On ven, 2007-12-28 at 21:25 +0100, Riccardo `borda` Bordacchini wrote: > quello che ho notato (in quake3, e in misura minore in et, che usa lo > stesso engine anche se modificato) è che gli fps sono sostenuti fino a > che non passo ad una zona della mappa molto ampia, o con più di un bot. > ma più che una diminuzione degli fps sembra proprio che il gioco abbia > dei microscatti. sparando (tipo il plasmagun) vedo che i colpi invece di
> cosa potrebbe causarmi questo problema? Controlla la AGP Aperture Size nel BIOS e nei log di X. Hai per caso cambiato kernel? Magari il nuovo che hai messo ha uno scheduler diverso dal precedente, e ogni tanto forza l'interruzione del gioco per una frazione di secondo per dare "aria" a qualche processo anche se meno importante. A me danno qualche problema le notifiche a schermo di Gnome. Per capirci, se sto ascoltando musica in sottofondo mentre gioco, quando cambia canzone mi appare in basso a destra il riquadro col titolo, la durata, ecc. In quel momento il gioco si freeza per qualche decimo di secondo e poi riprende. Bye. -- Per REVOCARE l'iscrizione alla lista, inviare un email a [EMAIL PROTECTED] con oggetto "unsubscribe". Per problemi inviare un email in INGLESE a [EMAIL PROTECTED] To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED] with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED]