Theads mas o problema é a conecxão entre 2 computadores remotos podem estar atrás de um IP válido e não no IP válido ( computadores em uma rede doméstica ) então isso é um problema. Uma maneira simples e um grotesca mas funciona é um FTP que se tenha acesso para enviar e receber, então os usuários irão começar a partida... cria um arquivo no FTP Partida00001 ( este número deverá ser gravado em algum banco de dados ou local no FTP )
Então quando um jogador jogar ele vai lá e escreve neste arquivo e o outro fica lendo até receber um arquivo diferente ( o 1º jogador finalizou a jogada ) então o segundo jogador interpreta a jogada realizada e mostra na tela do segundo jogador e assim sucessivamente. É um método um tanto grotesco de comunicação mas funciona e vc pode ter quantas partidas ao mesmo tempo quiser sem forçar nem o servidor nem os usuários.... Atenciosamente, _____________________________________ Djonatas Tenfen Desenvolvimento Mult Sistemas Ltda - http://www.mult.com.br <http://www.mult.com.br/> (47) 3221 9400 ________________________________ De: delphi-br@yahoogrupos.com.br [mailto:[EMAIL PROTECTED] Em nome de Marcos P. M. de Souza Enviada em: terça-feira, 6 de fevereiro de 2007 00:16 Para: delphi-br@yahoogrupos.com.br Assunto: [delphi-br] Comunicação entre duas máquinas Quero fazer um programa com o minimo de recursos para que possa passar informações entre usuários da internet conectados e logados no meu site...essas informações eu pretendo utilizar, nao necessáriamente como bate papo, mas para fazer um determinado jogo de xadrez funcionar entre os integrantes logados. Cada lance da partida é descrito numa string chamada de FEN de mais ou menos uns 40 caracteres, chegando a um máximo de 72 caracteres. Alguem teria pelo menos uma ideia inicial de como poderia fazer essa comunicação acontecer???? Marcos P. M. de Souza [As partes desta mensagem que não continham texto foram removidas] [As partes desta mensagem que não continham texto foram removidas]