abajo intento seguir con el segundo parrafo..  las partes que estan entre //   
  // no las pude traducir.




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De: alejo duque <[email protected]>
Para: [k.0_lab] colombia <[email protected]>
Enviado: viernes, 6 de febrero, 2009 17:56:01
Asunto: [[k.0_lab]] All Problems of Notation Will be Solved by the Masses

Aca entonces las primeras lienas de texto de Simon Yuill, el tittulo aun no lo 
tradusco a las espera de claves que podran aparecer a medida que se haga la 
lectura. Dedido no hacer mis comentarios de manera directa en la traduccion 
para permitir la facil lectura. Paso primero la traduccion y luego el original 
para referencia y apoyo en caso que la traduccion no se presente muy clara. Si 
hay preguntas y comentarios pues esa sera la mejor manera de profundizar en el 
tema.

Basado y retocado a partir de guugle translate:

En los últimos años, la emergente nocion de "colaboración" en las prácticas 
artísticas ha adquirido un aura de benevolencia inherente y emancipación, como 
si el mero hecho de trabajar con otros garantizara alguna forma de resistencia 
o de alternativa a los convenios de la producción cultural y confiriera valores 
morales positivos. 

La reciente valorización de la colaboración dentro de las artes, elude la 
condición básica de la colaboración en la que todas las formas de producción se 
basan en diversos grados y modalidades. Esto puede ser visto como una pequeña 
parte constituyente del más grande crecimiento de las industrias de servicios y 
las comunicaciones cuyo «trabajo» y «productos» son invertidos principalmente 
en la estructuración y la intensificación de los diversos intercambios de 
colaboración, a menudo minimo y efímero, sin embargo, cuando se cosecha a gran 
escala, capaz de generar cantidades aparentemente sin fin de excedentes de 
valor [1]. 

Colaboración en la producción de este "excedente" se extiende ahora más allá de 
los empleados contratados a los propios consumidores, que ayudan a definir y 
crear los productos que ellos mismos consumen. Esto se ejemplifica en la 
proliferación de altamente "personalizados" productos y servicios, reality 
entertainment, y las redes sociales de la Web 2.0. El mundo virtual de 
SecondLife representa en particular la combinación de dichos factores. [2] 

Formas de arte que conscientemente valorizan la colaboración, como lo describe 
Bourriaud en "Estética Relacional", son simplemente eco de esta situación. [3] 
Las relaciones sociales construidas por el artista en los gestos de 
colaboración con el público son "espectacularizados" y mercantilizados en 
formas que a menudo no vuelven a aquellos que los crearon, sino más bien 
convertirse en fichas dentro de la circulación del mercado del arte. [4] 

En un sistema que da prioridad a la inclusión social dentro de las artes, como 
el del Reino Unido, los proyectos de colaboración tocan la campana que 
desbloquea el patrocinio estatal. En estos contextos la colaboración se 
convierte simplemente en un flujo de ingresos. [5] Del mismo modo, el aumento 
de Estética Relacional (Relational Aesthetics) con el apoyo de la práctica 
artística por el sector comercial, a menudo recurriendo a las estrategias de 
dicha técnica para mejorar la colaboración y la "creatividad" en el lugar de 
trabajo [6].





Para algunos,  el software libre  (FLOSS) ha aparecido
para ofrecer un modelo de /// practitioner-led collaborative practice that,,/// 
a través de sus mecanismos legislativos, como la concesión
de licencias copyleft,  podría aplicarse a la práctica artística de una
forma que pueda contrarrestar estos problemas de recuperación. [7] Un  
entusiasmo inicial por esto, sin embargo, ha dado paso al desencanto, ya que el 
uso de software libre (FLOSS) en  la práctica artística parece crear más
problemas de los que resuelve. [8] Estos problemas han surgido a través
de un énfasis en cuestiones de  colaboración y  legislación que
no reconoce la buena relación de estos con  el modo primordial de
producción del FLOSS - //   the notational medium of code // . [9] De igual 
manera ha fallado en considerar  apropiadamente las   prácticas culturales que 
han
surgido a partir del FLOSS y cómo estas practicas se pueden relacionar con  a 
otras
formas de producción cultural  que no usan FLOSS. Considerando esto se  revela  
que tales prácticas no son tanto de colaboración, sino más bien de
distribución - //   rather than accumulating and cohering the labour of others 
they enable capacity for self-production elsewhere  ///. A través de
una comparación entre las practicas artisticas actuales que usan FLOSS y  las
prácticas artísticas  con  formas anteriores, este
artículo   describe la relación entre la // notational production// y prácticas 
de distribución .









...

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Tomado del texto original: 
(http://www.metamute.org/en/All-Problems-of-Notation-Will-be-Solved-by-the-Masses)
In recent years the foregrounding of ‘collaboration’ in artistic practice has 
acquired an aura of inherent benevolence and emancipation, as though the very 
act of working with others in itself ensures some form of resistance or 
alternative to conventions of cultural production, and confers positive moral 
value. 

The recent valorisation of collaboration within the arts, however, merely 
elides the basic condition of collaboration that all forms of production 
ultimately rely on in various degrees and arrangements. This can be seen as one 
part of the larger growth in service and communications industries whose 
‘labour’ and ‘produce’ are primarily invested in the structuring and 
intensification of various collaborative exchanges, often minute and ephemeral, 
yet, when harvested on a vast scale, capable of generating seemingly endless 
amounts of surplus value.[1] 

Collaboration in the production of this 'surplus' now extends beyond the 
contracted employees into the consumers themselves, who help define and create 
the products they themselves consume. This is exemplified in the proliferation 
of highly ‘personalised’ products and services, reality entertainment, and the 
social networks of Web 2.0, with the virtual world of SecondLife notably 
combining all three factors.[2] 

Those artforms which most consciously valorise collaboration, as described in 
Bourriaud’s Relational Aesthetics, merely echo this situation.[3] The social 
relations constructed by the artist in gestures of collaboration with audiences 
and others become spectacularised and commodified in forms that often do not 
return to those who created them but rather become tokens within the 
circulation of the art market.[4] 

In a funding system that prioritises social inclusion within the arts, like 
that of the UK, collaborative projects can tick the box that unlocks the 
piggy-bank of state patronage. In such contexts collaboration quickly becomes 
little more than a revenue stream.[5] Similarly, the rise of Relational 
Aesthetics accompanied the embrace of artistic practice by the commercial 
sector, often drawing upon the strategies of such art to enhance collaboration 
and ‘creativity’ within the workplace.[6]

For
some, Free/Libre Open Source Software (FLOSS) has appeared to offer a
model of practitioner-led collaborative practice that, through its
legislative mechanisms such as copyleft licensing, could be applied to
artistic practice in a way that might counteract such problems of
recuperation.[7] An initial enthusiasm for this, however, has given way
to disenchantment as the application of FLOSS to artistic practice
seemed to create more problems than it solved.[8] These problems have
arisen through an emphasis upon issues of collaboration and legislation
that fails to recognise the proper relation of these to FLOSS’s primary
mode of production – the notational medium of code.[9] They have
similarly failed to properly consider forms of cultural practice that
have been emerging from within FLOSS and how these may relate to other
forms of cultural production outside of that. A consideration of these
reveals that such practices are not so much collaborative but rather
distributive – rather than accumulating and cohering the labour of
others they enable capacity for self-production elsewhere. Through a
comparison of current FLOSS-related arts practices to related earlier
artistic forms this article outlines the relation between notational
production and distributive practice.


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