"Je viens par exemple de tomber sur cet exemple qui, il faut bien
l'avouer fonctionne pas mal et sans solliciter le processeur, comme
quoi les navigateurs s'améliorent (test sous Chrome et mac OS) "

Oui les navigateurs s'améliorent mais contrairement a ce que tu
avances le plugin flash consomme moins de ressources que le html5/js.
teste ton lien sur un smartphone, l'animation est lente et saccadée.
prends n'importe quel cloth simulation sur wonderfl.net (par exemple)
http://wonderfl.net/c/yRgT
et là ça tourne a fps maxi, c'est fluide et c'est beau :)

je ne suis pas partisan d'une guerre html5/flash, j'aime toutes les
techno.. ce qui est triste c'est de voir que les gens tiennent un
discours sans même vérifier ce qu'ils racontent, alors que c'est
facilement vérifiable.


On 23 oct, 18:51, switcherdav <[email protected]> wrote:
> Même certains sont bien décidés à ne jamais faire autre chose que du
> flash, on ne peut nier que d'autres technos pourraient un jour
> concurrencer ce format
>
> Je viens par exemple de tomber sur cet exemple qui, il faut bien
> l'avouer fonctionne pas mal et sans solliciter le processeur, comme
> quoi les navigateurs s'améliorent (test sous Chrome et mac OS)
>
> http://www.andrew-hoyer.com/experiments/cloth/
>
> Le truc sympa serait qu'on puisse coder en actionScript et utiliser
> l'IDE de flash pour exporter dans la balise canvas, on aurait ainsi le
> meilleur des 2 mondes : des outils et un language puissant et un
> format exporté standard et libre !

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