Bonjour,

J'utilise ff3d dans le cadre du développement d'une application utilisant des 
maillages de taille importante. Je travaille sous un environnement Windows XP 
Pro 64 bits. Je suis confronté à un problème de dépassement de mémoire et ff3d 
plante. C'est pourquoi je cherche maintenant à compiler ff3d pour obtenir un 
exécutable 64 bits afin d'utiliser la totalité des 8 Go de RAM de mon pc.

 

En suivant les indications du fichier README (autoreconf -i, puis ./configure, 
puis make), j'obtiens un éxecutable 32 bits.
Quelle est la procédure à suivre pour obtenir un exe 64 bits ? 

Merci d'avance
Cordialement,
Johann Mazzella

 

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electronique ?
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