Hallo Enigma Entwickler,
Feature oder Bug: Ist es beabsichtigt, dass die SHIELD_TIME in
Enigma v0.91 nur noch 5 Sekunden betr�gt?
(3 Sekunden HALOBLINK bei nur 2 Sekunden HALONORMAL finde ich
unsinnig.)
In den vorherigen Versionen von Enigma und in Oxyd sind es doch
10 Sekunden gewesen.
L�SUNGSVORSCHLAG:
in Datei src\actors.cc
631 const double BasicBall::SHIELD_TIME = 5.0;
�ndern in
631 const double BasicBall::SHIELD_TIME = 10.0;
Mit freundlichen Gr��en
Andre Buchholz
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