Personalmente, la mejor experiancia me la ha brindado python + wxPython (wxWidgets).
Python es un lenguaje interpretado, interactivo y muy bien diseñado. wxWidgets es un toolkit independiente de la plataforma bastante bueno, de lo mejor que hay en opensource. La buena combinación de estos dos es muy productiva. Explicar las características de estos dos no viene al caso ahora, lo mejor es que visites estos sitios y le eches una mirada a los demos. python.org - Lenguaje wxwidgets.org - GUI Toolkit wxpython.org - wxWidgets para python Espero te ayude la sugerencia. On 9/26/05, "Víctor Sánchez Sánchez" <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Quiero programar aplicaciones gráficas (un ajedrez en este > caso) y me gustaría que me comentaseis vuestras experiencias. > Qué programa usar (eclipse, kdevelop, anjuta, vim, ...), qué > librerías, etc. > Aplicaciones gráficas sólo las he creado con swing en Java, un > poquitín de GTK y programo en C desde hace bastante tiempo, > pero nunca con gráficos. > He estado buscando por google opiniones y demás, pero creo que > los que mejor podeis ayudarme sois vosotros. Aparecen > demasiadas cosas para Windows, pero yo no quiero eso. Si > conoceis también algún buen sitio que trate el tema sobre > Linux me vendría muy para seguir investigando. > > >