Hallo Enigma Entwickler,

Feature oder Bug: Ist es beabsichtigt, dass die SHIELD_TIME in
Enigma v0.91 nur noch 5 Sekunden betr�gt?

(3 Sekunden HALOBLINK bei nur 2 Sekunden HALONORMAL finde ich
unsinnig.)

In den vorherigen Versionen von Enigma und in Oxyd sind es doch
10 Sekunden gewesen.


L�SUNGSVORSCHLAG:


in Datei src\actors.cc

    631    const double BasicBall::SHIELD_TIME = 5.0;

�ndern in

    631    const double BasicBall::SHIELD_TIME = 10.0;


Mit freundlichen Gr��en

Andre Buchholz
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