > > > > > Logo, eu consigo pensar em 2 coisas:
>>> >
>>> > >> > > > > > > > a) Este socket está sendo reutilizado? Ou ele pode
>>> conter
>>> > >> alguma
>>> > >> > > > > > > "sujeira"
>>> > >> > > > > > > > ou resíduo de alguma comunicação anterior? Teria como
>>> você
>>> > >> tentar
>>> > >> > > > > limpar
>>> > >> > > > > > > o
>>> > >> > > > > > > > buffer dele, antes de receber os dados?
>>> > >> > > > > > > > b) Este socket tem alguma coisa? Talvez por algum
>>> motivo,
>>> > >> quando
>>> > >> > > o
>>> > >> > > > > seu
>>> > >> > > > > > > > ObjectInputStream é inicializado, o socket ainda não
>>> tenha
>>> > >> > > recebido
>>> > >> > > > > > > nenhum
>>> > >> > > > > > > > dado? Não seria possível antes de inicializar o
>>> > >> > > ObjectInputStream,
>>> > >> > > > > fazer
>>> > >> > > > > > > um
>>> > >> > > > > > > > probe no socket para ver se ele ja tem informação no
>>> buffer?
>>> >
>>> > >> > > > > > > > 2008/11/30 Zaedy Sayão <[EMAIL PROTECTED]>
>>> >
>>> > >> > > > > > > >> Isso ae pq ate agora eu nao entendi o q vc esta
>>> tentando
>>> > >> fazer e
>>> > >> > > > > qual o
>>> > >> > > > > > > >> problema real.
>>> >
>>> > >> > > > > > > >> Qual a linha nao descreve o problema nem o pq do
>>> erro......
>>> >
>>> > >> > > > > > > >> []'s
>>> >
>>> > >> > > > > > > >> 2008/11/30 Flavio Costa <[EMAIL PROTECTED]>
>>> >
>>> > >> > > > > > > >>> Acho que assim vai ser dificil solucionar algum
>>> problema.
>>> > >> > > > > > > >>> Quem sabe se você postar no pastebin.com ou
>>> pastebin.caesse
>>> > >> > > > > pedaçõ de
>>> > >> > > > > > > >>> codigo e passar para a lista ou em separado talvez
>>> > >> possamos
>>> > >> > > ajudar.
>>> >
>>> > >> > > > > > > >>> []'s
>>> >
>>> > >> > > > > > > >>> 2008/11/30 Felipe Ruiz <[EMAIL PROTECTED]>
>>> >
>>> > >> > > > > > > >>>> O que mudou: antes não tinha a linha new
>>> > >> ObjectInputStream
>>> > >> > > > > > > >>>> (socket.getInputStream()). Depois tinha a linha new
>>> > >> > > > > ObjectInputStream
>>> > >> > > > > > > >>>> (socket.getInputStream());
>>> >
>>> > >> > > > > > > >>>> On 30 nov, 02:38, "Zaedy Sayão" <
>>> [EMAIL PROTECTED]>
>>> > >> wrote:
>>> > >> > > > > > > >>>> > Cara,
>>> >
>>> > >> > > > > > > >>>> > explica o q esta tentando fazer, o q mudou pra
>>> dar o
>>> > >> erro pq
>>> > >> > > > > assim,
>>> > >> > > > > > > >>>> > jogando,
>>> > >> > > > > > > >>>> > eu nao entendi necas :(
>>> >
>>> > >> > > > > > > >>>> > []'s
>>> >
>>> > >> > > > > > > >>>> > 2008/11/29 Pedro Philippe Rosanes <
>>> > >> > > [EMAIL PROTECTED]>
>>> >
>>> > >> > > > > > > >>>> > > Só pra avisar que nessa Thread do servidor, já
>>> > >> conseguimos
>>> > >> > > > > > > >>>> > > instanciar um
>>> > >> > > > > > > >>>> > > BufferedReader e um ObjectOutputStream.
>>> > >> > > > > > > >>>> > > mas esse ObjectInputStream nao vai de jeito
>>> >
>>>  > ...
>>> >
>>> > mais »
>>>
>>>
>>
>>
>> --
>> Zaedy Dantas Sayão
>> Graduando em Ciência da Computação DCC/UFRJ
>> http://www.manufato.com.br/
>> MSN: [EMAIL PROTECTED]
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>
> >
>


-- 
Flávio Coutinho da Costa

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