El vie, 01-05-2009 a las 12:03 -0400, amaury viera hernandez escribió: > si, los proyectos que generalmente usan interfaz gráfica, con clases, > orientados a objetos, usan arquitecturas de tres capas, donde se maneja el > negocio, los datos y la capa interfaz, llamándose esta arquitectura, > arquitectura de tres capas, pero estos proyectos, sin interfaz gráfica, sin > clases, también debe definirseles una arquitectura, no se si me puedn > entender, saludos
Vos estas hablando de patrones de diseño Cual es la diferencia que sea en consola con que tenga interface "grafica" ?? en todo caso difiere la capa de presentacion Los patrones de diseño que utilices van a depender exclusivamente de la aplicacion que estes escribiendo, podes tener uno o varios patrones dentro de tu "arquitectura de software" ( si la aplicaion es compleja seguro vas a tener varios patrones) > ----- Original Message ----- > From: "Angel Claudio Alvarez" <dus.an...@gmail.com> > To: debian-user-spanish@lists.debian.org > Sent: Friday, May 1, 2009 12:03:18 AM GMT +01:00 Amsterdam / Berlin / Bern / > Rome / Stockholm / Vienna > Subject: Re: sobre arquitectura > > El jue, 30-04-2009 a las 11:03 -0400, amaury viera hernandez escribió: > > Amigos, tengo una duda y quisiera conocer su experiencia. La > > aplicación que estoy haciendo, es en consola, lo que hace es que se > > conecta a un servidor en windows, extrae informacion y la inserta en > > uno en linux corrigiendo las incompatibilidades que pudieran tener por > > el cambio de plataforma, mi pregunta es la siguiente, que tipo de > > arquitectura se definen para estos proyectos usualmente. > > sldos, amaury. > A que te referis con "arquitectura" ??? > > > -- > To UNSUBSCRIBE, email to debian-user-spanish-requ...@lists.debian.org > with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact listmas...@lists.debian.org > > > -- To UNSUBSCRIBE, email to debian-user-spanish-requ...@lists.debian.org with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact listmas...@lists.debian.org