Bonjour tout le monde, Je travaille depuis plus d'un an sur un projet de génération de tuiles 3D à partir des données d'OSM. Le projet se concentre surtout sur la modélisation de bâtiments.
Le projet était en C++, mais j'ai tout refait en NodeJS pour beaucoup plus de souplesse en dev (adoption, facilités du langage avec modèle de données JSON, concision du code, évolutions, maintenance, etc...). Actuellement, les tuiles 3D générées peuvent être au formats suivants: - GeoJSON - X3D (JSON) - X3D (XML) Et à venir: - JSON pour la lib three.js - JSON pour la lib js babylon.js J'ai une quantité assez importante de projet à développer autour de ça: - viewer 3D web avec globe terrestre (x3dom, three.js, babylon.js) - vue cubemap/skybox pour la navigation là où les camionettes google ne vont pas (intérieur de bâtiment, chemins en montagne, etc...) - gestion d'évènemetns temps réel dans les bâtiments (surveillance ascenseurs, clims, incendie, intrusions, etc...) Le projet a vocation à être libre (le moins de contraintes d'exploitation possibles). Certains d'entre vous serez-t-il intéressé par rejoindre le projet? Tout type de participation serait bievenu (demandes de fonctionnalités, communications, développement, intégration, tests, etc...). Présentaiton du projet: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Open_Earth_View Projet nodejs: https://www.npmjs.com/package/osm2x3d Projet entier: https://git.framasoft.org/pizaninja/OpenEarthView/tree/master/ Démos: - http://www.openearthview.net/ (hébergement OVH payé par framasoft) - http://www.openearthview.net/demo/cubemap_forest/forest.html (attention, 10 MO à télécharger dans la scène) Clément Igonet. _______________________________________________ dev-fr mailing list dev-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/dev-fr