YorkShen closed pull request #211: * [doc] Update 
integrate-devtool-to-android.md
URL: https://github.com/apache/incubator-weex-site/pull/211
 
 
   

This is a PR merged from a forked repository.
As GitHub hides the original diff on merge, it is displayed below for
the sake of provenance:

As this is a foreign pull request (from a fork), the diff is supplied
below (as it won't show otherwise due to GitHub magic):

diff --git a/source/cn/guide/integrate-devtool-to-android.md 
b/source/cn/guide/integrate-devtool-to-android.md
index 76a6a289d..e81bf7734 100644
--- a/source/cn/guide/integrate-devtool-to-android.md
+++ b/source/cn/guide/integrate-devtool-to-android.md
@@ -3,357 +3,130 @@ title: 集成 Devtools 到 Android
 type: guide
 group: 开发
 order: 5.4
-version: 2.1
+version: 2.2
 ---
 
 <!-- toc -->
 
 Weex Devtools 能够方便调试 Weex 页面,但此功能离不开 Native 的支持。如何让你的 App 也集成 
Devtools,在本章将会详细说明 Android 端如何接入 Weex Devtools。
 
-## Android 应用接入
+#### 版本兼容
 
-### 添加依赖
+| weex sdk | weex inspector | Debugger Server |
+|----------|----------------|-----------------|
+| 0.13+    | 0.12+          | 0.2.39+         |
+| 0.8.0.1+ | 0.0.8.1+       | 0.2.39+         |
+| 0.7.0+   | 0.0.7.13       | 0.2.38          |
+| 0.6.0+   | 0.0.2.2        | -               |
+| 0.16.0+  | 0.12.1         | -               |
+| 0.17.0+  | 0.13.2         | -               |
+| 0.18.0+  | 0.13.4-multicontext | -               |
+| 0.19.0+  | 0.18.68        | -               |
 
-可以通过 Gradle 或者 Maven 添加对 devtools aar 的依赖,也可以直接对源码依赖。强烈建议使用最新版本,因为 Weex SDK 和 
devtools 都在快速的迭代开发中,新版本会有更多惊喜,同时也修复老版本中一些问题。最新的 release 
版本可在[这里](https://github.com/weexteam/weex_devtools_android/releases)查看。所有的 
release 版本都会发布到 [jcenter 
repo](https://bintray.com/alibabaweex/maven/weex_inspector)。
+## Android接入指南
 
