On Wed, Oct 03, 2001 at 11:39:34PM +0300, Vladimir N.Velychko wrote: > On Wed, 3 Oct 2001, Ilya Anfimov wrote: > > > On Wed, Oct 03, 2001 at 12:27:22PM +0400, Victor Wagner wrote: > > > On Wed, 3 Oct 2001, Vladimir N.Velychko wrote: > > > > > > > > > > Ну, может, лучше сделать не только управление-учет, но и использование > > > > > только одной машины в качестве сервера - а остальные - это > > > > > X-terminals :) > > > > Я вот подумал, что сетевые игры не пойдут в такой конфигурации :(( > > > > > > Это смотря какие. Вообще, на самом деле критично не сетевая > > > игра/несетевая, а насколько она активно использует DirectVideo, MIT-SHM > > > и другие подобные расширения X-протокола. > > > > :-) Истинно сетевый игры именно на такую конфигурацию и > > рассчитаны. > Не могу судить об "истинности" игр :), но как я себе представляю, > сетевая игра (тот же Ку3) биндится на конкретный порт на локальной > машине (той, на которой игра запущена). Если с 2-х Х-терминалов
Зачем? Она обычно подсоединяется к серверу на конкретный порт. Если игра по TCP. Ну, как с вебом или telnetом. > попытаются запустить подобную игру, то неизбежен конфликт. > Или я чего то не понимаю? > > -- > ICQ UIN# 3159256 > VEL-RIPE > > > -- > To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED] > with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED]