Hello,

Ben espérons que les performances seront au rendez-vous.
J'avais fait un test avec Box2D, quelques Sprites, pas grand chose quoi, et
c'était hyper lent (16fps), en passant par le CacheAsMatrixBitmap (plus sûr
du nom exact).
Donc là, je me suis remis à Java et j'utilise andengine. Beacoup plus
performant et assez simple d'utilisation : http://www.andengine.org/.
Je testerai.

+

Le 24 février 2011 19:01, ekameleon <[email protected]> a écrit :

> Hello :)
>
> génial ! exactement ce qu'il me faut pour le mois prochain ;)
>
> EKA+ :)
>
> Le 24 février 2011 18:52, zwetan <[email protected]> a écrit :
>
>
>> http://blogs.adobe.com/air/2011/02/adobe-air-2-6-for-android-is-now-available.html
>>
>> le AIR 2.6 SDK devrait arriver dans pas longtemps ;)
>>
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