-- *Gradle 依赖*
+#### 一、添加依赖
+可以通过Gradle 或者 Maven添加对devtools aar的依赖, 也可以直接对源码依赖.
 
-  ```gradle
+  * *Gradle依赖*.
+  ```
   dependencies {
-    compile 'com.taobao.android:weex_inspector:${version}'
+     compile 'com.taobao.android:weex_inspector:0.18.10'
   }
   ```
-
-- *Maven依赖*
-
-  ```xml
+  
+  或者
+  * *Maven依赖*.
+  ```
   <dependency>
     <groupId>com.taobao.android</groupId>
     <artifactId>weex_inspector</artifactId>
-    <version>${version}</version>
+    <version>0.18.10</version>
     <type>pom</type>
   </dependency>
   ```
-
-- *源码依赖*
-
-  需要复制 
[inspector](https://github.com/weexteam/weex_devtools_android/tree/master/inspector)
 目录到你的 App 的同级目录,然后在工程的 `settings.gradle` 文件下添加 `include ":inspector"`,此过程可以参考 
playground 源码的工程配置及其配置,然后在 App 的 `build.gralde` 中添加依赖。
-
-  ```gradle
+  
+  或者
+  * *源码依赖*.
+  
+  
需要复制[inspector](https://github.com/weexteam/weex_devtools_android/tree/master/inspector)目录到你的app的同级目录,
 然后在工程的 `settings.gradle` 文件下添加 `include ":inspector"`, 
此过程可以参考playground源码的工程配置及其配置, 然后在app的`build.gralde`中添加依赖.
+  ```
   dependencies {
-    compile project(':inspector')
+     compile project(':inspector')
   }
-  ```
-
-  另外 weex_inspector 中有一部分包是以 provided 的方式引入,接入方需要自行解决依赖和版本冲突。
-
-  - **provided方式引用的包**
-
-    ```gradle
-      dependencies {
-        provided 'com.google.code.findbugs:jsr305:2.0.1'
-        provided 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
-        provided 'com.taobao.android:weex_sdk:0.8.0'
-        provided 'com.alibaba:fastjson:1.1.45+'
-        ...
-      }
-    ```
-
-  - **反射引用的包(0.8.0.0以上版本)**
-
-  ```gradle
-    dependencies {
-      compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0'
-      compile 'com.squareup.okhttp:okhttp-ws:2.3.0'
-      ...
-    }
-  ```
-
-  或者
-
-  ```gradle
+```
+ 
+ * **需要引入okhttp**
+ ```
   dependencies {
-    compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:3.4.1'
-    compile 'com.squareup.okhttp:okhttp-ws:3.4.1'
+     compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0'
+     compile 'com.squareup.okhttp:okhttp-ws:2.3.0'
       ...
   }
-  ```
+ ```
+ 
+#### 二、调试开关(扫码开启调试/手动开启调试)
 
-#### 版本兼容
+最简单方式就是复用Playground的相关代码,比如扫码和刷新等模块, 但是扫码不是必须的, 它只是与app通信的一种形式, 
二维码里的包含DebugServer IP及bundle地址等信息,用于建立App和Debug Server之间的连接及动态加载bundle. 
在Playground中给出了两种开启debug模式的范例.
 
-| weex sdk | weex inspector | Debugger Server |
-|----------|----------------|-----------------|
-| 0.13+    | 0.12+          | 0.2.39+         |
-| 0.8.0.1+ | 0.0.8.1+       | 0.2.39+         |
-| 0.7.0+   | 0.0.7.13       | 0.2.38          |
-| 0.6.0+   | 0.0.2.2        | -               |
-| 0.16.0+  | 0.12.1         | -               |
-| 0.17.0+  | 0.13.2         | -               |
-
-
-
-### 添加 Debug 模式开关
-
-控制调试模式的打开和关闭的关键点可以概括为三条规则。
-
-**规则一:通过 `sRemoteDebugMode` 和 `sRemoteDebugProxyUrl` 来设置开关和 Debugger Server 
地址。**
-
-Weex SDK 的 `WXEnvironment` 类里有一对静态变量标记了 Weex 当前的调试模式是否开启分别是:
-
-```java
-public static boolean sRemoteDebugMode; // 是否开启 debug 模式,默认关闭
-public static String sRemoteDebugProxyUrl; // DebugServer的websocket地址
+* 范例1: 通过在XXXApplication中设置开关打开调试模式 <br>
 ```
+public class MyApplication extends Application {
+  public void onCreate() {
+  super.onCreate();
+  initDebugEnvironment(true, "xxx.xxx.xxx.xxx"/*"DEBUG_SERVER_HOST"*/);
+  //WXSDKEngine.reload();
+  }
+}
 
-无论在 App 中无论以何种方式设置 Debug 模式,都必须在恰当的时机调用类似如下的方法来设置 
`WXEnvironment.sRemoteDebugMode` 和 `WXEnvironment.sRemoteDebugProxyUrl`。
-
-更详细和合适的位置,初始化 inspector 的方法请参考 `Playground`.
-
-```java
 private void initDebugEnvironment(boolean enable, String host) {
   WXEnvironment.sRemoteDebugMode = enable;
   WXEnvironment.sRemoteDebugProxyUrl = "ws://" + host + 
":8088/debugProxy/native";
 }
 ```
-
-**规则二:修改 `sRemoteDebugMode` 后一定要调用``WXSDKEngine.reload()`。**
-
-一般來說,在修改了 `WXEnvironment.sRemoteDebugMode` 以后调用了 `WXSDKEngine.reload()` 方法才能够使 
Debug模式生效。`WXSDKEngine.reload()` 用来重置 Weex 的运行环境上下文,在切换调试模式时需要调用此方法来创建新的 Weex 
运行时和 DebugBridge 并将所有的 JS 调用桥接到调试服务器执行。在 reload 过程中会调用 launchInspector,这就是 SDK 
控制 Debug 模式最核心一个方法,其传入参数即为 `sRemoteDebugMode`,若为 `true` 则该方法中尝试以反射的方式获取 
DebugBridge 用来在远端执行 JS,否则在本地运行。
-
-```java
-private void launchInspector(boolean remoteDebug) {
-  if (WXEnvironment.isApkDebugable()) {
-    try {
-      if (mWxDebugProxy != null) {
-        mWxDebugProxy.stop();
-      }
-      HackedClass<Object> debugProxyClass = 
WXHack.into("com.taobao.weex.devtools.debug.DebugServerProxy");
-      mWxDebugProxy = (IWXDebugProxy) 
debugProxyClass.constructor(Context.class, WXBridgeManager.class)
-              .getInstance(WXEnvironment.getApplication(), 
WXBridgeManager.this);
-      if (mWxDebugProxy != null) {
-        mWxDebugProxy.start();
-        if (remoteDebug) {
-          mWXBridge = mWxDebugProxy.getWXBridge();
-        } else {
-          if (mWXBridge != null && !(mWXBridge instanceof WXBridge)) {
-            mWXBridge = null;
-          }
-        }
-      }
-    } catch (HackAssertionException e) {
-      WXLogUtils.e("launchInspector HackAssertionException ", e);
-    }
+这种方式最直接, 在代码中直接hardcode了开启调试模式, 如果在SDK初始化之前调用甚至连`WXSDKEngine.reload()`都不需要调用, 
接入方如果需要更灵活的策略可以将`initDebugEnvironment(boolean enable, String 
host)`和`WXSDKEngine.reload()`组合在一起在合适的位置和时机调用即可.(如果不是初始化之前调用,n那么每次调用initDebugEnvironment后必须调用WXSDKEngine.reload()刷新Weex引擎)
+
+* 范例2:通过扫码打开调试模式 <br>
+Playground中较多的使用扫描weex debugger生成的调试二维码的方式传递信息, 
不仅用这种方式控制Debug模式的开关,而且还通过它来传入bundle的url直接调试. 应当说在开发中这种方式是比较高效的, 
省去了修改sdk代码重复编译和安装App的麻烦.
+
+拦截方式:
+````
+if (WXEnvironment.isApkDebugable()) {
+  String devToolUrl = uri.getQueryParameter("_wx_devtool");
+  if (!TextUtils.isEmpty(devToolUrl)) {
+    WXEnvironment.sRemoteDebugProxyUrl = devToolUrl;
+    WXEnvironment.sDebugServerConnectable = true;
+    WXSDKEngine.reload(XXXXX.getApplication(), false);
   }
 }
-```
-
-只要遵循上面的原理,开启 Debug 模式的方式和时机可由接入方灵活实现。从 launchInspector 可以看到,SDK 对 devtools 的 
aar 包并无强依赖,我们的 App 只需要在 Debug 包中打包该 aar 即可,这样多少可以缓解包大小问题和安全问题。
-
-**例外:** _若修改 `WXEnvironment.sRemoteDebugMode` 的时机在 `WXBridgeManager` 初始化和 
restart 和之前则 `WXSDKEngine.reload()` 可忽略._
-
-**规则三:通过响应 `ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH` 广播及时刷新。**
-
-广播 `ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH` 在调试模式切换和 Chrome 调试页面刷新时发出,主要用来通知当前的 Weex容器以 
Debug 模式重新加载当前页。在 playground 中的处理过程如下:
+````
 
-```java
-public class RefreshBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
-  @Override
-  public void onReceive(Context context, Intent intent) {
-    if 
(IWXDebugProxy.ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH.equals(intent.getAction())) {
-      if (mUri != null) {
-        if (TextUtils.equals(mUri.getScheme(), "http") || 
TextUtils.equals(mUri.getScheme(), "https")) {
-          loadWXfromService(mUri.toString());
-        } else {
-          loadWXfromLocal(true);
-        }
+* 可选:调试刷新协议 <br>
+广播 ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH 在调试模式切换和 Chrome 调试页面刷新时发出,主要用来通知当前的 Weex容器以 
Debug 模式重新加载当前页。在 playground 中的处理过程如下:
+```
+  public class RefreshBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
+    @Override
+    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
+      if 
(IWXDebugProxy.ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH.equals(intent.getAction())) {
+        //Do something
       }
     }
   }
-}
 ```
 
