Hola,

En caso de que todavía exista gente interesada en simulación de
movimiento de fuentes sonoras, he escrito un programita en ChucK que
modela una aplicación del proceso[1].

Para esto utilizo el modelo del parlante en movimiento que se usa en el
sistema del Leslie, parte integral de los órganos Hammond (ver referencia).

Mucho de la simulación de movimiento de fuentes sonoras en el espacio
tiene que ver con el efecto Doppler. -El movimiento de la corneta del
Leslie produce Doppler(s)-.

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Este código se puede adaptar a Pd o Max. La clave esta en las lineas de
retardo y de pronto en el tipo de interpolación que se utiliza al ir
cambiando los valores de retardo en cada una de las lineas. Las
condiciones iniciales (e.g. constantes del programa), tienen que ver con
la geometría de Leslie. Nótese los máximos en muestras para las lineas
de retardo.

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Este código también sirve para lograr Flangers y efectos con retardos.

Ojalá sea de utilidad a alguno de ustedes.

  Saludos,

  -- Juan

[1]https://ccrma.stanford.edu/~juanig/codexamp/ckleslie.html
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