Aus der NZZ (Neue Z�rcher Zeitung) vom 18./19. Mai 2002 (URLs nur
kurzfristig g�ltig - Texte ggf. abspeichern):

http://www.nzz.ch/2002/05/18/zf/page-article85R42.html

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Ich und der Computer  
 
Der Erfurter Amokl�ufer Robert Steinh�user spielte Ego-Shooter. In diesen
Computerspielen schoss er sich den Weg frei durch die virtuelle Welt, seinen
Blick immer �ber den Lauf seiner Waffe gerichtet. Er sah seine virtuellen
Opfer mit den Augen des digitalen Helden.

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Massnahmen im Kampf gegen die Gewalt - zumal von Politikern, die im
Wahlkampf stehen - fokussieren gerne auf das scheinbar Offensichtliche:
Ego-Shooter sind brutal, ergo brutalisieren sie die Spieler. Dabei geht
vergessen, dass Hunderttausende von Kindern und Jugendlichen stundenlang pro
Woche vor diesen Spielen sitzen, ohne zu M�rdern und Schl�gern zu werden.
Irgendwann sind sie gelangweilt und wenden sich anderen Spielen (oder
�berhaupt anderem) zu.

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Gerade beim konzentrierten Spiel f�llt auf, was allt�glich geworden ist,
n�mlich das symbiotische Verh�ltnis von Mensch und Maschine. 

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http://www.nzz.ch/2002/05/18/zf/page-article7UTE1.html

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Welche Geschichten erz�hlen Computerspiele? 

Die M�he der Wissenschaft, ein genre�bergreifendes Medium zu definieren 
Die Kulturwissenschaften haben die Computerspiele als Forschungsgegenstand
entdeckt. Sie untersuchen, wie sich die Erz�hlmuster der Computerspiele von
denjenigen herk�mmlicher Spiele unterscheiden. Karin Wenz beschreibt in
diesem Artikel, wie die digitalen Medien eine Verschmelzung verschiedenster
Genres erm�glichen. 

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Dennoch ist die Frage nach dem Zusammenhang von Erz�hlungen und
Computerspielen international bereits diskutiert worden - wie zum Beispiel
in dem neuen Online-Journal �Gamestudies� ( www.gamestudies.org). Sicherlich
verf�hrt die Auseinandersetzung mit einem so umstrittenen Medium wie dem
Computerspiel zu einem R�ckgriff auf akzeptierte Traditionen. Dass diese
nat�rlich auch f�r ein bestimmtes Medium, zumeist f�r gedruckte Literatur,
entwickelt wurden, wird dabei gerne zum blinden Fleck in der Diskussion.

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