-如果接入方的容器未对该广播做处理,那么将不支持刷新和调试过程中编辑代码时的 watch 功能。
-
-## 接入示例
-
-最简单方式就是复用 Playground 的相关代码,比如扫码和刷新等模块,但是扫码不是必须的,它只是与 App 通信的一种形式,二维码里的包含 
DebugServer IP 及 bundle 地址等信息,用于建立 App 和 Debugger Server 之间的连接及动态加载 bundle。在 
Playground 中给出了两种开启 debug 模式的范例。
-
-* 范例1:通过在 `XXXApplication` 中设置开关打开调试模式
-
-```java
-public class MyApplication extends Application {
-  public void onCreate() {
-  super.onCreate();
-  initDebugEnvironment(true, "xxx.xxx.xxx.xxx"/*"DEBUG_SERVER_HOST"*/);
-  }
-}
-```
-
-这种方式最直接,在代码中直接 hardcode 了开启调试模式,如果在 SDK 初始化之前调用甚至连 `WXSDKEngine.reload()` 
都不需要调用,接入方如果需要更灵活的策略可以将 `initDebugEnvironment(boolean enable, String host)` 和 
`WXSDKEngine.reload()` 组合在一起在合适的位置和时机调用即可。
-
-* 范例2:通过扫码打开调试模式
-
-Playground 中较多的使用扫码的方式传递信息,不仅用这种方式控制 Debug 模式的开关,而且还通过它来传入 bundle 的 url 
直接调试。应当说在开发中这种方式是比较高效的,省去了修改 SDK 代码重复编译和安装 App 的麻烦,缺点就是调试工具这种方式接入需要 App 
具有扫码和处理特定规则二维码的能力。除了 Playground 中的方式,接入方亦可根据业务场景对 Debugger 和接入方式进行二次开发。
-
-Playground 集成的具体代码可参考如下两个文件:
+## 科普
 
