Bonjour à tous,j'ai vu passer sur la ML des posts à propos de quake 3. Mais ceux ci ne résolvent pas mes problèmes.
Je lance le bianire de q3: ######## DEBUT ########### [EMAIL PROTECTED]:~/q3/quake3$ ./quake3 Q3 1.32 linux-i386 Oct 7 2002 ----- FS_Startup ----- Current search path: /home/didier/.q3a/baseq3 /home/didier/q3/quake3/baseq3/pak8.pk3 (9 files) /home/didier/q3/quake3/baseq3/pak7.pk3 (4 files) /home/didier/q3/quake3/baseq3/pak6.pk3 (64 files) /home/didier/q3/quake3/baseq3/pak5.pk3 (7 files) /home/didier/q3/quake3/baseq3/pak4.pk3 (272 files) /home/didier/q3/quake3/baseq3/pak3.pk3 (4 files) /home/didier/q3/quake3/baseq3/pak2.pk3 (148 files) /home/didier/q3/quake3/baseq3/pak1.pk3 (26 files) /home/didier/q3/quake3/baseq3/pak0.pk3 (3539 files) /home/didier/q3/quake3/baseq3 ./quake3.x86/baseq3 ---------------------- 4073 files in pk3 files execing default.cfg execing q3config.cfg couldn't exec autoexec.cfg Hunk_Clear: reset the hunk ok ------- Input Initialization ------- Joystick is not active. ------------------------------------ ----- Client Initialization ----- ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- ----- R_Init ----- ...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display ...setting mode 3: 640 480 Using XFree86-VidModeExtension Version 2.1 XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized XFree86-VidModeExtension Activated at 640x480 Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display. GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect *********************************************************** You are using software Mesa (no hardware acceleration)! Driver DLL used: libGL.so.1 If this is intentional, add "+set r_allowSoftwareGL 1" to the command line when starting the game. *********************************************************** ...WARNING: could not set the given mode (3) ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- ----- CL_Shutdown ----- ----------------------- Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem ############ FIN #############pour vérifier, je teste avec l'option décrite: "+set r_allowSoftwareGL 1" . Et là ça fonctionne mais ça ramme énormément!!!
Je ne sais plus ou chercher....c'est la raison pour laquelle je demande votre aide!
Didier
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