Hallo zusammen,

wegen massiver Hardwareprobleme (Festplatte kurz vor dem Aus) ist mein Build mittendrin mit Bluescreen abgebrochen. Deshalb will ich jetzt schon mal meine Erfahrungen mit der Anleitung schildern; ursprünglich wollte ich ja warten, bis der Build tatsächlich geklappt hat.

Ich habe mit der Anleitung http://wiki.services.openoffice.org/mwiki/images/3/3a/Building_OOo.odt begonnen. Jetzt ist sie ja auch unter http://wiki.services.openoffice.org/wiki/Building_OOo_with_Cygwin_on_Windows im Wiki, was ich ganz toll finde. Nochmals herzlichen Dank an Mathias.

Insgesamt ist die Anleitung wirklich super und ich bin schließlich auch bis "build" gekommen. Ohne die vielen Hinweise wäre das sicher nicht möglich gewesen.

Hier deshalb nur einige Bemerkungen, was mir als "nur Windows"-Benutzerin noch Schwierigkeiten bereitet hat, und was vielleicht im Wiki - mit den richtigen Antworten - aufgenommen werden könnte, eventuell auf separaten Seiten.

=Cygwin=
Die Aufstellung, welche Pakete man braucht, finde ich sehr gut. Es wurde hinterher auch nichts als fehlend gemeldet.

Bezüglich der Handhabung von Cygwin bleiben aber einige Fragen offen:
Wie liest man Textausgaben, die länger sind als der Bildschirm?
Wo sind meine Laufwerke? (Antwort: unter cygdrive)
Gibt es eine Befehlsübersicht?
Wie fügt man Texte aus der Zwischenablage in die Kommandozeile ein? (Antwort: Kontextmenü des Icons links oben in der Titelleiste)

=MS compiler and tools=
Hier entsteht die Frage, welche Version man nehmen muss und ob es eine neuere sein darf.

Der Hinweis bezüglich MASM war sehr nützlich, ich war auch über die Frage "Ist es installiert?" gestolpert.

Bei DirectX SDK sollte schon hier der Hinweis rein, dass der Installationspfad keine Leerzeichen enthalten darf.

=additional Perl modules=
Gar keine Probleme :)

=Java and other tools=
Bei ANT wird aus der Beschreibung nicht ganz deutlich, dass man das Entpacken innerhalb von cygwin machen muss und es ist nicht klar, wie das geht. Unter Windows kann man beim Entpacken immer angeben wohin entpackt werden soll. Ich habe aber entsprechendes bei unzip nicht gefunden. Ich bin dann in das Zielverzeichnis gegangen und habe unzip dann von dort aus aufgerufen. Richtig? 'Ant' braucht kein neues Verzeichnis, weil beim Entpacken ein Verzeichnis entsteht (Hinweis fehlt). Kann man dieses einfach in einen kürzeren Namen umbenennen?

=source code=
Habe ich übersprungen, weil ich den mit eurer Hilfe ja schon hatte.

=build environment=
==configure==
Nachdem ich das c&p-Problem gelöst hatte, eigentlich kein Problem: Schreiben im Editor mit Unix-Zeilenenden, auf die Kommandozeile kopieren, ausführen. Das ganze wiederholen, bis alle Fehlermeldungen beseitigt sind.

Bei Microsoft.NET sollte erwähnt werden, dass es auch dann das Verzeichnis v2 ist, wenn v3 installiert wurde, weil letzeres nur die Ergänzungen enthält.

Wünschenswert wäre auch ein Beispiel für eine Build-Minimalkonfiguration, so dass man das gesamte Verfahren möglichst schnell überhaupt erst mal testen kann und auch merkt wie lange es bei dem eigenen PC mindestens dauert.

=Build Instructions=
Der Teil "If you are using bash go to your SRC_ROOT folder and call .winenv.set.sh" hat leider gar nicht geklappt. Ich habe dann 'source winent.set.sh' eingegeben und danach tat sich dann auch etwas bei der Anweisung 'build --all'. War das richtig?

Ein Ergebnis, also ein fertiges Build, werde ich leider vorläufig nicht vermelden können, weil ich wie gesagt erst mal meine Festplattenprobleme lösen muss. Dass der Versuch ein Build zu erstellen, zu den Festplattenproblemen geführt hat, will ich mal nicht annehmen.

mfG
Regina



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