-* 开关控制,主要参考对二维码的处理部分,详见 
[`WXApplication.java`](https://github.com/weexteam/weex_devtools_android/blob/master/playground/app/src/main/java/com/alibaba/weex/WXApplication.java)
-
-* 刷新控制 ,主要参考是对容器 `ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH`的处理,详见 
[`WXPageActivity.java`](https://github.com/weexteam/weex_devtools_android/blob/master/playground/app/src/main/java/com/alibaba/weex/WXPageActivity.java)
-
-## 牛刀小试
-
-### 前置工作
-
-如果未安装 Debugger Server,在命令行执行 `npm install -g weex-toolkit` 既可以安装调试服务器,运行命令 
`weex debug`,最新的版本我们建议您使用 `weex debugx` 就会启动 DebugServer 并打开一个调试页面(详情请查看 [《Get 
Started》](../../guide/index.html))。页面下方会展示一个二维码,这个二维码用于向 App 传递 Server 端的地址建立连接。
-
-![_](//img.alicdn.com/tps/TB1aKy4NXXXXXacXVXXXXXXXXXX-1019-756.png)
-
-### 开始调试
-
-如果你的 App 客户端完成了以上步骤那么恭喜你已经接入完毕,可以愉快的调试 Weex bundle 了,调试体验和网页调试一致!建议新手首先用官方的 
Playground 体验一下调试流程。只需要启动 App 扫描 Chrome 调试页面下方的第一个二维码即可建立与 Debugger Server 
的通信,Chorome 的调试页面将会列出连接成功的设备信息。
-
-![devtools-main](//img.alicdn.com/tps/TB13fwSKFXXXXXDaXXXXXXXXXXX-887-828.png)
-
-#### 主要步骤如下
-
-1. 如果你要加载服务器上 bundle,第一步就是要让你的 bundle sever 跑起来. 在 Playground 中特别简单,只需要你到 Weex 
源码目录下,运行 `./start` 即可。
-2. 命令行运行 `weex debug` 启动 Debugger Server,Chrome 将会打开一个网页,在网页下方有一个二维码和简单的介绍。
-3. 启动 App 并确认打开调试模式。你将在上一步中打开的网页中看到一个设备列表,每个设备项都有两个按钮,分别是 `Debugger` 和 
`Inspector`。
-4. 点击 `Inspector` Chrome 将创建 Inspector 网页;点击 `Debugger` Chrome 将创建 Debugger 
网页;二者是相互独立的功能,不相互依赖。
-
----
-
-## 背景知识
-
-### Devtools 组件介绍
-Devtools 扩展了 [Chrome Debugging 
Protocol](https://developer.chrome.com/devtools/docs/debugger-protocol),在客户端和调试服务器之间的采用
 [JSON-RPC](https://en.wikipedia.org/wiki/JSON-RPC) 
作为通信机制,本质上调试过程是两个进程间协同,相互交换控制权及运行结果的过程。更多细节还请阅读 [Weex Devtools Debugger 
的技术选型实录](http://www.atatech.org/articles/59284)这篇文章。
+#### Devtools组件介绍
+Devtools扩展了[Chrome Debugging 
Protocol](https://developer.chrome.com/devtools/docs/debugger-protocol), 
在客户端和调试服务器之间的采用[JSON-RPC](https://en.wikipedia.org/wiki/JSON-RPC)作为通信机制, 
本质上调试过程是两个进程间协同, 相互交换控制权及运行结果的过程. 更多细节还请阅读[Weex Devtools 
Debugger的技术选型实录](http://www.atatech.org/articles/59284)这篇文章.
 
 * **客户端**
-
-  Devtools 客户端作为 aar 被集成 App 中,它通过 webscoket 
连接到调试服务器,此处并未做安全检查。出于安全机制及包大小考虑,强烈建议接入方只在 debug 版本中打包此 aar。
+Devtools 客户端作为aar被集成App中, 它通过webscoket连接到调试服务器,此处并未做安全检查. 出于安全机制及包大小考虑, 
强烈建议接入方只在debug版本中打包此aar.
 
 * **服务器**
-
-  Devtools 服务器端是信息交换的中枢,既连接客户端,又连接 Chrome,大多数情况下扮演一个消息转发服务器和 Runtime Manager 
的角色。
+Devtools 服务器端是信息交换的中枢, 既连接客户端, 又连接Chrome, 大多数情况下扮演一个消息转发服务器和Runtime Manager的角色.
 
 * **Web端**
+Chrome的V8引擎扮演着bundle javascript runtime的角色. 开启debug模式后, 所有的bundle js 
代码都在该引擎上运行. 另一方面我们也复用了Chrome前端的调试界面, 例如设置断点,  查看调用栈等, 调试页关闭则runtime将会被清理. 
 
