El Sun, 14 Feb 2016 08:28:02 +0100, Altair Linux escribió: > Hola,
Ese formato... > estoy haciendo un programa en C/C++ y necesito hacer un sistema de chat > basico. > > Con basico me refiero a esto: 1 ordenador hace de servidor y X > ordenadores (5, 15, 25, etc) hacen de clientes. La comunicacion consiste > en cadenas de texto, inicialmente de hasta 128 caracteres. > > La comunicacion es siempre de cliente a servidor, los clientes no se > comunican entre si. > > Los datos de conexion (la IP del servidor y el puerto del servidor) > estan almacenados en un archivo de texto en el cliente. > > Busco que funcione en windows y linux. > > He mirado la documentacion de estas opciones: > - SDL_net, no parece que se puedan coger los datos de conexion desde un > archivo. > - cpp-netlib, parece un proyecto muy joven. > - Boost.Asio, la impresion que me da es que es matar moscas a cañonazos > > Tambien he considerado sin usar libreria, pero de programacion en C en > windows no la conozco y no se si es buena opcion. En Linux si que he > visto algunas cosas. > > ¿Sugerencias?. https://libwebsockets.org/index.html Saludos, -- Camaleón