On Wed, Oct 03, 2001 at 11:39:34PM +0300, 
Vladimir N.Velychko wrote:
> On Wed, 3 Oct 2001, Ilya Anfimov wrote:
> 
> > On Wed, Oct 03, 2001 at 12:27:22PM +0400, Victor Wagner wrote:
> > > On Wed, 3 Oct 2001, Vladimir N.Velychko wrote:
> > > > >
> > > > > Ну, может, лучше сделать не только управление-учет, но и использование
> > > > > только одной машины в качестве сервера - а остальные - это 
> > > > > X-terminals :)
> > > > Я вот подумал, что сетевые игры не пойдут в такой конфигурации :((
> > > 
> > > Это смотря какие. Вообще, на самом деле критично не сетевая
> > > игра/несетевая, а насколько она активно использует DirectVideo, MIT-SHM
> > > и другие подобные расширения X-протокола.
> > 
> > :-) Истинно сетевый игры именно на такую конфигурацию и
> > рассчитаны.
> Не могу судить об "истинности" игр :), но как я себе представляю,
> сетевая игра (тот же Ку3) биндится на конкретный порт на локальной
> машине (той, на которой игра запущена). Если с 2-х Х-терминалов

Зачем?  Она  обычно  подсоединяется к серверу на конкретный порт.
Если игра по TCP. Ну, как с вебом или telnetом.

> попытаются запустить подобную игру, то неизбежен конфликт.
> Или я чего то не понимаю?
> 
> -- 
> ICQ UIN# 3159256
> VEL-RIPE
> 
> 
> -- 
> To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED]
> with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED]

Ответить