Тут видимо еще и дело в том что все разделы и своп находятся на одном hdd. Собсно можно чуток увеличить скорость перенеся своп на другой hdd.
On Tue, 2017-03-21 at 19:53 +0300, Max Dmitrichenko wrote: > Сколько "интересных" советов от тех, кто не понимает сути проблемы. > > Проблема тут не в неисправном железе, не в приоритетах, не в шедулере > и не в подобных "твиках" системы. Происходит тут следущее. Пока есть > доступная память и swap, то ОС активно использует и то, и другое. Но > в силу каких-то особенностей игры, со временем её потребление памяти > разрастается, и она съедает всю доступную память+swap, и запрашивает > ещё чуть памяти. Если бы игра попросила сразу много памяти, то ОС > вызвала бы OOM-killer и убила бы игрушку. Но игрушка просит совсем > чуть-чуть. В этот момент Linux начинает очень странную борьбу за > память. Поскольку выгрузить данные какой-нибудь софтины в swap более > нельзя, Linux начинает выгружать из памяти код запущенных процессов. > Сделать это он имеет право даже при отсутствие swap'а, т.к. копия > этого кода есть на жестком диске и он всегда сможет подгрузить этот > код. Дальше начинается чертовщина, потому что выгруженные процессы > начинают просыпаться, и линукс обратно начинает загружать их с ЖД в > память, процесс приобретает лавинообразный характер, так как процессы > пробуждаются быстрее, чем ОС успевает их подгружать. > > Весь этот процесс напоминает сцену из фильма "Собачье сердце": когда > профессор передвигался на двух стульях по затопленной квартире - > чтобы сделать очередной шаг, надо освободить первый стул, и > переставить его вперед. > > Цейтнот и комп "виснет", так как, чтобы залогиниться и зайти с другой > консоли, нужно выполнить как минимум несколько процессов - подгрузить > getty, запустить процесс login, а потом shell - а все они выгружены > из памяти. > > Как бороться? > 1) Увеличить swap. 2 Гб явно маловато. Общие рекомендации для > пользовательского компьютера состоят в том, что своп должен быть в > два раза больше чем объем RAM. Если вас останавливает то, что нужно > для это переразбивать разделы, то можете сделать два свопа - один в > существующем разделе на 2 Гб, второй просто файлом на ЖД в любой > существующей файловой системе. Однако, если в игрухе течет память, то > это лишь отсрочит сценарий, описанный выше. > > 2) Ограничь игруху (или пользователя брата) в использовании памяти. > Как только она превысит лимит, то будет убита. > > > 20 марта 2017 г., 20:47 пользователь Зиганшин Руслан <ziganshinruslan > @gmail.com> написал: > > Компьютеру почти 11 лет, мат. плата (socket 775, поддержка только > > одноядерных процессоров и до 2 гб ddr2 ram) и процессор (pentium > > 4), как самые дорогие детали, до сих пор не заменены. Может так > > зависнуть при игре младшего брата в garrys mod, что переключение по > > ctrl+alt+f1 занимает несколько минут, а потом из-за таймаута не > > удаётся войти в свою учётку чтобы если не завершить зависший > > процесс, то хотя бы выполнить sudo reboot. Под своп выделено 2 гб > > на hdd. На апгрейд пока нет средств. > > > > > > -- > With best regards > Max Dmitrichenko