Hallo,
> // create the Thread array
> Thread[] t = new Thread[ 10 ];
>
> for ( lIdx = 0; lIdx < 10; lIdx ++ )
> {
> t[lIdx] = new Thread( new ThreadStart( MyFunction() ) );
> t[lIdx].Start();
> }
>
> for ( lIdx = 0; lIdx < 10; lIdx ++ ) {
> // waiting for all the Threads to finish.
> t[lIdx].Join();
> }
Danke f�r den Vorschlag, aber ich suche eine flexiblere L�sung.
So m�chte ich immer wieder neue Threads anlegen und wei� am Anfang nicht wieviele ich
tats�chlich brauche.
Da werde ich wohl doch selber etwas schreiben m�ssen.
Gru�
Heiko Richler
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