-  Chrome 的 V8 引擎扮演着 Bundle javascript runtime 的角色。开启 debug 模式后,所有的 bundle js 
代码都在该引擎上运行。另一方面我们也复用了 Chrome 前端的调试界面,例如设置断点,查看调用栈等,调试页关闭则 runtime 将会被清理。
-
-调试的大致过程请参考如下时序图。
-
-![debug sequence 
diagram](//img.alicdn.com/tps/TB1igLoMVXXXXawapXXXXXXXXXX-786-1610.jpg)
-
-## FAQ
-
-在各业务接入过程中,陆续发现一些问题,对高频次的问题解答如下,开发中以 weex debug -V 的方式启动 Debugger Server 可以看到 
server 端的 log 信息,对照上文中的时序图对于定位问题还是非常有帮助,建议调试中默认开启 server 端 log。
-
-1. **扫码 App 在 DebugServerProxy 中抛出 class not found**
-
-  已知的原因如下:
-
-  * weex_inspector 以 provided 方式引用的包是否引入成功,如 fastjson 等。
-  * weex_inspector 以 compile 方式引用的包是否引入成功,某些 app 重新引入 
`com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0` 和 `com.squareup.okhttp:okhttp-ws:2.3.0` 
则不再报错。
-  * 混淆规则影响反射。
-
-2. **playground 扫码调试 crash**
-
-  已知的原因如下:
-
-  * 系统为 android 6+,崩溃信息提示进程需要 `android.permission.READ_PHONE_STATE` 
权限,代码中未做权限检查,在 0.0.2.7 版本以后已修复,不再需要此权限。
-
-3. **扫码后设备列表页并没有出现我的设备信息**
-
-  已知的原因如下:
-
-  * Debugger Server 和手机在不同网段,被防火墙隔离。
-  * 手机连接了 PC 端的代理,当前尚不支持。
-  * 多进程连接服务器端的同一端口,比如在 Application 的 `onCreate` 中初始化 sdk,若多个进程连接服务器端的同一端口则报错,在 
0.0.2.3 版本以后已支持多进程无此问题。
-
-4. **调试过程中频繁刷新连接失败,Server 端提示重新启动 App,非必现**
-
-  已知的原因如下:
-
-  * 多线程操作网络连接引起,在频繁的即断即连时容易触发。在 0.0.7.1 版本已修复。
-
-## 注入自定义WebSocket Client
-目前Inspector以反射的方式动态调用了okhttp-ws库中的相关代码,可以兼容的okhttp与okhttp-ws版本为:
-- okhttp, okhttp-ws 2.7.5版本以下
-- okhttp3, okhttp3-ws 3.5版本以下
-
-如果客户端中集成的版本与上述版本不匹配,则可以使用`WeexInspector.overrideWebSocketClient`方法来注入自定义的WebSocket实现,示例:
-```java
-
-    public class CustomWebSocketClient implements IWebSocketClient {
-
-      private WebSocket ws;
-
-      @Override
-      public boolean isOpen() {
-        return ws != null;
-      }
-
-      @Override
-      public void connect(String wsAddress, final WSListener listener) {
-        OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
-        okHttpClient.setConnectTimeout(5, TimeUnit.SECONDS);
-        okHttpClient.setReadTimeout(5, TimeUnit.SECONDS);
-        okHttpClient.setWriteTimeout(5, TimeUnit.SECONDS);
-
-        Request request = new Request.Builder().url(wsAddress).build();
-        WebSocketCall webSocketCall = WebSocketCall.create(okHttpClient, 
request);
-        webSocketCall.enqueue(new WebSocketListener() {
-          @Override
-          public void onOpen(WebSocket webSocket, Request request, Response 
response) throws IOException {
-            ws = webSocket;
-            listener.onOpen();
-          }
-
-          @Override
-          public void onMessage(BufferedSource payload, WebSocket.PayloadType 
type) throws IOException {
-            if (WebSocket.PayloadType.TEXT == type) {
-              listener.onMessage(payload.readUtf8());
-            }
-          }
-
-          @Override
-          public void onPong(Buffer payload) {
-            //ignore
-          }
-
-          @Override
-          public void onClose(int code, String reason) {
-            listener.onClose();
-          }
-
-          @Override
-          public void onFailure(IOException e) {
-            listener.onFailure(e);
-          }
-        });
-      }
-
-      @Override
-      public void close() {
-        if (ws != null) {
-          try {
-            ws.close(CloseCodes.NORMAL_CLOSURE, "Normal closure");
-          } catch (IOException e) {
-            e.printStackTrace();
-          }
-        }
-      }
-
-      @Override
-      public void sendMessage(int requestId, String message) {
-        if (ws != null) {
-          try {
-            ws.sendMessage(WebSocket.PayloadType.TEXT, new 
Buffer().writeString(message, Charset.defaultCharset()));
-          } catch (IOException e) {
-            e.printStackTrace();
-          }
-        }
-      }
-    }
-```
+调试的大致过程请参考如下时序图.
+![debug sequence 
diagram](https://img.alicdn.com/tps/TB1igLoMVXXXXawapXXXXXXXXXX-786-1610.jpg 
"debug sequence diagram")


 

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