Hello! On Thursday 10 December 2009 15:49:56 Oleksandr Gavenko wrote: > > Я вовсе не говорил про 128-бит _адресацию_. А вот для численного счета > > 64-битных вычислений с плавающей точкой мало. Для двумерного > > пространства обычно хватит точности double, но физики сейчас уже с > > 11-ти мерным оперируют. В частности, подобные вычисления выполняют > > видеокарты. > > > Не выполняют, может какие особые, но не рядовые десктопные. > Серия Tesla GPU карт (от NVidia) для научных вычислений имеет только > 32/64 битные встроеные типы. > > Компилятор ФОРТРАН Sun Studio на текущий момент поддерживает 128-bit > float point посредством эмуляции для архитектур Sparc и x86. > > Тут интересно про поддержку float point расписано: > > http://gcc.gnu.org/ml/gcc-help/2006-10/msg00138.html
Вычисления - выполняют, пусть даже с эмуляцией. Не знаю, корректно ли рассматривать векторные регистры как математический сопроцессор с поддержкой 128-бит (правда, пока процессор видеокарт работает на 64-бит). Непонятно только, почему раньше не сделали, вычислительные задачи подобного рода давно существуют. Best regards, Alexey Pechnikov. http://pechnikov.tel/