Muito obrigado Terceiro. > compilou ok aqui. esse jogo parece divertido, hein :)
Obrigado, joguei este jogo há uns 3 anos atrás é bem irônico, divertido e difícil de terminar as fases. Pra mim empacotar jogos é que nem estar jogando, só irei dizer que "zerei" quando ver que subiu pro Debian. É muito prazeroso. :D Realmente este jogo tem muita copia de dependências que o upstream colocou no source. Tentarei entrar contato por email com o upstream pra que altere isto. > > data/*: a gente tem os fontes desses arquivos? se eu quiser fazer uma > > versão modificada do jogo, alterando eles, como eu faço? Este pelo visto vai ser complicado de empacotar, no site do upstream não possui fonte destes arquivos. Terei que entrar em contato relacionando sobre isto. > > debian/control: > > > > - mesma coisa que o Tiago encontrou no campo Build-Depends: indentação > > esquisita. passa um wrap-and-sort Vivendo e aprendendo, obrigado (ao Tiago) por esta dica. > debian/capitan.6: foi você mesmo que escreveu? se não, daonde veio? > Utilizo o gManEdit para editor minhas manpages, no site do próprio upstream possui um manual. http://computeremuzone.com/ficha.php?id=754&pg=manual&l=en#menu Fui copiando o texto e montando a man-page... ficou muito ruim não é? :( > > debian/README.Debian: não é super útil. pra estar no debian, não pode > > ter coisas não livres, então o que está escrito aqui é redundante. OK. :) > > debian/patches/*: > > > > - parecem meio bagunçados. o hardening está espalhado em 2 patches > > diferentes. > > > > - no debian/patches/dependencies.patch, não tenho certeza porque você > > está removendo versões e timestamps dos config.sub e dos > > ltmain.sh ... > > > > - no debian/patches/makefile.patch, não tenho certeza porque você está > > removendo o make install ... Ok.. tem razão, irei melhora-lo. > > eu notei que depois de compilado o pacote não contém os arquivos em > > data/*.dat. Eles são embarcados no binário durante a compilação? Como mencionei sobre a data/*.dat, vai ser complicado eu dar continuidade no empacotamento, porque irei depender da resposta do desenvolvedor do jogo. > > outra coisa, eu não conseguir achar o jogo no GNOME shell, só consegui > > iniciar ele pela linha de comando. tem certeza que o > > /usr/share/applications/capitan.desktop tá certo? (não testei em nenhum > > outro desktop) da resposta do upstream sobre o caso. Desculpe, foi falta de atenção da minha parte, estarei corrigindo todas as partes mencionadas acima e aguardando uma resposta positiva do upstream para ajudar a subir pro Debian. Muito obrigado de coração pelas criticas e dicas em breve avisei por aqui na lista. --- Em Dom, 2016-04-03 às 22:05 -0300, Antonio Terceiro escreveu: > On Mon, Mar 28, 2016 at 03:09:05AM -0300, Carlos Donizete Froes wrote: > > Ola, > > > > Estou a procura de um sponsor meu novo pacote de jogo 'Capitan Sevilla - > > Remake'. > > > > https://mentors.debian.net/package/capitan > > compilou ok aqui. esse jogo parece divertido, hein :) > > > Aguardando criticas, dicas, conselhos ou aprovação sobre o pacote. > > dependencies/alogg/decoder/libogg: cópia embarcada da libogg ... > > dependencies/alogg/decoder/libvorbis: cópia embarcada da libvorbis ... > > dependencies/alfont/freetype: cópia emcarcada da libfreeype ... > > dependencies/alogg: é uma cópia embarcada de uma lib que não parece > estar empacotada no Debian, mas nos fontes não tem nenhum arquivo .ogg; > alguns dos arquivos em data/ são de som, dentro deles tem conteúdo .ogg? > > dependencies/alfont: é uma cópia embarcada de uma lib que não parece > estar empacotada no Debian, e parece inocente o suficiente. desde que a > cópia embarcada da libfreetype seja removida, acho que não tem problema. > > data/*: a gente tem os fontes desses arquivos? se eu quiser fazer uma > versão modificada do jogo, alterando eles, como eu faço? > > debian/control: > > - mesma coisa que o Tiago encontrou no campo Build-Depends: indentação > esquisita. passa um wrap-and-sort > > debian/copyright: > > - falta licença de copyright holders de dependencies/alfont/* e > dependencies/alogg/* (assumindo que essas duas cópias embarcadas vão > ficar) > > debian/capitan.6: foi você mesmo que escreveu? se não, daonde veio? > > debian/README.Debian: não é super útil. pra estar no debian, não pode > ter coisas não livres, então o que está escrito aqui é redundante. > > debian/patches/*: > > - parecem meio bagunçados. o hardening está espalhado em 2 patches > diferentes. > > - no debian/patches/dependencies.patch, não tenho certeza porque você > está removendo versões e timestamps dos config.sub e dos > ltmain.sh ... > > - no debian/patches/makefile.patch, não tenho certeza porque você está > removendo o make install ... > > eu notei que depois de compilado o pacote não contém os arquivos em > data/*.dat. Eles são embarcados no binário durante a compilação? > > outra coisa, eu não conseguir achar o jogo no GNOME shell, só consegui > iniciar ele pela linha de comando. tem certeza que o > /usr/share/applications/capitan.desktop tá certo? (não testei em nenhum > outro desktop) -- Carlos Donizete Froes [a.k.a coringao] - https://wiki.debian.org/coringao GPG: 4096R/C325F557 EAD9 DDCB DC86 4561 7612 A34F A9CD 6C31 C325 F557
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