Hallo,

> // create the Thread array
> Thread[] t = new Thread[ 10 ];
> 
> for ( lIdx = 0; lIdx < 10; lIdx ++ )
> {
>       t[lIdx] = new Thread( new ThreadStart( MyFunction() ) );
>       t[lIdx].Start();
> }
> 
> for ( lIdx = 0; lIdx < 10; lIdx ++ ) {
>       // waiting for all the Threads to finish.
>       t[lIdx].Join();
> }

Danke f�r den Vorschlag, aber ich suche eine flexiblere L�sung.
So m�chte ich immer wieder neue Threads anlegen und wei� am Anfang nicht wieviele ich 
tats�chlich brauche.
Da werde ich wohl doch selber etwas schreiben m�ssen.

Gru�

Heiko Richler

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